Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.05.2010, 16:07   #1
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress



Разработчик / Издатель:Bay12games
Дата выхода: -
Жанры: RPG / roguelike / strategy
The Dwarf Fortress Wiki
Вики Дварфия

Об игре
Dwarf Fortress это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и самый популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.
Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что она имеет возможно самую сложную игровую систему из всех выходивших когда-либо игр.
Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.
Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может быть занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.
В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:
* Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: В этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
* Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
* Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично как в играх Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
* Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.
Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде).
Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го.
Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 15:38.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 16:52   #41
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Достаточно построить одной спальни, или каждому гному свою?
Ditririk вне форума  
Отправить сообщение для Ditririk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 17:22   #42
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Ditririk, Можно и построить, но позже))
Сначала сделай вокруг бараков кровать.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 18:07   #43
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сначала сделай вокруг бараков кровать.
Может быть вокруг кроватей барак сделать лучше, не?
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2010, 18:08   #44
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, Бес попутал,с кем не бывает)
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 19:26   #45
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Из записок сумасшедших дварфов.

Скрытый текст:
Экспедиция

Их было семеро.
Один умел рубить, другой копать, третий делать игрушки, четвёртый был плотником, пятый каменщиком, шестой рыбаком, седьмой лохом (на самом деле он умел чистить рыбу, но это его не оправдывает). В один прекрасный день они приехали к горе, разбили палатки и начали работать. Один копал, другой рубил, третий рыбачил, двое наспех строили стену вокруг палатки и ещё двое загорали.
Ближе к вечеру, когда вокруг палатки был ров с рыбой и и забором, они пили и спали под открытым небом. На следующий день их ждала настоящая работа. На утро они углублялись под землю, строили мастерские, делали кровати, двери, механизмы для обороны от незваных гостей. Вчерашний лесоруб выращивал на песке грибы, даже для рыбочиста нашлась работа. Только мастер по игрушкам ходил как в воду опущеный — сколько бы он не сделал кружек, свирелек и игрушек — над ним смеялись. К третьему дню всё поселение уже было под землёй, вход в него закрывался мостом, а к четвёртому дню перед мостом и вдоль стен образовалось минное поле. Шахтёр тихо сходил с ума, пытаясь найти хоть немножко угля или драгоценностей, плотник не знал, чем заняться — и решил научиться варить пиво. Ювелир как одержимый делал каменные фляжки, рыбак всё время где-то пропадал, рыбочист постепенно покрывался чешуёй, дровосек разговаривал с грибами, а каменщик почему-то делал гробы. Много гробов.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 19:39   #46
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, вики-драфия?
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 20:58   #47
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Dr_dan, вики-драфия?
Да, прост решил выложить, уж очень история пропитана духом дварфов.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2010, 21:04   #48
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, Если уж на то пошло то встречайте:

Легендарная битва с мифическим зверем.
Скрытый текст:
Процветающая крепость Бронзмёрдер (Убийство Бронзы), население 66 гномов.


А двадцатью тремя этажами ниже, легендарный падший зверь отдыхает на первом насосе мощнейшей насосной цепи, сложнейшем проекте, занявшем годы скоординированного гномьего труда, для поднятия воды к крепости.
Все 23 насоса установлены, и гномам наконец удалось подвести к ним энергию от ветряных мельниц, установленных на поверхности. Но есть одна маааахонькая инжерерная проблема - нижний насос надо качать вручную.
Одному гному придётся спуститься и работать на этом насосе.

Оггез Рашас:
"Огромная игуана с экзорёбрами, двойными кожаными крыльями. Выглядит истощавшей. Поострожней с ядовитым жалом на её хвосте."

Если обычный гном разбудит это создание, он убежит от опасности, и приведёт зверя в самое сердце Бронзмёрдера.
А вот ополчение... может они смогут победить монстра. Если же они погибнут, то хотя бы не заманят его обратно в крепость.
Да, пошлём ополченцев! Смелейших сынов Бронзмёрдера.

1. Отряд ополченцев гибнет в течении секунд. Один из боевых псов выживает и отступает по лестнице.
2. Оггез Рашас преследует пса, и натыкается на устанавливающего ловушки механика.
3. Пёс убит зверем, а механик успевает убежать на самый верх насосной лестницы.
4. Оггез Рашас идёт следом, теперь уже гоня впереди толпу каменщиков, архитекторов и механиков, которые наносили последние штрихи на различных этажах цепи насосов.
5. Падший зверь бурей проносится по коридору с ловушками.
6. В столовой зале воцаряется хаос, когда в неё врывается монстр. Треть населения крепости уже мертвы.
7. Чисто случайно, прибывает команда свежих иммигрантов. Бедняг сразу же мобилизуют в отряд импровизированного ополчения.
8. Новобранцы пытаются охранять склады. Они продержались несколько секунд и пали.
9. Теперь хаос приходит на склады, Оггез Рашас убивает всех подвернувшихся гномов.
10. Сбежавшие собираются у гарнизона на поверхности. Каменщикам приказано замуровывать лестницы в крепость, чтобы запереть существо под землёй. Две лестницы закрыты, когда зверь выскакивает из третьего выхода и убивает каменщиков.
11. Последняя надежда на то, что поле ловушек вокруг входа убьёт зверя, забравшегося так далеко.
12. Обезумевшие от шока, гномы в гарнизоне начинают бунтовать и убивать друг друга. Военные принимаются арестовывать их и избивать. Всему этому приходит конец, когда Оггез Рашас пробивается через ловушки и убивает всё живое.

Погибло уже около 70 гномов, но не всё потеряно. Пока зверь уничтожает всех на поверхности, пять гномов ещё живы, собраны в столовой зале.
Один пивовар, скорчившийся в углу, рыдающий.
Один ювелир, возводящий стену, чтобы отрезать спальни от остальной крепости. Только так он может удержать зверя от остальных выживших. Он закрывает их внутри, а себя оставляет снаружи. Он намерен их спасти или убить? Этого мы не узнаем никогда.
Плотник, сыродел и мельник. Замурованы в спальном отделении крепости, отрезаны - от складов, от поверхности, от всего.

Два гнома за стеной тоже убиты. Поживиться больше нечем, и Оггез Рашас успокаивается у входа в крепость.
Трое спасшихся приступают к срочным делам.
Чтобы предотвратить заражение, тела и части тел, оставшиеся после бойни, перетаскиваются в большие роскошные комнаты занимаемые ранее знатью. Опустевшие, эти залы единственные достаточно вместительные помещения, доступные выжившим. Кровавые останки складываются внутри, и двери закрываются навсегда.
Один ослик и одна собака оказались закрытыми вместе с гномами. Они становятся единственным источником еды.
У гномов есть доступ к лестнице насосов. Значит, у них есть вода.
Они несчастны, у них нет планов, и они, скорее всего, обречены. Но они живы.
Оггез Рашас ждёт.

Через несколько месяцев, когда была потеряна всякая надежда, приходит торговый караван людей. Всякий подумал бы, что тщедушные людишки будут поражены.
Оказалось, Оггез Рашас был сильно поранен во время атаки на крепость. Три охранника человеческого каравана были опытными воинами. В битве, один из людей теряет обе ноги вследстве переломов. Второй теряет глаз и у него пробито лёгкое.
Но наконец, наконец-то, они убивают зверя.
Услышав предсмертный вопль существа, выжившие гномы разбирают свои баррикады.
Один из них отказывается покидать свою спальню, и скоро умирает от жажды. Затянувшееся болезненное самоубийство.
Но оставшиеся двое продолжают начатое. За три одиноких года они собирают все трупы в большую кучу на поверхности, и вычищают останки и кровь из крепости. Приходят три каравана, и каждый раз каменные произведений, инкрустированные драгоценностями, достаются со складов Бронзмёрдера, и складываются на повозки торговцев.
Двум гномам торговля не нужна, но они посылают сообщение всему миру.
Бронзмёрдер жив!

Наконец, прибывают иммигранты. Их много.
В Бронзмёрдере они находят двух гномов. Двое крепких-как-сталь, плохо одетых, с глубоко раненой психикой, от которых так и несёт отвратительной гигиеной, гниющими трупами, и выпивкой.
От них так и несёт Гномьей Крепостью.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 10:17   #49
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Где взять оценщика товаров?
Ditririk вне форума  
Отправить сообщение для Ditririk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 13:51   #50
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ditririk Посмотреть сообщение
Где взять оценщика товаров?
Чаще всего оценивать товары может и лидер экспедиции. Чтоб его назначить брокером нажми nobles and administration (n), выбери строчку брокер и поставь того, кто у тебя стоит лидером экспедиции. Можешь также посмотреть нажав viev units (v), есть ли у кого из них навык appraiser (оценщик). Бывает хороший оценщик приходит с волной эмигрантов, надо лишь ждать.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 15:37   #51
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
Обязательно чтобы навык оценщика был у брокера? А то мне лень искать у кого есть такой навык, 46 гномов бегает по крепости.
Upd. Можно не отвечать=). Нашёл такого гнома.
Ditririk вне форума  
Отправить сообщение для Ditririk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 17:03   #52
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Очень напомнила мне игра Dungeon Keeper -)
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2010, 19:06   #53
Новичок
 
Аватар для Black_SOUL
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11 [+/-]
6 дней назад узнал о этой игре. Изучил основы дварфоведения в вики-дварфии, играю. Игра отличная, постоянно генерирует неожиданные, порой смешные ситуации, жаль что тему забросили. Есть вопросы - пишите, постараюсь ответить.
P.S. Не пугайтесь скринов графической версии игры, есть куда более симпатичные тайлсеты.

Последний раз редактировалось Black_SOUL; 21.12.2010 в 16:43. Причина: добавление инфы
Black_SOUL вне форума  
Отправить сообщение для Black_SOUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:08   #54
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Black_SOUL, Ты бы видел ASCII версию,вот этого бояться надо
И да,согласен,жаль такую гениальную игру забыли,да и версии повыходили новые

Последний раз редактировалось Arrrr; 21.12.2010 в 18:17.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 18:35   #55
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Ты бы видел ASCII версию,
Символьная версия вообще цугундер, тяжело в ней что-нибудь понять.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 19:48   #56
Новичок
 
Аватар для Black_SOUL
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
Black_SOUL, Ты бы видел ASCII версию,вот этого бояться надо
Это да=) Просто думаю большинство только увидев скрин игры уже валят из темы, а зря))
MUDы я еще понимаю, но ASCII статегия(я про режим строительства крепости) это ужас полный. А вот графические версии выглядят вполне неплохо.

Добавлено через 23 минуты
Может нам создать коллективную игру?(каждый год игрок передает сохранение другому игроку, и так по кругу) Кто будет играть, есть желающие? Сразу говорю я пока что новичек и большой эффективности от моего года владения крепостью не стоит ожидать=)Могу только гарантировать, что не загублю крепость xD

Последний раз редактировалось Black_SOUL; 21.12.2010 в 20:11. Причина: Добавлено сообщение
Black_SOUL вне форума  
Отправить сообщение для Black_SOUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 10:38   #57
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Black_SOUL Посмотреть сообщение
Может нам создать коллективную игру?(каждый год игрок передает сохранение другому игроку, и так по кругу) Кто будет играть, есть желающие? Сразу говорю я пока что новичек и большой эффективности от моего года владения крепостью не стоит ожидать=)Могу только гарантировать, что не загублю крепость xD
Если честно-довольно муторно.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2010, 14:21   #58
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
Если честно-довольно муторно.
Тем более здесь у всех, как мне кажется, скилл низковат для такого мероприятия.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2010, 18:13   #59
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Тем более здесь у всех, как мне кажется, скилл низковат для такого мероприятия.
И это верно,кэп.
Да и никто не играет.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:30   #60
Новичок
 
Аватар для Black_SOUL
 
Регистрация: 19.07.2009
Адрес: Курск/Ростов
Сообщений: 15
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
И это верно,кэп.
Да и никто не играет.
Ну почему, я играю. Кто еще в данный момент играет? Думаю придется мне регаться на официальном форуме игры, не любят игроманы рогалики похоже Правда общаться на буржуйском очень не хочется)
Black_SOUL вне форума  
Отправить сообщение для Black_SOUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования