Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 991 [+/-]
The Last of Us


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 11.01.2020 в 17:29.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 18:31   #2321
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
Что ж, прошел. Впереди куча спойлеров, так что не открывать тем, кто еще не прошел. Немного спонтанно и нелепо:
Скрытый текст:
Для начала напишу о моем отношении к Naughty Dog нового образца (то есть те, которые за последнее время доили Uncharted). Первый Uncharted понравился, правда в конце твари напрягли. Зачем тут эти монстры. Вторая часть от начала до конца сделана по лекалу с первой части. Только постановка выросла в разы. А про третью часть я и вовсе не хочу ничего писать. Очень много тупых моментов, разработчики подтвердили звание трафаретчиков. Все три игры идут по-одному и тому же руслу. Все с точностью до минут.
И тут эти люди, видимо поняв, что дальше на Uncharted ездить не получится, придумали новый ip.

Сразу скажу, что ожидал от игры густой атмосферы и медленного геймплея, как в BioShock. Ожидание оправдались только отчасти. В итоге получил что-то среднее с элементами голливудского кинематографа.Но обо всем по порядку.

Начало очень неожиданное. Правда на протяжении игры не дожали драму из смерти Сару. Хотелось бы побольше моментов, подобных взгляду Джоэля на Элли и свои часы. В целом, постановка и диалоги сделаны на высшем уровне. Все, как в кино. От сюжета, правда, я тоже ждал другого. Думал это такой survival, где придется туго. В центре сюжета будет именно выживание. Получил что-то типа Enslaved, где важно именно взаимоотношение персонажей. При чем оно длится в течение года и постоянно меняется, давая все новые и новые эмоции.

Тоже самое можно сказать и о геймплее. Он разгоняется постепенно, сначала все неторопливо, щелкунов боишься как огня. На самом деле, геймплей доставляет только на харде. Только откроешься и ты труп. Причем самые напряженные моменты те, где есть щелкуны. К ним так просто не подойдешь, слышат при определенном расстоянии. Иногда победа зависит от быстрой реакции. Либо он успеет тебя заметить, либо ты успеешь нажать треугольник быстрее. Я помню, как-то в метро подбирался к щелкуну, и тут фонарик стал гаснуть. Игра любезно посоветовала потрясти джоем, чтобы привести фонарь в чувства. Я повелся. На этот шум обратил внимание щелкун. Меня спасла бутылку, которую я сразу же кинул в противоположную от себя сторону. Чем и отвлек щелкуна. По поводу ограниченного числа патронов волноваться не надо. У меня, грубо говоря, были всего две ситуации, когда патроны кончались и приходилось изобретать велосипед, чтобы выжить.

Короче говоря, в плане геймплея игра доставляет. Есть, конечно, удручающие моменты. Все взрывы, падения и прочее в стиле Uncharted немного подбешивает. Возможно, все дело в моей предвзятости к Naughty Dog, но эпизодами игра сильно теряла все то хорошее, что в ней есть. Иногда хочешь пройти стелсом, но тебе не дают такой возможности. ДА и приходится мириться с киношными допущениями. Например, когда Джоэл не умирает от раны, которая убила бы любого, но и более того просыпается именно тогда, когда Элли нужна помощь. Тут у меня нет претензий, я понимаю и принимаю все эти моменты.

Итог: отличная игра, которая войдет в историю игровой индустрии. Которую я буду временами перепроходить, и которая будет в моем сердце. Однако, это игра не без минусов. Досадные упущения есть и потенциал был больше. Но плюсы перекрывают все недочеты.


Отдельно хочется сказать о локализации. Избегайте этой заразы, если можете. Здесь, по-моему, переводчики превзошли весь предыдущий опыт плохой локализации. Там, где в оригинале "Светлячки" и даже символ организации в виде стрекозы, у нас "Цикады". Там, где персонажи молчат, у нас добавляют никому не нужные фразы (это только в прологе было, но все же). Смысл фраз передают в общих чертах, при этом персонажи теряют в персонализации. И это я говорю о субтитрах. Что там с озвучкой даже думать не хочу.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor

Последний раз редактировалось Lostmain; 21.07.2013 в 01:31.
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 20:16   #2322
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
не умирает от раны, которая убила бы любого
Почему-то в TR это никого не смущало, хотя сцена практически один в один как там. Предвзятое отношение?

Не знаю. Я тут вот еще подумал на досуге об игре. Все же она куда ближе к новому TR, чем к анчартедам. Похожи действительно довольно сильно.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:41   #2323
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
оригинале "Стрекозы"
Fireflies - светлячки, в общем-то.
Символ тоже в виде светляка, да и соответствующие ачивки как бы выдержаны в одной тональности по названиям.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:42   #2324
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lostmain Посмотреть сообщение
Здесь, по-моему, переводчики превзошли весь предыдущий опыт плохой локализации. Там, где в оригинале "Стрекозы" и даже символ организации в виде стрекозы, у нас "Цикады".
Ты от них, я смотрю, недалеко ушел. В оригинале - fireflies. Светлячки. Стрекоза - это dragonfly.

Слоу...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 21:42   #2325
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,201
Репутация: 618 [+/-]
И лозунги "Идите к Свету" как бы намекают, да.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 01:30   #2326
Опытный игрок
 
Аватар для Lostmain
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310 [+/-]
HellSoul, я не играл в TR, не могу судить.
The_Shrike, лол Признаю свою ошибку. Но это ни в коем случае не оправдывает локализаторов.
__________________
http://vk.com/dsbogachev

http://steamcommunity.com/id/ILostMinor

http://www.playfire.com/ILostmain

http://raptr.com/ILostMinor/games

PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor
Lostmain вне форума  
Отправить сообщение для Lostmain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:00   #2327
Новичок
 
Аватар для Артём Д.
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Пристойная локализация, в полне сопоставимая по качеству со многими переводами фильмов. По крайней мере, подход к делу столь же серьёзный, что и при озвучке кинолент. Не без косяков конечно, но терпимо.
Давно заметил эту тенденцию у нас, ругать озвучку, какая бы она не была.
Артём Д. вне форума  
Отправить сообщение для Артём Д. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:07   #2328
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Артём Д. Посмотреть сообщение
Давно заметил эту тенденцию у нас, ругать озвучку, какая бы она не была.
Не могу не согласиться.
У меня к локализации претензий нет, все на очень хорошем уровне.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:10   #2329
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,201
Репутация: 618 [+/-]
HellSoul, Сразу с нашей озвучкой играл? Я после двух первых прохождений на пару эпизодов врубил локализацию ради интереса. Мне не понравилось.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:11   #2330
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
Озвучка Джоеля удалась, а вот Элли ужасно озвучили.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:13   #2331
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Сразу с нашей озвучкой играл?
Ну да.
Переключиться на оригинал даже соблазнов не было. От добра добра не ищут.

Добавлено через 38 секунд
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
Элли ужасно озвучили
И в чем это проявляется?

Последний раз редактировалось HellSoul; 21.07.2013 в 22:14. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:17   #2332
Молодой хмелевар
 
Аватар для PIRran
 
Регистрация: 11.11.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 487
Репутация: 58 [+/-]
после оригинала русскую даже включать не хочется, тоже не понравилось
хотя если бы начал на русском, тоже на оригинал не переключался бы
PIRran вне форума  
Отправить сообщение для PIRran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:18   #2333
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Артём Д. Посмотреть сообщение
Давно заметил эту тенденцию у нас, ругать озвучку, какая бы она не была.
нормальная тенденция, русские локи в 90% случаях полное говно, в оставшихся 10 - не полное.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:19   #2334
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
И в чем это проявляется?
Во первых говор неуместный проскальзывает, во вторых сам голос подобран не правильно, пассивная эмоциональность.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:22   #2335
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,635
Репутация: 635 [+/-]
PerfectMan, никакого говора нету, не украинка ведь озвучивает. Ну ты сравнил, у нас озвучивает девочка 14 лет, оригинал-девушка.) Ну ты же не знаешь, как девочки в Америке говорят. Но здесь конечно на вкус и цвет.)
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 21.07.2013 в 22:31.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:24   #2336
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
говор неуместный проскальзывает
И как это можно оценить? У меня, например, нет знакомых 14-летних девочек, переживших зомби-апокалипсис. Так что я не имею представления какой у них должен быть говор, поэтому приходится верить тому, что слышу.

Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
голос подобран не правильно, пассивная эмоциональность
Субъективно. Я даже про нескольких своих знакомых могу такое сказать.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:24   #2337
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
никакого говора нету, не украинка ведь озвучивает. Ну ты сравнил, у нас озвучивает девочка 14 лет, оригинал-девушка.)
При чем тут украинка. Обычный говор местного значения, он немного портит атмосферы, так девочки в Америке не говорят. Так что для полного погружения только английская озвучка.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:28   #2338
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
так девочки в Америке не говорят
Да у тебя большой опыт в этом деле, судя по всему.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:33   #2339
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,039
Репутация: 238 [+/-]
С любителями руссаунда спорить бесполезно.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 22:38   #2340
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
http://www.youtube.com/watch?feature...ybDmelc#t=524s
Озвучка и правда шедевральна.
Для сравнения - оригинал.
http://www.youtube.com/watch?feature...XNw9VtA#t=590s

Второе видео чуть-чуть раньше начинается.
Для тех, кто в танке - в видео спойлеры.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования