Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 13:30   #6241
Юзер
 
Аватар для КлаусЪ
 
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52 [+/-]
vuduist, Но ведь в таком случае, всё, что происходило в книгах не имеет смысла.
__________________
Cupcakes!
КлаусЪ вне форума  
Отправить сообщение для КлаусЪ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 13:30   #6242
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КлаусЪ Посмотреть сообщение
Вопрос по одной из концовок
Скрытый текст:
Там где Цири уходит в белый хлад, а потом возвращается. Что это было? Она остановила его? Просто так, сама?
Скрытый текст:
От одного крика свернулась вся стая Дикой охоты. При всем при том, что силы ее ещё полностью не раскрыты и управляет она ими довольно посредственно. Так что тут ясное дело, что она его остановила. Интересно было бы узнать как именно.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 13:40   #6243
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Интересно было бы узнать как именно.*
Скрытый текст:
Че ж там интересного. Какая-то пурга в непонятно каком мире и только избранный может... Прям типичная биоваровская хрень. От поляков ожидал большего саспенса. Я думал после Эредина начнется реал эпик, а именно битва за Новиград с реками крови и кучами покареженных доспехов на улице. А тут белый хлад какой-то. Кому эта туфта вообще может быть интересна :/
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 15:06   #6244
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Довольно интересное и длинное видео (1ч) о плюсах, минусах и разнице между английским оригиналом и русской локализацией. Без особой предвзятости (не считая Геральта) и прочего.
Таки да. Неплохой видеобзор. Всё по полочкам. Предвзятости в рассуждениях автора о подходе студий и актёров к озвучке Геры не увидел. Кокл тащит, Кузнецов рисуется. Кокл аутентичный Геральт, Кузнецов порит отсебятину не задумываясь о личности героя, которого представляет. Специально во второй раз начал проходить игру на инлише дабы иметь представление о качестве "основной" озвучки. Пока добрался до Скеллиге, но для себя уже решил, что персонажи первого и частично второго плана лучше озвучены именно на английском. Цири так вообще не в бровь, а в глаз. Персонаж прямо-таки заиграл новыми красками. Зато наши Барон и Ворожей неприкасаемы. Адаптация же текста с оглядкой на литературный канон в русском варианте однозначный вин.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 15:52   #6245
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Предвзятости в рассуждениях автора о подходе студий и актёров к озвучке Геры не увидел. Кокл тащит, Кузнецов рисуется. Кокл аутентичный Геральт, Кузнецов порит отсебятину не задумываясь о личности героя, которого представляет.
Мне тоже английский Геральт намного больше доставляет, но некоторые все равно упорно доказывают что русский Геральт круче и все такое, потому и дописал это к моменту про Геральта, мало ли. От того интервью с Кузнецовым я ж посмеялся, ему мол лучше знать как оно лучше играться будет, пофиг что там в сценарии написано.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2015, 22:29   #6246
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Мне тоже английский Геральт намного больше доставляет, но некоторые все равно упорно доказывают что русский Геральт круче и все такое
Ну а чем объективно вариант Кузнецова плох? Как определить, излишне ли эмоционален игровой Геральт по сравнению с книжным, или нет? %) Это все особенности личного представления о персонаже Сапковского. В целом-то обзор неплох, я с ним во многом согласен, но критика Кузнецова уж слишком притянута за уши. "Тут слишком много сарказма, тут он слишком нетерпелив, а тут фраза какая-то слишком мягкая. Не, кароч это не Геральт."
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 05:08   #6247
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Лично мне Кузнецов очень нравится. И во многом из-за него я и выбрал русскую озвучка, да и сама по себе она очень хорошо сделана.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 10:45   #6248
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Ну а чем объективно вариант Кузнецова плох? Как определить, излишне ли эмоционален игровой Геральт по сравнению с книжным, или нет? %) Это все особенности личного представления о персонаже Сапковского.
Естественно точка зрения каждого человека субъективна. Но Сапковский в своих книгах очень детально представил личность главного героя. Образ вышел монолитный, хоть в бронзе отливай. Сапковский же неспроста сделал Геральта альбиносом, а для того, чтобы лишний раз подчеркнуть его инность. И вот этот его покер-фейс одна из Гериных главных фишек. Все эти самозабвенные попытки героя сделать из себя эмпатического импотента красной нитью проходят через всю сагу. Собственноручно формируя такой щит из эмоциональной невосприимчивости, подпитываемый уколами и саркастическими замечаниями окружающих на тему его мутаций и функционального предназначения ведьмаков, порой заставляют Геру самого поверить, что он машина без чувств и эмоций. Но его дружеское окружение (Лютик, Трисс, Мильва & etc) всё время лупят его по щекам и приводят в чувства. Мол за твоими ледяным тоном и мимикой Чака Норриса скрыт фонтан эмоций, и вообще жахни фисштеха и не будь брюзгой. В итоге наш ведьмак очень дозировано проявляет эмоции, делая это, когда считает нужным или, когда уже блок не выдерживает. Кокл своей игрой это показывает. У Кузнецова выходит лишь время от времени. Поиграв с обеими озвучками, у меня сложилось впечатление, что Кокл и Кузнецов сыграли Геральта в разных возрастах. Если у американца Геральт степенный, сдержанный, брутальный, мрачный (одним словом книжный), то у Кузнецова Волк только в начале своего тернистого ведьмачьего пути, неопытный, местами наивный и порывистый. Ну и голос в английской озвучке как по мне всё-таки больше соответствует оригиналу. «Купец ни на грош не поверил в заверения незнакомца. Однако в голосе было что-то такое, что успокаивало и в то же время интриговало, хотя вряд ли можно было назвать этот голос приятным». Как-то так.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 17:05   #6249
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Русский Геральт самый правильный. Как с книги сошел.
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 18:31   #6250
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Русский Геральт самый правильный. Как с книги сошел.
Уже расписали почему это не так, а Кузнецов порет отсебятину. Причем сам это и говорит. То, что он нравится больше, чем в английской озвучке - это одно. Но вот то, что в русской версии Геральт не имеет ничего общего с каноном - факт.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 23:04   #6251
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Там кто-то жаловался что трудно получить ачивку "загадка для коронера"... сделал её влёт, пытаясь выполнить ачивку "живой фитиль". Поджигал цель взрывной стрелой, бросал в неё сон дракона а потом добивал. Сон дракона срабатывал как-то не так, в итоге с него шёл основным проком яд, горение уже висело, а кровотечение вешалось за счёт перка в ветке быстрых атак.
Такие пироги.

А живой фитиль я так и не выполнил.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 23:46   #6252
Юзер
 
Аватар для diomede
 
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Уже расписали почему это не так, а Кузнецов порет отсебятину. Причем сам это и говорит. То, что он нравится больше, чем в английской озвучке - это одно. Но вот то, что в русской версии Геральт не имеет ничего общего с каноном - факт.
Выключил английский бубнеж после пары диалогов и наслаждался русскоязычным Ведьмаком всю игру. Поэтому наш Ведьмак для меня канон)
diomede вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 01:58   #6253
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Дело не в Кузнецове, а в том что любая локализация игры делается в отрыве от контекста. Актеры озвучивают текст с листа, не видя картинки, мимику персонажей и зачастую ничего не зная о сюжете, не понимая что вообще означает произносимая ими фраза в контексте происходящих событий. Поэтому любая локализация хуже оригинала, и никакой голос здесь не спасет. И если сам по себе голос Кузнецова неплох (хоть и хуже английского варианта), то выдаваемые им неправильные интонации и восклицания "не в кассу" порой сильно вымораживают. Но это применимо к любой локализации, а третий ведьмак далеко не самый плохой пример.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 03:09   #6254
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Давно не играл, с тех пор как ачивки сломались, а там и времени не было, сейчас появилось и хочу вот продолжить прохождение, и вопрос, что там с ними, починили наконец? А то я помню вначале вроде бы починили, а потом опять сломали...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 06:09   #6255
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Мицакулт, до 1.07 не работали гвинт и контракты, после него все выпало, но контракт "Самый разыскиваемый на Скеллиге" все еще числится невыполненным.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 10:32   #6256
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
В итоге наш ведьмак очень дозировано проявляет эмоции, делая это, когда считает нужным или, когда уже блок не выдерживает. Кокл своей игрой это показывает. У Кузнецова выходит лишь время от времени.
Лично мне Кокл показался уж слишком безэмоциональным. Таким, как если бы Геральт был на самом деле лишен эмоций. У Кузнецова же речь спокойная, но выразительная. Как раз такая, когда человек особо не показывает эмоций, но при этом таки остается человеком, а не роботом. Единственное, что да, порой Кузнецов переигрывает, тут сложно поспорить.
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Ну и голос в английской озвучке как по мне всё-таки больше соответствует оригиналу. «Купец ни на грош не поверил в заверения незнакомца. Однако в голосе было что-то такое, что успокаивало и в то же время интриговало, хотя вряд ли можно было назвать этот голос приятным». Как-то так.
Вот тут согласен.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 15:19   #6257
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
RealSkif,
Странно, я этого "самого разыскиваемого" выполнил пару недель назад. Квест кстати очень интересный и забавный


А главная проблема русской озвучки это техническая часть, как я считаю. Сама озвучка очень хороша в сравнении с большинством других, но вот то, что откровенно забили на хронометраж эт печально.
А так Shotgun все сказал. Языковая адаптация это по умолчанию ущерб оригиналу, хоть ты надорвись.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 21.09.2015 в 15:22.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 16:05   #6258
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
А где там карты для гвинта можно было скачать на распечатку?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 16:41   #6259
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
$ith, один из лучших. Конечно не
Скрытый текст:
пьянка в Каэр Морхене (аля 1-я часть, до сих пор помню ту противную бабку),
но тоже очень интересный. Таки не зря разумных и безобидных бестий отпускал, как книжный Геральт.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 17:22   #6260
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
Выключил после пары диалогов
Ясно. О чём тогда говорить можно.
Цитата:
Сообщение от diomede Посмотреть сообщение
и наслаждался русскоязычным Ведьмаком всю игру. Поэтому наш Ведьмак для меня канон)
Канон потому, что мне нравится. Железобетонный аргумент. Кому то и говорящий Герасим может понравиться, но от этого он каноном по Тургеневу не станет.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Лично мне Кокл показался уж слишком безэмоциональным. Таким, как если бы Геральт был на самом деле лишен эмоций.
Говоря про американского Геральта, стоит сделать ремарку. У Кокла ведьмак вышел ожесточённый. Такой, каким он представлен после событий на Таннеде и далее по тексту. Ведьмак с отпечатком всей той череды фатальных событий, случившихся с ним. Ведьмак, переживший потерю любимых, смерть друзей и товарищей по оружию, собственную гибель, и вновь обретший память. Геральт, у которого челюсти сводит от одной мысли о том, что кто-то посмеет обидеть или навредить Цири. Геральт готовый пойти на всё что угодно ради своей девочки. Готовый жертвовать. Готовый убивать. Геральт, который в ключевые моменты, диссонирует со своим типичным поведением профессионала. Поэтому для меня он более настоящий.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 21.09.2015 в 17:26.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования