09.06.2014, 22:22 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Rise of the Tomb Raider - обсуждение
Жанр: Action / Adventure Издатель: Square Enix Разработчик: Crystal Dynamics Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 28 января 2016 (PC) Официальный сайт | Steam Об игре
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:44. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
01.02.2016, 19:09 | #502 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
зависла одна гробница в не пройденных
никто не сталкивался?
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
01.02.2016, 20:43 | #503 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
В каком плане зависла?
Блин, Сибирь и Долина по 98%. Это издевательство. |
||
|
01.02.2016, 20:57 | #504 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
то есть я ее нашел, секрет раскрыл и письмена прочел
но так и висит найти вход в гробницу и 8 из 9 гробниц найдено..
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
01.02.2016, 21:22 | #505 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
karfagen89, эм, это по квесту которые идут? Ты последнюю в Китеже нашёл?
|
||
|
01.02.2016, 21:59 | #506 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
В общем, повозился тут с настройками и выяснил, что тени на Very High жрут аж 11-12 FPS - в долине горячих источников на 70% игры FPS аж до 40-42 опускается, в то время как с настройками теней на High и всем остальным кроме текстур на Very High - 60 FPS с минимальными 51-53 FPS. Короче, ставьте тени на High и Sun Soft Shadows на Very High (разницы я вообще не увидел между High и Very High настройками теней), выиграете себе 11-12 FPS с наиминимальнейшим импактом в визуальном плане.
И вот еще что, размытие как-то странно в игре работает, а глюков с ним связанных просто тьма тьмущая, так что лучше выключите его, может в будущем поправят все глюки с ним (и не только) связанные и можно будет с ним играть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
01.02.2016, 22:49 | #507 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
02.02.2016, 01:56 | #508 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
karfagen89, у тебя квест засчитается, когда все гробницы в игре будут исследованы. Мб одну пропустил?
|
||
|
02.02.2016, 02:34 | #510 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,736
Репутация: 1516
|
Прохождение гробниц на время, перепрохождение глав с наборами карточек и ещё какой-то третий режим. В общем, без дм это все унылое говно, которым можно по сюжету пресытиться.
|
||
|
02.02.2016, 09:07 | #511 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: FeCity
Сообщений: 128
Репутация: 5
|
Привет котаны. Проблема следующая. Играю я играю. И тут БАБАХ! Пк выключается, а bios выдаёт.
Скрытый текст:
__________________
Внимательный слушатель. Последний раз редактировалось PLasteliN; 02.02.2016 в 09:25. |
||
|
02.02.2016, 10:02 | #512 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
PLasteliN
Обычный скачок напряжение в БП. Можешь либо вырубить эту надстройку (ASUS Anti-surge) в Биосе материнки, либо задуматься над целесообразностью покупки нового БП (если у текущего имеются существенные отклонения по всем 3 линиям). Проблема не в игре, обратись лучше в подраздел по железу http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=19
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
02.02.2016, 10:20 | #513 | ||
Юзер
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: FeCity
Сообщений: 128
Репутация: 5
|
Цитата:
__________________
Внимательный слушатель. |
||
|
02.02.2016, 11:20 | #514 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Россия, г. Москва
Сообщений: 94
Репутация: 8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Logitech; 02.02.2016 в 11:25. |
||
|
02.02.2016, 11:26 | #515 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Logitech,
Да где она короткая-то? Нормальная средняя продолжительность. Кстати собирательством и исследованием гробниц тут интересно заниматься. Я дошел до геотермальной долины и уже наиграл 20 часов. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
02.02.2016, 11:48 | #516 | ||
Новичок
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Россия, г. Москва
Сообщений: 94
Репутация: 8
|
Да везде. Сюжет короткий, локаций мало.
Взять например Tomb Raider II, III, Индиана Джонс и гробница императора. Там путешествия по всему миру, локаций 4-5 как одна сибирь тут. И нет нужды втюхивать второстепенные херульки, потому что для решения сюжетных задач и так уходит достаточно времени. + эти отвлечения выглядит как то тупо и нелогично, погружение в сюжет и атмосферу убивают. Типа там атака готовится на долину, а ты в это время бегаешь ищешь какие-то таблички ненужные, прыгаешь с водопадов и разносишь кур по курятникам, типа сделай паузу - скушай твикс, атака подождет. |
||
|
02.02.2016, 12:03 | #517 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 50
Репутация: 2
|
Подскажите, а на сложности выживание нельзя метки на карте ставить?
|
||
|
02.02.2016, 13:04 | #518 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Logitech,
Вот только количество вменяемого сюжетного контента там под вопросом. Повторения одних и тех же действий навалом. А тут удачный выход из ситуации: вот тебе главная сюжетная ветка концентрированная, а если не налазился не напрыгался, то сходит там по пещерам покапайся. Я вот до долины дошел и меня игра в целом уже достала. Добью сюжет и ок. Предыдущие томбрайдеры часто бросал на полпути. Ну да там намного больше дергания одних и тех же рубильников и одного и того же карабкания по стене. Т.е. все эти уныловетые второстепенные "херульки" были зашиты в основной и единственный квест. А когда перепроходишь какие-то игры так вообще класс. Просто идешь по сюжету и хватаешь всю выдержку самых сочных моментов из игры без сидения в ней черт знает сколько времени. Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 02.02.2016 в 13:15. |
||
|
02.02.2016, 13:24 | #519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Ну что за ё..... Те чего ждал вообще? 90-120 часовой игры? Это тебе не RPG в открытом мире с 90-120 часам и огромными пустыми локациями. Короче, со временем и локациями в игре все ОКЭ, локации интересные (в разы и разы интереснее тех что были в прошлой игре на мой взгляд), их довольно много разных (пускай некоторые и находятся в Сибири и это не так важно), вот если бы была только Soviet Installation тогда да, был бы повод ругать разработчиков, но т.к. локаций различных на самом деле много и в плане дизайна с ними все на отлично, не вижу вообще никакого смысла ныть что локаций мало. В прошлой игре например просто больше мелких локаций было, тут же пошли по другому пути и сделали 2 основных и больших локации ну и несколько небольших локаций которые связаны с остальными двумя.
Ну и ты в курсе вообще, что Лариска по новому канону еще не стала той что была в прошлых играх? Какие тут путешествия по миру? До этого еще как до Китая пешком судя по словам разработчиков. Предполагается, что новая серия будет постепенно развиваться и в конечном итоге придет к тому что что было в прошлых играх. Москва не сразу строилась. Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2016 в 13:33. |
||
|
02.02.2016, 13:33 | #520 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Первый заход к бабе йоге. Как добраться до того дневника?
Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
|