Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.10.2017, 15:52   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,816
Репутация: 272 [+/-]
Pathfinder: Kingmaker

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Студия Owlcat Games анонсировала Pathfinder: Kingmaker – первую изометрическую компьютерную RPG по мотивам настольной ролевой игры Pathfinder. Ведущим сценаристом проекта стал Крис Авеллон – один из создателей Fallout 2, Fallout: New Vegas, Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic II.

Платформы: PC
Жанр: ролевая игра
Разработчик: Owlcat Games
Издатель: Owlcat Games
Дата выхода: неизвестна
Официальный сайт: owlcatgames.com, Kickstarter
Системные требования:
Скрытый текст:
  • неизвестны
Скрытый текст:
Компаньоны играют огромную роль в приключениях в Pathfinder: Kingmaker. Мы начинаем рассказывать о будущих напарниках с Валери - прекрасной воительницы из Бревоя.
Скрытый текст:
Валери с детства привлекала внимание всех окружающих своей необычной, почти сверхъестественной красотой. Родившись в семье бревойского дворянина, девушка блистала в высшем свете: именно там она научилась отгораживаться от суетливых поклонников непробиваемым щитом из холодной надменности и безукоризненных отстраненных манер. Отец выбрал для Валери великую судьбу – путь служительницы Шелин, богини красоты и искусства. Уроки послушания и смирения перед божественными силами с трудом давались дворянке – в отличие от военного ремесла, которым она овладела почти в совершенстве. Жизнь Валери изменилась, когда акт святотатства закрыл ей путь в паладины Шелин. Отвергнув благодать богини и покинув высший свет Бревоя, воительница выбрала иную судьбу.

Сегодня Валери – не изнеженная дочь дворянина, а закаленный наемник, прошедший десятки битв под знаменами владык мечей. Отрезав свои прекрасные волосы и сменив шелковые платья на стальные доспехи, девушка решительно порвала с прошлым – однако готово ли прошлое расстаться с самоуверенной наемницей? Даже добрейшие из богов не терпят оскорблений, а возмездие самой Шелин может быть не только суровым, но и невероятно поэтичным.

Тому, кто отдаст должное военным талантам наемницы, Валери станет надежным защитником в любых испытаниях. В бою она применяет полуторный меч, сочетая его с башенным щитом. Валери отдает предпочтение полному латному доспеху и оборонительному стилю боя: она терпеливо выжидает удобный момент и только тогда наносит решительный удар.

Валери – прирожденный лидер, способный вдохновлять и вести за собой. Получив важную роль в управлении королевством, девушка может проявить свои таланты не только в военном ремесле, но и дипломатии. Несмотря на то, что воительница когда-то отвергла путь великосветской дамы, она знает, как держать себя в обществе и держать удар в конфликте. И хотя самой ей больше по вкусу рукопашная схватка, при необходимости Валери примет активное участие не только в бою, но и в дипломатических маневрах.
Скрытый текст:
Мы продолжаем рассказ о компаньонах, которые разделят с вами приключения в Украденных землях. Сегодня речь пойдет о персонаже, с которым уже знакомы те, кто играл в настольную версию Kingmaker Adventure Path.
Скрытый текст:
Джубилоста Нартроппла знает каждый образованный человек Авистана. По крайней мере, сам он людей, его не знающих, образованными считать отказывается. Знаменитый путешественник, исходивший регион Внутреннего моря вдоль и поперек, плодовитый автор и неутомимый исследователь, Джубилост любит хвастаться, что в любом хорошем доме можно найти его книгу, будь то дорогой иллюстрированный атлас или грошовый сборник кулинарных рецептов. И пусть завистники называют его спесивым грубияном — сам он может обозвать их и не так, причем на дюжине разных языков.

Украденные земли Джубилоста поначалу не впечатлили: за свою карьеру он навидался бездорожья, дремучих лесов и кишащих монстрами болот. Но знакомство с новоиспеченным правителем этой неуютной области пробудило в нем интерес. Гнома заинтриговала амбициозная попытка принести цивилизацию в непокорный прежде регион. Он любезно предложил остаться, чтобы поддержать молодое баронство как ценным советом, так и деятельной помощью — и плюньте в лицо тому, кто скажет, будто Джубилост Нартроппл способен лишь на критиканство!

Джубилост не лезет в гущу боя — эту сомнительную честь он оставляет менее интеллектуальным натурам, так что тяжелые доспехи и щиты ему ни к чему. Этот опытный алхимик держится поодаль, забрасывая врагов разнообразными бомбами, от взрывчатых до газовых, и обстреливая из тяжелого арбалета стрелами с оглушающими, парализующими и другими интересными эффектами. У него всегда наготове целый арсенал зелий, экстрактов и эликсиров на любой случай — потребуется ли ему защита от огня или кислоты, понадобится ли увидеть невидимое или пропасть из вида самому.

Вне боя он всегда готов пустить в ход свои широкие познания, а его ловкие пальцы справятся почти с любой ловушкой или замком. Если вы решите положиться на помощь Джубилоста в управлении государством, вам отлично послужит его недюжинный интеллект.
Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:














Видео:
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2018, 15:27   #121
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Я чет так подсел, что несмотря на то, что начинаю заново уже который раз все равно игра не отпускает. Не могу отказаться от того, чтобы обсуждать ее, смотреть стримы и снова ее обсуждать и начинать раз за разом заново из-за очередных фиксов/багов/вероятности прокачки.
Вот вторые Пилларсы не могу себя заставить пройти хотя там давно длц первое пылится, а я на него так и не взглянул. Совсем они никакие по сравнению с этой игрой пусть и нет таких багов.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2018, 15:36   #122
Новичок
 
Регистрация: 06.10.2018
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
У меня куча сейвов именно в этой главе, баги багами, но я не думал, что напрусь на такой баг, который просто похерит все прохождение. Сейвы в этой главе бесполезны. А ближайший к ним сей находится в главе "Сезон Цветения"...

Добавлено через 9 часов 10 минут
Dingor, я и первые не осилил. Ну как прошел довольно далеко, потом забросил и так и не появилось желание проходить. Скучная она какая то. Куча награмаждений унылого текста. Но у нас первопроходца и пилларов есть один общий для меня минус, 90% текста в игре не озвучено. И не надо говорить, мол типа его слишком много. Divinity Original Sin 2 это не помешало.

Последний раз редактировалось Skvizgar; 11.10.2018 в 00:47. Причина: Добавлено сообщение
Skvizgar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2018, 14:06   #123
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Я смотрю стим закачал новый патчик на 6 гигов, прочитал описание, как-то не очень, повторяются вещи которые уже фиксили, и главных фиксов не видно.
Скрытый текст:
Цитата:
Хотфикс 1.0.8.
(Внимание, возможны спойлеры!)

Квесты
• Теперь Боккен больше не погибает, если слишком поздно прийти на торговый пост Олега после выполнения его мастерского квеста.
• Тристиан иногда становился бессмертным после выполнения квеста «По следам предателя». Исправлено.
• Джубилост мог не появиться в таверне во время выполнения квеста «Дверь в никуда». Исправлено.
• После восстания жителей столицы в главе «Сезон Цветения» в городе не появлялась Амалия (квест Тристиана «Царство Очищенных»). Проблема решена.
• Мы исправили баг, из-за которого при провале компаньонского квеста Нок-Нока и квеста «Проблема с гоблинами» партия не могла покинуть торговый пост Олега.

Локации
• Починен некорректно работавший диалог с Акиросом в крепости Рогача. Баг происходил, если партия перебиралась через стену в формации, в которой персонажи стояли слишком далеко друг от друга.
• Партия не могла покинуть Утробу Ламашту, если верный зверь застревал в определенной части локации. Исправлено.
• Починен баг, из-за которого торговец в Солёном сердце не продавал товары после решения всех проблем в этой локации.
• Решена проблема, из-за которой диалог с Амири в конце событий на Кремнистом поле работал некорректно при выборе хаотичного варианта ответа.
• Исправлена ошибка, из-за которой Гварт не появлялся после событий на Кремнистом поле, если герой сначала изучал эту локацию, уходил, а потом возвращался после выполнения компаньонского квеста Тристиана.
• Исправлены проблемы навигации в локациях Загадочное святилище и Изгрызенные камни.
• Исправлен баг, из-за которого Тристиан повторял романтический диалог при входе на столичную площадь.
• Диалог с Эканом в Развалинах смотровой башни работал некорректно, если перед этим герой находил Логово троллей. Исправлено.

Интерфейс
• Некоторые критические модификаторы не отображались в подсказках. Исправлено.
Классы и механика
• Заклинание «Мистическое оружие — грозовое» вместо своего основного назначения придавало оружию энергетическое свойство. Теперь оно придает грозовое свойство.
• Исправлена ошибка, из-за которой призванные Джейтал в лагере скелеты сбрасывали лут и не исчезали после смерти.
• Дизентегрированные юниты были невидимы после воскрешения. Исправлено.
Разное
• Исправлено некорректное описание класса Воин, которое могло ввести игроков в заблуждение относительно развития класса.
• Эпилог заканчивался после получения послания Тигриных владык. Теперь эпилог отыгрывается полностью.

Системные ошибки
• Некоторые игроки страдали от ошибки, из-за которой у их видео карт заканчивалась память. Утечка памяти ликвидирована.

Ремесленники
Мы получаем много вопросов, свидетельствующих о непонимании того, как работает одна из особенных механик нашей игры – королевские ремесленники. Мы решили подробнее остановиться на этой теме и прояснить для вас некоторые моменты.
В механике игры существует несколько уровней для творений королевских ремесленников. От этих уровней зависит качество подарков, которые эти мастера преподносят главному герою. По достижении самого высокого уровня мастера создают свои шедевры.
Чтобы повысить уровень ремесленников, игрок может выполнять специальные квесты. Но такие квесты – не единственное условие поднятия уровня. Вам также придется развивать свое молодое государство, чтобы мастера могли получить доступ к более продвинутым материалам и инструментам. Для этого нужно повышать ранги в различных областях, связанных с профилем того или иного ремесленника.
Ремесленник преподносит правителю свой шедевр на высшем уровне, однако некоторые игроки столкнулись с проблемой, когда ремесленник объявляет главному герою о создании шедевра, хотя не все условия для его создания были выполнены. Эту ошибку мы исправим в одном из ближайших обновлений.
Также, мы работаем над тем, чтобы требования для повышения уровня ремесленников были более очевидны и прозрачны.

PS.
ВНИМАНИЕ: Информация для тех, кто столкнулся с багом, из-за которого Линдзи пропадает из партии. Вы можете исправить ситуацию, открыв менеджер группы. Сделать это можно из любого места в игре, например, на глобальной карте или на выходе из столицы.
(скриншот-подсказку можно посмотреть в конце основной новости)

Кстати нашел еще один серьезный косяк. Игра тупо перезаписывает квик сейвы и автосейвы игры за другого персонажа на текущего. Может оказаться так, что папка с сэйвами за одного из персов может оказаться пустой, если вы решили покатать другим и не сохранялись в отдельные слоты.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 12.10.2018 в 14:19.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2018, 21:32   #124
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Ахахаха. Только прочел - оказывается... на этот раз... хотфикс умудрился....

*барабанная дробь*



Скрытый текст:
сломать целую область!
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2018, 22:28   #125
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Dingor, чего за область?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2018, 22:28   #126
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Dingor, чего за область?
Скрытый текст:
Flintrock Grassland Problems in Hotfix 1.0.8b
Dear Pathfinders!

We have found out that as of 1.0.8b, there is a problem with the Flintrock Grassland area. The quests taking place there have become corrupted, with events starting and finishing randomly and at wrong times. We would like to ask you to refrain from going there until later this day – in the evening, we are planning to roll out an update that fixes this. We are very sorry for the inconvenience!

In the weekend, we will also start work on a way to convert save files of those players who have already visited the Flintrock Grassland and encountered these problems. This is a difficult task, because the quest has a complicated structure and there are literally dozens of conditions and varying states to take into account. Still, we will analyze every save file we currently have and try to get them to work right. We will also keep an eye out for rarer, more arcane cases as well.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2018, 01:20   #127
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Dingor, ору, они реально одно чинят 2 ломают.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2018, 23:11   #128
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Если кому интересно. они Хотфикс 1.0.9. залили на 3 гига.
Вот описание патча. Внимание, возможны спойлеры!
Скрытый текст:
Квесты
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вступить в важный сюжетный диалог с Мим на вершине Коготь-горы.
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было закончить квест Шайнихьи.
• Некоторые игроки сообщали о наличии лишних думкаунтеров, которые могли привести к некорректному концу игры. Исправлено.
• Исправлена некорректно работавшая катсцена разговора с учителем Эобальдом Прозорливым в компаньонском квесте Линдзи.
• Если сначала посетить Элину без Экана, а затем вернуться с ним, катсцена, связанная с квестом «Пир на весь мир» работала некорректно. Исправлено.
• Некоторые игроки не могли получить квестовую вещь в квесте «Путеводная звезда». Исправлено.
• Исправлена ошибка, из-за которой не могла начаться катсцена после боя с культистами в первом компаньонском квесте Тристиана («Царство очищенных»).
• Исправлена ошибка, из-за которой не мог начаться квест «Честь и долг» после одноименного события Королевства.
• Исправлена ошибка, из-за которой не мог корректно завершиться квест «Утраченная реликвия».

Локации
• Исправлена ошибка, из-за которой бук-эвент в Руинах башни можно было пройти дважды.
• Одна из комнат в дворце Питакса была недоступна. Исправлено.
• На Кремнистом поле Джаманди Алдори могла назвать Ландера послом вне зависимости от того, так ли это на самом деле. Теперь диалог починен.
• Смерть компаньона в любой локации в последней главе могла вызывать бесконечный цикл смерти и воскрешения. Ошибка исправлена.
• Некоторые игроки не могли в определенной ситуации поменять состав своей игровой партии, потому что у них отсутствовала опция выбора партии в локации «Королевский дворец Питакса». Ошибка исправлена.
• Заклинания, действующие по области, такие как Стена стихий или Кислотный туман, могли сломать катсцену с Ироветти во дворце Питакса. Ошибка исправлена.
• Некоторые опции диалога между Линксией и Дарвеном в Солёном сердце работали некорректно. Диалог исправлен.
• Один из кусков шкуры с древними рунами отсутствовал в гробнице Армага. Исправлено.

Интерфейс
• Если при работе с метамагией книга заклинаний была закрыта, интерфейс запоминания заклинаний был недоступен. Ошибка исправлена.
• В интерфейс торговца было внесено несколько изменений.

Королевство
• Улучшения регионов теперь доступны сразу после улучшения столицы до уровня города.
• Обновление столицы: теперь при улучшении до уровня города ее визуальные облик меняется.
• В Королевстве нельзя было начать проект по улучшению параметра Население до 8 ранга. Исправлено.
• Катсцены некоторых событий, связанных с повышением рангов параметра Религия в Королевстве работали некорректно, из-за чего нельзя было начать проекты по повышению ранга до 6 уровня. Ошибка исправлена.
• Исправлены ошибки, ломавшие дерево событий, связанных с последствиями решения игрока на 7 ранге Экономики.
• Исправлены ошибки, ломавшие дерево событий, связанных с последствиями решения игрока на 8 ранге Культуры.
• Авто-королевство теперь умеет проверять, закончены ли важные проекты вовремя для развития параллельно основному сюжету.
• В некоторых случаях мог появляться королевский эвент, рассказывающий о провале второго компаньонского квеста Экана, даже если квест был успешно выполнен. Ошибка исправлена.
• При угрозе разрушения королевства игра теперь будет предлагать вам включить режим «Непобедимое королевство».

Классы и механика
• Исправлена ошибка, из-за которой заклинание «Восстановление» убирало не все временные отрицательные уровни.
• Тренировка Искусного владения оружием не работала с Парным оружием. Исправлено.
• Повторное использование классовой способности «Призыв чудовища» (архетип инквизитора Военачальник монстров) не развоплощало предыдущих призванных существ. Тела призванных варанов можно было лутать. Обе ошибки исправлены.
• Некоторые игроки могли по ошибке получить нового верного зверя при повышении уровня, если предыдущий верный зверь был мертв. Ошибка исправлена. Сейвы, в которых появляется эта ошибка, будут исправлены в одном из следующих хотфиксов.

Разное
• Некорректная работа кольца Линдзи (Милосердие Шелин) исправлена. Теперь после своей смерти Линдзи телепортируется в столицу.
• Исправлен набор ошибок в разных локализациях.

Ошибки системы
• В некоторых случаях синхронизация Steam Cloud могла совпадать с сохранением и загрузкой, что вызывало поломку сейвов. Проблема решена.


Этот хотфикс вышел довольно большим, практически как полноценный патч. В этой версии добавлены крупные и важные изменения: теперь вы можете выбирать путь развития, по которому пойдет тот или иной регион. Разные пути развития дают различные значительные бонусы всему королевству либо игроку. Новые улучшения становятся доступными после улучшения столицы до статуса города.

Мы стараемся максимально быстро решать все проблемы игры, по мере их нахождения. Но у этого процесса есть обратная сторона – будем с вами честны, в процессе этой работы у нас просто не остается времени на то, чтобы полноценно протестировать игру после каждого хотфикса. По-хорошему, нужна минимум неделя, чтобы протестировать каждый аспект нашей сложной игры как надо, так что выпуск 2-3 хотфиксов в неделю дает нашей команде время лишь на то, чтобы локально тестировать внесенные изменения. Мы понимаем, что нельзя оправдать все баги в игре, как существующие, так и новые, появляющиеся после фиксов. Буквально каждое полученное сообщение о баге вызывает в нас жгучее чувство вины, что мы не смогли отловить проблему до выпуска игры. В связи со всем вышеперечисленным, мы решили, что сейчас важнее продолжить работу над критическими багами, ломающими игру, и как можно раньше закрыть эти проблемы, чем останавливать выпуск хотфиксов примерно на две недели и фокусироваться на подготовке большого патча.
Как только мы решим все насущные проблемы, мы вернемся к более привычному пути работы разработчиков и займемся работой над патчами.

Наконец-то починили квест с кнутом, интересно смогу ли я его закрыть или только новое прохождение поможет. Ну и они решили не делать большой патч, а лепить хотфиксы ради исправления хотя бы основного сюжета до играбельного состояния. Думается к НГ справятся.
Могу сказать что уже пишут что сломали торгаша, который очки строительства продавал за голду, теперь не продает.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 17.10.2018 в 23:31.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 02:29   #129
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Могу сказать что уже пишут что сломали торгаша, который очки строительства продавал за голду, теперь не продает.
Как я понял, все даже интереснее. Многие с ним не могут даже поговорить. Ну и у некоторых не получается выйти из города.
Пока не так масштабно, но держим руку на пульсе.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 09:17   #130
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Dingor, да и это только первое что нашли, они переделали город после его улучшения до города, и с локации нет выхода, тупо не проверили возможность выхода))) Думается багов на самом деле больше, там пишут про кучу багов со встречами советников, дохлого Боккена так и не пофиксили говорят, если есть его лавка его квест не работает т.к. он считается мертвым, починили походу только непроходимость пары локаций.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 18.10.2018 в 09:25.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 14:07   #131
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Dingor, да и это только первое что нашли, они переделали город после его улучшения до города, и с локации нет выхода, тупо не проверили возможность выхода))) Думается багов на самом деле больше, там пишут про кучу багов со встречами советников, дохлого Боккена так и не пофиксили говорят, если есть его лавка его квест не работает т.к. он считается мертвым, починили походу только непроходимость пары локаций.
Боккен у меня еще на прошлом патче был дохлый. Вернее как - заходишь на торговый пост и первое же сообщение в логе, что он умирает. Вот так просто от радости тебя видеть.

Добавлено через 6 минут
Блин. И уже 1.0.10.

Последний раз редактировалось Dingor; 18.10.2018 в 14:13. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2018, 23:45   #133
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Очередное "послепатчевое прохождение" вышло довольно коротким. После освобождения Октавии и Рега моя партия просто не может покинуть локацию - значка нет. )))
UPD. Перезапуск игры помог)

Последний раз редактировалось Dingor; 21.10.2018 в 00:23.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 02:18   #134
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,605
Репутация: 128 [+/-]
Знатные вы мазохисты конечно)
Тоже очень хочу опробовать, но всё таки нужно пару месяцев хотя бы потерпеть.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 11:19   #135
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,404
Репутация: 675 [+/-]
crosstalk, год наверное придется терпеть.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 11:36   #136
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
У меня свербит пройти игру, но я подался в ждуны, пока не пофиксят все основные баги. Засел за первый ориджинал син)
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2018, 20:14   #137
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,605
Репутация: 128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Засел за первый ориджинал син)
За вторым сижу)
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 16:02   #138
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Оп, новый фикс зовет,
Что он нам несет
Пропасть или взлет,
Омут или брод
И не разберешь
Пока не фиксанешь
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 19:39   #139
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,815
Репутация: 1211 [+/-]
Описание хотфикса 1.0.11, возможны спойлеры!
Скрытый текст:
Цитата:
Квесты
• Исправлена ошибка, из-за которой лагерь Шести медведей во время прохождения квеста «Перекованный клинок» мог быть недоступен.
• Если игрок входил в локацию квеста «Пир на весь мир» без Экана и разговаривал с Нтави или Элиной, игра могла крашиться или фризиться. Ошибка устранена.
• При некоторых условиях квест «Дверь в никуда» мог не засчитываться. Квест починен.
• Исправлена ошибка, из-за которой локация «Варисийский табор» (квест «Путями Дезны») не показывался на Глобальной карте.
• Исправлена ошибка, из-за которой не мог начаться квестовый диалог с ремесленницей Ирленой.
• Диалог к Тристианом в столице после выполнения квеста «По следам предателя» работал некорректно. Диалог починен.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли получить награду за квест в Городе Пустых Глазниц более одного раза.

Локации
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с продавцом Гассуфом (нейтральное доброе мировоззрение).
• Если в Тронном зале оставались активные эвенты, отдых на столичной площади мог привести к фризам в игре. Проблема решена.
• Несчастный Боккен снова мог умереть после выполнения его квеста королевского ремесленника, когда игрок входил в локацию «Торговый пост Олега». Ошибка исправлена.

Интерфейс
• Чтобы поклоняться другому богу, игрокам приходилось делать своего персонажа заново. Проблема решена.

Королевство
• В некоторых случаях игроки не могли закончить эвенты «Проблема со сбором податей» и «Письмо из Бревоя». Ошибка исправлена. Для сейвов, которые затронул баг, для благополучного завершения эвентов автоматически был проставлен соответствующий выбор (для добрых персонажей – налоги не собираются дважды; доступен проект постройки дорог. Нейтральное мировоззрение – торговый пост Олега переходит под юрисдикцию Рестова; доступен проект по улучшению дипломатических отношений с Рестовом. Злое мировоззрение – войска барона отправлены на усиление торгового поста; доступен проект для усиления укреплений).
• Исправлена ошибка, из-за которой после улучшения мастерской ремесленника он переставал работать.

Классы и механика
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить двух верных зверей от разных классов. Зверь, полученный последним, больше не появляется. Его уровни добавлены к первому зверю.
• После 10 уровня персонажи, не являющиеся аазимарами, могли выбрать черту Крылья. Теперь крылья, как и должны, доступны только аазимарам.
• Исправлена ошибка, из-за которой жрецы домейна Солнца не получали домейновые заклинания.
• Исправлены ошибки, связанные с визуальным отображением дальности критических ударов и с модификатором критического множителя для экипированного оружия.

Предметы
• «Холодная полночь» работала некорректно, причиняя физический урон вместо урона ловкости. Ошибка исправлена, нужно экипировать предмет заново.
• Наручи «Власть Шестерни» не добавляли 1d6 к урону алхимическими бомбами. Ошибка исправлена, нужно экипировать предмет заново.
• Починен лук «Низвергатель».

Разное
• Исправлена еще одна пачка опечаток и ошибок разных локализаций.

Системные ошибки
• Игра теперь работает быстрее со включенными названиями на Глобальной карте.

PS
Мы знаем, что многие игроки страдают из-за бага, связанного с квестом Линдзи «Призвание барда» - рядом с академией не отображаются нужные персонажи. К сожалению, наши первые подходы к этой проблеме не сработали. Мы добавим фикс, как только найдем решение. Просим прощения за неудобства!

Цитата:
• Несчастный Боккен снова мог умереть после выполнения его квеста королевского ремесленника, когда игрок входил в локацию «Торговый пост Олега». Ошибка исправлена.
xDD Он уже мемом должен был стать)) Непонятно только что делать тем, у кого он сдох. но построена его лавка)) Они бы хоть проставили проверку, если построена лавка что бы игра его возвращала живым и обновляла квест. И еще не нашел где они фиксили выход с улучшенного города, видать люди так и останутся там)
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2018, 22:26   #140
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,644
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Описание хотфикса 1.0.11, возможны спойлеры!
xDD Он уже мемом должен был стать)))
Он им и стал.
Как написал кто-то после патча он вроде как воскрес. Думаю, он должен уже стать элементом религии Пасфайндера. Стоит увековечить его даже в настолке.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования