Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.08.2014, 21:18   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,726
Репутация: 596 [+/-]
Ryse: Son of Rome - обсуждение и проблемы

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила раздела Games Bazar и правила форума.






_____________________________________
Жанр: Action - Adventure
Разработчик: Crytek, Crytek USA (ex Vigil Games)
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: "Бука"
Платформы: PC, XONE
Дата выхода: 10 Октября 2014

_____________________________________

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:

CPU: Dual core with HyperThreading technology or quad core CPU
Examples: Intel Core i3 2.8 GHz (3220T) or AMD Phenom II X4 3.2 GHz (945)
Memory: 4 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 1 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7770
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HDD: 26GB

Рекомендованные:

CPU: Quad Core or Six Core CPU
Examples: Intel Core i5 3.3 GHz (2500k) or AMD FX-6350 3.9 GHz
Memory: 8 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 2 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 660Ti or AMD Radeon 260x or 7850
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HD: 26GB

Рекомендованные для игры в 4k:

CPU: Quad Core or Eight Core CPU
Examples: Intel Core i7 3.5 GHz (2700k) or AMD FX-8350 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
GPU: DirectX 11 graphics card with 4 GB video RAM
Examples: NVIDIA GeForce GTX 780/ Titan or AMD Radeon 290x
OS: 64 bit Windows (Vista, 7, 8)
HD: 26GB

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 11:06.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 21:51   #61
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
На моей системе (в профиле) в начале показывает 45 фпс, все на высокие и включено, но со сглаживанием ssaa не тянет (до 25 фпс опускается), поэтому только tmaa поставил, но разницы большой нет.
У вас как с производительностью?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 22:36   #62
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Silverwing, на высоких (максимальные которые) с анизотропкой 16, размытием, "очень высокими текстурами" и "временным сглаживанием" тоже около 45. В спокойные моменты - 55, в жаркие - до 40 опускается.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:30   #63
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Silverwing, У меня достаточно старая машина, поднял с низких на средние настройки графики, вроде нормально, явно не максимум фпс там, но играть комфортно, проблем пока нет. Правда я только пролог прошёл, но уже чую что совсем не зря он туда императора притащил, и рассказывает ему историю... пока они одни...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:35   #64
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
У меня достаточно старая машина, поднял с низких на средние настройки графики, вроде нормально, явно не максимум фпс там, но играть комфортно, проблем пока нет.
Кстати да, я сначала не снял ограничитель в 30 фпс и игра даже так очень комфорно играется, первый раз такое.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Правда я только пролог прошёл, но уже чую что совсем не зря он туда императора притащил, и рассказывает ему историю... пока они одни...
Даже- по тому, как он с ним разговаривает можно предположить, что будет дальше)

Игра не плохая, тупо вечерком покрошить варваров не напрягаясь - пойдет. Хотя конечно ни чем не выделяется, графон красивый, но не вау, боевка примитивная (не думаю что дальше появятся какие-либо комбо), сюжет банальнейший.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 10.10.2014 в 23:41.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:42   #65
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
графон красивый, но не вау,
Ну хз. Сейчас нигде такого графона пока не видел. Игра тупенькая, конечно, но графон рулит. Глаза радуются в первую очередь, когда в это играешь.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2014, 23:46   #66
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Глаза радуются в первую очередь, когда в это играешь.
Наверное я зажрался)) Хотя лица, мимика мне понравились, очень приятно смотреть.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:15   #67
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Локализация кривая только в меню или в самой игре тоже промт?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:17   #68
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Локализация кривая только в меню или в самой игре тоже промт?
Норм там с переводом.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:26   #69
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,838
Репутация: 601 [+/-]
Говорят средний балл игры 61/100. Все настолько плохо?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:32   #70
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Говорят средний балл игры 61/100. Все настолько плохо?
Нет, но игра тащит графоном. Сама по себе она средненькая, но для расслабухи норм пройти.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 00:55   #71
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Как-то графоном только и тащит, да и то не везде, порой анимации просто вырвиглазные, дешевое ммо какое-то напоминают (но это я не про бои... хотя на третьем часу игры скудное количество добиваний сказываться начинает), ну а враги просто клоны друг друга.
Ну так себе пока, средний бал действительно более чем для такой игры, по моему.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 02:24   #72
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Поиграл. Неожиданно доставило. Геймплей казуальный, конечно. Но в данном случае это не отталкивает. Картинка шикарная. Плюс очень радует анимация движений легионеров. Красиво очень сделано. Играть приятно и это главное.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 03:59   #73
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,726
Репутация: 596 [+/-]
Тоже немного поиграл. Первое что бросается в глаза это однообразие. Играть уныло уже после получаса.
Графика хорошая. Добивания очень классно сделаны.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 04:09   #74
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Lasair, ИМХО, игру надо кушать малыми порциями, по 20-30 минут, чисто для релакса
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 04:18   #75
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Ппц) им и 2 гб видеопамяти мало уже. Не хотят оптимизировать и все.
Бред, там текстуры в основном по 2048х2048, на лицах по 4096х4096. Такие текстуры даже в сжатом формате весят порой по 40 мб. Жалкие 100 штук и уже вся память кончилась, а это только текстуры, кроме них есть геометрия, эффекты, сэмплирование и прочее.
Для примера, минимальное число текстур для модельки от трёх: диффуз, спекуляр, нормаль. На персонажах может быть двенадцать и больше: диффуз, спекуляр, нормаль, карта SSS, detail, карта грязи/дополнительных деталей - это наборчик для одной части персонажа, а их обычно три.
Пора бы уже окунуться в реалии графона и узнать его цену. Сейчас 4 Гб видеопамяти это оптимальная норма.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 04:25   #76
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Бред, там текстуры в основном по 2048х2048, на лицах по 4096х4096. Такие текстуры даже в сжатом формате весят порой по 40 мб. Жалкие 100 штук и уже вся память кончилась, а это только текстуры, кроме них есть геометрия, эффекты, сэмплирование и прочее.
Для примера, минимальное число текстур для модельки от трёх: диффуз, спекуляр, нормаль. На персонажах может быть двенадцать и больше: диффуз, спекуляр, нормаль, карта SSS, detail, карта грязи/дополнительных деталей - это наборчик для одной части персонажа, а их обычно три.
Пора бы уже окунуться в реалии графона и узнать его цену. Сейчас 4 Гб видеопамяти это оптимальная норма.
lol what? может еще BMP будем использовать? Если интересно я в понедельник конкретно распишу, что мы используем для огра и юнити под вин и iOs, но это нихрена (пардоньте за мой французский), не 40 метров, да же для атласа на 2к под второй айпад.

Последний раз редактировалось klop; 11.10.2014 в 04:37.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 12:13   #77
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Сейчас 4 Гб видеопамяти это оптимальная норма.
Расскажи это играм на консолях, где крутым текстурам ограничения памяти не мешают. В Крузисе тоже были супер четкие лица, даже в 1 части, но почему им меньше памяти хватало?
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 15:47   #78
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
lol what? может еще BMP будем использовать? Если интересно я в понедельник конкретно распишу, что мы используем для огра и юнити под вин и iOs, но это нихрена (пардоньте за мой французский), не 40 метров, да же для атласа на 2к под второй айпад.
Атлас 128х2048 это не то же самое, что 2048х2048 или 4096х4096. Ах да, юнитисту не понять:

Самые тяжёлые это по 4096х4096 и 2048х2048. Tif в расчёт не брать, это исходник.
Скрытый текст:


2048х2048 и 1024х1024
Скрытый текст:


Аналогично
Скрытый текст:


Из выше следующего видим, что вес у насыщенных цветовыми деталями текстур вес легко зашкаливает за 20-30 мб и в ряде случаев может разогнаться свыше 40 мб. Это при всём при том, что в памяти они разворачиваются в ещё больший размер на отрисовку.
Поэтому чушь, по типу "я там на юняти, делая супир-мего-ММО с поцонами на ведроед, такого веса у тикстур нивидил!!1", нести не нужно.


Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Расскажи это играм на консолях, где крутым текстурам ограничения памяти не мешают. В Крузисе тоже были супер четкие лица, даже в 1 части, но почему им меньше памяти хватало?
Рассказываю - ограничения мешают и ещё как. Консоли не в состоянии нормально сожрать текстуру 4096х4096 из-за ущербного тексел рейта, поэтому там используются несколько 1024х1024 или 2048х2048, чтобы доиться нужной texel density.

В крузисе текстуры на лицах были 1024х1024, объекты окружения преимущественно 512х512 и 1024х1024. За счёт того, что там часто использовали тайлы, низкое разрешение не сильно бросается в глаза. Поэтому и меньше памяти хватает. Сейчас же, с текстурой 4096х4096 на лице можно отдельные поры разглядеть, а не пиксели с кулак как раньше.
Матчасть надо учить, а не строить нелепые предположения.


К слову, игру уже выпотрошили, можно изучить вес текстур, строение моделей, попробовать декомпилировать UI. Если кому интересно, ищите.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2014, 16:24   #79
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Атлас 128х2048 это не то же самое, что 2048х2048 или 4096х4096. Ах да, юнитисту не понять:
На юнити отменили 4к текстуры? Вот это поворот. Ясен красен что несжатый dds будет весить 4*2048*2048=16 метров, 4*4096*4096=64 метра, но когда отменили сжатие? Ясно-понятно, что когда текстура будет использоваться она опять вернется в прежний размер, но когда они просто хранятся в той же видеопамяти при том же DXTC они явно займут намного меньше места.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Поэтому чушь, по типу "я там на юняти, делая супир-мего-ММО с поцонами на ведроед, такого веса у тикстур нивидил!!1", нести не нужно.
Я что то говорил про то, что я делаю игру на юнити?

Хорошо, предположим там все ок, используются текстуры с разным разрешением под разные нужды, детали, на которые игрок смотрит больше всего времени с большими, окружение с маленьким, все норм со сжатием, геометрия хоть и весит меньше текстур, но все равно занимает место и опять же все в норме, все остальное то же в норме, но лично я все равно не вижу ничего, что бы могло занять 4 гребанных Гб видеопамяти.

Последний раз редактировалось klop; 11.10.2014 в 17:00.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2014, 07:29   #80
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
есть ли возможность активировать V-Sync и чтобы частота кадров не лочилась на 30фпс? У меня средний фпс где-то 45, хочется на таком и играть, но разрывы(особенно в роликах) портят впечатление.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования