Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.10.2005, 18:42   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
The Suffering: Кровные Узы / The Suffering: Ties That Bind

The Suffering:
Ties That Bind
в России известна как
The Suffering:
Кровные узы
Скрытый текст:


Название в России: Suffering: Кровные узы, The
Разработчик: Surreal Software
Издатель: Midway Games
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: Новый Диск
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 26 сентября 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 июня 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 14 октября 2005 года
Официальный сайт: www.sufferingtiesthatbind.com
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person
Похожие игры: Hulk, The, Suffering, The, X2: Wolverine's Revenge
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Скрытый текст:
Минималные системные требования:
  • Операционная система WindowsR 2000/XP
  • PentiumR III 1 ГГц
  • 128 MБ оперативной памяти
  • 2 ГБ свободного места на жестком диске
  • Видеоадаптер с памятью 32 МБ (GeForce/Radeon), совместимый с DirectXR 8.0
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectXR
  • DirectXR 9.0b
  • CD-ROM
Рекомендуемые системные требования
  • Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
  • 512 Мб памяти
  • 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
  • 2 Гб на винчестере

Коротко об игре
Основным достоинством The Suffering был завершенный, не нуждающийся в пояснениях, сюжет. Cудя по тому, что творится в Ties That Bind, сценаристы выкурили немало дурман-травы в поисках идей. Торк, переживший резню на острове Карнейт, прибывает в Балтимор, где его уже ждут бойцы секретной конторы "The Foundation" и их белобрысая начальница Джордан. "Фонд", в соответствии с требованиями ГОСТа на Тайные Злобные Организации в компьютерных играх, занимается отловом и изучением потусторонней дряни, причем его солдаты одеты так, словно удрали из Half-Life 2. Наша программа-минимум — истребить нечисть. Программа-максимум — уничтожить вообще все шевелящееся, зарабатывая "темные" баллы на гибели местных наркоманов, бывших друзей и случайных прохожих (зачастую оставаясь без поддержки в стычках с особо крупными ордами). Сердобольные игроки могут, напротив, помогать гражданам. И те, и другие будут вознаграждены за упорство — монструозное "я" Торка, вылезающее на свет при окрашивании специальной полоски, отныне имеет две формы: "хорошую" и "плохую".
Особенности игры:
  • Неведомое ранее сочетание леденящего душу хоррора с безумным адреналиновым экшеном
  • Бестиарий бьет все рекорды по извращенности и монструозности
  • 14 видов оружия и 3 вида метательных гранат
  • Таинственные персонажи играют неоднозначную роль в судьбе Торка
  • Огромный Балтимор захвачен адскими порождениями, и чтобы спастись - надо пройти весь путь до конца, сея смерть и разрушение
Скриншоты есть вот здесь
Демо-версия размером 247 Мб содержит уровень Streets South.
Видеоролики:
Видеоролик №1
Видеоролик №2
Видеоролик №3
Дополнения:
Дополнение №1
Рецензия "Игромании"
Скрытый текст:
THE SUFFERING: TIES THAT BIND
Автор:
Олег Ставицкий
Жанр: Survival Horror * Разработчик: Surreal Software * Издатель: Midway Games * Похожесть: The Suffering * Мультиплеер: Нет * Количество дисков: Три CD
Системные требования:
Необходимо: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Желательно: CPU 2 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video
www.sufferingtiesthatbind.com
C The Suffering у Midway вышла совершенно дивная история. Аккурат в тот момент, когда Surreal Software положила им на стол первый прототип своего тюремного хоррора, генеральное руководство партии приняло судьбоносное решение: половину анонсированных проектов закрыть, а другую довести до AAA-уровня. The Suffering посчастливилось оказаться во втором списке. В итоге для дизайна монстров спешно выписали специалистов из Голливуда, а бюджет
приятно увеличился. Бывшие авторы Drakan выдали вдохновенное хоррор-попурри, аккуратно процитировав в своей игре всю классику ужасов последних двадцати лет. В итоге The Suffering собрала пристойную прессу и обернулась крепким коммерческим брендом. Midway удовлетворенно покачала головой и дала денег на продолжение.
Отличник
Ties That Bind — образцово-показательный сиквел для нашей с вами индустрии. Как любят писывать некоторые СМИ, “если вам понравилась первая часть — берите не раздумывая!”. Так оно, в общем-то, и есть. В новом проекте Surreal есть абсолютно все ингредиенты, из которых был вылеплен оригинал.
Взять, скажем, сюжет. Первая часть обстоятельно рисовала картину живописного побега главгероя из населенной всяческой мерзостью тюрьмы. Торк — широкоплечий мужлан в майке-алкоголичке — прибывал в Abbot Prison, будучи
Пострендерные эффекты
творят чудеса: Ties That Bind
смотрится вполне актуально.
приговорен к смертной казни за убийство собственной жены и детей. По счастливому стечению обстоятельств, вместе с Торком в колонию приехал выводок невообразимых тварей, которые в рекордные сроки сжевали всю охрану, открыли камеры и устроили в здании натуральный апокалипсис. Игра заканчивалась многообещающей сценой: Торк, разобравшись с главгадом, уплывал на моторной лодке, романтично подставляя залепленную кровью физиономию морскому ветру.
Вторая часть стартует аккурат с вышеописанного момента. Прибыв в родной Балтимор, Торк с удивлением обнаруживает, что милые сердцу твари перебрались в город вместе с ним.
У Surreal вот уже второй раз очень убедительно выходит разыгрывать на экране нешуточный апокалипсис. В игре смоделирован весьма неуютный и вполне себе убедительный конец света в отдельно взятом городе. В английском языке для подобных случаев предусмотрена очень меткая идиома — hell breaks loose. Перед старым кинотеатром наблюдается натуральный раскол почвы — из гигантской дыры в асфальте вырываются столбы дыма и бьет, почему-то, электричество. На ваших глазах с рельс сходит поезд, врезаются машины, исполинских размеров паукообразное нечто расстреливает беспомощных полицейских. Героиновых наркоманов заживо едят на глазах у друзей. Разорванные пополам люди визжат, елозя ногами в луже собственной крови. Из простреленной головы выползает истыканная шприцами мерзость. Все, в общем, хорошо.
Чтобы как-то оправдать творящееся на экране непотребство, Surreal спешно придумала историю о человеке, который на самом деле виноват в гибели жены и
Переход Торка на темную
сторону силы сопровождается
таким вот светофильтром.
Очевидно, во избежание
обвинений в пропаганде
мотивированного насилия.
сыновей Торка. За ним вы, собственно, и будете гоняться по стремительно сходящему с ума Балтимору. Сюда же, для пущей атмосферы, добавились хрестоматийные солдаты в характерных масках — они, с одной лишь им известной целью, отчаянно пытаются посадить главгероя в большую металлическую клетку.
Есть еще, кстати, бонусы. По мере продвижения по сюжету вам будет открываться содержимое трех записных книжек. Первая живописует местных монстров — с фотокарточками, характеристиками и историей появления. Вторая скрупулезно описывает достопримечательности Балтимора: “В этом самом месте пятьдесят лет назад стая ротвейлеров загрызла пятерых афроамериканских детей. И ничего им за это не было. В этой подворотне местный маньяк распотрошил трех проституток. Его до сих пор не поймали”. Наконец, третий блокнот — это дневник благоверной главгероя. В нем аккуратным женским почерков выведены ее заметки на полях. Вроде: “Нет, с этим одноклеточным австралопитеком однозначно нужно разводиться! Доведет и меня, и детей”.
И снова здравствуйте
Геймплей подвергся до того минимальным изменениями, что о них и говорить неудобно. Оригинальный The Suffering — это был такой свирепый экшен грубого помола. С легкими вкраплениями детсадовских паззлов — для передышки. Торк умел делать три вещи: бежать, стрелять и превращаться в двухметровую образину с аршинными клешнями. Аналогичные вещи творятся и в Ties That Bind. Surreal по-прежнему демонстрирует завидное чувство ритма — действие на экране ни на минуту не сбавляет оборотов.
За эти кадры мы, признаться, и
любим The Suffering.
Арсенал, как и раньше, состоит из пистолетов, пулеметов, шотганов и прочей банальщины. Отныне вы, правда, вольны носить с собой только два орудия смертоубийства, так что периодически придется выбирать между каким-нибудь пулеметом и слонобойным револьвером. Болеутоляющее теперь тоже употребляется на месте — таскать в кармане запасную аптечку не получится.
Ну и, конечно, заветная возможность оборачиваться ходячим филиалом центрального мясокомбината никуда не делась. Накопив должное количество специального rage-ресурса, Торк получает шанс продемонстрировать всем желающим его темную сторону. В подобном режиме он заметно меньше страдает от вражеских пуль и рвет всех, кто попадает под горячую руку, одним-двумя ударами. Surreal решила простимулировать использование данного режима, введя в игру специальных монстров, убить которых можно только в измененном состоянии. Более того, отныне атаки сурового альтер-эго Торка подвержены апгрейдам. За хорошее поведение (спасение гражданских и помощь обездоленным) выдаются одни комбо, а за антисоциальные поступки — другие.
Не имея в запасе ни одной свежей идеи, разработчики заняты честным отрабатыванием старых приемов. Сложно сказать, почему предельно простая экшен-формула работает без изменений вот уже второй раз. Но в Ties That Bind интересно играть. А это, наверное, лучшая характеристика.
Косметическая подтяжка
движка позволила наконец
безболезненно пользоваться
видом от первого лица.
Протокольное ворчание
Есть, впрочем, и несколько неприятных моментов. Все они — это очевидно — связаны со стахановским сроком разработки сиквела. Во-первых, отсутствие промежуточных боссов — это, конечно, малодушие и пораженчество. Оригинал обладал впечатляющим набором роскошных схваток. Чего стоил только газообразный дух, которого надлежало загнать по трубам в горящую печь, резко крутя вентили и затыкая вентиляционные отверстия. Ties That Bind ничего такого не предлагает. Грустно.
Во-вторых, дизайн уровней периодически начинает прихрамывать. Любимый прием штатных геймдизайнеров состоит в следующем. Вас запирают в замкнутом помещении и методично вываливают на голову представителей местного террариума в различных комбинациях. Сие происходит ровно до того момента, пока очередная скриптовая тварь не проломит, совершенно случайно, проход в следующую локацию. Стыдно.
В-третьих, новых врагов критически мало. Удивительные, нет слов, монстры процентов на восемьдесят позаимствованы из первой части. Хамство, конечно.
Зато Surreal проделала серьезную работу со своим, казалось бы, безнадежно поеденным молью движком. Инъекция дополнительных полигонов и пострендерные эффекты творят, как выяснилось, чудеса: игра смотрится совершенно по-новому. Огонь и прочие пиротехнические радости так и вовсе не стыдно показать даже на PC (игра также вышла на Xbox и PS2). В итоге технологическая подтяжка привела к неожиданному геймплейному плюсу. Некогда бесполезный, вид “от первого лица” теперь можно и даже нужно использовать. Конечно, на фоне F.E.A.R. новый The Suffering смотрится довольно жалко, но играть можно. Притом без слез.
Звук традиционно роскошный. Всяческие визги, чавканья и хруст настойчиво дают понять, что с бюджетом у Ties That Bind все хорошо. Плюс нестыдный голливудский артист Майкл Кларк Данкан (Michael Clarke Duncan), который подарил свой голос главгаду.
* * *
В общем, у Surreal второй раз все получилось. Ties That Bind не демонстрирует ни одной свежей идеи, но успешно повторяет все находки оригинала. Самое главное, что сиквелу удалось воспроизвести, — это уникальную (тут не поспоришь) атмосферу первой части. The Suffering без лишних сантиментов и аллюзий обрушивает на вас добрых десять часов крупноплановой расчлененки и хриплого кровавого драйва. Те, кто в детстве тайком от родителей смотрел по кабельному “Техасскую резню бензопилой”, безусловно, останутся довольны.
И еще. Обе игры, несмотря на свою очевидную вторичность и бесконечные киноцитаты, оставляют удивительно цельное ощущение. Surreal от начала и до конца знали, что и для кого они делают. Редкое для нашей индустрии свойство. Некоторым так и вовсе стоит поучиться.
--------------------------------------------------------------------------------
Реиграбельность — да
Классный сюжет — да
Оригинальность — нет
Легко освоить — да
Оправданность ожиданий: 70%
Геймплей: 7.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Дождались? Все тот же хриплый экшен грубого помола, приправленный свирепой расчлененкой. Атмосфера отдельно взятого апокалипсиса прилагается.
Рейтинг “Мании”: 7.5

Вот здесь можно купить игру
No-CD к игре здесь
Трейнер
Скрытый текст:
+5 трейнер.
Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой.
Запустите трейнер.
Запустите игру, не закрывая трейнер.
Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
Опции:
- Unlimited health.
- Unlimited battery
- Unlimited ammo
- Unlimited items
- Unlimited rage energy

Сделано by Alta1r

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2011 в 11:55.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 11:17   #101
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 543 [+/-]
да игра остовляет после себя приятные воспоминания.
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 00:09   #102
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Игра вообще классная, особенно если играть ночью с выкрученными на полную громкость колонками. Рекомендую тем, кто ещё не играл.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 20:39   #103
Юзер
 
Регистрация: 11.07.2006
Сообщений: 317
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dark Nail
Итак, я поиграл в Suffering 2! Наверно, один из первых =)) в рунете… круто. Итак, немного о сюжете, который я, честно говоря, нихъя не понял. Всё начинает с надписи «пять лет назад. Тюрьма….» (название я забыл =)). В общем, наш любимый Торк сидит спокойно играет в шахматы, с каким-то Нигером в бандане. Идут разговоры о тяжёлой жизни в тюрьме. Сразу хочется отметить улучшенную графику. Лица героев конечно не вызывают свинячьего восторга, но тем не менее явно улучшены. Вдруг вашей беседе мешает пришедшая на площадку группа зеков (в руках одного, кстати, крепко сжат ломик, прям Гордон Фример, мать его =)). Начинает диалог, где группа бритоголовых «любезно» объясняет нам и нашему противнику по шахматам, что нам лучше следует работать на некого Блэтмора, который держит восточное крыло зоны (видимо какой-то авторитет), на что «наш» негр начинает возмущаться и с лозунгом «мы, что рабы вам?» получает ногой в живот. Попытка Торка помочь другу, которого усердно избивают зеки, не венчается успехом и мы, получив подачу в челюсть, отлетаем на метра два-три в сторону. Тем временем пять дормоедов решают убить нас,… и, казалось бы, все,… но… спасает неожиданная сирена тревоги. Тут же начинается движение охраны по верхним мостам забора тюрьмы. Зеки куда-то убегают и вот игра начинается!
В общем дальше рассказывать не буду =)) Хочу сказать только то, что это что-то вроде неуместного пролога, почему не уместного? Потому что не понятно какую ясность в будущем сюжете игры он нам вносит. Почему пролог? Потому что пролог =)) ведь игра ещё даже не началась, это всё типа воспоминания.
Итак, мини-рецензия:
1. Графика явно стала лучше, но всё равно сильно напоминает первую часть.
2. Интерактив в игре так же присутствует.
3. Не обошлось и без видений.
4. Как всегда море крови.
5. Новые монстры.
6. Превращение Торка в монстра сделано на пять с плюсом. После того, как ты превращаешься в двухметровую тварь и брутально ломаешь кости всем своим противникам (в прямом смысле слова разбиваешь врагов на куски, причём с первого удара!), выходить из этого образа даже не хочется.
7. Озвучка так же хороша, как и в первой части игры.

Тюрьма,тревога,менты,зеки - как всё банально .. как и в предыдушей части..Брать не буду
Серый Пёс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 20:08   #104
Юзер
 
Аватар для ХеN
 
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460 [+/-]

Предупреждения: 1
Купил русскую лицензию от "Нового диска" и прошёл почти всю (на финальном боссе застрял). Ну что сказать? То же самое, что было в первой части, что совсем не есть плохо.
__________________
твоей сестре понравилось?
ХеN вне форума  
Отправить сообщение для ХеN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2006, 20:16   #105
Мультяшка
 
Аватар для Mr.Kr@sh
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 224
Репутация: 268 [+/-]
Купил лицензию от ND неделю назад и только седня прошел. Впечатление самые что ни на есть приятные. Особенно при игре в 3 ночи с выключенным светом
Mr.Kr@sh вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Kr@sh с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Kr@sh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2006, 17:57   #106
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Игра хорошая , но местами скучноватая
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 02:55   #107
Заблокирован
 
Аватар для SteFaN70
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 401
Репутация: 167 [+/-]

Предупреждения: 400
По-играл, кое-где понравились, кое-где --- нет, а так в целом игра тянет на крепкий "Среднячок".
SteFaN70 вне форума  
Отправить сообщение для SteFaN70 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2006, 17:55   #108
Юзер
 
Аватар для |{RUG3R
 
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45 [+/-]
А лучше первой части вышло ?
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
|{RUG3R вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 00:03   #109
Юзер
 
Аватар для Styl[e]
 
Регистрация: 14.03.2006
Адрес: Форум
Сообщений: 231
Репутация: 39 [+/-]
cide
Тебе в Добл Тробл
народ у меня вопрос как я ещё не играл и спрашиваю вас она лучше чем первая, графа там как?И стоит её вообще брать?
Styl[e] вне форума  
Отправить сообщение для Styl[e] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 12:20   #110
Новичок
 
Аватар для Gamesmania
 
Регистрация: 25.08.2005
Сообщений: 44
Репутация: 5 [+/-]
Брать стоит. Из седого движка первой части выжали если не все то очень многое. Так что графика симпатична. Вторая часть лучше, я так считаю. Бери от Нового Диска, перевод хороший. Играй ночью, для достижения эффекта.
Gamesmania вне форума  
Отправить сообщение для Gamesmania с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 19:52   #111
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
ND опять запорол локализацию. Актеры просто ужасны, перевод нелитературный. В общем в Мании об этом уже писали. Я полностью согласен со Ставицким - ND испортил атмосферу игры.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 20:55   #112
Опытный игрок
 
Аватар для gorulez
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,384
Репутация: 170 [+/-]
Как последнего босса валить?
__________________
Тема дебильная
Автор ______с
Закрывай поскорее
А не то получишь в глаз
________________________________
"Вы все говорите полную фигню." (с)
gorulez вне форума  
Отправить сообщение для gorulez с помощью ICQ Отправить сообщение для gorulez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 21:11   #113
Юзер
 
Аватар для Xoopk
 
Регистрация: 21.09.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 333
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
А лучше первой части вышло ?
Лучше чем первая часть особенно в плане графики.
Цитата:
ND опять запорол локализацию.
Я так и дум что это произойдет.
Цитата:
Как последнего босса валить?
Тебе в Double Trouble.
__________________
Не мертво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрет.
© Г. Лавкрафт
|--------------------|
|http://66.102.9.104/
|http://194.87.8.29/
|--------------------|
Occ:33333
|---------|
Xoopk вне форума  
Отправить сообщение для Xoopk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2006, 23:44   #114
Опытный игрок
 
Аватар для gorulez
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,384
Репутация: 170 [+/-]
Xoopk
В Double Trouble Нету этой темы, а создавать из-замоего вопроса не хочу.
__________________
Тема дебильная
Автор ______с
Закрывай поскорее
А не то получишь в глаз
________________________________
"Вы все говорите полную фигню." (с)
gorulez вне форума  
Отправить сообщение для gorulez с помощью ICQ Отправить сообщение для gorulez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 01:59   #115
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от gorulez
Xoopk
В Double Trouble Нету этой темы, а создавать из-замоего вопроса не хочу.
Там надо превращаться в монстра и всё, просто валишь его в таком состоянии, и главное побольше и побыстрее бегать
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 11:21   #116
Опытный игрок
 
Аватар для gorulez
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,384
Репутация: 170 [+/-]
g@pON
Я что-то немогу найти и кодов, ни трейнеров для игры? Они есть вообще?
__________________
Тема дебильная
Автор ______с
Закрывай поскорее
А не то получишь в глаз
________________________________
"Вы все говорите полную фигню." (с)
gorulez вне форума  
Отправить сообщение для gorulez с помощью ICQ Отправить сообщение для gorulez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2006, 16:17   #117
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от gorulez
g@pON
Я что-то немогу найти и кодов, ни трейнеров для игры? Они есть вообще?
Вроде нет, я не нашёл.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 17:22   #118
Юзер
 
Аватар для Honby
 
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61 [+/-]
2,66Ггц, 512 озу фх5200 128 мб. Игра как пойдет? Бодро али "на минимуме" ?

Значит совершенно точно что игра по-графике лучше первой части? А по геймплею? Сколько часов занимает прохождение ( примерно конечно , на ваш взгляд ) ?
Honby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 01:09   #119
Юзер
 
Аватар для gapON
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Почти Екатеринбург
Сообщений: 165
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от Honby Посмотреть сообщение
2,66Ггц, 512 озу фх5200 128 мб. Игра как пойдет? Бодро али "на минимуме" ?
Значит совершенно точно что игра по-графике лучше первой части? А по геймплею? Сколько часов занимает прохождение ( примерно конечно , на ваш взгляд ) ?
Игра пойдёт бодро, не волнуйся. По графе лучше первойЮ но ненамного, по геймплею всё осталось также, на мой взгляд. Прохождение занимает примерно часов 16.
__________________
Россия-странный садовод,
И всю планету поражает,
Верша свой цикл наоборот:
Сперва растит, потом сажает
gapON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2006, 09:04   #120
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Кровищи много, жалко что кровь с майки главгероя со временем пропадает, атмосферность вообще 5+.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования