30.05.2012, 22:18 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - обсуждение
Жанр: Action / Stealth Разработчик: Ubisoft Toronto Издатель: Ubisoft Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 20 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 13:26. Причина: Обновил баннер |
||
|
14.06.2012, 20:43 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
Сериал умер как хардкорный сериал, сейчас это во многом аркадная, немного бездумная, кривая попытка создать динамичный боевик в стиле Uncharted. И Blacklist не провалиться скорее всего просто потому что не смотря на то что это не хардкорная игра, она все равно прикольная и простая как Portal или тот же МК она как раз делается для того чтобы скорее всего просто расширить аудиторию Splinter Cell что той игрой что будит после нее реально всех поразить, как это с Assasin's Creed Revelation сделали просто чтобы франчайз не забывали. Я конечно не знаю что они будут делать, может будут устраивать перезагрузку, может нет, может вообще следующие три года мы будим вместо ежегодного ассасина получать ежегодный Tom Clancy's. Не знаю Ubisoft на последней E3 показали что все еще талантливые и круты так что они в принципе все могут сделать. Последний раз редактировалось Andever; 14.06.2012 в 21:06. |
||
|
14.06.2012, 23:23 | #62 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
Заканчивайте нести чушь про перезапуск, ибо сабэ совершенно однозначно не перезапуск. Игра является прямым продолжением ковикшона, что уже никак не даёт ей стать перезапуском. Новый актёр там из-за того что они решили делать игру по какой-то "инновационной технологии", которая подразумевает что актёры снимают движения для роликов на камеру motion-capture и начитывают текст одновременно. Айронсайд видимо решил что он слишком стар для такого дерьма.
|
||
|
15.06.2012, 04:59 | #63 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
В Conviction была таже технология motion-carture и озвучку Аренсайда умудрились все равно прикрутить, хотя нее он все эти движения выделывал. Последний раз редактировалось Andever; 15.06.2012 в 05:05. |
||
|
15.06.2012, 14:00 | #64 | ||
Игроман
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110
|
Цитата:
Здесь обсуждают Blacklist и только её, твои предположения, насчет игры, которая выйдет после Blacklist здесь никому не нужны. |
||
|
15.06.2012, 17:45 | #65 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
В том и смысл. Раньше motion-capture сьёмка и озвучка делались отдельно: снимали движения одного актёра, озвучивал потом другой. Тут они решили делать всё это одновременно. Нахера, мне тоже не ясно.
|
||
|
15.06.2012, 20:07 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Ну да ведь они платят новому актеру, старому актеру за консультации и еще на все остальное, да и в добавок все равно местами голос придется писать все равно отдельно.
Последний раз редактировалось Andever; 15.06.2012 в 20:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.06.2012, 09:33 | #69 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Ну и для тех кто не в курсе - в абсолютно всех играх серии до Blacklist использовалась исключительно ручная анимация (помнится Ubisoft даже хвастались по этому поводу) - захват движений никто не производил.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.06.2012, 11:38 | #70 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
И выглядело это кстати говоря просто обалденно, правда ручная анимация была помоему только у Семёна, на остальных персонажах был очень кривой motion capture.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
18.06.2012, 12:34 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
До сих пор в кошмарах снятся пластиковые рожы с выпученными глазами из Chaos Theory.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.06.2012, 14:29 | #72 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Я говорил про анимацию, а не про пластиковые рожи (которые кстати были только в Теории Хаоса).
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
18.06.2012, 16:28 | #73 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
Я возможно тебя удивлю, но для многих фильмов в самом деле сначала снимают видеоряд, а потом сверху записывают голос. Может не всегда целиком фильм снимают в таком ключе, но львиную часть актёру всё равно приходится начитывать отдельно.
|
||
|
18.06.2012, 17:59 | #74 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
А вообще, это уже оффтоп
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
21.06.2012, 14:48 | #76 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Этого не будит. Посмотри на Future Soldier продался уже где то полтора миллиона, хотя кривой Conviction на деле. Blacklist скорее всего даже разойдется лучше.
Последний раз редактировалось Andever; 21.06.2012 в 14:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.06.2012, 01:32 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362
|
|||
|
24.06.2012, 20:55 | #80 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Ну не скажи. Все таки Conviction не смотря на все все что можно плохое сказать проходился с удовольствием, я понимаю что недоделанное недодуманное притупленное и т.д и понимаю какими слова меня могут назвать за подобные высказывания, но все равно играть в него было весело. А Blaclist по сути является Conviction в доделанном состоянии.
|
||
|
|