Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2011, 22:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Darksiders II - обсуждение


DEATH LIVES

Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Vigil Games
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U
Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU).

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
THQ анонсировали Darksiders II. Игра выйдет на PC, Xbox360 и PS3 в 2012 году.

Скриншоты/Концепт арт:

Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 12:11. Причина: Обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 02:40   #441
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
-=DemidroL=-, в какой локации?
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 02:59   #442
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Симулятор лакея вообщем.
Тоже смутило. Добычть три камня душ для голема, найти три потерявшиеся души, найти три части посоха, найти трех лордов-нежити - как-то все это не круто.
Должно быть так:
Смерть вваливается к Архонту: ключ давай!
- Не дам! Посох мне намути сперва!
- Пернатый одурел? У меня там братуха отдувается
После короткой стычки Архонту обрезают крылья и бросают мордой в хрустальный пол. Смерть наступает ангелу на рожу и тот выплевывая сгустки крови начинает сотрудничать.

Вот это была бы Смерть
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 03:04   #443
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Смерть вваливается к Архонту: ключ давай!
- Не дам! Посох мне намути сперва!
- Пернатый одурел? У меня там братуха отдувается
После короткой стычки Архонту обрезают крылья и бросают мордой в хрустальный пол. Смерть наступает ангелу на рожу и тот выплевывая сгустки крови начинает сотрудничать.

Вот это была бы Смерть
Собственно почти так и происходит. Да и про Самаэля не забываем.
Кстати, за что отвечает характеристика "сопротивление"?
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 10:36   #444
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Кстати, за что отвечает характеристика "сопротивление"?
Собственно за сопротивление и отвечает ^_^ ... к различным эффектам - огню, льду, отравлению и т.д.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 13:29   #445
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
к различным эффектам - огню, льду, отравлению и т.д.
Там такое было,да?Оо )))
В первой части служба лаке была более оправдана, т.к. нас всё время напрягал смотрящий за нами дух, а тут это, кстати, тоже смутило. Но в общем плюсов всё же больше и поэтому на это закрываешь глаза. Ну и концовка понравилась
Скрытый текст:
когда он размышляет над тем, что всего добился и вот стоит, и понятия не имеет что же ему сделать. Жизненно, кстати. Да и "и всадников всегда...будет четверо" тоже впечатлило.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 15:10   #446
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
что за 517 метров, которые стим принялся выкачивать? неужто уже прикрутили настройки графики или мой стим балуется?
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 15:13   #447
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
что за 517 метров, которые стим принялся выкачивать? неужто уже прикрутили настройки графики или мой стим балуется?
http://community.darksiders.com/go/t...Patch_Update_2
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 18:57   #448
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
в какой локации?
Конкретно этот лежит в городе мёртвых, но есть ещё три...

За сбор всех дают косы в виде этих самых гномов, забавно выглядят )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 19:37   #449
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,049
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Добычть три камня душ для голема,
Я уже даже не помню что было ранее с этой бесконечно не нужной массой заданий аля сундук в сундуке
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Вот это была бы Смерть
нет, это был бы Война. Вот как раз со Смертью должно быть по идее проработано сложнее и коварнее. Это он должен озадачивать других персонажей, ставить их в сложное положение.
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
В первой части служба лаке была более оправдана, т.к. нас всё время напрягал смотрящий за нами дух, а тут это, кстати, тоже смутило.
Ну и к тому же в первой игре расклад был более к этому подходящий. Войну нельзя было назвать мальчика на побегушках в той мере в которой это показано во 2 части. Там была очень тонкая грань такая, учитывая сложившееся положение и коварство самого Самаеля. Все же всадник крут, но не пуп земли же. Хотя Войня в своем стиле держал планку харизмы в диалогах до конца, не важно каков расклад. Паучиха начинает что-то в уши заливать, а всадник культурно разъяснил ей всю патовость ситуации, что собсна его задачи не базары базарить, и она это впринципе понимает зная природу всадников их не преклонность, не подкупность и те цели которыми они собсна живут.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 28.08.2012 в 19:46.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 19:48   #450
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Никто не в курсе, сколько копий игры уже продано?
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 21:32   #451
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Face/Off, больше 400 000, без учёта ПК
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 21:34   #452
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
The_Legend, или я чет путаю, или им нужно превысить 3 кк планку?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 21:40   #453
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Ловчий, вот этого не знаю, но старт на 400к - хороший знак в любом случае.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 22:52   #454
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Вот интересно, чем отличиается урон холодом от урона льдом на оружке? Тоже самое про огонь и инферно.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 23:10   #455
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Вот интересно, чем отличиается урон холодом от урона льдом на оружке? Тоже самое про огонь и инферно.
Одно наверно замораживает\поджигает, а другое просто как доп урон.
зы Дали на уровне способность пассивную, мол при удачной контратаке облик Жнеца нанесет противнику урон. Какие контратаки, если тут одни уклоны %)
$ith, пасябы
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 28.08.2012 в 23:20.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 23:18   #456
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
LightFlower,
Цитата:
зы Дали на уровне способность пассивную, мол при удачной контратаке облик Жнеца нанесет противнику урон. Какие контратаки, если тут одни уклоны %
Очень хорошая штука кстати. Жахает жнец знатно. Надо очень четко отпрыгнуть вобщем. Только жать надо без стрелочек просто alt. И на второй удачный кувырочек, жнец классно дамажит.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 23:26   #457
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Что-то вот игра даже и не нравится пока что. Даже и не ожидал, что можно было так слить сиквел.
Разработчики отчего-то наворотили всего и побольше. Во-первых, зачем-то всунули в игру диалоги в стиле МЭ - зачем они сделаны, учитывая, что они вообще ни на что не влияют? Что мешало сделать обычные кат-сцены? Во-вторых, добавили прокачку: теперь нередки ситуации, когда ты полчаса перся через какое-то подземелье к боссу лишь для того, чтобы обнаружить, что он для тебя слишком силен, и приходится, матерясь про себя, идти раскачиваться. Про "главное прямые руки!" и прочую ерунду лучше сразу забыть, самое главное шмотки покруче собрать, так как иначе боссы убивают одним плевком, но ты им урон наносишь мизерный. В-третьих, лут, валящийся пачками из противников и сундуков, обильно расставленных по всем уголкам. Что мешало сделать несколько разных комплектов брони, выдаваемых в определенные моменты, непонятно. Но вот возня с лутом ничего, кроме головной боли не приносит. В-четвертых, тут какие-то совершенно идиотские квесты, как и основной сюжет. От сайд-квестов я конечно много не ждал, но все эти идиотские "Принеси мой любимый молоток/компас/шлем" прямо-таки вымораживают. А сама история, начавшись довольно-таки интригующе, моментально скатывается в "собери 3 %имяпредмета%". Страшно сказать, Смерть, один из Всадников, выступает в качестве мальчика на побегушках у всех вокруг. И если в начале игры он хоть как-то огрызается( "Какого черта я должен искать твое барахло?"), то потом уже безвольно плывет по течению. Что за фигня?
Короче, может у меня что-то с головой не в порядке, но пока все, что я вижу, так это, страшно сказать, "Принц Персии 2008" по геймплею (унылая возня со всякими балками, акробатикой, лишь слегка разбавленная собственно экшеном), уродливое чудовище Франкенштейна, полное совершенно ненужных элементов (диалоги, лут, и прочая мишура), но капитально проваливающееся по части сюжета и экшена. Единственные пока реально сильные стороны, так это музыкальное сопровождение и дизайн.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 23:28   #458
Новичок
 
Аватар для Lavrik BY
 
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Подскажите на каком уровне комфортно будет проходить Шрам? а то поперся туда на 12 и что то меня сильно пинают
Lavrik BY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 23:37   #459
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lavrik BY Посмотреть сообщение
Подскажите на каком уровне комфортно будет проходить Шрам? а то поперся туда на 12 и что то меня сильно пинают
Так же. Учитывая уровень мобов, а он 17, то делай выводы.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 01:44   #460
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
или я чет путаю, или им нужно превысить 3 кк планку?
Вообще 4 миллиона нужно продать, чтобы дали зеленый свет третьей части игры. Но вроде как если дотянут до двух, то выход игры очень даже вероятен.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования