20.05.2006, 13:33 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение
Supreme Commander Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 16 февраля 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Похожесть: Total Annihilation, Starcraft Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц - 1024 Мб оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx - 8 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями. Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас… Особенности игры
Обои Демо-версия Видео Скриншоты Supreme Commander: Forged Alliance Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 6 ноября 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: -Microsoft® Windows® XP/Vista -Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц -2 Гб оперативной памяти -DVD-ROM дисковод -DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx -8 Гб свободного места на жёстком диске; -DirectX-совместимая звуковая карта -DirectX® 9.0c -Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы. Особенности игры
Видео Скриншоты Made by Mr.X and AIsokol Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03. |
||
|
03.03.2007, 10:18 | #261 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Видюху можешь проверить так - устрой бой (чтоб с тормознёй) и сгони камеру куданить в темноту. Думаю рендрить при этом он остальную часть карты не будет - следовательно и от графы тормозов не будет. А вобще ждем новых патчей - оптимизировать ИМХО есть куда. PS Заметил у себя странные тормоза.. Игра идет плавно но юниты въежжают в приказы секунд через 20-30. Крайне неприятно=\ Ибо пока до танков доперло, что надо атаковать мне полбазы разобрали=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
03.03.2007, 11:03 | #262 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
У игры пока сохраняется неприязнь к определённым конфигурациям. Ждите патчей.
Кстати о патчах - новый патч версии 3220 убирает проверку диска. Для всех версий кроме русской, корейской, и китайской. Так вот.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring |
||
|
03.03.2007, 13:34 | #263 | ||||
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21
|
dadalsa
Да ты что смеешься ! Нафиг тебе этот 3тий гиг !....Перестань, даже не думай, тем более у тя DDR2 Corsair . Цитата:
Совет: Ставь туман войны, играй на картах меньше 10х10 или в сами 10х10. Продолжим...: Цитата:
Цитата:
Цитата:
P.S.: попробуй зайти в свойства ярлыка игры, там в закладке ЯРЛЫК - объект ставь пробел, и пиши /nosound. И если уж это не поможет, попробуй взять обычную пиратку. |
||||
|
03.03.2007, 16:34 | #264 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1
|
У меня кстати такой же баг. В начале все летает, и приказы принимаются четко, но потом начинается ЭТО .Возможно это зависит от колличества юнитов и зданий на карте, у тех у кого машины слабые Надо попробывать довести до такого еще раз, а затем резко сократить количество юнитов и зданий ядерной бомбой(естественно на вражеской базе), если моя гипотеза верна, то потом все должно вернуться в норму... А если нет - ждем патча, ОЧЕРЕДНОГО
|
||
|
03.03.2007, 18:25 | #265 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
Umnik Там вроде DDR 3 или как ? AGP ?
Пока висту не обкатали дергаться с видюхой и процем не стоит. P.S.: попробуй зайти в свойства ярлыка игры, там в закладке ЯРЛЫК - объект ставь пробел, и пиши /nosound. И если уж это не поможет, попробуй взять обычную пиратку.[/quote] спасибо за совет, обязательно ща попробую.. Видеокарта PCI, DDR 3 БЫЛА, я её сегодня поменял на PCI 7900GS 256mb 256 bit palit DDR3 (полторы косыря обходилось всё, вот и решил сменить видео) В общем сходу разогнал на 30 процев карту, немного проца, и а-ля-пойду смотреть что из этого получица)). Последний раз редактировалось dadalsa; 03.03.2007 в 22:50. |
||
|
03.03.2007, 21:11 | #266 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
Главное для игры на данный момент - процессор. Крутое видео не поможет, только если это не 8800GTX, которая может выделять часть своих ресурсов на обычные вычисления. От тормозов гораздо лучше избавляет улучшение процессора, особенно улучшение в сторону увеличения количества ядер. Если у вас тормоза, запустите игру в окне и посмотрите (через Process Explorer или что ещё), что у вас загружено сильнее, видео или проц. Характерный признак тормозов из-за проца: игра как бы замирает, при этом интерфейс и выделение юнитов работает.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen Участник проекта Total Annihilation Spring Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring |
||
|
03.03.2007, 22:58 | #267 | ||
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
Цитата:
Umnik ты бы не мог насчет фишки но соунд по подробнее, или со скриншотом, а то как бы не вписываю куда ты сказал, не пашет фича Кстати, попробовал я с полной закрытой картой, абсолютно все закрыто было в черном мраке, и производительность такая же, как и на полностью открытой карте. |
||
|
04.03.2007, 13:27 | #270 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
уже неделю с друганом рубимся по сети- если кто желает присоединиться и умеет пользоваться прогой HAMACHI (эмулятор сети по инету), может к нам присоединяться. пишите в личку.
|
||
|
04.03.2007, 15:09 | #271 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 21
|
dadalsa
Правой кнопкой по ярлыку с игрой - СВОЙСТВА, далее закладка ЯРЛЫК , и в строке ОБЪЕКТ ( там написано "С:\Games\SupremeCommander\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" ) после кавычек ствишь пробел и пишешь /nosound. ПОЛУЧАЕТСЯ ТАК : "С:\Games\SupremeCommander\Supreme Commander\bin\SupremeCommander.exe" /nosound Конечно если у тя на диск D или F какой нить игра поставлена , то вместо С там должно быть написано F или D.. И если не получилось, попробуй ваще ярлык игры переименовать nosound |
||
|
04.03.2007, 20:49 | #273 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Не люблю гостей
Сообщений: 16
Репутация: 0
|
Мне за сибранов!!! Роботы рулят!!!
__________________
Бремя прошлых побед Душит,словно тугая нить. Смысла жить дальше нет, Если знать,как устроен мир!!! (с)"Кипелов" ------------ Каждый из нас теперь Меченый... |
||
|
04.03.2007, 21:05 | #274 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: г.Краснодар ул Кропо
Сообщений: 33
Репутация: 2
Предупреждения: 400
|
люди помогите ! Играю за компанию Вечных но на второй миссии происходит какойто глюк !! моего командира на карте нет ! я не могу дальше проходить ! На экране все есть , кроме командира !!!!
|
||
|
04.03.2007, 21:30 | #276 | ||
Новичок
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: Текстили
Сообщений: 21
Репутация: 1
|
Однозначно, тут сложно сказать, кто лучше, кто хуже... У каждых свои преимущиства, я пока сужу по экспериментальным юнитам: у сибранов есть monkeylord , способный противостоять как воздушным так и водным и наземным целям + маскировка, однако у аэонов достойный ответ Galactic Colossus - 250000 здоровья!!! хрен завалишь, однако против воздушных и подводных целей халява... Если судить по внешнему виду, то аэоны более округлые, что-ли... сибраны же сплошь квадраты, да треугольники...
Мой выбор квадраты и треугольники |
||
|
04.03.2007, 21:56 | #277 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
dadalsa
4200+ х2 не "кислый" проц. на 3800+ х2 все идет на приемлимом уровне. Anton404 За сибранов=Р Они на NOD похожи=Р
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
05.03.2007, 13:31 | #278 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
УЕФ рулят, имхо.
1. Только у них есть вертолеты 2го уроня с 3мя видами вооружения. -10ток Heavy Gunshipов выносят "на УРА" толстяка(FATBOY), паука(Monkeylord), и Колосуса. -пасуют перед истребителями 3го уровня, Тарелкой(Эоны), и Скарабеем(Cybran) 2. у УЕФ самая сбалансированная защита: -у щитов всего 2 апгрейда, после которого он покрывает самый большой радиус (800метров) - если под стационарный щит поставить еще и толстяка то к базе по земле или воде на 2 км ни одна живаю душа не приблизится 3.а десант у УЕФ просто красавец: -30 осадных ботов сажаем на 10 перевозчиков и отправляем на предварительную зачистку вражеской базы от любых АА-установок и ПВО. -а потом дело вкуса: хош ядерку посылаешь, хош стратегических бомбардировщиков. |
||
|
05.03.2007, 14:17 | #279 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Ну у уеф какие-то стремные эксперементалы. Обезьянка имхо в 10 раз лучше..мобильный завод фигня какая-то медленная, авианосец-подлока на "земных" картах не поможет, а артилерию такую строить вообще ненадо. Достаточно настроить т3 артилерии. Ну выигрывают за счет т3 роботов, с щитами рулят ребята.
Да и вообще любого эксперементала ( почти) можно завалить спокойно используя авиацию. Или паука отвлекая мясом спереди, зади развернуть на него т3 артилерию. |
||
|
|