14.08.2009, 10:43 | #141 | ||
Новичок
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 34
Репутация: 2
|
Посмотрим с другой стороны. Помните тех самых Buddy-персонажей: Sam & Max, Барни из HL2, летучая мышь из A Vampire Story. Вот где одинаковость характеров может быть на руку авторам. |
||
|
19.08.2009, 16:53 | #142 | ||
Uncertain
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173
Предупреждения: 2
|
Сейчас всем приятнее видеть накаченных мужиков с пофигистическим харрактером и способностью противостоять одному против целой армии насекомых/зомби/машин/людей. И этого не изменить. Приятнее видеть уверенного в себе человека нежели запуганного "чмыря" который что то хочет доказать. Увы и это так. Да и просто сейчас игры, которые самые популярные это экшен, для экшена нужен и подобающий герой а ля Арнольд Шварцнегер. Вообщем однотипность персонажей не избежать.
__________________
who here bad? |
||
|
20.08.2009, 14:06 | #143 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
BadFire, если действовать по такому принципу, то разнообразия действительно не видать. Если сама игра построена по шаблону, то и герои в ней шаблонные. Как показывает практика необычные персонажи появляются только в играх, претендующих на нововведения.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
24.08.2009, 08:38 | #145 | ||
Uncertain
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173
Предупреждения: 2
|
ну да ну да. Представь себе экшен, с персонажем у которого тяжелая судьба и он решил отомстить. Дак как он будет выглядеть? худощявым прыщавым очкариком? Или "реальным" мужиком который способен на многое?
__________________
who here bad? |
||
|
24.08.2009, 14:05 | #146 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Когда я слышу про экшен, персонаж которого задумывается о мести, на ум сразу приходит Max Payne. Что мешает остальным разработчикам создать настолько же яркого, харизматичного и оригинального героя, как Макс?
|
||
|
24.08.2009, 14:10 | #148 | ||
Uncertain
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173
Предупреждения: 2
|
Цитата:
это все "украшения". Главное в том, что он типа терминатор-прет против армии. И другим разработчикам ничего не мешает сделать такого же Джеймса Бонда, просто они его не преуркашивают как Макса Пейна. Вот и все.
__________________
who here bad? |
||
|
24.08.2009, 17:33 | #149 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Вот только у других разработчиков получаются чаще всего непонятные, ничем не отличающиеся друг от друга герои без рода и племени. В отличие от Макса. А то, что он выносит по сотне врагов за уровень - издержки жанра, какой же экшен обходится без этого?
|
||
|
24.08.2009, 19:16 | #150 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Цитата:
И да, другие примеры игр которые ты подразумеваешь
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me |
||
|
24.08.2009, 20:08 | #151 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Игра выделяется всем. Наличием оригинальной подачи сюжета. Постановкой сражений. Атмосферой и стилем, в конце концов. Если говорить непосредственно о Максе, то он отличается от большинства героев экшенов наличием биографии и истории. Плюс внешнее отличие от стереотипных героев боевика, каждый из которых запросто носит по здоровенному пулемету в руке.
Игр, где главные герои практически ничем друг от друга не отличаются? К примеру, Duke Nukem, Serious Sam, Gears of War, Crysis. Список можно продолжить. |
||
|
24.08.2009, 20:17 | #152 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
|||
|
24.08.2009, 21:25 | #153 | ||
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Думаю, нельзя говорить об однотипности героев современных игр так общё. Допустим, в различных RPG такой проблемы нет совершенно.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
24.08.2009, 21:41 | #154 | |||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А Сэм?В каких годах он там вышел, может быть это был прорыв в плане гг D:
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me |
|||
|
24.08.2009, 21:56 | #155 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Процент экшенов, где есть главные герои с интересными биографиями или историями, не так высок. Если взять какой-нибудь среднестатистический боевик - будет ли там подобный герой? Навряд ли.
Проблему стереотипности это не отменяет. Можно разнообразить персонажей за счет характеров, тех же биографий. Но немногие разработчики к этому стремятся. |
||
|
25.08.2009, 21:16 | #156 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Для начала пошла бы и внешность. Если игра не строго сюжетная - этим можно и ограничиться. |
||
|
25.08.2009, 22:25 | #157 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358
|
Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: Тенденция к облачению героев игр в модели, затекстурированные мускулатурой, налицо.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь... © А. Эйнштейн |
||
|
26.08.2009, 01:43 | #159 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
В РПГ с биографией персонажей всё отлично обставлено.
Что случилось с ними до событий игры а что после ты сам выбираешь. И это на пользу.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
|
26.08.2009, 10:44 | #160 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Можно, но эту внешность еще надо придумать. |
||
|
|