06.05.2009, 22:48 | #422 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Интервью в журнале "Навигатор" выглядит, имхо, более чем странно. Видно, что автор интервью был отлично проинформирован об игре, составляя вопросы. Слишком они конкретные и однозначные.
|
||
|
06.05.2009, 22:56 | #424 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Особенно понравился вопрос про freeplay-режим в Зове: "А что это за режим такой?". Такое чувство, что из этого хотят сделать сенсацию!!! Такая сенсация в каждой второй RPG
|
||
|
06.05.2009, 22:57 | #425 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2
|
хм, судя по скринам, обещанной "фотореалистичной" графики не будет, однако выглядит игра чуть лучше, чем ЧН. надеюсь, GSC не облажается с новым сталкером, как с ЧН. ждем-с осени
|
||
|
06.05.2009, 23:01 | #426 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
|||
|
06.05.2009, 23:17 | #428 | ||
Заблокирован
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305
Предупреждения: 400
|
|||
|
06.05.2009, 23:21 | #429 | ||
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
Jesh
Стоит помнить что КРИ в первую очередь конференция, а не выставка, следовательно презентовать графические улучшения для столь малой публики, как бэ в этом не вижу смысла |
||
|
07.05.2009, 08:55 | #431 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Оттуда-оттуда ===>
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
"— Что больше всего не понравилось игрокам?
— Больше всего? Баги. Поэтому мы сейчас повышенное внимание уделяем тестированию." Воооооооооооот, то, что я говорил! Сказал же, на своих ошибках будут учиться. Спорят они еще со мной "— Среди новинок "Зова Припяти" упоминается сон. Где можно будет отдыхать? — В специальных лагерях..." Блин, это то, чего я боялся. Надеюсь, проводников хотя бы уберут. А то получится так, как со всеми НФС после 2 андеграунда. Наверно все радовались, когда смогли в СВОБОДНОМ городе перемещаться нажатием 1 кнопки. Зато никто совершенно не знал города. Зато в 2 андеграунде было просто интересно кататься по городу, причем ВСЕМ, кого я спрашивал на этот счет. Тут так же будет с территорией, да плюс никто не будет играть ночью, кроме настоящих сталкеров. И получится, что главный козырь — атмосфера — пройдет мимо большинства. Обидно :*(
__________________
"Побеждает тот, кто не колеблется." (с) Роман Глушков, "Холодная кровь" "И это будет леген...подожди-подожди...дарно! Легендарно!" (с) Барни Стинсон "Я конечно слышал уже шутки про интеллект военных, но я думал, что это преувеличение..." Последний раз редактировалось Kalter; 07.05.2009 в 09:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.05.2009, 09:10 | #432 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Цитата:
А про проводников. Вроде была речь, что они будут водить только между 3мя локациями (самому между ними бродить нельзя). Да и коль что можно забить на них (как и в ЧН и в Fallout 3, только там уже "быстрые путешествия"). Так что так. |
||
|
07.05.2009, 09:21 | #433 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Оттуда-оттуда ===>
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ладно, пусть это будет на совести разрабов.
__________________
"Побеждает тот, кто не колеблется." (с) Роман Глушков, "Холодная кровь" "И это будет леген...подожди-подожди...дарно! Легендарно!" (с) Барни Стинсон "Я конечно слышал уже шутки про интеллект военных, но я думал, что это преувеличение..." Последний раз редактировалось Kalter; 07.05.2009 в 09:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
07.05.2009, 10:29 | #434 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
Ну судя по тому, что нам обещали бюреров, то большое кол-во темноты очень даже кстати )) Я рад.
Также порадовало, что сон не является "обязаловкой", вот здесь разработчики очень угодили многим. Раньше напрягало стоять на месте и ждать нужное время для квестов. По сути они ввели некий аналог сна в легендарной серии The Elder Scrolls, там точно так же можно спать и выставлять нужное кол-во часов для проматывания. Очень порадовали обещания из интервью, что будут новыми все локации. В ЧН хоть и подавались локации в переделанном виде, но они все же являлись повтором. Жду новой информации.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
07.05.2009, 11:04 | #435 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Оттуда-оттуда ===>
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Представляю, если они все-таки решатся сделать сталкер-онлайн, и применить в нем все свои наработки, в том числе карты из всех 3 частей туда поместить, чтобы мир стал огромным.
__________________
"Побеждает тот, кто не колеблется." (с) Роман Глушков, "Холодная кровь" "И это будет леген...подожди-подожди...дарно! Легендарно!" (с) Барни Стинсон "Я конечно слышал уже шутки про интеллект военных, но я думал, что это преувеличение..." |
||
|
07.05.2009, 11:09 | #436 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Цитата:
Ну я решил, что ты говоришь про болота из билдов (кст вцелом похожи), Мертвый город и т.п. Меня стесняют размеры. 1,5 на 1,5 километра - это несерьезно, учитывая что локаций всего лишь 3. Сталкеру жутко не хватает открытых пространств, но это уже ближе к мечтам. Ага. В ЧН уже появились "ночные" миссии, думаю в ЗП эту тему будут развивать. Цитата:
Только что поиграв в 1935 билд, я перестаю верить таким планам совсем... Последний раз редактировалось Чёрный Плащ; 07.05.2009 в 11:18. |
||
|
07.05.2009, 11:17 | #437 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 697
Репутация: 241
|
согласен с тобой. Я просто не уточнил, что не все локации, а многие.
__________________
Американские программисты очень долго не могли понять, почему их русские коллеги, при зависании Windows, всё время повторяют фразу: Your Bunny Wrote... Оказывается, когда поет Тимати, даже соловьи замолкают, потому что они тоже не могут блевать и петь одновременно... |
||
|
07.05.2009, 11:24 | #438 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Оттуда-оттуда ===>
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
Цитата:
Я не играл, раскажи пжлст вкратце
__________________
"Побеждает тот, кто не колеблется." (с) Роман Глушков, "Холодная кровь" "И это будет леген...подожди-подожди...дарно! Легендарно!" (с) Барни Стинсон "Я конечно слышал уже шутки про интеллект военных, но я думал, что это преувеличение..." |
||
|
07.05.2009, 11:31 | #439 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Конечно очень приятная новость о том что разработчики наконец-то поняли,за что их больше всего ругали в ЧН,конечно же за баги и конечно хочется верить в то что они их исправят.А то что игра графически сильно не улучшилась,я думаю и не надо,ЧН итак выглядит отлично,но увы многие не могут увидеть этих красот из-за безбожных тормозов.То что добавят в игру сон,это приятно,но мне если честно не очень понравилась фишка с проводниками,мне больше нравилось как в Тенях Чернобыля,там можно было просто зайти в игру,полазить,прочувствовать ее атмосферу,просто пострелять монстров или бандитов.p.s.Но,что-то мне подсказывает,что Зов Припяти больше будет похож на ЧН.
|
||
|
07.05.2009, 11:33 | #440 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Оттуда-оттуда ===>
Сообщений: 93
Репутация: 22
|
А вообще очень интересно будет посмотреть, как разработчики без старых карт поддержат старую атмосферу.
Мы не увидим Сидоровича, но акцент делается на уникальность персонажей — очень интересно. Полностью переделается система квестов — интересно вдвойне. А вот с артефактами... Мне кажется, это бред, когда артефакта не видно без детектора. Логичней было бы, если бы сделали траву, в которой этот артефакт может спрятаться. Но то, что он невидим — это бред. Хотя сама система очень интересная.
__________________
"Побеждает тот, кто не колеблется." (с) Роман Глушков, "Холодная кровь" "И это будет леген...подожди-подожди...дарно! Легендарно!" (с) Барни Стинсон "Я конечно слышал уже шутки про интеллект военных, но я думал, что это преувеличение..." |
||
|
|