Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2006, 13:33   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение

Supreme Commander


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 16 февраля 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Похожесть: Total Annihilation, Starcraft
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
- 1024 Мб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя

Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями.
Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас…
Особенности игры
  • Supreme Commander становится очередной революцией в жанре RTS, предлагая стратегический и тактический геймплей поражающие вас в независимости от того, выиграна ли битва или нет.
  • Невероятные масштабы происходящего: вас ждут огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, а также, огромные и невероятно мощные юниты, в одиночку способные уничтожить целый вражеский корпус.
  • Смертельная комбинация сухопутных, морских и воздушных сил: координируйте действия ваших войск! Организуйте массированную атаку вашими бомбардировщиками и поддержите их огнем зенитных орудий и главных калибров боевых крейсеров.
  • Используйте передовые системы вооружения для достижения тотального превосходства над противником, включая тактические ядерные заряды.
Дополнительно
Обои
Демо-версия
Видео
Скриншоты

Supreme Commander: Forged Alliance


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 6 ноября 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
-Microsoft® Windows® XP/Vista
-Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
-2 Гб оперативной памяти
-DVD-ROM дисковод
-DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx
-8 Гб свободного места на жёстком диске;
-DirectX-совместимая звуковая карта
-DirectX® 9.0c
-Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

От издателя

Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы.
Особенности игры
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Абсолютно новая фракция — инопланетные захватчики Серафим.
  • Сюжетная кампания, повествующая о борьбе альянса с инопланетной угрозой.
  • Более ста новых, смертоносных боевых единиц.
Дополнительно
Видео
Скриншоты



Made by Mr.X and AIsokol

Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 10:18   #261
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
Память забей, у меня третий гиг живет своей жизнью - 99% времени свободен(просто старые плашки по 512 девать некуда).

Видюху можешь проверить так - устрой бой (чтоб с тормознёй) и сгони камеру куданить в темноту. Думаю рендрить при этом он остальную часть карты не будет - следовательно и от графы тормозов не будет.

А вобще ждем новых патчей - оптимизировать ИМХО есть куда.

PS
Заметил у себя странные тормоза.. Игра идет плавно но юниты въежжают в приказы секунд через 20-30. Крайне неприятно=\ Ибо пока до танков доперло, что надо атаковать мне полбазы разобрали=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 11:03   #262
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
У игры пока сохраняется неприязнь к определённым конфигурациям. Ждите патчей.

Кстати о патчах - новый патч версии 3220 убирает проверку диска. Для всех версий кроме русской, корейской, и китайской. Так вот.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 13:34   #263
Новичок
 
Аватар для Umnik
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21 [+/-]
dadalsa
Да ты что смеешься ! Нафиг тебе этот 3тий гиг !....Перестань, даже не думай, тем более у тя DDR2 Corsair .
Цитата:
НО, я в игровых настройках ставлю чтобы карта была видна полностью с самого начала, это влияет на производительность игры?
Конечно влияет , и довольно сильно, вдобавок если карта больше 10х10, то уже на 5-ой минуте начнет жестко лагать...
Совет: Ставь туман войны, играй на картах меньше 10х10 или в сами 10х10.

Продолжим...:
Цитата:
Я бы конечно еще бы 1 гиг оперативки материально осилил, но будет ли от нее толк?
Как я уже сказал - никакого.Нет смысла.

Цитата:
может из-за узкой шины на 7600 джити
Там вроде DDR 3 или как ? AGP ?

Цитата:
И еще такая тема- смысл есть доплатить две штуки деревянных за проц , чтобы поставить интел коре дуо 1.87 Е6300?
Пока висту не обкатали дергаться с видюхой и процем не стоит.

P.S.: попробуй зайти в свойства ярлыка игры, там в закладке ЯРЛЫК - объект ставь пробел, и пиши /nosound.
И если уж это не поможет, попробуй взять обычную пиратку.
Umnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 16:34   #264
Новичок
 
Аватар для DEKLIN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от N1ghtroad Посмотреть сообщение
Заметил у себя странные тормоза.. Игра идет плавно но юниты въежжают в приказы секунд через 20-30. Крайне неприятно=\ Ибо пока до танков доперло, что надо атаковать мне полбазы разобрали=\
У меня кстати такой же баг. В начале все летает, и приказы принимаются четко, но потом начинается ЭТО .Возможно это зависит от колличества юнитов и зданий на карте, у тех у кого машины слабые Надо попробывать довести до такого еще раз, а затем резко сократить количество юнитов и зданий ядерной бомбой(естественно на вражеской базе), если моя гипотеза верна, то потом все должно вернуться в норму... А если нет - ждем патча, ОЧЕРЕДНОГО
DEKLIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 18:25   #265
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1 [+/-]
Umnik Там вроде DDR 3 или как ? AGP ?
Пока висту не обкатали дергаться с видюхой и процем не стоит.
P.S.: попробуй зайти в свойства ярлыка игры, там в закладке ЯРЛЫК - объект ставь пробел, и пиши /nosound.
И если уж это не поможет, попробуй взять обычную пиратку.[/quote]

спасибо за совет, обязательно ща попробую.. Видеокарта PCI, DDR 3 БЫЛА, я её сегодня поменял на PCI 7900GS 256mb 256 bit palit DDR3 (полторы косыря обходилось всё, вот и решил сменить видео) В общем сходу разогнал на 30 процев карту, немного проца, и а-ля-пойду смотреть что из этого получица)).

Последний раз редактировалось dadalsa; 03.03.2007 в 22:50.
dadalsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 21:11   #266
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Главное для игры на данный момент - процессор. Крутое видео не поможет, только если это не 8800GTX, которая может выделять часть своих ресурсов на обычные вычисления. От тормозов гораздо лучше избавляет улучшение процессора, особенно улучшение в сторону увеличения количества ядер. Если у вас тормоза, запустите игру в окне и посмотрите (через Process Explorer или что ещё), что у вас загружено сильнее, видео или проц. Характерный признак тормозов из-за проца: игра как бы замирает, при этом интерфейс и выделение юнитов работает.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 22:58   #267
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sean Mirrsen Посмотреть сообщение
Главное для игры на данный момент - процессор. Крутое видео не поможет, только если это не 8800GTX, которая может выделять часть своих ресурсов на обычные вычисления. От тормозов гораздо лучше избавляет улучшение процессора, особенно улучшение в сторону увеличения количества ядер. Если у вас тормоза, запустите игру в окне и посмотрите (через Process Explorer или что ещё), что у вас загружено сильнее, видео или проц. Характерный признак тормозов из-за проца: игра как бы замирает, при этом интерфейс и выделение юнитов работает.
Ну какой проц нужен подскажи тада, неужели атлон 4200+ Х2 настоко кислый проц? Я бы не сказал что видео не поможет, конечно особо фишку не строит, но разница ощутима между обычной картой, и более заряженной. Ну в общем после манипуляций с видеокартой(разгон у карты хороший кстати), и прочим, начал выдавать феноменальные 10 фпс-ов :-)))))). Офигеть можно, ща феар ставил, на разрешении 1280х1024, АА 16, и все на максимум, выдает 60 фпс-ов, а эта..ну никак....


Umnik ты бы не мог насчет фишки но соунд по подробнее, или со скриншотом, а то как бы не вписываю куда ты сказал, не пашет фича
Кстати, попробовал я с полной закрытой картой, абсолютно все закрыто было в черном мраке, и производительность такая же, как и на полностью открытой карте.
dadalsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2007, 23:25   #268
Новичок
 
Аватар для CITrus
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Пиратку уже можно купить ?
__________________
люблю:(Half-Laife1,2,EO)
читаю:Игр@манию
люблю когда плюсики дают
(^_^)мой любимый смйлик
любимая фраза:з.ы.чисти зубы
CITrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 01:48   #269
Новичок
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1 [+/-]
Цитрус да - можно. С 20 февраля уже все трудятся над игрой
dadalsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 13:27   #270
Новичок
 
Аватар для MORFEY_(rus)
 
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
уже неделю с друганом рубимся по сети- если кто желает присоединиться и умеет пользоваться прогой HAMACHI (эмулятор сети по инету), может к нам присоединяться. пишите в личку.
MORFEY_(rus) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 15:09   #271
Новичок
 
Аватар для Umnik
 
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21 [+/-]
dadalsa
Правой кнопкой по ярлыку с игрой - СВОЙСТВА, далее закладка ЯРЛЫК , и в строке ОБЪЕКТ ( там написано "С:\Games\SupremeCommander\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" ) после кавычек ствишь пробел и пишешь /nosound. ПОЛУЧАЕТСЯ ТАК : "С:\Games\SupremeCommander\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" /nosound
Конечно если у тя на диск D или F какой нить игра поставлена , то вместо С там должно быть написано F или D..
И если не получилось, попробуй ваще ярлык игры переименовать nosound
Umnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 18:27   #272
Guest
 
Сообщений: n/a
Игра супер. Попробовал, захватывает. Браво THQ!!! Играю за UAF-кпутая расса, неплохие возможности! А вообще кому за какие рассы нравится играть?
 
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 20:49   #273
Новичок
 
Аватар для IvanN
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Не люблю гостей
Сообщений: 16
Репутация: 0 [+/-]
Мне за сибранов!!! Роботы рулят!!!
__________________
Бремя прошлых побед
Душит,словно тугая нить.
Смысла жить дальше нет,
Если знать,как устроен мир!!!
(с)"Кипелов"
------------
Каждый из нас теперь Меченый...
IvanN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 21:05   #274
Заблокирован
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: г.Краснодар ул Кропо
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
люди помогите ! Играю за компанию Вечных но на второй миссии происходит какойто глюк !! моего командира на карте нет ! я не могу дальше проходить ! На экране все есть , кроме командира !!!!
*VIRUS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 21:11   #275
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Не мне сибраны не нравяться, но сделаны они круто ! Аэоны наверное лучшие.
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 21:30   #276
Новичок
 
Аватар для DEKLIN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Однозначно, тут сложно сказать, кто лучше, кто хуже... У каждых свои преимущиства, я пока сужу по экспериментальным юнитам: у сибранов есть monkeylord , способный противостоять как воздушным так и водным и наземным целям + маскировка, однако у аэонов достойный ответ Galactic Colossus - 250000 здоровья!!! хрен завалишь, однако против воздушных и подводных целей халява... Если судить по внешнему виду, то аэоны более округлые, что-ли... сибраны же сплошь квадраты, да треугольники...
Мой выбор квадраты и треугольники
DEKLIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2007, 21:56   #277
Игрок
 
Аватар для N1ghtroad
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66 [+/-]
dadalsa
4200+ х2 не "кислый" проц. на 3800+ х2 все идет на приемлимом уровне.

Anton404
За сибранов=Р Они на NOD похожи=Р
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain
Welcome to reality, will it be in vain
Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone

(Ayreon - Day Twenty: Confrontation)
N1ghtroad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 13:31   #278
Новичок
 
Аватар для MORFEY_(rus)
 
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
УЕФ рулят, имхо.
1. Только у них есть вертолеты 2го уроня с 3мя видами вооружения.
-10ток Heavy Gunshipов выносят "на УРА" толстяка(FATBOY), паука(Monkeylord), и Колосуса.
-пасуют перед истребителями 3го уровня, Тарелкой(Эоны), и Скарабеем(Cybran)
2. у УЕФ самая сбалансированная защита:
-у щитов всего 2 апгрейда, после которого он покрывает самый большой радиус (800метров)
- если под стационарный щит поставить еще и толстяка то к базе по земле или воде на 2 км ни одна живаю душа не приблизится
3.а десант у УЕФ просто красавец:
-30 осадных ботов сажаем на 10 перевозчиков и отправляем на предварительную зачистку вражеской базы от любых АА-установок и ПВО.
-а потом дело вкуса: хош ядерку посылаешь, хош стратегических бомбардировщиков.
MORFEY_(rus) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:17   #279
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Ну у уеф какие-то стремные эксперементалы. Обезьянка имхо в 10 раз лучше..мобильный завод фигня какая-то медленная, авианосец-подлока на "земных" картах не поможет, а артилерию такую строить вообще ненадо. Достаточно настроить т3 артилерии. Ну выигрывают за счет т3 роботов, с щитами рулят ребята.
Да и вообще любого эксперементала ( почти) можно завалить спокойно используя авиацию. Или паука отвлекая мясом спереди, зади развернуть на него т3 артилерию.
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:41   #280
Guest
 
Сообщений: n/a
Есть желающие сыграть по сети? (не через GPGNet, а напрямую соединиться в назначенное время)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования