04.12.2008, 00:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia Жанр: 3rd-Person 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
23.05.2009, 12:11 | #3561 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Цитата:
нужно нажать ЛКМ или ПКМ (еще со времен WW). Надо бы сделать так , чтобы комбо было легко выполнять и запоминать нажатия кнопок, но это касается вообще всех игр где геймплей завязан на выполнение комбо (DMC например). По поводу боссов , мне кажется длина хелс бара даже с наличием этих разнообразных комбо не решит проблему по однообразию. Нужно, чтобы к каждому боссу был свой подход, например: один босс имел бы способность летать и нужно было убить его помощью интерактивного окружения и комбо в воздухе вместе с напарником. Другого как например воина нужно было бы не бить, а спихнуть вниз, с третьим надо было использовать акробатику (т.е бег по стенам и прыганье по всяким шестам), можно конечно еще сюда добавить комбо совместно с напарником и одиночные комбо, четвертого убить можно было только используя четыре плиты, в перемешку с одиночными и совместными комбо с напарником. |
||
|
23.05.2009, 17:37 | #3562 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
Только что прошел, игра оболденная.
Прошел с большим интересом. Вот только возник один вопрос. Концовка у игры одна? Любовь победила желание жить и принц выпускает ахримана? или есть ещё? Добавлено через 1 минуту прочитал шапку, всё понял, игра просто супер. Последний раз редактировалось Eson; 23.05.2009 в 17:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.05.2009, 19:22 | #3563 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Ехууу))) Старания Rayzen наконец оправдались
Цитата:
Любовь не шибко то и победила... На самом деле Элика обиделась на принца и кинула его, уйдя искать "свой народ".
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
23.05.2009, 20:04 | #3566 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Eson, на консолях вышло дополнение Prince of Persia Epilogue, и оно начинается с конца оригинала( а чем заканчивается уже написал)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
23.05.2009, 22:21 | #3568 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
<Lynch>
Ну, судя по отзывам об этом дополнении, не так уж много мы, ПК-шники, и потеряли. Всё, ради чего стоило бы в него поиграть - это продолжение сюжета, но не геймплей. А видео по прохождению с рассказом о сюжете можно и на ЮТубе посмотреть
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
23.05.2009, 22:31 | #3569 | ||
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
AlexMercer писал:
Цитата:
|
||
|
23.05.2009, 23:20 | #3570 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161
|
Скрытый текст: люди а как это пройти? второй бассейн. Если не трудно, то по скринам можно? Последний раз редактировалось Starfigter; 17.08.2011 в 12:47. |
||
|
23.05.2009, 23:33 | #3571 | ||
Игрок
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178
|
Starfigter, Тут посмотри (начиная с 1:17)
__________________
See you next mission. |
||
|
24.05.2009, 09:02 | #3573 | ||
Игрок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 699
Репутация: 454
|
|||
|
24.05.2009, 09:11 | #3574 | ||
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Треш это например: Сталин против Марсиан, и всякие там need for russia и т.п. Новый принц под сей категорию ну никак не подходит, как минимум эта игра на чистую восьмерку, для кого то она и на девятку (как у меня например). К тому же оценки которые поставила игровая пресса насколько я помню не ниже восьми.
|
||
|
24.05.2009, 09:59 | #3575 | ||
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
AlexMercer, играя в need for russia и нового принца я испытываю одинаковые ощущения. А суммарная оценка игре от прессы складывается от нескольких параметров (геймплей, графика, звук и т.д.), + мозги у всех привыкли думать так, как говорят об игре PR-менеджеры.
|
||
|
24.05.2009, 12:23 | #3577 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161
|
|||
|
24.05.2009, 17:22 | #3578 | ||
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Или просто везение, я ли чно пару раз за пару рычагов наугад дернула и вуаля) Последний раз редактировалось Ylenol; 24.05.2009 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.05.2009, 10:48 | #3580 | ||
trophyhunter
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,458
Репутация: 1621
|
Вроде на компы будет.
|
||
|
|