Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.09.2010, 12:26   #1
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Dark Souls





Жанр: Action\Adventure, RPG
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PlayStation 3/XBox 360
Дата выхода: 2011

Цитата:
Oh my God
Please help me, neck deep in the river screamin' for relief
He says, it's mine to give, but it's yours to choose
You're gonna sink or swim, you're gonna learn the truth
No matter what you do you're gonna learn the truth sayin'



__________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________




Жанр: Action\Adventure, RPG
Разработчик: QLOC
Платформы: PlayStation 4/XBox One/Nintendo Switch/PC
Дата выхода: 25.05.2018


Цитата:
Ate the bread that once was stone
Fell from a cliff, never broke a bone
Bowed down to get the kings overthrown
And I'm all alone and the fire grows
And I'm all alone and the fire grows


Основные изменения
Скрытый текст:
Цитата:
- Обновленная версия будет включать в себя дополнение Artorias of the Abyss, количество человек в мультиплеере будет увеличено до шести, эффекты и освещение как в Dark Souls III, а также частоту кадров и разрешение:

- На PS4 и Xbox One – 1080p и 60 кадров в секунду;
- На PS4 Pro и Xbox One X – 4K (апскейл) и 60 кадров в секунду;
- На PC – вплоть до нативных 4К и 60 кадров в секунду;
- На Nintendo Switch – 1080p (ТВ-режим) / 720p (портативный режим) и 30 кадров в секунду.

Также было анонсировано коллекционное издание Dark Souls Trilogy, который включает в себя Dark Souls: Remastered, Dark Souls II: Scholar of the First Sin и Dark Souls III: The Fire Fades Edition. Кроме того, в издание войдут саундтреки к каждой игре, держатель для книг, энциклопедия и набор из артов. Выход на данный момент заявлен лишь в Японии эксклюзивно для PlayStation 4.
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось NA204; 16.01.2018 в 03:19.
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 16:42   #81
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PhyX Посмотреть сообщение
Еще скриншоты в высоком разрешении:
Разрешение то высокое, а качество говно.
Хотя очень понравился второй скриншот (с волком).
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 16:43   #82
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
Боссы по ходу дела будут просто адскими, во всех смыслах этого слова.
Из всех скриншотов, почему-то больше всего понравился с гигантским волком, какой то он более атмосферный.
Ну дракон на арте супер.
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 16:57   #83
Юзер
 
Аватар для PhyX
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120 [+/-]
Неделю назад выло ок интервью с Хидетака Миядзаки, перевел какой-то народный умелец:
Скрытый текст:
Есть одна особенность в Demon`s Souls (естественно, кроме её невероятной сложности) - это подавляющее чувство клаустрофобии. Даже будучи на открытом пространстве чувствуешь, как оно со всех сторон давит на тебя – обычно это выражается в лице врагов, которые только и жаждут убить игрока. Такое, почти физическое чувство особенно сильно, когда смерть поджидает за каждым углом.

В духовном приемнике Dark Souls, компания во главе с Хидетака Миядзаки планирует дать игроку более обширный (и более открытый) мир для исследования, но чувство напряжённости несомненно сохранится. Хидетака рассказал об игровом мире, новых типах оружия и онлайновых новшествах, которые можно ждать в сиквеле.

Возможно, самым большим изменением стала безшовность игрового мира. Геймеры будут находить уникальных боссов, которые охраняют различные части мира, как это было в Demon’s Souls? Или мир поделён на несколько частей?

Что бы сохранить чувство прогресса у игрока, мы решили прибегнуть к формату «одна карта + босс». Но игра не будет полностью структурирована таким образом.

Насколько большими будет мир?

В Dark Souls мир будет в полтора раза больше чем в Demon’s Souls. По ощущениям, он будет очень большим для игрока.

Каким образом Вы обогатите эксплоринг в таком мире? Вы планируете добавить скрытые территории и сайд квесты?

В игре будут территории, скрытые от игрока и не особо влияющие на прохождение. Что касается сторонних квестов, то они будут представлены в виде специфических заданий. Но так же мы реализуем небольшие события в игре, что бы геймеры создавали свои собственные мини цели.

Что Вы можете рассказать про кастомизацию оружия?

Мы планируем сделать изменения в кастомизации оружия, но пока я не могу рассказать больше деталей.

Какие виды оружия планируется включить в игру? Кнуты? Косы?

К сожалению, на данный момент мы не можем предоставить большей информации об особенностях оружия. Данная информация будет раскрыта в будущем. Тем не менее, «коса Смерти» - это любимый мотив. Лично бы использовал его в Dark Souls.

В Demon’s Souls были особо мощные классы, например «Royalty». Стоит ли нам ожидать новые классы в Dark Souls и что будет сделано для их баланса?

Про классы пока тоже никакой информации. Возможно, в Dark Souls не будет использоваться понятие «классы» для начальных персонажей и их оснащения.

Сюжет в Demon’s Souls дал лишь мимолётное представление об интересном мире, без какой-либо детальности. Что будет в Dark Souls?

Я хочу создать ту игру, где действия игрока сами по себе становятся «историей игрового мира». Следовательно, в концептуальном смысле присутствуют некоторые различия сторилайна Dark Souls.

Повлияет ли система подписки в Xbox Live на онлайновые компоненты Dark Souls?

Мммм, это сложный вопрос и мне трудно на него ответить. Однако мы уверены, что игра будет интересна и при оффлайновом прохождении, даже если игроки не смогут поиграть в онлайн.

Что будет с «Тенденцией»? Вы предложите игрокам что-то новое или замените её?

Для Dark Souls мы реализуем несколько новых особенностей, но они не направлены на замену «Тенденции». Наша игра будет использовать новую сетевую систему, которая не будет находиться на отдельном сервере. Мы планируем дать новый онлайновый опыт, используя новую методику.

Мы можем ожидать, что в игре будут такие мощные противники как Mind Flayers из Demon’s Souls? Это была тотальная жесть.

Конечно.


Предвкушаю бомбу.

upd Пока не закрыли темку:
Цитата:
Глава From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью 4Gamer рассказал, что на прохождение Dark Souls у игроков уйдет около 60 часов, в два раза больше, чем на прохожодение Demon’s Souls.

Dark Souls вполне вероятно останется без дополнительного контента. Все зависит от того, насколько разработчикам удастся модифицировать сетевой движок игры.
Однако есть и хорошая новость: Миядзаки заявил, что если DLC все таки выйдут, то они будут распространятся бесплатно.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4
PSN: phyx65

Последний раз редактировалось PhyX; 04.03.2011 в 17:04.
PhyX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 17:01   #84
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Разрешение то высокое, а качество говно.
Да потому что банально увеличил скрины со стандартного разрешения. Вообще не вижу смысла делать апскейл скринов, качество всегда говно будет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 17:37   #85
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Все очень радует, но единственное что хочу на пс3, это голосовой чат в мультиплеере, если его не будет то для меня это полнейший слив перед версией на боксе, т.к. там чат возможен в любой игре. Я конечно понимаю отсутствие игрового лобби и прочих современных вещей, т.к. сеттинг представленный в игре дает некий новый опыт в мультиплеере, но то что нет голосового чата это уже перебор, лично я бы провел в два раза больше времени в мульте ДС если бы был чат)
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 23:17   #86
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
скрины офигенские просто, отличная работа и с графической точки зрения, и с дизайнерской. в экстазе.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 11:02   #87
Опытный игрок
 
Аватар для Dark Side
 
Регистрация: 24.02.2011
Адрес: Russia and Rivia
Сообщений: 1,120
Репутация: 200 [+/-]
Скрины вроде бы ничего.Кстати это продолжение Демон Соулс?Или отдельный проект?
Dark Side вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2011, 11:19   #88
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kots Посмотреть сообщение
Скрины вроде бы ничего.Кстати это продолжение Демон Соулс?Или отдельный проект?
Духовный наследник Душ Демонов. С оригиналом никак не связан - другой мир и сюжет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 22:51   #89
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Dark Souls
GDC 11: Beacon Fire Gameplay

http://www.gametrailers.com/video/gd...k-souls/711359
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:03   #90
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
UAFlash, А на ютуб ссылки нету? ГТ что-то не пашет
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:32   #91
Юзер
 
Аватар для PhyX
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: М\О Одинцово
Сообщений: 429
Репутация: 120 [+/-]
NA204, там просто презентация уже известных скриншотов.
Хз что за геймплей.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/phyxi4
PSN: phyx65
PhyX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 23:54   #92
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
PhyX, парочка новых есть.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 13:56   #93
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
Dark Souls: некоторые детали

Цитата:
В свежем выпуске Famitsu опубликовали порцию очередных подробностей о ролевой игре Dark Souls, которая создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами студии From Software.

Костер, которые вы могли видеть на некоторых скриншотах Dark Souls, выполняет сразу несколько функций. Это и точка сохранения, и место для торговли, мультиплеерное лобби. Во время онлайновой игры вокруг костра будут появляться призрачные фигуры других игроков, которые возрождаются возле костра после гибели.

Также огонь можно использовать для лечения персонажа или для восстановления субстанции под названием Est, которая служит зельем для небольшого пополнения здоровья. Монах сможет использовать у костра заклинание исцеления.
Famitsu также пишет, что персонажи смогут перемещаться по локациям не только в горизонтальной плоскости, но и в вертикальной - по лестницам, причем вы можете столкнуть врага, который решил погнаться за вами, сбросив его с лестницы ударом ноги.

Dark Souls выйдет этой осенью.
Источник Gametech.
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 14:21   #94
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VOMBAT Посмотреть сообщение
Dark Souls: некоторые детали
Ну вот, добавили точки соххранения.
Это будет уже не тот DS
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 14:34   #95
Игрок
 
Аватар для 2steppazz
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Ну вот, добавили точки соххранения.
Это будет уже не тот DS
Костер будет что то типа мобильного нексуса, и видимо будет располагаться либо в начале либо в конце локаций, раз уж нам обещают еще большую сложность чем в ДС, то не думаю что эти костры будут на каждом шагу)
И не известно что еще сложнее, авто-сохранения на каждом шагу или сохранение только в определенных местах, в данном случае у костра.
__________________
| This is harsh. Evaluate me |
2steppazz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 03:56   #96
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
NA204, главное что будет торговля ! Если они конечно же не подрузамевают "купи и не продавай свой хлам " =.=
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 10:26   #97
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZloyOtaku Посмотреть сообщение
NA204, главное что будет торговля ! Если они конечно же не подрузамевают "купи и не продавай свой хлам " =.=
Да, торговля между игроками - это хорошо придумали.
А то бывало кучу хлама набираешь ненужного, а тут и продать можно тому, кому это пригодится.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 16:21   #98
Юзер
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 10 [+/-]
Ну учитывая что будет открытый мир, без швов, то костёр это хорошее решение для путешественников и исследований мира. Наверняка в RDR подсмотрели)
А вот торговли надеюсь не будет в общепринятом понятии) надеюсь будет только купи, так интереснее тк не надо будет собирать весь хлам, и когда заполнится инвентарь безжать обратно, тк это разрушит всю концепцию мира.
GertS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 17:15   #99
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Да, торговля между игроками - это хорошо придумали.
А то бывало кучу хлама набираешь ненужного, а тут и продать можно тому, кому это пригодится.
Торговля оправдана только если они в разы расширят довольно таки куцый список вещей из Демонс Соулс (сравните с классикой хэк-н-слэш аля Дьябло, Титан Квест и прочее, где тысяча далеко не предел, а уж с учетом всех камней, рун, рунных слов и качества...). Тогда для сбора чего-либо обмен и торговля остаются единственным способом.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 17:18   #100
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
ShadowJack, Ну так само-собой список артефактов/камней/оружия и пр. увеличится. "Сиквел" как никак
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования