Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 05:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 13:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 13:04   #1241
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon
Млин, скока названий.
А что за хрень была заперта в коморке в доме деффки и мужика. Типа это еще мама ее была?
Не, названия у каждого своё. Ты просто запутался.
Есть три морских бога:
1 Бог рыб Дагон. Его надо мочить из пушки на корабле.
2 Жена Дагона - Гидра. Её нужно убить в конце игры.
3 Собсна, Ктулху. Его можно увидеть только на статуях(как и тех двух).
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 13:40   #1242
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 772
Репутация: 350 [+/-]
Big T
Цитата:
1 Бог рыб Дагон. Его надо мочить из пушки на корабле.
2 Жена Дагона - Гидра. Её нужно убить в конце игры.
3 Собсна, Ктулху. Его можно увидеть только на статуях(как и тех двух).
C этим понял. А что за тварь в самом начале игры в доме мужика и деффачки? Она еще этого монстра мамой называет, которое в последствии замочило её...хотя это тож вопрос...типа эту девочку снова встретил в доме ордена Дагона, хотя можд это и глюк очередной у моего альтер эго был.
ЗЫ
ДА и почему у всех инсмутянинов ( ) такие хари страшные?
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 13:46   #1243
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon
Big T
C этим понял. А что за тварь в самом начале игры в доме мужика и деффачки? Она еще этого монстра мамой называет, которое в последствии замочило её...хотя это тож вопрос...типа эту девочку снова встретил в доме ордена Дагона, хотя можд это и глюк очередной у моего альтер эго был.
ЗЫ
ДА и почему у всех инсмутянинов ( ) такие хари страшные?
Хари у всех такие страшные т.к. у них есть примесь крови древнего народа, когда они доживают до определенного возраста, то превращаются в таких же шняг, какую ты и видел на чердаке и уходят жить в море. Просто отец девочки женился на бабе, а потом она стала токой страшной бякой, кстати девочку ждала та же участь.
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 14:13   #1244
Новичок
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 8
Репутация: 2 [+/-]
Цитата из прохождения на сайте семи волков: "Комбинация такая: до 2-х по часовой стрелке, до 6-ти против, до 1-ого по часовой, до 2-х против. Внутри вы найдете книгу Дагона."
Сам пока не проверил но думаю что так и есть
DeepKill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 14:27   #1245
Юзер
 
Аватар для G-man
 
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26 [+/-]
А где там можно достать автомат Томпсона на заводе?
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым.
Фридрих Дюрренматт
-
Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c)
-
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига.
Цурин Арктус, Подземный Король
G-man вне форума  
Отправить сообщение для G-man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 16:01   #1246
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G-man
А где там можно достать автомат Томпсона на заводе?
На первом этаже в морозильнике.
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 20:05   #1247
Новичок
 
Аватар для Hi_jack
 
Регистрация: 03.04.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 53
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sailer
Чтобы пройти вторую решетку в конце - попробуйте прижиматься к левой стене.
Hi jack
Лицензию будет издавать компания "1С"
А когда будет готово???
__________________
"Берегите природу - мать вашу"
Hi_jack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2006, 23:29   #1248
Новичок
 
Аватар для gl@di@tor
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G-man
А где там можно достать автомат Томпсона на заводе?
Цитата:
Сообщение от Big T
На первом этаже в морозильнике.
Рядом с ящиками,надо по внимательнее посмотреть в темноте можно не заметить.
gl@di@tor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 11:14   #1249
Юзер
 
Аватар для G-man
 
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26 [+/-]
Ок, спасибо
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым.
Фридрих Дюрренматт
-
Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c)
-
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига.
Цурин Арктус, Подземный Король
G-man вне форума  
Отправить сообщение для G-man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 11:24   #1250
Beyond desolation...
 
Аватар для Магистр

 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 801
Репутация: 469 [+/-]
ЛЮДИ! ЛЮДИ! ЛЮДИ!
Ух... такого страху натерпелся и адреналина 3 литра (лол)!...
Рассказываю: играю, значит, в "Зов Ктулху"... играю... играю... дошёл до места после пьяницы, там ещё мужик женщине говорит: "Мол, ещё раз увижу, что с незнакомцами разговариваешь, плохо будет!", ну, что-то в этом роде. Потом иду в богательную, захожу на втрой этаж и начинается видео! От первого лица, глазами смотрит тот, кто всегда за нами (не за нами - не знаю) наблюдает... смотрит "ОНО" в окно, где старик стоит. Я на втором этаже - как раз там, где стоит этот старик! Если после видео быстро подойти к первому окну, то можно увидеть... ЭТОГО САМОГО МОНСТРА, КОТОРЫЙ НАБЛЮДАЕТ ЗА НАМИ!!!!!!!!! Я сделал скриншот - выложить???
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!



"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине"
Магистр вне форума  
Отправить сообщение для Магистр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 11:30   #1251
Заблокирован
 
Аватар для Sailer.DMFD.
 
Регистрация: 24.02.2006
Сообщений: 57
Репутация: 0 [+/-]
давай ,выкладывай!
Sailer.DMFD. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 11:35   #1252
Юзер
 
Аватар для Big T
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Иркутск
Сообщений: 164
Репутация: -72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Магистр
ЛЮДИ! ЛЮДИ! ЛЮДИ!
Ух... такого страху натерпелся и адреналина 3 литра (лол)!...
Рассказываю: играю, значит, в "Зов Ктулху"... играю... играю... дошёл до места после пьяницы, там ещё мужик женщине говорит: "Мол, ещё раз увижу, что с незнакомцами разговариваешь, плохо будет!", ну, что-то в этом роде. Потом иду в богательную, захожу на втрой этаж и начинается видео! От первого лица, глазами смотрит тот, кто всегда за нами (не за нами - не знаю) наблюдает... смотрит "ОНО" в окно, где старик стоит. Я на втором этаже - как раз там, где стоит этот старик! Если после видео быстро подойти к первому окну, то можно увидеть... ЭТОГО САМОГО МОНСТРА, КОТОРЫЙ НАБЛЮДАЕТ ЗА НАМИ!!!!!!!!! Я сделал скриншот - выложить???
В конце игры их надо валить пачками - ещё насмотришься. Нот тот момент меня очень напугал и хорошо запомнился.
__________________
На смоам длее не внажо, как стяот бувкы в своле. Гвално чботы паврея и понделсяя блыи на сиовх матсех.

Кому-то дано превращать воду в вино, а кому-то только кислород в углекислый газ и пищу в г***о. (с)Noize MC

Тихо стыбзил и ушел называется нашел.

Сделал дело - закидай ветками.
Big T вне форума  
Отправить сообщение для Big T с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 11:58   #1253
Beyond desolation...
 
Аватар для Магистр

 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 801
Репутация: 469 [+/-]
Вот вам и скрин:



Видно? Темно, правда... но... на мумию похож!
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!



"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине"
Магистр вне форума  
Отправить сообщение для Магистр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 12:02   #1254
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]
Мдя перевод конечно ужасный. Играйте на инглише, благо именно в этй игре, не так много "тяжелых" фраз.
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 15:31   #1255
Юзер
 
Аватар для B!LL
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 174
Репутация: 73 [+/-]
Rap.ru^rap fan^

"тяжелых" фраз может и немного, но подсказки для сейвов в дневниках, которые на английском фиг прочтёшь, все кому нужен русик суды...
B!LL вне форума  
Отправить сообщение для B!LL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 16:05   #1256
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от bill_b
"тяжелых" фраз может и немного, но подсказки для сейвов в дневниках, которые на английском фиг прочтёшь, все кому нужен русик
Почему "фиг прочтёшь". Там вполне всё ясно!
 
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2006, 21:23   #1257
Новичок
 
Аватар для gl@di@tor
 
Регистрация: 27.04.2006
Сообщений: 59
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bill_b
"тяжелых" фраз может и немного, но подсказки для сейвов в дневниках, которые на английском фиг прочтёшь, все кому нужен русик суды...
Там всё ясно написано.
gl@di@tor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 15:13   #1258
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 772
Репутация: 350 [+/-]
Народ, ктонть киньне мне последний свой сейв перед финальным роликом. Но так чтоб я что-нить да должен был перед концом сделать сам. У меня в самом начале "Воздушных пещер" экран отрубается и не пройти. Это тот самый момент наступил из-за которого мне не пройти игру. Но увидеть чем же всетк кончилось хочется.
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 17:04   #1259
Заблокирован
 
Аватар для Repko
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 1,417
Репутация: 403 [+/-]
Не могу открыть решётку в тюрьме. Ключи взял, дальше Брайн Бёрхем говорит, что он мне не верит. По-идее ему надо дать фотографию, но когда её активируешь в инвентаре, главный герой говорит, что это не поможет.
Так что сделать?
Repko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 17:52   #1260
Заблокирован
 
Аватар для Ангелочег
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Рай. Облако №7.
Сообщений: 254
Репутация: 124 [+/-]
там у тебя вроде две фотографии должно быть?
Ангелочег вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования