06.08.2007, 01:58 | #1 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Resident Evil 5 Обсуждение серии Resident Evil Альтернативное название: Biohazard 5 Жанр: Action / Horror Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 13 марта 2009 года Платформы: Xbox360 / PS3 Фан-сайты: http://residentevilforever.ru/ http://re.gamefan.ru/ http://www.biohaze.com/ Профессиональный солдат Крис Редфилд, хорошо известный игрокам по предыдущим частям Resident Evil, не оставляет надежды стереть с лица земли все следы деятельности организации, которая уже несколько десятков лет занимается разработками биологического оружия. До сих пор все исследования по созданию армии неуязвимых монстров кончались неудачами, однако безумные ученые не теряют оптимизма и продолжают проводить жестокие эксперименты на живых людях. В поисках истины главный герой отправляется в небольшое африканское поселение и обнаруживает сотни людей, пораженных очередным экспериментальным вирусом. Бедняги изменились не только внешне, но и внутренне: преследуемые жестоким голодом, они нападают на все, что движется. При этом вирус превратил больных в идеальных убийц, сделав их тела гораздо сильнее и выносливее. И очень скоро Крису и его напарнице Шеве Аломар придется встретиться с серьезными противниками, мало напоминающими безмозглых мертвяков из предыдущих игр Resident Evil… Факты Скрытый текст: F.A.Q Скрытый текст:
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.03.2023 в 21:04. |
||
|
18.11.2015, 10:50 | #5341 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
18.11.2015, 12:59 | #5342 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Каньон, кварталы бедняков, болота, жерло вулкана. Разнообразия в локациях хватает. В RE4 для сравнения было всего 3 локации - деревня, замок и остров.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.11.2015, 14:27 | #5343 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Цитата:
Ну так там они они хотя бы не настолько однообразные и чередуются так что задолбать не успевают. Лично меня не устроила только лишь локация в подземелье, с вагонетками, самая унылость по моему.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.11.2015, 16:40 | #5344 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
В ре5 все таки локации уж больно серо-коричневые все, хотя ре4 тоже яркой гаммой похвастаться не могла - все таки там локации живее казались.
Меня приколол момент с фонарем - жаль что такой короткий "эпизодик", уж очень хоррорно!
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
18.11.2015, 17:13 | #5345 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Увы, да.
Цитата:
О, это хорошо - я не знал. Тогда есть маленький шанс со временем собрать пати. Последний раз редактировалось -FlinT-; 18.11.2015 в 17:17. |
||
|
19.11.2015, 08:10 | #5346 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Ну все, добил и прохождение пятой части серии. Она оказалась сравнительно быстрой. Если четвертую часть я одолел за 17 часов. Это без учета дополнительной компании за Аду и дополнительной миссии за нее же. То здесь я управился за 12 часов. Во многом конечно, это благодаря тому что ко мне подключился адекватный напарник, с которым вчера вечером и закончил прохождение. Я местами просто безбожно тупил, особенные проблемы возникали в моментах с QTE, не ждешь порой, что они появятся во время очередной сюжетной заставки. В битве с Вескером , уже мутировавшим Вескером, вообще все забыл, а там, оказывается, также все завязано на пресловутых QTE. Немножко взбесила Экзелла, пока прицелишься в нее из этого наводящегося луча, все нервы вымотаешь, так как эти ее отростки находятся в постоянном движении и попасть по ним становится проблематично. Стоит сказать, что напарник мне попался довольно таки жадный и первый забирал себе всю амуницию, правда, через какое-то время таки заметил что у меня тупо ничего нет и соизволил по братски делится.
Кстати, хорошо что в пятой части они запихнули историю серии. Реально почитал с удовольствием и про Амбреллу и про отцов основателей, да и про Вескера тоже. Кстати, жаль что главного антагониста серии в итоге выпилили. Не во всех частях он конечно встречался, но некое присутствие чувствовалось. К примеру, в той же шестой части, никого более колоритного и вспомнить не удается. Я имею ввиду именно из антагонистов. К слову, до сих пор, так и не играл в дополнение про Джилл и Криса. Оно хоть годное? Слышал что вроде бы многие его хвалили. От местной механики я ещё вроде бы не устал, за пару частей подряд так уж сильно приестся не успела. Думаю меня хватит и на полное прохождение шестой части. Так что, чуть позже плотненько засяду. Только там, если не ошибаюсь, на 12 часов прохождения можно не рассчитывать, она довольно таки длинная получилась. Добавлено через 2 минуты Цитата:
А мне он наоборот показался скучным. Вроде и хотели разнообразить, но как-то неоднозначно вышло.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.11.2015 в 08:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2015, 09:09 | #5347 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
MilesDyson, да не факт, что Вескер погиб. Даже поймав ракету в жерле вулкана не факт.)
От местной механики, мне кажется, невозможно устать. Вот в шестой части ее испортили. Там и во время стрельбы ходить можно, прицел и вообще код. К слову, вчера снова запустил четверку после пятой, непривычно.) Пятая, по мне, в плане механики самая то. Инвентарь самый то. Управление самое то.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ Последний раз редактировалось Bleach; 19.11.2015 в 09:21. |
||
|
19.11.2015, 09:46 | #5348 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
Цитата:
А мне наоборот, но я сначала запустил четверку, а потом уже пятую.) Просто привыкаешь.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.11.2015, 19:08 | #5349 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
На моей памяти явно он помирал только один раз - в самой 1-ой части и в Хрониках рассказали о его чудесном "воскрешении". В остальных случаях (Вероника, Lost in Nightmares - вроде, всё?) - смерть не показывали и оставалось много простора для воображения. Рояли в кустах никто не отменял, так что уверен: захотят воскресить его ещё один раз, сделают это без особых проблем. Кстати, о муве: а у кого-нибудь на этом форуме был шанс опробовать сей девайс в RE5? Просто интересно, есть ли от него какой-то положительный эффект или он тут нужен, как собаке 5-ая нога. |
||
|
19.11.2015, 20:39 | #5350 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
-FlinT-, быстрый инвентарь, прицеливание правым стиком, камера не возвращается при повороте правого стика.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
20.11.2015, 10:24 | #5351 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Я бы еще добавил возросшую скорость игры в целом. Во многом благодаря более адекватному управлению, конечно. Здесь намного проще управлять персонажем и добиваться от него того, что нужно.
В четверке большинство ошибок происходит как раз по причине топорной и неудобной схемы управления.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
20.11.2015, 10:29 | #5352 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Вот да, все верно.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
20.11.2015, 10:39 | #5353 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
-FlinT-, ну вот, на моей памяти это было как раз таки три раза. Вроде бы и умирал, а вроде нет. Хотя конечно в пятой части попытались поставить совсем уж жирную точку относительно этого.
И да, на счёт управления в серии. Вчера запустил шестую часть и в ней оно ещё более легкое. В сравнении с пятеркой, а уж тем более четверкой, персонаж просто пархает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.11.2015, 10:42 | #5354 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Так логично, они там бегают по-умолчанию, а не ходят.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
20.11.2015, 10:50 | #5355 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621
|
HellSoul, так они и поворачиваются в разы быстрее. При этом, если не ошибаюсь, то впервые в серии можно двигаться и стрелять, да ещё и подбирать предметы во время этого. Все для новых фанатов.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.11.2015, 17:52 | #5356 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Цитата:
По-идее в 6-ке в управлении был качественный скачок, но у меня пока до неё руки не дошли, так что не могу ничего сказать. |
||
|
20.11.2015, 18:01 | #5357 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133
|
Относительно стрельбы, кстати, там жутчайшая деградация.
Я не знаю зачем они это сделали, но наведение перекрестья в голову врага не означает попадания в эту самую голову. Потому как рядом с перекрестьем есть еще рандомно плавающая точка лазерного целеуказателя и по сути наводиться надо исключительно ей. Собственно, перекрестье здесь издевательски выглядит как раз не средством прицеливания, а наоборот, препятствием.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
20.11.2015, 18:14 | #5358 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Цитата:
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
20.11.2015, 19:14 | #5359 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Тем не менее, это так. Целых 4 раскладки, особое спасибо за возможность использовать L1/R1 для прицеливания/стрельбы (в 4 части было а-ля МГС2 - R1 прицел и квадрат - стрельба, хуже не придумаешь).
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
20.11.2015, 19:24 | #5360 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
|||
|
|