Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 22:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 22:46.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 18:42   #361
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Кстати, увидел в главном меню мультиплеер, кто-нибудь играл? Как это выглядит? Две команды сидят на месте и нажимают оверватч?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 18:48   #362
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ягами Лайт,
А смысл в овервотче в мультиплеере если есть солдаты с перками, которые ложили на этот овервотч? Да или тупо взрывчаткой забросают твой окоп.
ОВ собственно и в кампании работает только на низких сложностях. Так-то такую команду мышей разбирает за пару-тройку ходов.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 19:36   #363
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385 [+/-]
boitsov, кодекс не выскакивает каждый раз, не надо, я его вообще раза три только видел пока за игру, а убил этой фигней солдат 10 уже.

Добавлено через 1 минуту
ArtVik, да, забыл про апгрейд, бывает. И кстати, ЛЮБОЕ ДЕЙСТВИЕ у рейджеров, посмотри внимательно, появляется третья галочка символизирующая именно третье действие, с безжалостностью можно вообще хоть 4.

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.02.2016 в 19:38. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:20   #364
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
$ith, Ну как минимум это будет минус один когда позицию спалят и все пальнут по разведчику из овервотча. Перков не припомню подобных, но может я их просто не брал в кампании... К тому же не думаю что они есть у всех, зато у многих есть овервотч не только на ходы, а и на выстрелы тоже.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:53   #365
Новичок
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 46
Репутация: 8 [+/-]
XcomEngine.ini. Где ее найти? Может у нее есть другое название?
__________________
Стремлюсь...
polli_78 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:07   #366
Новичок
 
Аватар для Закат
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от polli_78 Посмотреть сообщение
XcomEngine.ini. Где ее найти? Может у нее есть другое название?
Документы - My Games - XCOM2 - Xcomgame - Config (в этой папке будет,поищи там внимательнее,не сразу заметен файл)
Закат вне форума  
Отправить сообщение для Закат с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:08   #367
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
polli_78, может BaseEngine.ini нужен? Тогда - Steam\steamapps\common\XCOM 2\Engine\Config
$ith, в компании овервоч работает на любой сложности, главная фишка не в том, чтобы поймать противника на движении, а в том, чтобы не дать ему двигаться, зажав двумя ов с разных углов, пока остальные подавляют и окружают позицию врага. Грубо говоря - от нескольких грамотно расставленных вочей никто не увернётся даже со способностью типа "рефлексы". Очень полезная штука, но по ситуации.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 09.02.2016 в 03:04.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:22   #368
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Ягами Лайт, сколько часов ушло
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:44   #369
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
По техническим проблемам игры появилась отдельная тема. Поэтому с обсуждением фпс и багов - теперь туда.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 23:19   #370
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Товарищи повстанцы, хорошие новости.

Вчера один мой снайпер не успел вернуться на челнок, миссия по устранению випа. По возвращению на корабль он был показан как "В плену". Только что дали задание сопроводить ВИПА, награда снайпер-майор. Выполнил успешно.
И какого же было мое удивление когда узнал своего снайпера-майора, даже ПБМ не сняли. Как узнал и точно ли уверен? Уверен. Создавал сам, был с начал игры, стал как родной)
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 23:48   #371
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Angelo, А чёрт его знает, игра не показывает. Но 8.10.2035 закончил, так что можешь примерно прикинуть сколько тебе ещё до конца осталось.

Там даже финальных врагов вроде крисалидов и привратников всего несколько раз доведётся встретить, слишком поздно их встречать начинаешь. Да и улучшенным тяжёлым оружием тоже только в паре боёв попользоваться удаётся...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 00:05   #372
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Гайд XCOM 2: читы через .ini файл
Цитата:
Еще до релиза XCOM 2 было известно, что игра получит поддержку модов, которые уже доступны с первого дня. Но, помимо этого, геймеры могут вручную настраивать геймплей XCOM 2 при помощи редактирования файла конфигурациий. Это, своего рода, читы, только использовать их нужно не в игре.
Скрытый текст:
Для работы с настройками игры вам необходим простой текстовый редактор. После этого открывайте папку C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCOM 2\XComGame\Config и находите нужный файл из списка ниже.

Как увеличить размер отряда в XCOM 2

Найдите файл DefaultGameData.ini, откройте и перейдите к пункту MaxSoldiersOnMission. Вы можете установить его на любое значение, однако по дефолту интерфейс поддерживает до 8 солдат в экране экипировки, но вы увидите остальных солдат после начала операции.

Как снизить здоровье врагов в XCOM 2

Откройте файл DefaultGameData_CharacterStats.ini и найдите пункт AdvCaptainM1. Если вы хотите снизить здоровье врагов, то нужно найти пункт CharacterBaseStats[eStat_HP]. Там же можно менять и другие характеристики.

Учтите, что в случае смены сложности игры, настройки будут сброшены и вам необходимо менять снова.

Изменение урона Магнитной винтовки в XCOM 2

Если вы хотите поменять характеристики Магнитной винтовки, откройте DefaultGameData_WeaponData.ini и найдите пункт AssaultRifle_Magnetic_BaseDamage. Тут вы увидите значения Damage=6 и Spread=1. Их и нужно менять. Помимо этого вы можете изменить и другие свойства винтовки.

Изменение радиуса гранат в XCOM 2

Открывайте файл DefaultGameData_WeaponData.ini и находите значение FragGrenade_Radius. Установив 30, в можете разрушать сразу целую область.

Изменение внешнего вида в XCOM 2

Вы можете поменять одежду или лица своего персонала в файле DefaultNameList.ini — найдите пункт NewSoldier_HatChance.
К примеру HatChance = 0.10 устанавливает 10% шанс на то, что солдат будет носить шапку.
NewSoldier_BeardChance = 0.99 сделает вашего новобранца бородатым.

Изменение скорости движения в XCOM 2

Файл DefaultGameCore.ini. Найдите пункт CARRY_UNIT_MOBILITY_ADJUST. Установив -1 вы снизите скорость движения, если персонаж несет другого товарища.

Улучшенный Теневой удар и скрытность в XCOM 2

Файл DefaultGameData_SoldierSkills.ini. Раздел ComGame.X2Ability_RangerAbilitySet.
Пункты STEALTH_CHARGES и SHADOWSTRIKE_CRIT позволяют менять критический шанс и скрытность, которые можно использовать в миссиях.

Дробовик для Специалиста в XCOM 2

Файл DefaultClassData.ini. Раздел Specialist X2SoldierClassTemplate. Измените AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType=”rifle”) на AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType=”shotgun”).

Мощные аттачменты на оружие в XCOM 2

Файл DefaultGameCore.ini. Раздел XComGame.X2Item_DefaultUpgrades.
Меняйте тут значения. К примеру FREE_KILL_BSC на 99 создает 99% шанс на моментальное убийство врага.
FREE_RELOADS_BSC на 0 полностью убирает базовые ограничения на автоперезарядку.

Больше врагов в миссиях XCOM 2

Если вы хотите увеличить количество врагов в миссиях, откройте файл DefaultMissions.ini и раздел ADVENT ENCOUNTER DEFS FOR. Тут отыщите ConfigurableEncounters и увеличьте значение MaxSpawnCount.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 00:29   #373
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
McDragon, Нет там спящего режима никакого. Это из-за кряка у вас красные экраны были.

Добавлено через 1 минуту
потомок, Открыл тайну.. Вообще-то об этом уже 5 страниц назад поговорили)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 09.02.2016 в 00:31. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 01:42   #374
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Значит проглядел.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 01:51   #375
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Там даже финальных врагов вроде крисалидов и привратников всего несколько раз доведётся встретить, слишком поздно их встречать начинаешь. Да и улучшенным тяжёлым оружием тоже только в паре боёв попользоваться удаётся...
это просто кто-то сюжет рашит
я с кризалидами уже часов 10-15~ назад встретился из 27
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 02:08   #376
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775 [+/-]
Прошёл игру. Финальная миссия, конечно, даёт прикурить, но общее впечатление от игры - маловато. Такое же впечатление было от EU до выхода EW.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot на форуме  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 02:58   #377
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,476
Репутация: 1951 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
но общее впечатление от игры - маловато. Такое же впечатление было от EU до выхода EW.
Мдя, не зря я все-таки отменил предзаказ второй части. Меня разочаровал EU ближе к концу, хотя давно делал предзаказ и начинал проходить в день релиза. В этот раз лучше дождусь полного издания и постараюсь пройти EW.
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 03:33   #378
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Разрабы перенесли дату релиза игры на три месяца непонятно для чего. Лично я ждал от них хороший баланс, хорошую оптимизацию и шлифовку багов. Видимо и этого времени им не хватило. Как всегда будут исправлять до играбельного состояния уже после релиза.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 04:20   #379
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Одни говорят, что отличный баланс, шикарная графика и 10 из 10, другие ноуют о лагах, кривой оптимизации и сломанном балансе. Как так?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2016, 07:18   #380
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Wolfsheim, я не критикую игру однозначно. Поиграв часа два я сразу подметил множество ее достоинств: шикарный саундтрек, отличную современную графику, великолепный и сложный новый геймплей и захватывающее начало. Все это есть. Но когда оно сопровождается лагами, фризами, графическими артефактами и множеством других глюков - впечатления становятся не очень хорошими.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования