Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 19:54   #1
Юзер
 
Аватар для 13DEVIL

 
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]

Final Fantasy XIII



Жанр: JRPG
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Платформа: PlayStation 3 / XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 17 Декабря 2009 (PS3, Япония) / 9 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, США) / 12 Марта 2010 года (PS3/XBOX 360, Европа)

Описание: Final Fantasy XIII – это очередная ролевая игра от Square Enix, Final Fantasy XIII создается для PlayStation 3 и Xbox360. Впервые об игре было объявлено 8 мая 2006 года на E3 в Лос-Анджелесе. Там же было сказано, что игра будет экслюзивом для PS3, тем не менее, на E3 2008 было официально объявлено, что игра выйдет еще и на Xbox360. Final Fantasy XIII является частью проекта Fabula Nova Crystallis.

Square Enix планирует сделать Final Fantasy XIII игрой следующего поколения, используя для этого все возможности современных консолей. Square Enix рассматривают возможность онлайн интеграции игры, а также использования Sixaxis (гироскопических функция геймпада PS3).

Графика в игре на высшем уровне, это очевидно на видео, этой графике позавидуют многие CG фильмы. Персонажи, предметы, а также локации в Final Fantasy XIII, выполнены в реалистичном стиле. Разнообразие пейзажей поражает, игра явно создается с кардинальным подходом, об этом свидетельствует и длительное время разработки.

Геймплей в игре хоть и отличаться от классических игр Final Fantasy, но все же имеет стандартные особенности. Меню битвы все же схоже с предыдущими играми, кроме того интерфейс и расположение персонажей во время сражений вполне обычный.


Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:

Дополнительно:
Скрытый текст:
Final Fantasy XIII EU Collector's Edition
Скрытый текст:


Европейская версия на английском языке, компания НД переводила только мануал. За дальнейшие вопросы подобного характера будет выставляться оффтоп.



Последний раз редактировалось 13DEVIL; 14.03.2013 в 09:12.
13DEVIL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 00:47   #1581
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Велькезар
Полностью согласен, и могу сказать с обратной стороны баррикад - как человек, не смотрящий аниме и не любящий (хотя пробовал) jrpg - игра офигенная. Когда я не увидел в игре свободы передвижения, интерактивных разговоров, сайд-квестов, я конечно расстроился, но также я понял, что это не просто так, а потому что не за это люди играют в jrpg. А играют в них из-за мира, сюжета, персонажей, роликов и в последнюю очередь из-за боев. И в последствии я оказался прав - все вышеперечисленное в Final Fantasy XIII выполнено на высочайшем уровне, недостижимом для crpg. А если мне вдруг захочется того, чего в ней нет, я просто поиграю, например, в DAO. Так что по мне так эксперимент удался, и пускай они и дальше придерживаются этой же концепции, полируют и шлифуют ее. Мне будет очень обидно, если они решат вернуться к хардкору, ибо я не люблю излишней сложности или когда для того, чтобы валить босса надо сначала идти и качаться, как в какой-нибудь линейке. Если такое произойдет, для меня это будет означать, что я никогда больше не увижу таких миров и таких историй, и 13-ая финалка станет для меня единственной. Очень не хотелось бы такого исхода.

Вопрос: не знаете ли вы, зачем в игре сделано какое-то оружие, кроме дефолтного. В смысле, я ведь полюбому буду качать оружие, чтобы быть на уровне с мобами. И вот я иду, у меня уже у всех персов на волынах по 20 лвл, на фига мне надевать найденное оружие первого левела с отстойными статами и пускай усиленным стаггером, если я могу продать его за 15к и вкачать себе еще 10лвл? Но вопрос налицо: зачем-то же это нужно? Наверное это сделано не просто так? Если я продам старое 20лвл оружие, хватит ли мне на прокачку нового? Увеличится ли сложность игры, если я не буду менять оружие вообще, и реально ли ее так пройти в принципе? Хотелось бы просто пройти по пути наименьшего сопротивления, чтобы насладиться сюжетом и не париться. Просто я когда первый раз проходил, думал что оружие влияет только на физ.урон, как во всех crpg, поэтому качал его только Лайтнинг, и естественно ближе к середине игра стала просто инфернально сложной и в итоге пришлось проходить ее сначала. Не дадите ли вообще какие-нибудь советы по прокачке оружия и персов и по трате денег, чтобы не напороться больше ни на что. А то придется в третий раз начинать))) Для меня просто это все в новинку, первый раз когда проходил, в момент, когда на меня свалили парадигмы и кристариум, у меня чуть башка не взорвалась от объема новой информации, я минут 20 обдумывал, че мне теперь со всем этим делать))) Буду очень благодарен за ответы на вопросы!

Последний раз редактировалось CityGhost; 10.07.2010 в 00:52.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 02:32   #1582
Юзер
 
Аватар для Велькезар
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Вопрос: не знаете ли вы, зачем в игре сделано какое-то оружие, кроме дефолтного. В смысле, я ведь полюбому буду качать оружие, чтобы быть на уровне с мобами. И вот я иду, у меня уже у всех персов на волынах по 20 лвл, на фига мне надевать найденное оружие первого левела с отстойными статами и пускай усиленным стаггером, если я могу продать его за 15к и вкачать себе еще 10лвл? Но вопрос налицо: зачем-то же это нужно? Наверное это сделано не просто так? Если я продам старое 20лвл оружие, хватит ли мне на прокачку нового? Увеличится ли сложность игры, если я не буду менять оружие вообще, и реально ли ее так пройти в принципе? Хотелось бы просто пройти по пути наименьшего сопротивления, чтобы насладиться сюжетом и не париться. Просто я когда первый раз проходил, думал что оружие влияет только на физ.урон, как во всех crpg, поэтому качал его только Лайтнинг, и естественно ближе к середине игра стала просто инфернально сложной и в итоге пришлось проходить ее сначала. Не дадите ли вообще какие-нибудь советы по прокачке оружия и персов и по трате денег, чтобы не напороться больше ни на что. А то придется в третий раз начинать))) Для меня просто это все в новинку, первый раз когда проходил, в момент, когда на меня свалили парадигмы и кристариум, у меня чуть башка не взорвалась от объема новой информации, я минут 20 обдумывал, че мне теперь со всем этим делать))) Буду очень благодарен за ответы на вопросы!
Вообще оружие сделано для большей кастомизации - например, пушки со stagger lock не дают возможности своему носителю перевести цельв режим staggered, но имеют при прокачке очень больше статы. Я же качал персам пушки только со всякими полезными наворотами, ибо при норм прокачке +/- 150 к силе/магии не сильно решает. Вообще там же даже трофей(ачивка) есть на собирание всех эквипов и оружия - чтобы ее выполнить нужно проапгрейдитьу каждого перса одно оружие до 3го "преобразования" и все остальные оружия до 2го, и собрать все аксессы.
Денег прокачать хватит на все, и оружие я бы продавать не советовал)
Например, в самом конце игры, перед входом в "финальный данж" с мобов очень и очень часто падает porfume, который можно продать за 12500, и элемент для апгрейда оружия, который продается за 7000 - иожно довольно быстро нафармить на апгрейд нужных пушек. Пункт сохранения в 5 метрах от мобов, буквально.
Вообще прошел за 45 часов игру не встретив никаких сложностей, в последнем бою помер 1 раз, когда на лидера-Лайтнинг прошел спелл смерти несмотяр на одетую на нее корону серафиме со звездочкой (60% резиста к смерти). Сейчас качаюсь для доп. миссий на платину.
Вот кстати здесь много полезной инфы про статы оружия, и что из чего делается (все оружие в игре)
Тоже самое про аксессы

Вообще сам сначала качал Лайтнинг первый меч, потом когда нашел LeonHeart долго бегал с ним неточеным, и лишь под конец игры качнул его до Ultima Weapon со звездочкой, и у Ваниль качнул ее палочку с увеличением шанса прохождения дебафа до 2ой формы, но в конце игры пришлось ее заменить на Хоупа с "нулевым" бумерангом на увеличение времени наложения бафов. А еще в команде был Сноу с умброй буквально 2го уровня - усиление аое варда, уменьшающего урон для сопартийцев от аоешек мне очень даже понравился. Но вот скажу, кстати, при одевании на Лайтниниг Ultima Weapon* и Speed Sash и получения Instant Chain, я очень и очень редко видел этот самый Instant Chain, так что самыми полезными на мой вкус выглядят Umbra/Paladin у Сноу, бумеранг на бафы у Хоупа, копье на дебафы у Фэнг (Копье Пандоры вроде), жезл на дебафы у Ваниль, Сажа не юзал с 11 главы - но у него вроде чего-то со стаггером было хз). Бегал с чем придется им.

Суммируя, считай всю игру с непрокаченным оружием играл, и начал заморачиваться только после прохождения для прокачки и выполнения доп. миссиий на 5 звездочек.
Если где не можешь выиграть - мучай парадигмы, а не оружие. Я вот при первой встрече с главным гадом (а их всего 3) тоже сначала помучился, зато 2я и 3я уже прошлись влет, ибо партия была составлена и парадигмы были подобраны удобно для меня. Сначала тож. все думал какие лучше парадигмы ставить, а вот к концу игры выставление их при смене состава стало происходить на автомате)

Если вообще никак попробуйте перед боем попрыскаться спреем на бафы (их там 2), если, конечно, не потратили) Сам воспользовался ими 3 раза за игру:
Скрытый текст:
На первом Бартанделусе, на Дахаке(тоже Фэл'Си, дамага не хватало), и в последнем бою (чего уж там экономить, к тому же магазин открыли с спреями)

Если где застряли пишите сюда с как можно более подробным описанием - вспомню где такое было - расскажу как сам месил). Хотя сложностей не помню, на самом деле, поэтому надо описание. Ибо где сам парился, то обычно помнишь). Сэйвы всех основных моментов остались - на крайняк можно и попробовать глянуть).
В кругах тру госу фф13 бытует мнение, что идеальная команда это Лайтнинг, Фэнг и Хоуп, но я как-то Сажа и Фэнг не оч. жалую (чисто из-за своих эстетических причин, не имеюищх к геймплею никакого отношения), и по максимуму пока еще не докачался, поэтому не могу сказать ничего по этому поводу. Хотя фэнг очень привлекательна была в качестве дебафера/танка в 1 флаконе сделать из нее члена команды мне мешало отсутствие у нее Ravager'a, что исправляется прокачкой ею 4ой ветки. Хотя с таким же успехом можно будет попробовать качнуть Saboteur Лайтнинг. (надо глянуть доступны ли ей все необходимые умения в этом направлении). У моей команды в конце игры была слабость в том, что у нее не было saboteur, хотя это не помешало мне пройти ее легко. Я мог бы заменить Лайтнинг на Ваниль (потерялся бы 1 commando), или Сноу на Фэнг(потерялся бы 1 ravager), но все это сказалось бы на дамаге. А недостаток группы Саж, Фэнг и Ваниль в 1ом хилере, что при сильном получании по голове чревато, и опять же на одного ravager меньше.
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar
"How long will it be till thing change? Will such a day come?"
(c) "Clannad"

Последний раз редактировалось Велькезар; 10.07.2010 в 03:20.
Велькезар вне форума  
Отправить сообщение для Велькезар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 13:27   #1583
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Я игру сильно уважаю и много чего понимаю , но такие вещи как AOE и всё в таком духе для меня загадка
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 15:49   #1584
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Велькезар
Тебе возможно нет, а мне без прокачки оружия игра уже в палумполуме стала настолько сложной, что сейвы не пережили моего гнева, а геймпад выжил с трудом. Поэтому, сами понимаете, мне нужны не утверждения, типа "а мне и так было легко", а советы, как играть будет легче всего. Извините уж за грубость.

Ну, судя по таблице я так понял, что у дефолтного оружия в третьей инкарнации статы некислые и в принципе можно ничего не менять. А вот по аксессам скажи: какие на кого лучше вешать? А то я (простите уж) все время только юзаю optimize - balansed ))) А качать их - вообще еще не качал)

Последний раз редактировалось CityGhost; 10.07.2010 в 16:00.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 18:56   #1585
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
CityGhost, если ты не можешь что-то пройти по сюжетке, то это дело не в оружии или экипировке. Парадигмы правильные используй. Ибо вся сюжетка проходится с не апнутым ни на 1 лвл оружием/аксессуаром.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 21:52   #1586
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
У тебя проходится, а у меня не проходится. Я же сказал:
Цитата:
мне нужны не утверждения, типа "а мне и так было легко", а советы, как играть будет легче всего
Пожалуйста.

Последний раз редактировалось CityGhost; 10.07.2010 в 21:59.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:38   #1587
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Как быстро и верно набить гештальт у эйдолона Odin? Может какие парадигмы посоветуете, а то я своими COM/RAV, RAV/MED и MED/MED никак не могу его поставить на коленки D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 22:38   #1588
Head of Junker
 
Аватар для Snake141
 
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105 [+/-]
CityGhost, тут единственный совет, который уже озвучил Elver, подбирай правильно парадигмы...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell"
Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/
Project MFS 3D, first news, soon...
Ник в PSNetwork ohmc-Snake
Snake141 вне форума  
Отправить сообщение для Snake141 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2010, 23:48   #1589
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
FaNToM1, Делай такие (у меня вышло) Рав/Рав , Рав/Мед , Мед/Мед. Просто Ком туту вообще не нужен
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 00:43   #1590
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
CityGhost, игра проходится без каких-либо проблем с абсолютно не прокачанным оружием.
У меня все оружия были первого уровня, и это не помешало мне завалить первые две формы последнего босса на 5 звезд. Все, что мне понадобилось - прокаченные герои и грамотный порядок парадигм. Всё!
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2010, 15:47   #1591
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
Все говорят что на иксбоксе графика хуже, но будет ли это заметно на 720p телевизоре?Всего 22 дюйма_

Добавлено через 20 часов 47 минут
Вот играю, в английском не силен ( ну тоесть вообще не силен ), когда Лайтнинг сказала что то вроде
Скрытый текст:
My angel Fal'sie.im after fal'sie
это что имелось ввиду?

Добавлено через 23 часа 21 минуту
И есть где нибудь описание парадигм и критоляриума( о-О) на русском языке?
А то все таки ключевая особенность игры, не хочется намудрить)
всмысле там все понятно, но вдруг чо :3
__________________
чочочочочочо

Последний раз редактировалось AlexUnder96; 12.07.2010 в 18:47. Причина: Добавлено сообщение
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 22:03   #1592
Уве Болл
 
Аватар для Aqwer
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: 3-я планета...
Сообщений: 634
Репутация: 118 [+/-]
Скрытый текст:
Кто-нить убивал того слона почти в конце игры, который "под стекло упал" ??? О4. интересно, что за него дадут, сколько CP и каким надо быть задром, чтоб убить =) ( хотя может есть способ, напр. его было легко\быстро до 100% добить )
__________________
Live: Aqwerchik
XBOX 360 owner
PS 3 owner
PS 2 owner
PSP owner
5.1 owner
HD owner
Sound liker :)
~~~~~~~~~~~~~~
Aqwer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 01:44   #1593
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Aqwer, легко и элементарно . Берешь Ванильку , первым делом вызываешь саппорта , он падает и накидываешь death до тех пор пока не умрёт (не получится не беда ещё раз попробуешь .) , но перед моем главное на скорость баффнуться . Дают всего 40000 СР (если есть грос идж то 80000СР) .
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:55   #1594
Уве Болл
 
Аватар для Aqwer
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: 3-я планета...
Сообщений: 634
Репутация: 118 [+/-]
ZloyOtaku, thx. ток вот он топает по 5000-10000 всем и быстро =) ( это же самый большой, в кандалах, не те, которые везде на мосту... )
Скрытый текст:
Я сейчас нашел\получил телепорты в разные миры, типо как свободная игра =) Но решил сразу дальше по сюжету идти - долго мне еще до конца ? =))
__________________
Live: Aqwerchik
XBOX 360 owner
PS 3 owner
PS 2 owner
PSP owner
5.1 owner
HD owner
Sound liker :)
~~~~~~~~~~~~~~
Aqwer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 14:02   #1595
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
А я после получения парадигм бегаю по какому то зданию/храму/чему то еще, долго мне еще до эйдолонов/эсперов/кактамеще?
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 14:14   #1596
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Aqwer, такие же водятся в Gran Pulse
__________________
Куй со мной!
Знаю секрет бессмертия!
PSN ID - Pantera87
Зфтеукф вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 14:37   #1597
Игрок
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193 [+/-]
AlexUnder96, играй, не пропустишь
Цитата:
Сообщение от Зфтеукф Посмотреть сообщение
Aqwer, такие же водятся в Gran Pulse
а позже там появятся черепахи ещё сильнее и толще по количеству хп.
3GZ Squall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 15:56   #1598
Опытный игрок
 
Аватар для ZloyOtaku
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179 [+/-]
Aqwer, я же сказал в начале боя быстро только хаст на себя и сразу саппорта вызывать и черепаха падает и потом death кидаешь пока не умрёт .
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer
ZloyOtaku вне форума  
Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью ICQ Отправить сообщение для ZloyOtaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 18:53   #1599
Игрок
 
Аватар для AlexUnder96
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 505
Репутация: 67 [+/-]
http://www.4f.ffforever.info/ikonboa...=ST;f=4;t=4711 имхо тут без проблем можно найти ответ на вопрос )
__________________
чочочочочочо
AlexUnder96 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 15:50   #1600
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Сейчас на 9 главе, не могу убить Bartnandelus - есть ли смысл заняться фармом или же всё дело в парадигмах? Кто какие юзал? Оружие почти не качал, у всех по 9-10 уровню 1 ранга D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования