09.06.2006, 10:38 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
The Elder Scrolls III: Morrowind - Обсуждение игры
... Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Акелла Игра вышла: 2 мая 2002 года Игра вышла в России: 4 октября 2002 г. Жанр: RPG Multiplayer: Отсутствует ... Системные требования: - 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor; - 256 MB RAM; - NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card. ... FAQ от Ордена Обзор игры от Ордена Справочник по миру TES от Ордена Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator) Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично Склерозник по камням душ Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд) ... Рекомендую скачать и установить: Скрытый текст: //c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 22:10. |
||
|
14.03.2010, 20:09 | #4441 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 318
Репутация: 316
|
Как через читы зделать так чтобы персонаж высоко прыгал. И постоянную ливетацию тоже через читы. UPDATE как поднять лимит веса чит.
__________________
Every step that you take Could be your biggest mistake It could bend or it could break But that's the risk that you take Coldplay™ Unity in Diversity ★ Steamcommunity.com/id/Wake_Up_Mr ★ Last.Fm/user/Lambfm Последний раз редактировалось Faith; 14.03.2010 в 23:39. |
||
|
14.03.2010, 20:53 | #4442 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
SetFlying 1 - левитация
SetSuperJump 1 - прыжки
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
16.03.2010, 21:18 | #4444 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: где-то...
Сообщений: 85
Репутация: 53
|
Игра не устареет никогда. Сегодня я ее установил - и не мог оторваться часа четыре. Только вот забыл, как золото прочитовывать. Если кто помнит - поделитесь, пожалуйста
__________________
Мечтать не вредно - вредно не мечтать |
||
|
16.03.2010, 22:46 | #4445 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 318
Репутация: 316
|
additem "Gold_100" X - добавляет X золотых
__________________
Every step that you take Could be your biggest mistake It could bend or it could break But that's the risk that you take Coldplay™ Unity in Diversity ★ Steamcommunity.com/id/Wake_Up_Mr ★ Last.Fm/user/Lambfm |
||
|
17.03.2010, 22:23 | #4446 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
сдавать даэдрическое барахло скампу в кальдере, предварительно продав ему несколько вещей 5-6 тысяч ценой.
Алсо, недавно перепрошел игру чистым магом, абсолютно лишенным боевых навыков, чего отродясь не делал. Сильный в бою (только отражение многих даэдр и пр. бесит, особенно учитывая хлипкость мага и уязвимость к стихиям расы Альтмеров), правда предварительно нужно исправить фейл разработчиков, и к какой-нибудь вещи припаять постоянное восстановление магики (у меня это был Амулет Некроманта, при максе магии под 600 установление 5 в сек. было идеальным балансом). |
||
|
17.03.2010, 23:46 | #4447 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Лол правильно, я тоже смог играть магом когда сделал вост. магии зачарабельным эффектом
Канечна, сначала пришлось создать закл, и ввести его в игру... Это немного похоже на чит, но я честно сделал вид, что не умею регенерить ману заклом, и юзал только энчаты
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 17.03.2010 в 23:50. |
||
|
18.03.2010, 01:35 | #4449 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
А я вот считаю, что Морровинд это игра, где мана не восстанавливается.
Так и должно быть. Можно восстанавливать бутылками, их неограниченное количество, можно на алтарях и этого достаточно.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
18.03.2010, 02:00 | #4454 | ||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
Цитата:
Проблема не так значительна, чтобы заострять на ней внимание. Слишком легко - повысь сложность, в чем дело? |
||
|
18.03.2010, 02:06 | #4455 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
O.M.,
ты понял что сказал? Во-первых, магом как раз таки сложно играть. Во-вторых, проблема значительна - для многих людей маг как чистый класс в игре из-за нее неиграбелен. В-третьих, в других сериях и играх недочеты тоже есть, но у бфесды они стоят на каком-то особом месте. Впрочем, надо отметить что после критики морры в обле Бфесда взялась за свои просчеты, и реабилитировала мага. |
||
|
18.03.2010, 02:20 | #4457 | |||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
Цитата:
Цитата:
Если не геройствовать, и просто не подпускать врага к себе(заклинание паралича), никакой сложности не видно. Можно его обучить алхимии - ингредиенты в магазинах дешевые, также можно собрать за городом(пользу от алхимии думаю, обьяснять не надо). Цитата:
Слишком сложно - понизь сложность, в чем дело? Последний раз редактировалось O.M.; 18.03.2010 в 02:28. |
|||
|
18.03.2010, 02:21 | #4458 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Где, в Обле? И что же ты видишь под "нормальным восстановлением"?
Там, во-первых, на фоне других рпг магика растет довольно шустро, во-вторых, выдержан баланс, т.е. в серьезной заварушке в ход идут и зелья по ее восстановлению. В целом магом Облы играть намного лучше, чем в оригинале Моры, это факт просто. Добавлено через 8 минут Цитата:
Сложность там не в этом (можно, скажем, на светоч шмот зачаровать (суммарно выходит под 100, т.е. для большинства врагов в том же Морровинде перс физически недосягаем вообще), а в том, что сам процесс поиска/сбора/вливания зелий для перса и игрока очень затянут. Я выше писал, что восстановление магии вделал в Амулет Некроманта, т.е. конец линейки Гильдии магов. До его получения я так и пользовался, делал и пил зелья, но после получения амулета геймплей преобразился в лучшую сторону мгновенно, стал более динамичным. Последний раз редактировалось Karno; 18.03.2010 в 02:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.03.2010, 02:32 | #4459 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Во время боя можно кастануть лишь пару-тройку серьезных атакующих заклов, а ведь еще надо юзануть щит/развеивание/восстановление. После этого не будешь же стоять и ждать пока манна восстановится, по любому достанешь клинок. Т.е. одной магией как правило не обойтись.
Алхимия это уже не магия. И она такая же как и в морре. Добавлено через 1 минуту O.M., паралич ну очень много манны тянет - на один два раза и то ненадолго. Последний раз редактировалось kuzyan; 18.03.2010 в 02:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|