Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2016, 23:13   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 1

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 октября 2016 года

Официальный сайт
| Origin
Об игре:
Цитата:
Станьте частью событий начала мировой войны. Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования

ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10
Процессор (AMD): AMD FX-6350
Процессор (Intel): Intel Core i5 6600K
Память: 8 Гб ОЗУ
Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб
Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2 Гб
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей
Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше
Место на жестком диске: 55 Гб

Рекомендуемые требования

OC: 64-битная ОС Windows 10 или более поздняя версия
Процессор (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналог
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 ГБ
Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 3 ГБ
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0, или аналогичная ей
Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше
Место на жестком диске: 55 ГБ
Видео:

Последний раз редактировалось Fav0riT; 23.12.2017 в 12:53. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 17:48   #141
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
MilesDyson, Да это наверняка сделано из-за малых продаж на территории стран снг (вот про Америку - чёрт его знает, почему). А всё потому, что корявые манагеры ЕА до сих пор так и не поняли, что такое "региональные цены" и почему игры в стиме продаются на территории странг снг куда лучше, чем игры в оригине.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 19:41   #142
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 1 — самый большой и самый инновационный шутер Battlefield
Цитата:
EA не скрывает свой оживленный оптимизм в отношении Battlefield 1, заявляя о том, что это будет самая большая и инновационная игра из всей серии Battlefield.

Во время финансового отчета перед инвесторами, глава EA Эндрю Уилсон рассказал о достижениях Battlefield 1 за последние дни. Уилсон сообщил, что за презентацией в прямом эфире смотрело 2 миллиона человек. А сам трейлер просмотрели уже более 26 миллиона раз, став первым трейлером по количеству лайков в истории YouTube.


"С Battlefield 1 мы намерены представить самую большую и самую инновационную игру серии Battlefield, с глубокой историей и беспрецедентным разнообразием в геймплее на движке Frostbite".

Релиз Battlefield 1 состоится 21 октября на PC, PS4 и Xbox One. В том же квартале планируется релиз и Titanfall 2, при этом EA не боится конкуренции среди своих же шутеров.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 19:47   #143
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
а че им бояться? Титанфолл, про который забыли через 2 месяца после выхода? Пффф

На ПК дороговато, но к покупке обязателен!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2016, 20:43   #144
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
став первым трейлером по количеству лайков в истории YouTube
А дутый кал наибольший по дизлайкам. Прям рекорд и антирекорд у конкурентов

Последний раз редактировалось $erg@nt; 12.05.2016 в 20:54.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 18:07   #145
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
А дутый кал наибольший по дизлайкам. Прям рекорд и антирекорд у конкурентов
просто кто-то пытается развиваться и экспериментировать (пусть медленно, рывок 1 раз в несколько частей), а кто-то топчется на месте и выдает одинаковую игру (с минимумом изменений) каждый год.
P.S. и чтобы не начинать срач, пусть каждый для себя сам решит, где какая игра.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 13.05.2016 в 18:10.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2016, 21:30   #146
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
RockEngine, Хм... то же самое можно сказать как о колде, так и о 3-4 батле) О "экспериментах" вроде хардлайна вообще говорить не хочется, хоть эта какашка и от других разработчиков.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2016, 13:05   #147
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Ягами Лайт, почему в калде системные требования выше чем в бф? Сравни графику. Как такое вообще может быть?
Серия бф что ни говори а развивается. А вот калда шагает назад....
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 16:03   #148
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Kaystar, А почему у 2д pillars of eternity требования выше, чем у метро 2 - самого красивого 3д шутера? Кто-то просто не умеет оптимизировать игры. Или не парится по этому поводу, что более вероятно.

Коды развиваются сюжетно (по крайней мере бо, мв топчется на месте), батла - наоборот, в мультиплеере. Как-то странно сравнивать игру, создаваемую ради сингловой кампании с игрой, которую делать ради мульта (хотя в обоих есть и сюжетка, и мульт).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 23:18   #149
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
батла - наоборот, в мультиплеере.
Ох чувак в каждой последующей батле все больше деградации и меньше тактильности, я уже не вижу разницы между квакой или UT и бф4, ну разве что в кваке пенопласта нет .
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 18:18   #150
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Rozerlef, Ну здесь соглашусь, это как раз то, что меня раздражает в батле - не игра, а фестиваль убийств какой-то, где убить кого-нибудь - это раз плюнуть, когда в реальности многие перестрелки даже без ранений завершаются, здесь целая куча людей может умереть за считанные секунды. Частично в этом виновато почти полное отсутствие буллет дропа - вертушка может попадать в цель, которую даже не видит, лодки спокойно зачищают крыши небоскрёбов, танки одним выстрелом убивают цель на пределе видимости. А самый большой дроп почему-то у снайперских винтовок) Может, как раз таки в новой части это исправят - ведь будет дважды глупо если настолько старое оружие сможет стрелять на половину карты, и ещё и попадать в кого-то при этом. А так... разработчики неверно понимают режим "хардкор" - ведь убивать противника из снайперской винтовки только выстрелом в голову точно так же глупо, как и убивать одним выстрелом даже в ногу. Лучше бы сделали чуть менее аркадный и чуть более тактичный режим, а не мясо, где все убивают друг друга через секунду после того, как заметят, и не важно, на какой дистанции и из чего они стреляют.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 18:27   #151
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
ну в этой батле и будет сконцентрированно внимание на средних дистанциях
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 18:36   #152
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,097
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
что меня раздражает в батле - не игра, а фестиваль убийств какой-то, где убить кого-нибудь - это раз плюнуть
Потому что это весело. Игроки стреляют друг в друга, что бы поубивать, а не что бы пугать и заставлять прятаться. Потому что так это не работает. Это вообще не интересно и никому не надо в сетевом пыщ-пыщ шутере.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А самый большой дроп почему-то у снайперских винтовок)
Это кажется из-за стрельбы через прицел.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 18:40   #153
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Ягами Лайт, играй в амру3. Там все более реалистично как ты любишь
Бтлфилд любят за другое. И реалистичность в бтлфилде ненужна. Не в той степени как в арме3 по крайнй мере.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 20:22   #154
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Leo, Ну пусть играют в какой-нибудь сраный дум себе, если любят пыщь-пыщь. Я понимаю, что людей с хорошей реакцией в мире куда больше, чем умеющих размышлять. Да впринципе пусть даже здесь играют, но почему бы не сделать хардкор режим для тех, кто любит тактику, а не безмозглое мочилово. Всего лишь некоторые твики в баллансе - и вуаля, совсем другая игра будет.

И дроп у винтовок из-за прихоти разработчиков, точно так же, как и уничтожение спавн бикона при смене класса. Я вот почему-то не видел людей со счётом 50-2, играющих за снайпера (если это не читер). Зато на вертушках - видел. Однако страдают от пенальти именно снайперы. Логика? А никакой логики у дайсов нет.
Скрытый текст:

Сегодня встретил танк, снайпящий на половину карту с горы ЗА своей базой.


Kaystar, Я бы играл в арму если бы это комфортная игра, а не кусок кривого кода была. Есть разница между реалистичностью и намеренной усложнённостью. Если я даже мелкое препятствие не могу преодолеть (зато после пробежки сразу могу стрелять, не отдышавшись) - это не реалистичность, а чушь.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 20:28   #155
Юзер
 
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62 [+/-]
Ягами Лайт, под твои требования есть много сетевых шутеров. На арму тебе уже ссылались, есть еще Insurgency, в котором есть и карты большие и маленькие, и вагон и тележка режимов, а хардкор из ушей льется, не арма конечно, но более легкий вариант. Батлу не троньте, она по моему мнению весьма успешно балансирует между аркадой и симулятором (или как еще его назвать).
Хороший вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 20:51   #156
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хороший Посмотреть сообщение
успешно балансирует между аркадой и симулятором (или как еще его назвать).
как боженька молвил)
поверь ему не понравится и арма с Insurgency
"я всегда буду против"
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 21:07   #157
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,097
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Ну пусть играют в какой-нибудь сраный дум себе, если любят пыщь-пыщь.
Пусть играют в сраную Арму, если хотят реализма. Ей богу.
Баттла выехала на своем отличном балансе между аркадой и реализмом (больше аркады, естессно).
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Всего лишь некоторые твики в баллансе - и вуаля, совсем другая игра будет.
Очень косые пушки и ваншоты, ты имеешь ввиду? Ну то есть что-то такое, чего на кастомных серверах не бывает?
На самом деле у меня есть опасения, что новая баттла может оказаться по аркадности ближе к Баттлфронту. Вот этого бы очень не хотелось.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 21:08   #158
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Вот этого бы очень не хотелось.
Ну хэдшотов через полкарты без прицеливания действительно не хотелось бы.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2016, 22:45   #159
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Leo, Но хоть немного здравого смысла в игре должно быть? Если какая-нибудь древняя пушка, которая и стреляет-то едва начнёт без труда попадать за сотни метров - нафига тогда все эти лопаты и мечи, если огнестрел не будет настолько косым и убогим, чтобы переход на рукопашную был эффективен, как это и было во многих битвах первой мировой?
Если такая фигня будет - то лучше бы они и делали баттлфронты дальше. А то какой смысл в подобной тематике, если она будет лишь декорацией, а геймплей не поменяется?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2016, 22:32   #160
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
чтобы переход на рукопашную был эффективен, как это и было во многих битвах первой мировой?
Рукопашка в Первую мировую применялась из-за необходимости, а не эффективности.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Если какая-нибудь древняя пушка, которая и стреляет-то едва начнёт без труда попадать за сотни метров
Какие древние пушки? Что там с трудом стреляло? Нормальное оружие. Многое потом вполне удачно применялось в ходе Второй мировой.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования