Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2008, 22:52   #381
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
я про локации и дизайн
а что с ними не так?
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 23:04   #382
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Dshavded
Локации поразнообразнее будут, но не шибко. Игра вообще сама по себе слегка однообразная.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 23:33   #383
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
слегка однообразная.
как и все WW 2 - шутеры в целом...
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 14:54   #384
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
что там с отрыванием рук и ног? это то хоть оставили? а то прострелеваемых простыней к сожалению нет)
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 15:25   #385
Игроман
 
Аватар для KitoBoy
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309 [+/-]
EphenRian
Вот дались вам эти простыни
Все остальное отрывается.
KitoBoy вне форума  
Отправить сообщение для KitoBoy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 15:31   #386
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
KitoBoy
ну просто разрабы обещали ахринительные спец-эффекты а их нифига нет а то что все отрывается это хорошо
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 20:20   #387
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
я про локации и дизайн
По моему там везде нормально всё с этим.
Цитата:
Сообщение от EphenRian Посмотреть сообщение
а их нифига нет
Ты всё равно не играешь ведь.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 20:23   #388
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
вообще очень обидно,что в году этак 2006 показывали совсем другую игру с лучшей графикой и геймплеем,а то ,что сделали сейчас ,как то не устраивает((как будто нарочно занизили качество всего проекта
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 20:25   #389
Опытный игрок
 
Аватар для GURken
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619 [+/-]
Dshavded
Они не сейчас занизили. Они тогда преувеличили.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости.

Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят.

PSN: GURken_rus

Steam: GURken
GURken вне форума  
Отправить сообщение для GURken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 20:43   #390
Новичок
 
Аватар для T-m@c
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 29
Репутация: 3 [+/-]
А мне понравилась , хороший бодрый тактический экшен ))
Самое главное пули летят туда куда их посылаешь )))))
T-m@c вне форума  
Отправить сообщение для T-m@c с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 21:01   #391
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от T-m@c Посмотреть сообщение
Самое главное пули летят туда куда их посылаешь
не всегда, не всегда)
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 21:21   #392
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
не всегда, не всегда)
Я когда на аутентичном играл(а там нет прицела на экране, даже карты нет) целился по середине экрана, и всегда попадал %)
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 20:12   #393
Новичок
 
Аватар для T-m@c
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 29
Репутация: 3 [+/-]
ну по сравнению с предыдущими частами намного лучше ))))
T-m@c вне форума  
Отправить сообщение для T-m@c с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:21   #394
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Игра просто ужасна. С тем что обещали, и то что получилось - одна громадная пропасть. У игры все ниже среднего - корявая графика, дурацкая анимация в роликах, унылый, и совершенно идиотский сюжет про то, как один солдат сходит с ума, геймплей, основанный на одном единственно правильном тактическом ходе (а еще на поиске голов), реализация разрушения по сравнению с обещаниями нулевая ("кирпичики отлетать будут!" рассказывали разработчики), яркий дизайн, который так некорректно смотрится на фоне войны, абсолютно нереалистичный регдолл, и расчлененка (даешь огонь из пулемета, а тот падает на земь, будто поспать резко захотелось. Какая отдача, что вы, мы о таких не слышали), и многое, многое другое
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:26   #395
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Игра просто ужасна
она не ужасна, но и не прекрасна), нечто среднее.
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:27   #396
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
она не ужасна, но и не прекрасна), нечто среднее.
Извини, но среднее это когда в нее еще играть можно с каким никаким фаном, и удовольствием. Тут же убогость в псевдокрасивой обертке. Эту моду продолжил ФК2. И что самое интересное покупаются ведь на эту псевдокрасоту!
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:31   #397
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Извини
извиняю)
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
И что самое интересное покупаются ведь на эту псевдокрасоту!
ну не всем же быть такими просвещенными геймерами, как ты и я)
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:41   #398
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nihilus Посмотреть сообщение
ну не всем же быть такими просвещенными геймерами, как ты и я)
Тут не в просвещенности дело, а в требованиях. У меня к играм довольно неслабые требования, а вот большинству обычных, не предвзятых игроков плевать должно быть на мое мнение, им нравится - ну так пусть получают удовольствие)

Просто нельзя чтобы такой шлак, как братья, ФК2, и им же подобные получили большую распространенность, иначе разработчики учуют сравниельно легкие денежки, и пойдут клепать красивые, но непродуманные, и унылые игры.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 23:50   #399
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Тут не в просвещенности дело, а в требованиях.
дак в том то и дело, что требования - это всё следствие знаний), ведь чем больше знаний, тем больше и требований, согласен?)
Nihilus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 18:05   #400
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Было недавно свободное время, вот решил написать рицензию...Оцените, аргументированная критика принимается в ЛС))
Скрытый текст:
Brothers in Arms: Hell's Highway.

Вторая мировая...Для геймеров сегодня эти два слова уже настолько приелись что просто увидив в описании строчку "почувствуйте себя в центре самой разрушительной войны в истории человечества", коробку с игрой сразу же ставят туда откуда взяли...Однако девелоперы по-прежнему продолжают мусолить эту тему...Удивительно, но иногда из этого получаются великолепные игры. Как например Brothers in Arms: Hell's Highway.

"Джаспер, огонь по тем укреплениям!"

Те самые Братья, вынесенные в заголовок

Странно но за почти 4 года первая часть любой рецензии на любую игру серии BiA практически одинакова. Причина кроется в том что Gearbox верят в свой геймплей и стараются кардинально не меняя ничего, постепенно совершенствовать его. И глядя на Hell's Highway, понимаешь что у них это получается. если вы вдруг никогда не играли в серию до этого, то вот вам кароткая зарисовка сражения: вы и ваши 2 отряда выбегаете на улицу. На вас вываливают пару отрядов фрицев. Приказываете одной команде прижимать фрицев к земле огнем а сами со второй группой заходите с фланга. Проблема оригинальной игры(да и дополнения) лежала в том что механика на протяжении игры не менялась, и игра очень быстро "приедалась". Разработчики приняли эти упреки и попытались(и у них это получилось) исправится в 3ей части. Итак, нововведение номер раз: нормальная система укрытий. С первого взгляда ничего в ней особенного нет, но очень скоро понимаешь что играть стало гораздо удобнее, не надо все время выходить из-за угла и приседать-вставать(что приходилось делать прежде). Нововведение номер два(и как мне кажется самое главное что сделало игру разнообразной): одиночные миссии. Т.е. пока вы действуете в городских условиях ваши тиммейты следуют за вами и выполняют ваши приказы. Но почти на каждом уровне есть участок(большой дом, церковь) входя в который вас оставляют с врагом один на один(ну естественно враг-то не "один" ) и тут отработанная тактика не спасает...Вообще одиночные этапы очень похожи на Gears of war, но это не делает их менее интересными. Таким образом разработчикам удалось разбавить надоевший геймплей и сделать наконец игру интересной. Хотя основной геймплей остался все тем же командным шутером. Очень легко управляем шутером надо сказать: кнопкой В выбираете нужный отряд. Затем зажимаете левый курок, появляется "кольцо управления", выбираете куда отряду идти(или кого атаковать) и все, вуаля. Кстати из укрытия в этот момент высовыватся не надо(камера просто поднимается немного вверх). Нововведение номер три: возможность перелазить через припятствие. Прыгать по-прежнему нельзя, но теперь оно и не требуется. Нововедение номер четыре физическая модель, но об этом ниже
Игра кстати стала гораздо кровавей, добавилась расчлененка( в прямом смысле: руки и ноги отрываются у фрицев только так)
Интересным моментом так же стала так называемая Action Camera: если вы или член вашей команды сделали что-нибудь "эдакое"(например красивый хедщот или взорвали много врагов сразу гранатой) время несколько замедляется и вам показывают момент крупным планом.(в купе с расчлененкой смотрится очень зрелищно)

История продолжается..
Сюжетно игра продолжает историю предыдущих игр. Главный герой не изменился: это все тот же сержант Бейкер. Действие происходит во время однйо из самых неудачных операций союзников: "Market garden". План, который предпологал внезапную высадку в голландии союзнических войск, стал одним из самых кровопролитных поражений союзников. Собственно в этом нам и предлагают убедится. Как я писал выше, история 3ей части является продолжением, однако если вы не играли в предыдущие части, не волнуйесь: вес необходимое вам расскажут. Однако, полностью понять героев поможет естественно только хорошее знание сюжета серии.
Вообще, сюжет является однйо из самых сильнейших сторон новой игры. К 3ей части игра очень сильно приобрела в постановке. Сцена высадки например теперь действительно похожа на начало крупной военной операции, а не на пострелушки на заднем дворе как было раньше. Так же игра приобрела в "чувственности": героям действительно сопереживаешь и (что очень редко в современных играх) чувствуешь что за лицами веселых молодых солдат, постоянно шутящих, скрыта огромная грусть, нехватка умерших товарищей. Особенно ярко это заметно в Бейкере, у которого между миссиями постоянно случаются флешбеки, в которых он видит умерших товарищей. Постепенно его товарищи да и он сам, начинают сомневаться в своей психической нормальности...Но это уже за гранью спойлера . Просто скажу что сюжет рассказывает действительно интересную и трогательную(если сдесь это слово уместно) историю.

Unrealная красота

Вот что значит правильно брошенная граната

За графику в игре(опять же впервые в серии) отвечает движок Unreal 3. Так что ничего удивительного в том что игра выглядит прекрасно нет. Прекрасные взрывы, красивый огонь, реалистичная вода: все прелести некст гена на месте. Кстати надоедливого блеска всего и вся здесь нет. Так же у игры совсем не стыдная физика: заборчики за которыми прячутся враги, достоверно рушатся. Столы разламываются на части мешки с песком взрываются базукой. Канечно стены, двери, каменные бардюры не разлетаются на части как в том же Battlefiel:BC, но зато теперь можно не обходить врага и просто взорвать его укрытие. В рамках серии это огромный шаг.
Звук тоже на высоте: собратья исправно кричат(что немало помогает играть: не надо смотреть когда кто и что делает, все слышно), матерятся, отшучиваются. Оружие звучит прекрасно. Музыки особо нет, или она просто играет тихо на фоне.

---
В самом конце хотелось бы сказать что игра безусловно не идеальна...Наблюдаются некоторые проблемы с АИ(у врагов, у напарников все более-менее), некоторые глюки с графикой...Но как-то на общее впечатление это не влияет, играть не менее интересно. В итоге мы получаем одну из лучших игр про вторую мировую: интересную, красивую, умную, грамотно поставленную, трогающую. Must have.

Геймплей: 9.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.5
Удобство управления: 8.0
Общая оценка: 9.0
--------------------------------------------
P.S. Очень бы хотелось оценить мультиплеер, но возможности не было
P.P.S. Рассматривалась версия для Х360.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования