06.01.2008, 18:49 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: ИркутскЪ
Сообщений: 37
Репутация: 14
|
American McGee's Grimm - обсуждение
American McGee's Grimm Жанр: Action/Quest Мультиплеер: Отсутствует Разработчик: Spicy Horse Издатель: Gametap Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Официальный сайт игры: CLICK Краткое описание Известнейший геймдизайнер Американ Макги снова переосмысливает детские сказки. Вслед за «Алисой в стране чудес», которую на самом деле трудно назвать детской сказкой, в поле его зрения попало творчество братьев Гримм. По замыслу коллектива Spicy Horse, к которому на радость всем присоединился Джей Берг (автор сценария и исполнительный продюсер American McGee's Alice), в ходе 24 разнообразных эпизодов игры мы посетим самые разные сказки. Здесь, например, встречаются семь гномов, которые олицетворяют семь смертных грехов. При этом с врагами мы боремся не силой оружия, а силой Слова — это нечто вроде заклинаний, каждое из которых вызывает некое действие. В сердце American McGee's Grimm — движок Unreal Engine 3.0. from Igromania.ru American McGee’s Grimm — игра, состоящая из 24 эпизодических серий, основанных на Grimm's Fairy Tales, разработанная студией Spicy Horse. Игра будет продаватся онлайн через сайт GameTap начиная с 31 Июля 2008. Анонсирована она была 2007, в июньском номере журнала PC Gamer. В недавнем интервью сGameSpot, Американ сказал, что был бы рад выпустить игру в сервис Xbox Live и может выпустить её в розничную продажу. В игре вы будете помогать вонючке по имени Grimm преврать радостные сказки в кровавые ужасы. Spicy Horse Games использует технологии Unreal Engine 3 для American McGee’s Grimm. Пока запланировано 24 эпизода Grimm, также было анонсировано, что каждый будет продолжительностью полчаса . Было сказано, что игра будет доступна людям всех возрастов, а некоторые детали имеют сходство с Katamari Damacy. from ru.Wikipedia.org Системные требования Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Rush3d; 26.02.2009 в 18:18. Причина: Добавление |
||
|
07.01.2008, 11:57 | #2 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
МакГи интригует. Но 24 эпизода по 30 минут - это как-то не очень. Повторит успех Сэма и Макса - молодец. А нет, так загнуться сказочки на середине.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
09.01.2008, 00:14 | #4 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я тоже на это надеюсь.
Просто в памяти еще слишком свежа история с Bad Day LA.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
10.01.2008, 20:52 | #5 | ||
Шалом!
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472
|
Я щитаю, что полчаса мало для сказки. Ну хотя бы размер одного эпизода S&M.
__________________
Моя бабушка както переключает каналы, раз случайно на МТВ попала, а там Эминем поет. Я так изза двери на нее смотрю - она ногами под такт бьет. Я офигел, ну копец же - моя бабушка слушает реп. Причем когда Эминем закончился там другая песня началась и она переключила канал опять © |
||
|
10.01.2008, 22:16 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 88
Репутация: 5
|
мне так и не понятна реализация геймплея, как будет происходить перекраска мира в темные тона? может быть с помощью диалогов будет с ключевыми персонажами, и так сказать перетаскивания их на темную сторону силы? что есть цепная реакция и как далеко она распространяется от места перекраски?
всетаки прошлая концепция была более понятна. а сейчас какой то тургор из двух цветов, черного и белого. |
||
|
12.01.2008, 17:17 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85
|
Выпускать эпизодами по полчаса - это жуткий маразм, нужно совсем с головой не дружить чтобы так выпускать (ну представьте покупать игру ради 30 минут!)
Последний раз редактировалось Lasef; 12.01.2008 в 17:39. |
||
|
15.01.2008, 22:30 | #10 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Знаете, у меня сильное подозрение, что тут особую роль сыграет интернет-закачка. Вот это будет очень удобно. А вот кто не в состоянии такое позволить - вот тем придется покупать все по мелочи.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
17.01.2008, 10:50 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85
|
Конечно через интернет, конкретно через GameTap, представь себе диски с игрой длительностью 30 минут Потом может как Сэм и Макс будет издано на диске
|
||
|
17.01.2008, 16:41 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Я уже представляю... "Выкачивай или подпишись на еженедельную (ежемесячную) рассылку... С первым номером книга сказок Бр. Гримм в подарок... - Где то так....
|
||
|
17.01.2008, 18:06 | #13 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
А если у кого-то долгое терпение, можно вообще дождаться, пока все выпустят на 1-м диске и взять все сразу. На такое хоть и мало кто способен, но результат будет смачным - сразу все сказки и без перерыва.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
26.01.2008, 20:21 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 88
Репутация: 5
|
люди помоему вы немного закушались (если не сказать грубее), бэд дэй вполне играбельная одноразовая жвачка с привкусом треша и черного юмора. если бы эту игру создал какой нибудь урюпинск-софт то журналисты бы писали что индустрия движется правильными путями и т.д. , а от макги все ждут второй алисы, когда сам американ по натуре экспериментатор, если челове все время будет делать шедевры на грани безумия то вскоре сам сойдет с ума, но вот теперь психика автора отдохнула и мы можем надеятся на получение настоящего шедевра а не качественной жвачки.
__________________
замрите ангелы!!! смотрите Я играю!!! если я не говорю это не значит что мне нечего сказать. |
||
|
28.01.2008, 04:41 | #19 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Закушались ? Слово то какое...
Если игра, говно, нет смысла выгораживать её, даже из уважения к создателю. Я незнаю как может быть играбельным тот дебилизм, что царит в Бэд Дэй. Юмором там и не пахнет, даже черным. Юмор это когда смешно. В Бэд Дэй не смешно. Там глупо и убого. И уж точно найдется с десяток игр на которые действительно не жалко потратить время. Искренне надеюсь что Grimm будет хорошей игрой. С квестами сейчас вообще туго. |
||
|
31.01.2008, 16:41 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 101
Репутация: 36
|
думаю, вполне понятна неудача бэд дей, просто это не та сфера, в которой америкен действительно гениален на мой взгляд, его юмор весьма слабо подходит для той общей атмосферы BD...он на мой взгляд вообще из тех людей, которым нужна какая-то основа, которую они уже изменяют так, как им нравится, в итоге чего получается нечто вроде Алисы, которая по дизайну и вообще сеттингу, имхо, до сих пор является эталоном. бэд дей он делал сам, в итоге не справился, т.к. не тот уровень. а вот сказки, я думаю, ему вполне по силам, более того, лично я жду нечто настолько же неповторимое, психоделично-безумное, как Алиса.
__________________
Никогда не выпадает вторая оказия создать первое впечатление - Лютик, трубадур... |
||
|
Метки |
платформер |
|
|
|