Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.05.2010, 16:07   #1
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress



Разработчик / Издатель:Bay12games
Дата выхода: -
Жанры: RPG / roguelike / strategy
The Dwarf Fortress Wiki
Вики Дварфия

Об игре
Dwarf Fortress это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и самый популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.
Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием графических тайлов), а также из-за того, что она имеет возможно самую сложную игровую систему из всех выходивших когда-либо игр.
Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.
Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может быть занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.
В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:
* Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: В этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
* Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
* Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично как в играх Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
* Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.
Важной частью игры Dwarf Fortress является генерация случайного мира, в котором Вы будете играть. (Однако, мир «живет» только тогда, когда Вы в нём играете). Когда Вы погибаете в режиме искателя приключения или режиме крепости, действие Вашей следующей игры будет разворачиваться в этом же мире, просто несколькими днями позже. Вы можете посетить развалины своей старой крепости или отомстить монстру, который убил Вашего героя. Если Ваша крепость или Ваш искатель приключений сделали что-то заслуживающее внимания, есть шанс, что игра создаст о них легенду, которую можно будет найти в разделе легенды. (Зависит от того, как много Вы собрали информации о легенде).
Первая альфа игры была выпущена 8-го Августа 2006 после почти 4 лет разработки, стартовавшей в октябре 2002-го.
Обратите внимание, что, хотя Dwarf Fortress до сих пор является альфой, игра полностью работоспособна и, несомненно, очень интересна.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 15:38.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 21:37   #21
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,699
Репутация: 681 [+/-]
Хмм.
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
самый популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode)
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
Одна из лучших стратегий в мире(была бы если бы не ASCII).

Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
2. Топик там оформлен уныло.
Не спорю, но если бы каждый создавал новую тему только из-за плохого оформления старой... Можно было попросить переписать тему.
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Там нет ни одного поста, здесь есть, значит её скорее ищут как RPG а не стратегию.
Там нет ни одного поста, потому что мало кого интересовало что-либо первого января, а темы, уползшие на другую страницу, уже редко возвращаются.

Просто забавно видеть удивление отсутствию темы на этом форуме, в то время как поиск по названию даже не проводился.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2010, 21:38   #22
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Emix, я тоже хотел сказать об этом автору, но КАНАЛЬЯ давай уж не будем топик ломать))
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 17:52   #23
Cider, cider, cider!
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 769 [+/-]
В адвентурере как-то можно:
- приручить кого-нибудь?
- брать квесты? (эм, я пробовал в городах трепаться с неписями, шлют к кому-то, а этот кто-то несет какой-то бред, в tasks ничего не появляется)
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2010, 21:02   #24
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
- брать квесты?
По рассказам людей, первый квест дает мэр в таверне (где появляешься).
Типо вот
Цитата:
Нажмите k и поговорите с Мэром. Дальше выберите 'услуги' ('services') для того, чтобы взять задание.
По аналогии, наверно, и с другими неписями можно получить задание.
Сам в адветуре не играл. Встречный вопрос, если ко мне караван пришел и не принес наковальню, я им заказал её, поставив небольшой приоритет, они мне её когда принесут, т.е через сколько лет караван возвращается (караван дварфский)?
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 22:24   #25
Cider, cider, cider!
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 769 [+/-]
По ходу это баг был какой-то с квестами, в сгенеренном для проверки другом мире варлорды дают квесты, а не несут какую-то чушь.

Про караваны - черт знает, на дфвики что-то было на эту тему.

Добавлено через 16 часов 25 минут
Ахаха, квесты таки бажны несколько (0.31.03) - я сгенерил самый мелкий мирок (pocket region), вышло 4 поселения и там по мелочи еще чего-то. Квесты при этом жгут - варлорд дает задание вынести кого-то прям в городе, и по выполнению весь город вместе с варлордом толпой начинает (пытаться) убиват игрока. Чары порой отсылают поискать заданий у себя самих или у кого-то, кто уже сдох, причем об этом сразу же и сообщают
Скрытый текст:
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Exile; 04.06.2010 в 14:50. Причина: Добавлено сообщение
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 18:09   #26
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Как построить дверь и механизм?
А то построил мастерские, а дверь не строится(хотя кровать построилась).
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 18:55   #27
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Нажать Q навести на Mason workshop Потом A (add new task) --> door. На карте должен быть камень, и масоньщик (каменьщик). Затем Как только дверь будет готова(её отнесут в Furniture stockpile), вставьте её в проход при входе (проходы это коридоры в одну клетку толщиной) в крепость. Нажмите build(b), затем door(d) , затем выберите место, куда Вы её поставите и нажмите Enter.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 19:51   #28
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, Как тогда камень добывать?
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 20:16   #29
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
Dr_dan, Как тогда камень добывать?
Скрытый текст:
Горные работы

* Для того, чтобы вырыть помещения для своей крепости, нажмите d, откроется специальное меню указаний — designation menu. С его помощью Вы можете выбрать участок, который нужно прокопать, или дать указание соорудить лестницу (stair) или пандус (ramp) и многое другое. Нажмите d ещё раз, чтобы убедиться, что вы отдаёте приказ именно на раскопку, а затем используйте Enter для того, чтобы отметить два противоположных угла прямоугольника, который должен быть выкопан.

* Приступайте к выкапыванию корридора для входа в Вашу крепость. Если Вам не нравится место, где стоит Ваш фургон, выберете любое другое место на карте. Постарайтесь вырыть корридор, ведущий в холл, в 1 клетку шириной, так как в этом случае его будет легко закрыть дверью. Если Вы оказались в районе, где поверхность представляет собой песок (sand), почву (loam) или глину (clay), и Вы не хотите очищать комнаты от наваленных камней, то можно устроить жилище прямо здесь. Удивительно, но песчаные стены будут такими же прочными, как и стены из гранита.

* Вам понабится камень для строительства, поэтому если Вы не стали вырубать свои комнаты в камне, то Вам придется создать каменоломни где-нибудь в другом месте.

* Дварфы Здравомыслящие дварфы живут под землёй, и нужно сначала понять, в каком направлении копать. Есть два варианта для расположения Вашей крепости. В первом случае, при наличии крутых склонов, Вы начинаете копать прямо в склоне холма или скалы. Во втором случае, при наличии равнинной местности, Вам придется сначала вырыть лестницу (stairs), чтобы оказаться ниже поверхности земли. Проверьте местность, вызвав соответствующее меню клавишей k (команды перемещения по карте и вверх/вниз по уровням уже были описаны ранее), и определите вариант, который Вам подходит. Надпись "Open space" означает, что поверхность находится ниже Вашего текущего уровня по оси координат Z.

* Чтобы прокопать лестницу, выберите через меню указаний d лестницу вниз (downward stairway), отметьте её положение на местности, затем опуститесь на один уровень ниже земли (> а в графической *-вниз /-вверх) и выберите в меню указаний лестницу вверх j (upward stairway), обозначив её прямо под лестницей вниз. Лестница вверх/вниз (up/down stairway) работает по принципу "обе лестницы в одном месте". Лестницы (stair) могут вести глубоко под землю. Стройте лестницы вверх/вниз up/down stairway друг над другом, и сможете достичь любой глубины.

Имейте в виду, что лестница вверх (upward stairway) и лестница вверх/вниз (up/down stairway) выкапываются в месте, куда Вы ещё не опустились, т.е. Вы вырываете для неё яму в грунте.


Разобравшись с теорией горных работ (см. спойлер) ищи/копай/рой местность где есть stone(камень) выглядит как предмет. Возможно придеться копать лестницы и уходить довольно глубоко чтобы найти залежи камня.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 13:16   #30
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, нашел, что дальше?
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 16:08   #31
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arrrr Посмотреть сообщение
Dr_dan, нашел, что дальше?
-->

Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Нажать Q навести на Mason workshop Потом A (add new task) --> door. На карте должен быть камень, и масоньщик (каменьщик). Затем Как только дверь будет готова(её отнесут в Furniture stockpile), вставьте её в проход при входе (проходы это коридоры в одну клетку толщиной) в крепость. Нажмите build(b), затем door(d) , затем выберите место, куда Вы её поставите и нажмите Enter.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 16:09   #32
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, То есть автоматом ищется камень?
И ещё, если на базе у меня много камня его вырубать?
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 20:28   #33
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Dr_dan, То есть автоматом ищется камень?
Да каменьщик сам выберет из какого камня делать предмет.

Цитата:
если на базе у меня много камня его вырубать?
Как понять вырубать? Камень вроде не дерево чтоб его рубить.))
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 09:27   #34
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Как понять вырубать? Камень вроде не дерево чтоб его рубить.))
То есть очистить территорию от камня( engrave stone).
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 11:03   #35
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
То есть очистить территорию от камня( engrave stone).
Ну, если ты стремишься к чистоте то да. Но существует вероятность, что в твоём регионе мало камня, лучше перевести камни на всякие изделия (statue к примеру) и потом продать каравану.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:07   #36
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Dr_dan, ещё вопрос, лучше на поверхности, или под землей жить?
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:48   #37
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Dr_dan, ещё вопрос, лучше на поверхности, или под землей жить?
Легче и лучше жить под землей, но для маньяков можно освоиться с постройкой комнат на земле, это сложно и требует кучу ресурсов и времени.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:51   #38
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
И да, как лестницу вниз построить(я читал вики не понял, как построить).
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:57   #39
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Сначала downward stairway строишь.
Потом спускаешься на уровень вниз и в точке куда спустилась лестница(прям под лестницей вниз) строишь upward stairway. Далее раскапываешь территорию вокруг нижней лестницы (d-->d).
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 08:40   #40
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]
Вот интересный рассказ:http://www.gamer.ru/games/1205-slave...ss/posts/40720
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования