08.06.2019, 17:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Elden Ring
Разработчик: From Software Издатель: Bandai Namco Entertainment Жанр: RPG Дата выхода: 25 февраля 2022 года Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.03.2022 в 15:23. |
||
|
04.11.2021, 22:12 | #101 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,176
Репутация: 1621
|
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
04.11.2021, 22:47 | #102 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Мне одному мувсеты боссов не нравятся? Они сказали, что игра будет проще, чтобы привлечь больше игроков. Но эти боссы... они не вызывают желания играть. По крайней мере те серии атак, их скорость, размашистость - какой-то слэшер уже, а не соулслайк игра, в которой боссы обычно довольно медлительные или имеют большие паузы между атаками. Я, конечно, не спец, но меня в негативную сторону это демонстрация впечатлила. А вот всё остальное сделано прям очень круто.
|
||
|
04.11.2021, 23:01 | #103 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
DoctorWagner, дай нормальный исходник??
Wolfsheim, ты дальше дс1 не ушел, да?)) Мне боссы показались супер легкими, с тем арсеналом что показали это будет изи.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
04.11.2021, 23:42 | #104 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Wolfsheim, Овощные боссы были только в первых трех играх, начиная с бладборна были такие же динамичные.
Вот например боссы ДС3, бладборна, секиро. И игры сложнее особо не стали, ну кроме секиро, у меня с ней чот не сложилось, но бладборн и дс3 явно были проще чем первый солс и пс3шные демоны.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
04.11.2021, 23:50 | #105 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Цитата:
|
||
|
04.11.2021, 23:55 | #106 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
RuChy, Не, я с бладборна начинал, потом страдал в ДС1, демонов играл после ДС3, каждый раз были проблемы из-за разного темпа, в бладборне и ДС3 ты кнопочки тыкаешь по реакции, а в кисельных ДС с этим проблемы.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
05.11.2021, 00:00 | #107 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
XXX-3, Значит это индивидуально, для меня дс1 пролетел с первого трая все боссы кроме известного дуэта, только они ушли за 5-6 попыток. Даже близко так не напрягало и не потело ладони как Людвиг, Иссин, и многие другие, особенно с богатым мувсетом и если не перекачиваться.
|
||
|
05.11.2021, 00:08 | #108 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Механика призыва монстров показалась мне каким-то изи модом.
Хоть бы их спамить нельзя было.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
05.11.2021, 00:57 | #110 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
|||
|
05.11.2021, 02:03 | #111 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Все серьезно. Бладборн простейший из игр фромов.
Там максимально удобно расставлены чекпойнты(для серии офк, можно было и лучше), очень отзывчивое управление, отскок>кувырок, оч крутое парирование, куча хилок, персонаж не тупит при их использовании, с самого начала дается лучшее оружие с которым ты не будешь инвалидом, просторные локации в битвах с боссами, нет невидимых стен, нет проклятий, нет мимиков и вообще нет гемороя на локациях в виде ловушек и прочего говна, а еще игра просто очень короткая. И я не пытаюсь тут сказать что она простая, отнюдь, было довольно потно местами, особенно в ДЛС(привет чертов Лоуренс от которого буквально горела жепа), но глядя на другие игры серии приходит понимание что она будет заметно проще остальных. Тот же Дарксолс 1 намного сложнее, а демон солс еще хуже, из-за дебильной системы чекпойнтов в первую очередь, я его к слову так и не осилил, все самое худшее в играх фромов именно там $ith, Да, магию оч крутую сделали.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 05.11.2021 в 02:56. |
||
|
05.11.2021, 02:34 | #112 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
05.11.2021, 07:12 | #113 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Я ненавижу боссов в этих играх. Дайте мне прокачку, исследования, а их - в жопу убрать, и игры станут идеальными. Ну или сделать полностью опциональными.
|
||
|
05.11.2021, 11:27 | #114 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
|
||
|
05.11.2021, 13:29 | #115 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
05.11.2021, 17:07 | #116 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Не было, вот только от них куда проще уворачиваться из-за более быстрой динамики и отклика персонажа на действия. А еще их можно было спокойно изучить несколько раз бегая подряд из-за ненапряжного пути к ним и рядом расположенных чекпойнтов. А в тех же демонах, мало того что еле живой на боссов доходишь, так еще и если откиснешь...то придется потратить около получаса чтобы попробывать еще раз, там совсем не до изучений.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
05.11.2021, 17:12 | #117 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Wolfsheim, Думаю, открытый мир вам даст возможность прийти перекаченым персом и свалить босса в лёгкую. + есть вызов напарника и нпс напарников.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
05.11.2021, 18:13 | #118 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Поглядим. В том же Нио 2 напарники были таким себе подспорьем. То есть иногда могли помочь, а иногда умирали так быстро, что оставалось лишь пожалеть о просранных ресурсах - потому что толку было 0.
|
||
|
|