Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 00:56   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Mass Effect: Andromeda


Жанр: Action / RPG
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 марта 2017

Официальный сайт | Купить (Origin)
Об игре:
Скрытый текст:
В Mass Effect: Andromeda вы окажетесь в галактике Андромеды, далеко за пределами Млечного Пути. Там придется сражаться на враждебной территории, где пришельцы — МЫ.


Возьмите на себя роль Следопыта и возглавьте отряд опытных исследователей. Вас ждет захватывающая история с множеством вариантов развития. Это — новая глава в истории человечества, и только от выбора игрока зависит, сможем ли мы выжить в галактике Андромеды.

Разгадывая многочисленные тайны Андромеды, вы неизбежно ответите на вопрос: как далеко вы готовы зайти?

Ключевые особенности:

Станьте Следопытом. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.

Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.

Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.

Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.

Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
ПАМЯТЬ: 8 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 660 2 ГБ, AMD Radeon 7850 2 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11

Рекомендуемые:

ОС: Windows 7 64 бит, Windows 8.1 или Windows 10
ПРОЦЕССОР: Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
ПАМЯТЬ: 16 ГБ ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: NVIDIA GTX 1060 3 ГБ, AMD RX 480 4 ГБ
ЖЕСТКИЙ ДИСК: не менее 55 ГБ свободного места
DIRECTX: DirectX 11
Видео:
Скрытый текст:
Трейлер - вступайте в Инициативу «Андромеда»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Ковчеги» и «Нексус»
ANDROMEDA INITIATIVE - Инструктаж по «Буре» и «Кочевнику»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж отряда Первопроходца
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Оружие и биотика»
ANDROMEDA INITIATIVE – Инструктаж «Золотые миры»


E3 2014: Тех. видео нового Mass Effect
E3 2015: Премьерный трейлер
День N7 2015: Mass Effect: Andromeda
E3 2016: Трейлер с EA Play 2016
4K Тех. видео - Геймплей
День N7 2016: Ознакомительный видеоролик #1
Трейлер игрового процесса
Геймплей CES 2017 Трейлер
Ознакомительный видеоролик #2
Трейлер бонусов за предзаказ
Стань Первопроходцем
Боевая система | Трейлер игрового процесса — часть 1
Персонажи | Трейлер игрового процесса — часть 2
Исследование миров | Трейлер игрового процесса — часть 3
Коллективная игра | Трейлер игрового процесса — часть 4
Трейлер к выходу игры!
Сара Райдер - Трейлер к выходу игры
Battle For Humanity
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 17:16. Причина: Mass Effect: Andromeda
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 14:41   #1981
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Юрий Jerkoff, не смешно вообще ни разу.

DAI мне уже на 10-м часу осточертела почти во всем, все же остальное время я действительно пытался найти в ней хоть что-то хорошее, но увы, хоть хорошее в ней и есть, но это хорошее наверно 10% от всей игры максимум и ничего из этого кардинально лучше игру не делает, obviously.

Я не говорю что MEA идеальна, нет, это не так и я об этом позже напишу как только игру пройду, но проблемы игры просто ничто в сравнении с тем что было в DAI, а MEA ею просто пол вытирает, ей-богу. Более того, проблемы эти вообще никак на мое удовольствие от игры не влияют, за исключением пары моментов, но даже на них я готов закрыть глаза потому что все остальное что есть в игре сделано просто на отлично, а вы тут сидите и говном это все поливаете. Знаете, а сам не без греха и иногда тоже довольно сильно игры критикую, но эта игра.... она этого не заслуживает вообще, а уж вашего хейта проклятого, насмешек и пр. и подавно! Было бы иначе... вы меня знаете, я бы об этом написал потому что я всегда и везде говорю как есть, а не так как кому-то выгодно или чисто за компанию.

Винить в первую очередь нужно издателя который кровь из носу решил выпустить игру до конца финансового года (это очевидно так же как восход солнца по утру) и не дал неопытной по большей части команде (у них за плечами всего одно DLC к ME3 и мультиплеер к ней же) доделать игру до конца. А то что эта неопытная команда сделала за 5 лет и даже в том виде в котором есть сейчас, да этому могли бы позавидовать практически все студии разрабатывающие RPG в открытом мире и не только (за исключением разве что CDPR которые просто нереально высоко планку подняли).

Игре "*?;(*"№ ставят оценки которые ставят убогим и посредственным RPG от Focus и Spiders, что просто немыслимо вообще я считаю! Это вообще ни разу не 6 / 7 / 7.5 из 10, игра вполне достойна 8 и даже 8,5 баллов, особенно если люди наконец перестанут оглядываться на прошлую трилогию и посмотрят на игру совершенно другими глазами и как на отдельный и новый проект в той же вселенной. Тут совершенно другой подход к сюжету и всему что с ним связано. Совершенно другой подход к персонажам, к тому как они разговаривают и что из себя представляют. Кроме всего прочего, фокус игры сменился кардинально и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома и в последнюю очередь про "?№!;" спасение мира, избранных каких-то и т.п. что уже осточертело до глубины души в RPG BioWare. На главгада мне в игре вообще и абсолютно наплевать с высоты 45090999 метров, он в игре вообще чисто как фон а его войска как игрушки для битья, игра не про него вообще и совсем про другое и куда более важное.

Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
А тебе не кажется, что Биовары не только не исправили ошибки ДАИ, на которые им указывало всё игровое сообщество, но и наплевало на многие из них? Как ещё объяснить абсолютную деградацию во многих аспектах, которые наоборот Биовары должны были поправить, ведь они сами говорили о том, что будут следить за работой коллег. И что мы видим в итоге?
Да, так и что мы в итоге видим-то, а? По полочкам пожалуйста и поконкретнее, а то мы я смотрю только обсирать игру можем, а подкреплять это словом и конкретикой никак не получается. С Ведьмаком вообще сейчас ничто не сравниться и я сам уже даже понял что сравнивать с ним сейчас что либо просто смысла нет никакого, потому что эта игра опередила свое время лет на 5-6 точно. Ну разве что лицевую анимацию и подход к диалогам в RPG сравнить можно,... да и BioWare никогда не были сильны в лицевой анимации и в анимации вообще. Но опять же, хоть лицевая анимация в игре не идеальна, есть косяки и пр. но это вашу мать не повод чтобы игре ТАКИЕ оценки ставить и ставить крест на ней тоже! Даже за тексты, диалоги, персонажей и сюжету игру ругать последнее дело ибо все это в миллиард раз лучше чем в 99% других RPG такого плана которые доступны сейчас на рынке (Ведьмак разумеется не считается).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.03.2017 в 15:01.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 14:46   #1982
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ну на самом деле Врекс в чем-то прав. Тут вам выжимку показывают с лулзами (причем я многие места из тех, что в видео, уже прошел и таких багов с анимацией просто не было), а в игре болтовни столько, что заколебешься слушать.

Цитата:
. И вообще, чего вы мать вашу прицепились к анимации и подключились к всеобщему хейту?*
Электроники просто не смогли в рекламу мемасы пошли же не с релиза, а с геймплейных трейлеров. Если бы витчера три (который был ну на столько говняным куском кода на релизе - можно найти еще больше роликов с лулзами чем по МЕА) так же рекламировали, то и поляки бы просели. Но они шарят фишку и всегда показывали рендеры в которых все красиво. Даже красивее чем в финальной версии
Так-то очевидно, что все друг друга по кругу заряжают и демонстрируют свою словестную диарею типа " да я это гумно ненавижу страшно, но еще пообсуждаю пару сотен страниц на форуме"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 27.03.2017 в 14:54.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 14:48   #1983
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
особенно если люди наконец перестанут оглядываться на прошлую трилогию и посмотрят на игру совершенно другими глазами и как на отдельный и новый проект
Как было в одном обзоре - фиг. Назвался груздём - полезай в кузов. Хорошо называться Масс Эффектом, играть на сюжетных аллюзиях с трилогией, рекламироваться как часть МЕ серии и при этом оправдывать игру дескать ну разрабы новенькие, не умеете - не критикуйте и т.д. За это просят полную стоимость, эта игра паразитирует на творении авторов оригинала - так что и спрашивать с неё надо по максимуму. Потому что взять и просрать всё важное, что было в МЕ, а именно исследование, персонажей и диалоги - это надо целенаправленно над этим работать.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 15:00   #1984
Новичок
 
Аватар для Юрий Jerkoff
 
Регистрация: 09.11.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 40
Репутация: 7 [+/-]
Agent4Seven, вопросов более не имею.
и все же не слишком ли мало для ААА РПГ "и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома", что по факту одно и то же..
и практически полное отсутствие харизматиков среди героев и просто диснеевский сюжет, эм?
__________________
"Это Жирков, он может"
Ю. Розанов для FIFA.
Юрий Jerkoff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 15:04   #1985
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
и все же не слишком ли мало для ААА РПГ*
Какая к черту ааа рпг от бв? Ты еще в начале нулевых живешь что ли? DAI? Убогий МЕ 3? Хоть убейте сабж лучше трешки бесконечно просто. И вы когда это AAA от бв видели-то последний раз? Чего вы как обманутые девственницы.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 15:19   #1986
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
взять и просрать всё важное, что было в МЕ, а именно исследование, персонажей и диалоги
Где там и кто просрал все самое важное - исследование, персонажей и диалоги? Ничего подобного вообще. Больше скажу, по части исследования и геймплея, это просто отличная и закономерная эволюция того что было в оригинальной трилогии, амбиции которой сковывались убогим железом X360 / PS3 и разработчики просто не могли раскрыть весь потенциал который был заложен в игру и вселенную в частности - железо просто не позволяло всего этого добиться. Экшн составляющая все больше и больше становилась частью геймплея и в MEA стала просто идеальной я считаю, а то что теперь нет никаких ограничений по развитию персонажа просто огроменная вишенка на торте и сделала игру в разы лучше первой трилогии в плане геймплея (за исключением пары моментов о которых я позже напишу).

Персонажи. Вообще не вижу смысла их сравнивать с теми что были в первой трилогии. Персонажи первой трилогии росли со временем и на протяжении целых трех игр, а тут всего одна игра и все только начинается (а благодаря убогим хейтерам и прочим тролям может закончится не успев начаться). Персонажи MEA кардинально отличаются от тех что были в первой трилогии и это огромных плюс на самом деле. Да, в команде есть всего один персонаж новой расы но это не важно на самом деле, особенно учитывая тот факт что в новую галактику прилетели практически все расы из млечного пути, а показать все и вся в одной игре просто нереально, к тому же для этого еще и весьма хорошее оправдание есть, просто кто-то либо слишком невнимателен, просто не хочет этого замечать или вообще не хочет в игру играть поддавшись / присоединивший к всеобщему хейту и поливанию говна.

Диалоги. Да что мать вашу в них плохого? Хоть убейте №""%?:, за 38 часов и как я уже говорил, заметил быть может 2 диалога от силы к которым у меня возникли вопросы, все остальное вполне на уровне оригинальной трилогии а в чем-то даже лучше в разы потому что фокус игры кардинально сменился, персонажи совершенно не похожи на тех что были раньше и т.д.

В общем, можете ржать сколько влезет и не верить мне тоже, но я буду стоять на своем потому что игра этого достойна. Обращаюсь к тем кто в игру не играл - вы реально не представляете даже как сильно обзорщики и хейтеры все преувеличивают и я даже думаю что делают они это специально чтобы вы игру не купили. Не слушайте их, не смотрите их видео и не читайте их сраные обзоры и мнения, они и гроша ломанного не стоят, а игра мягко говоря не так плоха как о ней говорят, есть минусы, но я больше чем уверен что уже через 3-4 месяца от них и следа не останется, что в свою очередь за секунду вообще сделает весь этот хейт и поливание говном просто пустым местом и бесполезной тратой времени и сил.

Цитата:
Сообщение от Юрий Jerkoff Посмотреть сообщение
и все же не слишком ли мало для ААА РПГ "и это теперь игра больше про эксплоринг, исследование галактики, новых миров, поиск нового дома", что по факту одно и то же..
Мало? МАЛО? Да игра просто нереально гигантская. Я 38 часов потратил и только на второй планете атмосферный стабилизатор активировал и даже не возвращался еще на первую планету чтобы проверить как там дела вообще после основания колонии. И еще, я выполнял только те квесты которые распределены по первым трем категориям (сюжет, персонажи, планеты), в то время как квесты в последней категории это по большей части фетч-говно к которому я даже не прикасался и не собираюсь, есть исключения, но их очень мало, поэтому никому не советую туда соваться. Забейте, я вам говорю.

Цитата:
Сообщение от Юрий Jerkoff Посмотреть сообщение
практически полное отсутствие харизматиков среди героев и просто диснеевский сюжет
Да где вы этой чуши несусветной начитались, а?

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Хоть убейте сабж лучше трешки бесконечно просто.
Абсолютно согласен на все 1000%.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.03.2017 в 15:30.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 15:24   #1987
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Андромеда» стартовала хуже, чем Mass Effect 2 и 3.
Цитата:
Подоспели свежие сводки с фронтов розницы Англии — для новинки от Electronic Arts новости не самые приятные. Mass Effect: Andromeda стартовал хуже Mass Effect 2 (январь 2010; Xbox 360 и РС) и Mass Effect 3 (март 2012, PS3, Xbox 360 и РС). Новинке удалось показать более бодрый старт, чем первому Mass Effect (ноябрь 2007; Xbox 360), но он выходил в начале поколения, когда у Xbox 360 еще была небольшая база игроков (~7 млн), а в случае «Андромеды» такой проблемы нет — продажи PS4 и Xbox One уже несколько месяцев как перевалили за 80 млн систем. На PS4 пришлось 55% тиража, на Xbox One — 41%, на РС — 4%.
Но вообще сейчас это третий по масштабам старт за 2017 год
EA рассчитывала продать 3 миллиона копий Mass Effect: Andromeda за первую неделю продаж. Что-то после отзывов критиков (74 на Metacritic), недовольных поклонников и вороха технических проблем мы сомневаемся, что это случится — особенно на фоне первых сводок продаж из Англии.
Отличные новости! Все заслуженно.
По прикидкам продано менее 90 000 копий на всех трех платформах.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 27.03.2017 в 15:59.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 15:37   #1988
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Андромеда» стартовала хуже, чем Mass Effect 2 и 3.
если уж по карману ЕА нормально ударит, то может в следующий раз они задумаются о том, что на одном только популярном тайтле в названии далеко не уедешь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:16   #1989
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
ЕА особо не обеднеет, а вот про МЕ можно забыть
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:17   #1990
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,688
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Диалоги. Да что мать вашу в них плохого?
Они примитивны, бесмысленны и в них нет вариативности? Да тут от большинства квестов даже отказаться нельзя - они берутся автоматически, стоит заговорить с нпц.
А уж про реплики героя, когда ты можешь ответить с юморком или серьёзно, я вообще молчу. Мнение героя прописано сценарием, ты не отыгрываешь своего персонажа, а выбираешь как будет вести беседу придуманный разрабами персонаж. И в этом проблема. Вы либо создаете героя, за которого мы отыгрываем роль (Геральт, Адам), либо создаёте возможности для отыгрывания своего персонажа. Биовары сделали какой-то половинчатый вариант для инвалидов. Ну и в примитивном сценарии примитивные диалоги.

Алсо, ещё пара претензий. Во-первых, тут уже была инфа о том, что мы НЕ ПЕРВОПРОХОДЦЫ. И это, пожалуй, самый большой феил сценария. Можно сколько угодно заставить героев в репликах твердить о духе исследования, неизвестных технологиях и прочей фигне, но это не работает, когда ты из раза в раз выясняешь, что до тебя тут уже побывали. И пофиг, что они ничего не смогли запустить, а ты что-то можешь, сам факт того, что тут давно уже проходной двор, всё портит. При чём и тут маразм сценаристов во всей своей красе: есть космический корабль ремнантов, в который никто не может попасть; кроганы месяцами пытаются пробиться в него, но безуспешно. И вот главный герой отважно проникает внутрь... какие же секреты скрывает внутри себя корабль? Единственный, кстати, космический корабль ремнантов, который сохранился в настолько целом виде! Правильно, никаких: внутри просто пустые коридоры (разрабы, конечно, дебилы полные: такой пустоты не бывает даже в многотысячелетних постройках, а тут всего сотни лет и не сохранилось никаких элементов жизнидеятельности высокоразвитой расы, кроме роботов, лул), и все РАЗГРАБЛЕНО падальщиками. Потому что с другой стороны корабля дыра и проход внутрь, в обход роботов и защитных систем. И дауны кроганы за месяцы штурма корабля не обошли его, и не нашли эту дыру. Гениально, биотвари!

Ну и во-вторых, сам гг. Вот лучше бы его биография была где-то на фоне и про неё вообще ничего не говорили. Только вдумайтесь: у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а сестра охраняла ученых на раскопках. Весь их боевой опыт - защита от пиратов. И вот это недоразумение по боевым навыкам выставляется как некто, кто круче наших напарников. Серьёзно? Это вы, твари криворукие, такую аналогию проводите со своими сотрудниками? Типа новичков набрали без опыта и они как минимум не хуже старых сотрудников биоваре?

Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно, а как еще окупаются фильмы типа Викинга и Притяжения? Ну, только так.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:37   #1991
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
про МЕ можно забыть
Лучше уж забыть и наслаждаться оригинальной трилогией. Я бы и про Андромеду забыл, но не могу. И я искренне надеюсь, что ЕА и Биовары получат четкий сигнал от игроков, что не стоит так с ними поступать.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:40   #1992
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Они примитивны, бесмысленны и в них нет вариативности?*
И это так не похоже на масс эффект про который мемы по поводу "вариативности и комплексности" диалогов ходят еще с первой части. Расскажите мне еще про вариативный сюжет с разными разноцветными концовками.
Цитата:
*у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а*
Да, и это прикольно Особенно в сочетании с импульсивным поведением. Тот факт, что герой получил свой статус только из-за того, что это был единственный путь как батя мог его спасти, куда интереснее смотрется, чем очередной командер пастух, у когорого винтовка обладает большей харизмой чем он сам.


GeNoM,
Цитата:
наслаждаться оригинальной трилогией
Ага, видал я такое наслаждение знаешь где?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 27.03.2017 в 16:44.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:44   #1993
Новичок
 
Аватар для S.T.A.R.S.
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 86
Репутация: 11 [+/-]
Мда... Вот из за таких релизов как Mass Effect Andromeda PC гейминг и погибает.
S.T.A.R.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 16:52   #1994
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ага, видал я такое наслаждение знаешь где?
Ну и где же? Трилогия актуальна до сих пор и даже визуально выглядит вполне прилично. А уж в плане сюжета, персонажей и диалогов дает просто 1000 очков вперед убогой Андромеде. Я вот сейчас играю в первую часть, которой 10 лет и вообще никакого дискомфорта не чувствую.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:01   #1995
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
GeNoM,
Первая часть хороша почти всем, но после сабжа я не смогу больше играть в такую ущебную стрелялку. Ну и там по допы совсем уг и т.п. Она так сгодится чтоб главный сюжет пролететь за вечер, если при виде всего остального контента зажмуривать глаза.
Но один фиг трилогию в итоге спустили в унитаз. Такого сценарного бреда, как в третей, нет даже в андромеде (правда оговорюс, что в андромеде у меня пока ток 20 часов). Неплохую первую часть и неплохую вторую так основательно облили неприятной субстанцией, что я больше это не трону никогда.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:14   #1996
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Thumbs down

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Они примитивны
Это что, игра для интеллектуалов, философов, интеллигентов и людей с 10-ю высшими образованиями?

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
них нет вариативности?
Чего? Что ты вообще под вариативностью подразумеваешь и сколько вообще часов в игре наиграл чтобы чушь такую пороть?

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
бесмысленны
.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да тут от большинства квестов даже отказаться нельзя - они берутся автоматически, стоит заговорить с нпц.
Наглая ложь! От большинства квестов можно отказаться, есть даже реплики в духе - у меня много дел, мне сейчас не до этого и т.д.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А уж про реплики героя, когда ты можешь ответить с юморком или серьёзно, я вообще молчу.
Есть пара моментов, но не более, не надо преувеличивать. Опять же, персонажи в игре куда более простые в плане личности и разговаривают соответственно, а то что тебе это не нравится совершенно не значит что это плохо. Не все должно быть так как хочется тебе.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мнение героя прописано сценарием, ты не отыгрываешь своего персонажа, а выбираешь как будет вести беседу придуманный разрабами персонаж. И в этом проблема. Вы либо создаете героя, за которого мы отыгрываем роль (Геральт, Адам), либо создаёте возможности для отыгрывания своего персонажа. Биовары сделали какой-то половинчатый вариант для инвалидов. Ну и в примитивном сценарии примитивные диалоги.
Абсолютно тоже самое было в первой трилогии, было 2 варианта Шепарда, плохой и добрый, все, свернуть куда-то еще просто нельзя было. Тут же вариантов каким быть куда больше и тебе это не нравится еще?

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Алсо, ещё пара претензий. Во-первых, тут уже была инфа о том, что мы НЕ ПЕРВОПРОХОДЦЫ. И это, пожалуй, самый большой феил сценария. Можно сколько угодно заставить героев в репликах твердить о духе исследования, неизвестных технологиях и прочей фигне, но это не работает, когда ты из раза в раз выясняешь, что до тебя тут уже побывали. И пофиг, что они ничего не смогли запустить, а ты что-то можешь, сам факт того, что тут давно уже проходной двор, всё портит.
Для рас млечного пути это совершенно новая галактика и ни одна из них тут не была. Да и вообще , что значит не работает если по мимо исследователей из млечного пути в галактике кто-то еще есть? Что это еще за чушь и каким именно образом это убивает дух исследования, находку новых технологий и пр.? Просто я вот ничего этого не наблюдаю вообще ни разу, игра по максимуму эту всю тему исследует и на все 100%. Ты только и делаешь что исследуешь новые миры, новые технологии, пытаешься разобраться что случилось с некогда высокоразвитой расой, пытаешься понять их язык, что это за хрень там в космосе которая все разрушает и пр. пр. пр. Короче, не надо тут про отсутствие духа исследования, интриги и т.п. все это в игре есть в полной мере!

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
При чём и тут маразм сценаристов во всей своей красе: есть космический корабль ремнантов, в который никто не может попасть; кроганы месяцами пытаются пробиться в него, но безуспешно. И вот главный герой отважно проникает внутрь... какие же секреты скрывает внутри себя корабль? Единственный, кстати, космический корабль ремнантов, который сохранился в настолько целом виде! Правильно, никаких: внутри просто пустые коридоры (разрабы, конечно, дебилы полные: такой пустоты не бывает даже в многотысячелетних постройках, а тут всего сотни лет и не сохранилось никаких элементов жизнидеятельности высокоразвитой расы, кроме роботов, лул), и все РАЗГРАБЛЕНО падальщиками. Потому что с другой стороны корабля дыра и проход внутрь, в обход роботов и защитных систем. И дауны кроганы за месяцы штурма корабля не обошли его, и не нашли эту дыру. Гениально, биотвари!
Че я могу сказать. Haters gonna hate.

Тебе вообще в голову не приходило, что технологии на планетах были просто оставлены исчезнувшей расой которая в свою очередь решила в спешке покинуть галактику (спойлерить не буду, но намеки в игре на это есть весьма прозрачные). Я уже не говорю о том что атмосферные преобразователи были оставлены на планетах не просто так, а скорее в надежде что кто-то их активирует и попытается исправить чтобы там в этой галактике не произошло. Ты хоть слышал вообще о таком способе сторитэйлнга, как "показывай, но не рассказывай"? Иногда он работает куда лучше чем тот, когда тебе все разжевывают и по полочкам раскладывают чтобы у тебя вообще никаких вопросов не осталось и что бы ты сам своими мозгами не пытался что-то понять, строить теории и т.д.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну и во-вторых, сам гг. Вот лучше бы его биография была где-то на фоне и про неё вообще ничего не говорили. Только вдумайтесь: у нас все напарники невероятно опытные и закаленные в боях челы. Прошли кучу боевых операций, служили во всяких элитных подразделениях.. и гг: брат охранял ретранслятор, а сестра охраняла ученых на раскопках. Весь их боевой опыт - защита от пиратов. И вот это недоразумение по боевым навыкам выставляется как некто, кто круче наших напарников. Серьёзно? Это вы, твари криворукие, такую аналогию проводите со своими сотрудниками? Типа новичков набрали без опыта и они как минимум не хуже старых сотрудников биоваре?

Ты где был вообще, когда тебе рассказывали почему Райдэры такие уникальные и почему могут делать то что могут? Ты читать умеешь, невнимательностью не страдаешь, со слухом все хорошо? Очевидно нет.

И вообще, я играю дефолтной ФемРайдэр, так вот, как внешне (за исключением патгенной прически - ну что, так сложно было TressFX или HarWorks в игру внедрить?!) так и внутренне она мне нравится, просто отличный персонаж с отличным чувством юмора, довольно застенчивый, толком не знает как флиртовать (сразу видно что опыта у нее не было) и вообще, очень приятно за нее играть и наблюдать за ней в игре.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно, а как еще окупаются фильмы типа Викинга и Притяжения? Ну, только так.
Сам ты , а еще хейтер проклятый
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.03.2017 в 16:17.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:24   #1997
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Но один фиг трилогию в итоге спустили в унитаз. Такого сценарного бреда, как в третей
Бреда в сценарии третьей нет, если ты про концовку.
Она вполне логична, даже если закрыть глаза и воспринимать буквально. Я тоже раньше считал концовку ME3 провалом, но перепрохождение вместе со всеми DLC сделали очевидные намеки еще более заметными. И не могло быть другого варианта.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:38   #1998
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SLowRider,
Она плоха с самого старта на уровне продакшена с вездесущим клиппингом и персонажами, сворачивающими шеи в диалогах. Там можно продолжить. Ну концовка тоже такая... Что-то уровня Голодных Игр или Дивергента.
Цитата:
DLC
Кстати длс это самое классное, что есть во второй и третей части имхо Во второй они вообще улетные. Особенно касуми и шедоуброкер. Там от одного оста кончить можно.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 27.03.2017 в 17:42.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:42   #1999
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Она плоха с самого старта на уровне продакшена с вездесущим клиппингом и персонажами, сворачивающими шеи в диалогах.
Путаешь с Андромедой.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Кстати длс это самое классное, что есть во второй и третей части имхо Во второй они вообще улетные. Особенно касуми и шедоуброкер. Там от одного оста кончить можно
Лучшее DLC это Цитадель, по сути тот хеппи энд, который хотели многие, момент игры, где все принятые решения получили завершение. Такая последняя вечеринка перед концом света, что делает ее еще более значимой.

Последний раз редактировалось SLowRider; 27.03.2017 в 17:48. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2017, 17:59   #2000
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,696
Репутация: 1132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Удивляться тому, что игра многим понравится - нет смысла. Говноедов полно
Вот щас обидно было. Сам-то че играешь тогда?
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Т.е. современный гейминг (или скорее фанатское оправдание вложения своих 2k кровных) - это закрывание глаз на явные проблемы игры (многие из которых критичны для данного жанра) с последующим поеданием отнюдь не самого свежего и качественного продукта? Хотя за столом по соседству есть другие блюда, приготовленные напорядок лучше и качественнее.
Нет. У игры есть минусы, да. Но она не достойна такого просто дичайшего ушата говна, что на неё вываливают. Особенно те, кто не играл. А я таких вообще не понимаю: ну потрать ты 250р на ориджин аксес, поиграй сам. А то как овцы ведетесь на чьи-то мнения, а своего-то нету - всё оперируете чужими.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Бреда в сценарии третьей нет, если ты про концовку.
В сценарии - нет, сам сценарий бред.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
И не могло быть другого варианта.
Почитай, чем Карпишин хотел завершить всё. Это в 100500 раз лучше того, что изверглось.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования