Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.01.2009, 20:11   #1
...
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Deus Ex: Human Revolution





Жанр: FPS; RPG; Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Дата выхода: 25 Августа 2011
Официальный сайт
Крупнейший фэн-сайт


Deus Ex 3 – монументальное событие для всех поклонников киберпанка. Когда-то, в 2000 году, первая Deus Ex с фантастическим уважением воспроизвела все то, о чем мы читали в книгах Уильяма Гибсона. За качественным экшеном здесь скрывалась могучая атмосфера всепланетного раздрая, со стремящимися к власти корпорациями, спецслужбами и уличной анархией.
Deus Ex 3 не старается шагнуть куда-то в сторону – нас ждет практически то же самое, во что мы играли на рубеже веков. Конечно, на несколько голов вырастут технологии, изменится отношение к некоторым второстепенным вещам – но в целом перед нами все такой же неторопливый экшен, с ролевыми и стелс-элементами, с возможностью нескольких стилей прохождения, с проработанной до деталей атмосферой и сюжетом, который не только увлекает игрока, но еще и заставляет его задуматься над некоторыми важными вещами.

Подробности
Скрытый текст:
Сюжет
Скрытый текст:
Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, которая производит имплантаты. На компанию совершается нападение, в ходе которого гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам начинает собственное расследование. На календаре — 2027 год. До рождения Джей Си Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет.

Джей Си был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. То есть даже в его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex 3 — это грубые, страшные, механические устройства. Единственный побочный эффект аугментаций Джей Си — красный отблеск в глазах, легкое последствие глазных имплантатов, которое он скрывает солнечными очками.

Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.

Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлять и улучшать свою жизнь. История уже знает пример такой эпохи. Это Ренессанс, время, когда, помимо развития искусства, был сделан громадный шаг вперед в развитии медицины (открытия в анатомии, сыгравшие решающее значение для лечения многих ран и болезней). Именно поэтому визуально Deus Ex 3 выполнен на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения.

Геймплей
Скрытый текст:
Прежде всего речь идет о возможности делать осознанный выбор — с сюжетной точки зрения любое ваше действие всегда сказывается на дальнейших событиях. С геймплейной — мы говорим в первую очередь о выборе между несколькими стилями игры.

Стелс по-прежнему является полноценной составляющей Deus Ex, но сама механика, конечно, стала глубже. Во-первых, герой может использовать в качестве укрытия любой объект, какой только кажется ему подходящим. То есть речь идет не о примитивной отсидке в тени, а об активном перемещении между элементами интерьера. Во-вторых, ключевую роль в здешнем стелсе играет направление, в котором смотрят противники, — при желании можно будет прошмыгнуть у них за спиной. Тут Deus Ex 3

предусматривает ряд имплантатов, важнейший из которых — устройство, позволяющее ознакомиться с областью видимости врагов. Плюс звук — авторы что-то смутно говорят про распространение звуковых волн, которое тоже нужно учитывать, но никаких подробностей относительно имплантатов, подавляющих шум, пока нет.

Альтернативой стелсу является, конечно, экшен. Здесь все изменилось кардинально: «Перед началом разработки мы прежде всего провели глубокий анализ первой части: что в ней было выполнено прекрасно, а что — не на самом лучше уровне, — говорит Жан-Франсуа. — В конце концов мы пришли к выводу, что бои можно сделать куда более интересными». Поэтому Eidos Montreal приняли решение развести перестрелки и ролевую систему по разным углам. Точность стрельбы отныне зависит не от параметров персонажа, а от самого игрока. Развитие умений поможет в общении, взломе терминалов и других занятиях, но как только дело дойдет до открытого столкновения, придется полагаться только на собственный шутерный опыт.

Согласно традиции последних двух лет, в боях важную роль теперь играют укрытия. Разработчики

добавляют тактики, они хотят, чтобы игроки оперативно читали обстановку и выбирали стратегически выигрышную позицию. Перестрелки, как и все остальные события, демонстрируются от первого лица, но как только вы прислоните спину к стене или любому другому объекту, игра тут же переключится на вид от третьего лица. Тут авторы обращаются к опыту Tom Clanсy’s Rainbow Six: Vegas и Brothers in Arms: Hell’s Highway — такое решение позволяет игроку лучше оценить ситуацию.

Но имплантаты, разумеется, тесно связаны с экшен-механикой. Тут есть специальные аугментации, которые устанавливаются прямо в руку и уменьшают отдачу от тяжелого оружия. Тут есть взрывчатка, которая инсталлируется в руки, ноги, спину, грудь и буквально выстреливается из героя, поражая все вокруг (этот имплантат необходимо отдельно перезаряжать). Наконец, тут есть система ближнего боя (в такие моменты камера снова переключается на вид от третьего лица), для которой предусмотрены отдельные аугментации.

Deus Ex 3 подталкивает игроков к импровизации, к поиску неожиданных комбинаций. Так, специальный усиливающий имплантат дает герою возможность буквально пробить кулаком стену. Если озаботиться отдельным рентген-зрением, то вы сможете провернуть своеобразное комбо: сначала выследить врага через стену, а затем, проломив ее, схватить его за горло. Все это особенно пригодится, учитывая, что в Deus Ex 3 появятся боссы (!).

Пользуясь случаем, мы также хотели бы развеять некоторые слухи. Западная пресса и фан-сайты

радостно несут по Сети информацию о щупальцах, которые можно будет инсталлировать себе в спину и которые якобы позволяют выше прыгать и безболезненно приземляться при падании. «Все наши аугментации основаны на научных идеях — некоторые из них внедряются прямо сегодня, некоторые находятся в стадии разработки и станут реальностью в ближайшем будущем. У нас для этого даже предусмотрен отдельный консультант. Так вот, никаких металлических щупалец в Deus Ex 3 не будет. Этот слух появился благодаря ранним артам и годичной давности ролику, когда мы еще экспериментировали с концепцией», — отрезал Жан-Франсуа.

Ну и, наконец, ненасильственные способы разрешения ситуации: диалоги и взлом. На первый взгляд, диалоги оформлены как в Mass Effect — среди доступных фраз появляется ключевая реплика, благодаря которой можно или выпытать из персонажа нужную информацию, или убедить его что-то сделать. Но чтобы найти правильный тон в общении с NPC, а также воспользоваться этим, нужно будет распознать тип личности собеседника. Сделать это можно при помощи — правильно! — имплантатов.

Хакерству в Deus Ex традиционно уделялось мало внимания. То есть при взломе вы просто нажимали кнопку Hack и ждали результата, который зависел от конкретных параметров вашего героя. Теперь все по-другому — для взлома компьютеров и систем безопасности придумана отдельная мини-игра. Если охрана при этом застукает героя за хакерством, ему придется ответить на несколько неудобных вопросов. Смысл в следующем: как только вы начнете взламывать очередной компьютер, вас моментально попытается засечь основной сервер. Его работу необходимо замедлить, запуская для этого специальные программы. Если мейнфрейм окажется быстрее героя — придется уносить ноги.

Технология
Скрытый текст:
По словам Стефана Д´Астуса (Stéphane D´Astous), директора Eidos Montreal, для Deus Ex 3 будет использован движок от Tomb Raider: Legend. Д´Астус подчеркивает, что движок будет усовершенствован под нужды Deus Ex 3. Движок разрабатывается студией Crystal Dynamics, подконтрольной Eidos и, кстати, сделавшей провальный Snowblind aka Deus Ex Clanwars.
Отклик сообщества на эту новость можно в целом охарактеризовать как разочарование. Многие расчитывали на то, что студия последует традиции Ion Storm и возьмет за основу движок нового поколения Unreal Engine 3. С движком от Crystal Dynamics тают надежды на SDK и мультиплеер.
Выбор такого движка означает, что игру действительно собираются разработать довольно быстро, и что ставится расчет на совместимость со всеми консолями и PC.


Скриншоты
Видео

> Консольная версия игры будет полностью на русском языке. Коллекционные версии на английском, без субтитров. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)


Последний раз редактировалось Gorgats; 30.08.2011 в 11:27.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 05:01   #861
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Paxton Посмотреть сообщение
На мой взгляд, Deus Ex: Human Revolution однозначно одно из главных событий этого года. Каждый элемент игры выполнен на высоком уровне а совокупность этих элементов создает классный результат. Сегодня далеко не каждый разработчик способен сделать настолько интересную, умную и просто качественную игру, которая бы могла с легкостью заинтересовать любителей разных жанров. Однозначно, главный претендент на звание игры года!
Кому лень читать все, вполне хватит и этого
__________________
PSN: advokat_30rus
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 11:55   #862
Юзер
 
Аватар для Mr.Paxton
 
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 128
Репутация: 48 [+/-]
Мне за рецензии не платят, так что пишу как могу)
Mr.Paxton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 12:20   #863
Летучий Голандец
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,819
Репутация скрыта [+/-]
Mr.Paxton, Не плохо, но расставил бы абзацы- читать так сложно.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 14:18   #864
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,834
Репутация: 634 [+/-]
Октябрьская кибернетическая революция
Цитата:
Оно будет называться The Missing Link и выйдет в октябре — более точную дату издатели пока не могут назвать.
Скоро уже.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 16:20   #865
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Mr.Paxton, Красавчик,мне очень понравилась твоя рецензия.Все четко и по теме.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2011, 17:10   #866
Юзер
 
Аватар для Vi.RuS-13D
 
Регистрация: 05.07.2011
Сообщений: 113
Репутация: 80 [+/-]
Mr.Paxton, Хорошо пишешь.
__________________
PC, PS3 Slim 320 GB.
PSN ID: ViRuS13-D.
Vi.RuS-13D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 03:47   #867
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,993
Репутация: 1782 [+/-]
Спустя несколько дней после покупки, дошли наконец руки поиграть. Сел и выпал на три с половиной часа.

Графика-анимация, честно говоря, на уровне Fallout 3, но это компенсируется шикарными геймплеем и озвучкой. Сказать, что прям зацепило, не могу, но явно не один день проведу за игрой.

Сходу решил прохождение без убийств выполнить. Первую сюжетную миссию пройти таким образом удалось %) Стелс в игре очень крутой, впервые вижу, чтобы вражеские NPC всерьез реагировали на шум, а не шестым чувством тебя замечали. Играл, естественно, с парализующей винтовкой - с патронами беда, стелс тут явно в приоритете.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 09:57   #868
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
установил на PC для понимания стоит ли брать на консоль...после первой стрельбы выключил...картонно-пластиковые декарации, противники и оружие...г..но...забыл про игру...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 10:02   #869
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,643
Репутация: 25 [+/-]
Soyuznik, про графику можно было понять еще по скринам, видео и отзывам. Если ты играешь в графику то мог бы и не устанавливать.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 10:05   #870
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,619
Репутация: 556 [+/-]
Прыткий Адам

Цитата:
В апреле 2009 года компания Square Enix расчертила перед нами занимательные графики, из которых следовало, что объемы продаж оригинальной Deus Ex (2000) и ее сиквела Deus Ex: Invisible War (2003) составили в сумме всего чуть более двух миллионов копий. Совсем недавно вышла Deus Ex: Human Revolution, и что мы имеем?

По данным аналитического портала VGChartz, в течение всего 4 дней с момента североамериканского релиза магазинам удалось сбыть более 650 тысяч копий игры. 53% из них пришлось на X360-версию, 35% — на PS3-версию, остальные 12% — на PC-версию. По традиции учитывались только коробочные варианты, однако стоит отметить, что новинка продолжает висеть в топе самых продаваемых игр в Steam.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 10:10   #871
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
STEN.47, не в графике дело...атмосфера какая то искусственная...картонная говорю же...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 10:28   #872
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,619
Репутация: 556 [+/-]
Soyuznik, ну все таки это больше Ваше субъективное мнение... Судя по всему большая часть геймеров в восторге от игры...

Цитата:
Ситуация с шутером Deus Ex: Human Revolution и британскими чартами очень хорошо подходит под заголовок первого - игра вторую неделю подряд лидирует в десятке самых продаваемых проектов.

"Революция", устроенная Square Enix, оказалась настолько сильной, что даже былому завсегдатаю чартов в лице Zumba Fitness и новопришедшей Driver: San Francisco не удалось ее усмирить.

1. Deus Ex: Human Revolution
2. Driver: San Francisco
3. Zumba Fitness
4. Rugby World Cup 2011
5. LEGO Pirates of the Caribbean
6. Madden NFL 12
7. Call of Duty: Black Ops
8. Cars 2
9. FIFA 11
10. The Sims 3
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 12:58   #873
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDayson Посмотреть сообщение
Судя по всему большая часть геймеров в восторге от игры...
Бедные олдскульные игроки вылезли и гордо радуются, после многих лет казуальщины)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 18:33   #874
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
NEYRONIX
Полностью согласен. Со стороны игра выглядит как обычный современный блокбастер, но стоило мне начать играть, как я прям почувствовал как олдскул так и прет изо всех щелей. И это очень и очень радует.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 19:59   #875
Игрок
 
Аватар для Chertos
 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 984
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soyuznik Посмотреть сообщение
атмосфера какая то искусственная...
О боже... Ну надо же думать, перед тем как писать...
Chertos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 20:55   #876
Юзер
 
Аватар для ilia1
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Страна Чудес
Сообщений: 141
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chertos Посмотреть сообщение
О боже... Ну надо же думать, перед тем как писать...
Да и это ведь - " после первой стрельбы выключил" - успел значит атмосферой проникнуться по самые уши)
__________________
Всё что вас не убивает, делает вас страннее
ilia1 вне форума  
Отправить сообщение для ilia1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 22:53   #877
Новичок
 
Аватар для Dorian_Grey
 
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 61
Репутация: -26 [+/-]
скачал с торрента,прошел и очень понравилось!!!игра во всех отношениях классная!сюжет,геймплей,да и графика в ней нормальная!оооочень хочу продолжения!слышно кстати что нибудь о нем?
P.S.для тех кто прошел игру
Скрытый текст:
Как вы думаете что значат слова Меган в конце и тот тип из самого начала?и какая по вашему концовка самая правильная?ИМХО та что за Шарифа.
Dorian_Grey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2011, 23:04   #878
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Dorian_Grey
Какая концовка правильная - каждый решает сам. По поводу второго вопроса: этот персонаж из первой части, т.е. здесь фактически является просто отсылкой к оригиналу. По крайней мере пока. Если авторы вдруг не замахнутся на настоящий ремейк.

Кстати, хотел бы еще похвалить локации. Насчет детализации я уже писал, сейчас же имею в виду сам сеттинг уровней. От них тоже олдскулом отдает нехило: доки, склады, офисы корпораций, канализации, и секретные научные базы. Много. Ммм, обожаю секретные научные базы.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 02:05   #879
Новичок
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 8
Репутация: -1 [+/-]
Игра просто шедевр. Не могу сказать, что фанат киберпанка, так, иногда затягивает что-нибудь в нем, но ненадолго. Привлекло описание игры, про первый Деус не слыхивал никогда. Эта игра, это то, что я ждал последние года два так точно. Игра, где можно спокойной умереть на уровне, где нет полной простоты даже на хардкорном уровне сложности, где нет чертовых квик тайм ивентов и прочей лабуды, которая так плотно въелась за последние года два в игры. Графика сначала не впечатлила, но недовольство мое продолжалось минут 10 от силы, ибо тут главное геймплей. Куча вариантов как обойти, прокрасться, залезть, открыть, хакнуть и т.п. Реально куча. Стелс можно легко комбинировать с полнейшей мясорубкой, получать две крайности или что-то среднее. Порадовало, что все апгрейды являются вещами нужными. Я сначала не понимал, нафига мне надо например апгрейдить кол-во батареек? Хватает двух, все ок. И вот сейчас мне в середине игры понадобилось их срочно прокачать. Жду поинтов эволюции.

Игра может легко выдвигаться на номинацию "Игра года", без вопросов. Если она еще и победит в этой номинации, я не буду удивлен.
Артемчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2011, 09:31   #880
Юзер
 
Аватар для sharkela
 
Регистрация: 17.07.2010
Сообщений: 334
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dorian_Grey Посмотреть сообщение
P.S.для тех кто прошел игру
Скрытый текст:
Как вы думаете что значат слова Меган в конце и тот тип из самого начала?и какая по вашему концовка самая правильная?ИМХО та что за Шарифа.
Скрытый текст:
Для меня правильная которая выпускает ролик с разоблачением, ненужен людям такой прогресс который их же самих и погубит, а если потом найдётся ещё один такой псих? опять всё пойдёт по кругу.
sharkela вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования