13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
13.07.2008, 00:10 | #921 | ||
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
Разрабы хотят внести что-то новое? Пожалуйста. Пусть только сохраняют оригинальные, фирменные черты какой-либо серии или игры. Это два. ЕА же просто все фирменные черты RA разрушает к черту и превращает RA (да и C&C в частности) в Бог знает что. Это три. Большинство казуалов воспримет C&C на ура, а фанаты будут плеваться в сторону. Это четыре. А вы вообще играли в RA2? При каждой новой игре или в кампанию или в скирмиш отстутсвует такое понятие как скука, но в RA3 будет и скука, и уныние. Это пять. |
||
|
13.07.2008, 00:45 | #922 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
13.07.2008, 00:48 | #923 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Решающий аргумент.
Ну, судя по тому что я видел на многих форумах, фанаты generals были в восторге от новой части. Новые юниты, новый сюжет, новая графика при классическом узнаваемом геймплее - разве мало? А если все новое, то по каким таким причинам называть игру C&C? С целью заработать бабла! Разве не очевидно?Всего две буквы - EA. Вот и весь ответ.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
13.07.2008, 01:19 | #924 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
|||
|
13.07.2008, 01:39 | #925 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
You will soon get your first look at the mysterious Empire of the Rising Sun faction in Red Alert 3 with the debut of a new trailer. Look for this trailer to be available later today exclusively at GameSpot.
короче на этих днях до Е3 появится Ролик за Узких.. Следим за Геймспотом Там небольшая инфа есть http://e3.gamespot.com/story.html?si...ink%3B1&page=1 и скриншотов немного ммм мне понравились модельки Цунами танка,ниче так |
||
|
13.07.2008, 01:53 | #926 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цунами танк это случайно не тот "кострированый" Мамонт ? У которого нет одного ствола и одной передней гусенеци ?
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
13.07.2008, 02:04 | #927 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Новый Ролик за Китайцев,очень занятный мне понравился
http://www.gamespot.com/video/944928...ideoplayerpop? |
||
|
13.07.2008, 11:06 | #928 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Еще как ответ.
ЕА это не вествуд, у ЕА другая политика, другое отношение к играм. Если вествуд делали отличную игру, и потому получали деньги, то ЕА делают деньги, и потому делают максимально доступные для понимания, не перегруженные игры. Ну и, как я уже писал, ЕА создали своих фанатов C&C - фанатов C&C:Generals. Даже на этом форуме можно найти с десяток отзывов о C&C3 как о "новой части генералов в будущем". И про РА3 будут "новые генералы про коммунизм". 0rca Японцы ж вроде)
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
13.07.2008, 11:27 | #930 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
К музыке никто не прислушивался?.. Похоже это и есть третий хеллмарш, либо одна из его ранних версий.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
13.07.2008, 12:12 | #931 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
http://image.com.com/gamespot/images..._screen002.jpg
Обратите внимание на танки на заднем плане. ЕА могли сделать нормальный дизайн советских (да и всех прочих) юнитов, если бы хотели Дальше. У Японии похоже будет передвижной военный завод. Подобное встречалась в TS: Firestorm. Внешний вид противотанковой пехоты Альянса не понравился. Мне больше напомнили клоунов чем солдат Насчет танка Цунами. У ЕА какая то странная мода на 3-х гусеничные танки пошла - Скорпион НОДов, Guardian Альянса, и Цунами. Возможно сможет трансформироваться в защитную турель почти как Tick Tank НОДов из ТС. Но это пока предположение Последний раз редактировалось ^StormRider^; 13.07.2008 в 12:26. |
||
|
13.07.2008, 12:59 | #932 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
^StormRider^
Ты еще стелс танк NOD забыл - он тоже на трех гусеницах. В целом цунами напоминает внебрачного ребенка стелстанка NOD и танка скринов. В лодочном режиме так и вовсе скриновский танк с обрубленными шипами и наростами.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
13.07.2008, 13:03 | #933 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Задача оснавная Цунами будет его возможность трансформации в Танк-Корабль а так же говорилось о том что у него будет мощная вторая атака
|
||
|
13.07.2008, 14:07 | #934 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Что цунами больше мамонта напоминает с отобранной гусеницей и пушкой
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
13.07.2008, 15:05 | #936 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Все игры делаются для зароботка бабла, это во-первых, а во-вторых если нет фанов каму тада играть. Продажи низкие и т. п.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
13.07.2008, 15:25 | #938 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Не спорю.
Но можно делать игру как произведение - вкладывать душу, тратить время на доводку мелочей и прочего. Как это делают Valve и Blizzard, и в своё время делала Westwood. А можно сосредоточится на баблодобыче - сделать неплохую игру с красивой графикой, динамичным геймплеем, но без души. Думаешь, почему такие игры как Fallout, C&C, Diablo до сих пор помнят? Потому что игру делали не столько ради денег, сколько ради идеи. Ради того, чтобы воплотить своё видение в жизнь.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
13.07.2008, 15:34 | #939 | ||
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
|||
|
13.07.2008, 15:37 | #940 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Ну почти, не охота спорить о терминах, они были первыми красивыми в жанре, как то так.
А потом пошёл кризис в жанре.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|