24.08.2006, 21:55 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Название: Portal Жанр: Action/Головоломка Тип: Одиночная игра Разработчик: Valve Издатели: Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже) Возрастное ограничение: 16+ Баллы: 90/100 Доп. сведения об игре:
Скрытый текст: Об игре: В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRAОт издателя: Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box. Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?Полезные ссылки: По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы" Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31. |
||
|
06.11.2009, 15:09 | #3982 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14
|
Sеraфиm, в титрах!!!
|
||
|
07.11.2009, 13:52 | #3984 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219
Предупреждения: 2
|
Кстати, не подскажите, в каком уровне играет (если вообще играет) песня Still Alive (J.C. Mix). Просто недавно прослушивала альбом Портала я наткнулась на неё. Там в песне встречается слово Блек Меса.
Если кто-то не слышал эту песню, то я скинула её http://narod.ru/disk/14845152000/13%...ix%29.mp3.html |
||
|
07.11.2009, 14:13 | #3985 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
Цитата:
__________________
|
||
|
08.11.2009, 23:44 | #3986 | ||
Новичок
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13
|
Интересно каким образом мы будем использовать порталган на свежем воздухе? Дисбаланс получается. Или нас опять отправят в территорию типа 4 стены?
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык. |
||
|
09.11.2009, 04:02 | #3987 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
А кто сказал что будет что-то на открытом воздухе? И а скорее будет второе.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
28.11.2009, 15:37 | #3988 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Титры из меню или консоли вызвать можно?
|
||
|
06.12.2009, 19:53 | #3990 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
Вполне возможно, что это оружие будет скорее вспомогательным.... т.е. да порталы это здорово, можно сделать дырку в полу потом где-нить на высоте и противник разобьётся... Но вряд ли ты будешь это делать в разгар перестрелки, пушку эту могут добавить только для решения головоломок или чтоб попасть в недоступные ранее места!
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
06.12.2009, 20:27 | #3991 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Ни кто ни говорил о том, что в сиквеле будут противники. Valve не для того создавали атмосферу, наполненную одиночеством и самобытностью, что бы использовать в игре противников, превращая Portal, в Half-Life с порталами.
|
||
|
06.12.2009, 20:32 | #3992 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
Именно, сюжет как раз обещали плотно сплести с HL, знаю, что это не значит, что в сиквеле будут противники, я имею ввиду саму HL и концовку портал, где мы видели какую-то парковку! Кто знает что придумали Valve насчёт пушки и самого Portal!
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
06.12.2009, 20:44 | #3993 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Доктор Глюк, На счет сюжета, атмосферы, и работы художников у меня опасений нет. А вот последние секунды Portal дали повод задуматься на тем, как авторы решат подстроить геймплей под новое окружение. Ведь многие сразу же начнут экспериментировать, и если в первой части локации были строго ограничены, то что будет во второй? Как Valve создадут "рамки" в уровне? Потому что если подумать, то с помощью порталов можно добраться куда угодно.
|
||
|
06.12.2009, 20:56 | #3994 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26
|
Соглашусь, "рамки" создать будет непросто, очень непросто, однако есть у разрабов и фантазия и времени достаточно! Хотя скорее они не станут менять концепцию... т.к. это разрушит атмосферу Portal! А вот в HL могут добавить пару уровней, а-ля портал... К примеру на "борее" (если не ошибаюсь Borealis переводится как северное сияние, или просто сияние), во внутренностях этого корабля вполне можно устроить Фриману знакомство с портальной пушкой!
__________________
Official name - PRoFeSSoR ===Фанат всея Half-Life=== Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :) |
||
|
06.12.2009, 21:00 | #3995 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
Твоё размышление, отталкивающееся от концовки первой части, о "новом окружении" второй, вызывает смех.
__________________
|
||
|
06.12.2009, 21:08 | #3996 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта
|
Sc4venGer, Ох, ну выразился не так. Персонаж попадает под открытое небо, и если весь сиквел будет проходить в подобном окружении, то ограничить уровень будет очень и очень сложно. Хотя вполне возможно, что действие в продолжении будет развиваться совершенно в другой обстановке, и при других обстоятельствах. И так же возможно, что Portal 2 не будет вообще, т.к. первая часть могла служить предысторией нового персонажа Half-Life 2, не более. Я не утверждал, а предположил.
|
||
|
30.12.2009, 18:37 | #3997 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Очень интересный и необычный проект от Valve.С радостью играл в него.Ещё раз большое спасибо Valve.Столько качественных игр сделали эти замечательные люди.Кстати,некоторые главные героини их игр чем-то похожи друг на друга.Зой похожа на Алекс Вэнс,Алекс Вэнс чем-то напоминает главную героиню Portal,а главная героиня Portal очень уж похожа на Зой.Но возможно это сходство лишь мне показалось,а может и нет.Всё таки они главные/одни из самых главных героев игр от одной кампании.
|
||
|
23.01.2010, 00:12 | #3998 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Сегодня не удержался и еще раз перепрошел Portal. Все-таки в Valve работают гениальные люди, но на этот раз они превзошли сами себя. Ни одна игра так не переворачивала у меня представление о современной индустрии, как это сделал Portal. После финальных титров так и хочется сыпать комплиментами: ах, какие это были несколько потрясающих часов! А насколько проста и одновременно гениальна идея! А какой здесь неподражаемый черный юмор! А эта великолепная песня в финальных титрах! И хочется вспоминать самые яркие моменты игры: умерщвление своего верного приятеля Кубика, гениальнейшую игру контрастов между стерильными комнатами испытаний и истинным обликом лаборатории, бой с GLaDOS и, конечно же, тортик перед самыми финальными титрами... Вспомнить и еще раз поблагодарить Valve за этот шедевр, а также за все, что эти люди сделали для игровой индустрии. Спасибо им огромное!
|
||
|
23.01.2010, 10:07 | #3999 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128
|
Действительно, Portal - игра потрясающая! Идея порталов и её воплощение просто гениальны! Правда, представление попросту переворачивается! Игра очень интересна, заставляет иной раз неплохо задуматься над очередной задачей. Очень интересно звуковое сопровождение, особенно реплики GLaDOS (за них - отдельный поклон))). Из игры могу выбрать, пожалуй, три самых лучших, наиболее понравившихся мне момента:
1. Уровень 18 (думал сначала, не пройду ни за что)). 2. Скрытый текст: 3. Битва с GLaDOS была тоже очень интересна). Ну, и кончено, титры))!
__________________
Мой грех? Спасение мира. |
||
|
02.02.2010, 20:24 | #4000 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219
Предупреждения: 2
|
Наконец то я его прошла и поняла всю гениальность этой игры.
Честно, самая гениальная головоломка от первого лица. Лучше я и не вдела. В некоторых моментах действительно приходилось ломать голову. Битва с Гладос была довольно веселая. Особенно когда от неё отпала та красная штуковина, похожая на глаз. Так весело шипела и рычала. А музыка и титры в конце очень порадовали. |
||
|
|