Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2006, 21:55   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:



По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы"





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 15:03   #3981
Заблокирован
 
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 442
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 400
Где в игре находится торт?
Sеraфиm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 15:09   #3982
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
Sеraфиm, в титрах!!!
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 15:25   #3983
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеraфиm Посмотреть сообщение
Где в игре находится торт?
Увидеть его можно по окончании финальной "битвы", после чего начинаются титры.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2009, 13:52   #3984
Юзер
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219 [+/-]

Предупреждения: 2
Кстати, не подскажите, в каком уровне играет (если вообще играет) песня Still Alive (J.C. Mix). Просто недавно прослушивала альбом Портала я наткнулась на неё. Там в песне встречается слово Блек Меса.
Если кто-то не слышал эту песню, то я скинула её http://narod.ru/disk/14845152000/13%...ix%29.mp3.html
kvetogaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2009, 14:13   #3985
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kvetogaro Посмотреть сообщение
Кстати, не подскажите, в каком уровне играет (если вообще играет) песня Still Alive (J.C. Mix)
Цитата:
Сообщение от kvetogaro Посмотреть сообщение
(J.C. Mix)
Вот этой в самой игре нет.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2009, 23:44   #3986
Новичок
 
Аватар для briteplay
 
Регистрация: 23.08.2009
Адрес: БассДон
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Интересно каким образом мы будем использовать порталган на свежем воздухе? Дисбаланс получается. Или нас опять отправят в территорию типа 4 стены?
__________________
Сильнее нас делает не навык, а умение использовать тот же навык.
briteplay вне форума  
Отправить сообщение для briteplay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 04:02   #3987
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от briteplay Посмотреть сообщение
Интересно каким образом мы будем использовать порталган на свежем воздухе? Дисбаланс получается. Или нас опять отправят в территорию типа 4 стены?
А кто сказал что будет что-то на открытом воздухе? И а скорее будет второе.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 15:37   #3988
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Титры из меню или консоли вызвать можно?
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 19:32   #3989
Новичок
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Очень люблю эту игру за юмор. )
senado вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 19:53   #3990
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от briteplay Посмотреть сообщение
Интересно каким образом мы будем использовать порталган на свежем воздухе? Дисбаланс получается. Или нас опять отправят в территорию типа 4 стены?
Вполне возможно, что это оружие будет скорее вспомогательным.... т.е. да порталы это здорово, можно сделать дырку в полу потом где-нить на высоте и противник разобьётся... Но вряд ли ты будешь это делать в разгар перестрелки, пушку эту могут добавить только для решения головоломок или чтоб попасть в недоступные ранее места!
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:27   #3991
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Доктор Глюк Посмотреть сообщение
Можно сделать дырку в полу потом где-нить на высоте и противник разобьётся... Но вряд ли ты будешь это делать в разгар перестрелки.
Ни кто ни говорил о том, что в сиквеле будут противники. Valve не для того создавали атмосферу, наполненную одиночеством и самобытностью, что бы использовать в игре противников, превращая Portal, в Half-Life с порталами.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:32   #3992
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Ни кто ни говорил о том, что в сиквеле будут противники. Valve не для того создавала атмосферу, наполненную одиночеством и самобытностью, что бы использовать в игре противников, превращая Portal в Half-Life с порталом.
Именно, сюжет как раз обещали плотно сплести с HL, знаю, что это не значит, что в сиквеле будут противники, я имею ввиду саму HL и концовку портал, где мы видели какую-то парковку! Кто знает что придумали Valve насчёт пушки и самого Portal!
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:44   #3993
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Доктор Глюк, На счет сюжета, атмосферы, и работы художников у меня опасений нет. А вот последние секунды Portal дали повод задуматься на тем, как авторы решат подстроить геймплей под новое окружение. Ведь многие сразу же начнут экспериментировать, и если в первой части локации были строго ограничены, то что будет во второй? Как Valve создадут "рамки" в уровне? Потому что если подумать, то с помощью порталов можно добраться куда угодно.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 20:56   #3994
Новичок
 
Аватар для Доктор Глюк
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Наб. Челны
Сообщений: 82
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
Ведь многие сразу же начнут экспериментировать, и если в первой части локации были строго ограничены, то что будет во второй? Как Valve создадут "рамки" в уровне? Потому что если подумать, то с помощью порталов можно добраться куда угодно.
Соглашусь, "рамки" создать будет непросто, очень непросто, однако есть у разрабов и фантазия и времени достаточно! Хотя скорее они не станут менять концепцию... т.к. это разрушит атмосферу Portal! А вот в HL могут добавить пару уровней, а-ля портал... К примеру на "борее" (если не ошибаюсь Borealis переводится как северное сияние, или просто сияние), во внутренностях этого корабля вполне можно устроить Фриману знакомство с портальной пушкой!
__________________
Official name - PRoFeSSoR

===Фанат всея Half-Life===

Истинное назначение всех ям, чтобы из них выбирались Фримены... :)
Доктор Глюк вне форума  
Отправить сообщение для Доктор Глюк с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 21:00   #3995
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LayRan Посмотреть сообщение
А вот последние секунды Portal дали повод задуматься на тем, как авторы решат подстроить геймплей под новое окружение.
Твоё размышление, отталкивающееся от концовки первой части, о "новом окружении" второй, вызывает смех.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 21:08   #3996
Опытный игрок
 
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 1,264
Репутация скрыта [+/-]
Sc4venGer, Ох, ну выразился не так. Персонаж попадает под открытое небо, и если весь сиквел будет проходить в подобном окружении, то ограничить уровень будет очень и очень сложно. Хотя вполне возможно, что действие в продолжении будет развиваться совершенно в другой обстановке, и при других обстоятельствах. И так же возможно, что Portal 2 не будет вообще, т.к. первая часть могла служить предысторией нового персонажа Half-Life 2, не более. Я не утверждал, а предположил.
LayRan вне форума  
Отправить сообщение для LayRan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 18:37   #3997
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Очень интересный и необычный проект от Valve.С радостью играл в него.Ещё раз большое спасибо Valve.Столько качественных игр сделали эти замечательные люди.Кстати,некоторые главные героини их игр чем-то похожи друг на друга.Зой похожа на Алекс Вэнс,Алекс Вэнс чем-то напоминает главную героиню Portal,а главная героиня Portal очень уж похожа на Зой.Но возможно это сходство лишь мне показалось,а может и нет.Всё таки они главные/одни из самых главных героев игр от одной кампании.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 00:12   #3998
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Сегодня не удержался и еще раз перепрошел Portal. Все-таки в Valve работают гениальные люди, но на этот раз они превзошли сами себя. Ни одна игра так не переворачивала у меня представление о современной индустрии, как это сделал Portal. После финальных титров так и хочется сыпать комплиментами: ах, какие это были несколько потрясающих часов! А насколько проста и одновременно гениальна идея! А какой здесь неподражаемый черный юмор! А эта великолепная песня в финальных титрах! И хочется вспоминать самые яркие моменты игры: умерщвление своего верного приятеля Кубика, гениальнейшую игру контрастов между стерильными комнатами испытаний и истинным обликом лаборатории, бой с GLaDOS и, конечно же, тортик перед самыми финальными титрами... Вспомнить и еще раз поблагодарить Valve за этот шедевр, а также за все, что эти люди сделали для игровой индустрии. Спасибо им огромное!
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2010, 10:07   #3999
Юзер
 
Аватар для VersuS
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128 [+/-]
Действительно, Portal - игра потрясающая! Идея порталов и её воплощение просто гениальны! Правда, представление попросту переворачивается! Игра очень интересна, заставляет иной раз неплохо задуматься над очередной задачей. Очень интересно звуковое сопровождение, особенно реплики GLaDOS (за них - отдельный поклон))). Из игры могу выбрать, пожалуй, три самых лучших, наиболее понравившихся мне момента:
1. Уровень 18 (думал сначала, не пройду ни за что)).
2.
Скрытый текст:
Момент, когда платформа двигалась в огонь, в то время как мне обещали торт, действительно крут!

3. Битва с GLaDOS была тоже очень интересна).
Ну, и кончено, титры))!
__________________
Мой грех? Спасение мира.
VersuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 20:24   #4000
Юзер
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219 [+/-]

Предупреждения: 2
Наконец то я его прошла и поняла всю гениальность этой игры.
Честно, самая гениальная головоломка от первого лица. Лучше я и не вдела. В некоторых моментах действительно приходилось ломать голову.
Битва с Гладос была довольно веселая. Особенно когда от неё отпала та красная штуковина, похожая на глаз. Так весело шипела и рычала.
А музыка и титры в конце очень порадовали.
kvetogaro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования