Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов

Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось Jesh; 26.01.2013 в 15:29.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 12:43   #3801
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Ребятки, братушки, ну у кого котелок варит? как мне вылечить беду?
noname1313 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 14:44   #3802
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
РЕбята подскажите как и с помощью чего можно сделать сетку прицела для конкретной модели прицела?
Например, если поставить прицел на АК-47 будет сетка №1 для SIG-550 сетка №2!
Потому как я пытался просто поменять в моде сетку прицела в \gamedata\textures\wpn\ и получается что и на АК-47 и на SIG-550 одинаковый прицел стоит, как то это неправильно, вот хочу изменить как нибудь этот параметр но не знаю как, подскажите кто разберается в модинге!
PaTrAcKoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 15:40   #3803
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
PaTrAcKoN, в самом оружии путь к сетке прописывай.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 17:16   #3804
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Хреново=(он запакован в gamedata.db* это надо все переривать=(
PaTrAcKoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 18:28   #3805
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
PaTrAcKoN
Берёшь ltx-файл нужного ствола, правишь в нём строчку, отвечающую за прицел, после чего кидаешь файл в папку gamedata/config/weapons. Но помни, что таким образом ты заменил сетка прицела только на одном типе оружия.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 00:05   #3806
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
PaTrAcKoN
Берёшь ltx-файл нужного ствола, правишь в нём строчку, отвечающую за прицел, после чего кидаешь файл в папку gamedata/config/weapons. Но помни, что таким образом ты заменил сетка прицела только на одном типе оружия.
Пасибки)))
PaTrAcKoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 21:10   #3807
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
народ нужен совет знающего человека:
в общем так. Я перенес новые стволы из мода к ТЧ в свой сталкер (оригинал ТЧ без модов) и все вроде бы здорово оружие можно добавлять торговцу, НПС, держать в руках, перезаряжать, бросать, целиться, поднимать, и даже НПС могут из него стрелять, однако когда я нажимаю кнопку выстрела игра зависает и вылетает. Подскажите, что я забыл?
h0L0d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 21:20   #3808
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от h0L0d Посмотреть сообщение
что я забыл?
А что ты не забыл?
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2013, 19:23   #3809
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Мой сборник самописных утилит Stalker Modding Tools.
Скрытый текст:

Состав:
Item Editor - редактор съедобных предметов.
Weapon Editor - редактор оружия.
Quest Editor - редактор неоднотипных квестов (использовать вместе с Dialog Editor)
Task Editor - редактор однотипных квестов.
Dialog Editor - редактор диалогов.
Icon Viewer - просмотрщик иконок.

В первой версии все утилиты будут расчитаны только на создание новых вещей.

Скрин с IE:
Скрытый текст:


Скачать IE и IV Beta:
RGhost
Фикс для Item Editor:
RGhost
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2013, 19:33   #3810
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
antdiablon, версию движка укажи.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2013, 21:25   #3811
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
короче нашел я свой косяк, проблема была проста до идиотизма описываю на будущее:
в большинстве модов стараются сделать оружием максимально реалистичным а у такового гильзы летят в правую сторону, чего не скажешь об версии ТЧ без модов, где гильзы вылетают через задницу то-бишь влево.
поменяв сторону в которую летят гильзы я исправил свой баг
данный параметр находится в конфиге самого оружия по пути gamedata\config\weapons\w_ak47 (к примеру)
нужно найти строчку:
shell_particles = weapons\generic_shells - последние два слова означают что гильзы летят с левой сторону а если там написано arsenal_shells1 или что-то в этом роде значит вправо
h0L0d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 17:14   #3812
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Так ТЧ же. С первой по шестую версию строение того, что можно будет делать не менялось. Ну, предметы можно будет перенести на ЧН, не больше.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 17:27   #3813
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
antdiablon, это не для меня, а для новичков. Мне этого не надо, я руками, по-старинке.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 17:40   #3814
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Earth2Space, не знаю только, приживется ли этот пакет, даже среди новичков. Stalker Utilites Pack ведь не прижился (хотя, мне кажется, все дело в громоздком, неудобном интерфейсе).
Dialog Editor.
Скрытый текст:
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 18:17   #3815
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
antdiablon, ммм... А я его как-то юзал... Всё дело в том, что все уроки пишутся для самостоятельного копания в файлах. Под проги такого типа туторов нет. Ну и PR слабоват)
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 18:24   #3816
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Под проги такого типа туторов нет.
Я хочу добавить в архив с SMT еще и справочник (скомпилированный хтмл, или что-то вроде этого, как сборник по ковырянию АМК).
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 18:32   #3817
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,036
Репутация: 549 [+/-]
antdiablon, по работе с набором или с уроками, адаптированными под использование набора?
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 18:45   #3818
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
antdiablon, по работе с набором или с уроками, адаптированными под использование набора?
По работе с набором, но может быть и с уроками-примерами (как раз адаптированными вики-туторами).
Еще один скрин с Dialog Editor.
Скрытый текст:
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 21:48   #3819
Новичок
 
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Привет. Как активировать в конфигах отметки переходов между локациями?
karavan150 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2013, 20:11   #3820
Новичок
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
народ объясните безмозглому пеньку как блин пользоваться acdc_1004 я блин вообще не могу понять.
Желательно если не трудно распишите все пошагово пожалуста, заранее спасибо
h0L0d вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования