![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Napoleon: Total War - обсуждение
Napoleon: Total War ![]() Полный бокс-арт с http://www.gamespot.com Издатель: SEGA Europe Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: "Софт Клаб" Локализация: "Софт Клаб" Дата выхода: 23 февраля 2010 года Дата выхода в России: 26 февраля 2010 года Официальный сайт Русский фан-сайт сериала Total War Системные требования Рейтинг на http://www.gamerankings.com/ От издателя: Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой серии Total War. Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения. Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы. Особенности игры Роль личности в истории. Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы. На поле боя. Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки». На море. Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы. На компьютере. Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах. Кампании для компании. Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат. Скриншоты Дебютный трейлер игры Официальный русский трейлер Тема по решению проблем с Napoleon: Total War Там же можно найти FAQ по игре Napoleon: Total War - это самостоятельный проект, независимый от Empire: Total War За сообщения вида "Ура! Я купил игру!" буду наказывать /Модератор
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Emix; 16.03.2010 в 18:35. Причина: дата выхода |
||
![]() |
|
![]() |
#602 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
![]()
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
![]() |
|
![]() |
#604 | ||
Заблокирован
Регистрация: 25.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
|||
![]() |
|
![]() |
#608 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну исправили его ещё в патчах к Импаер!А вот в Наполеоне его действительно до вели до ума!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#611 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Ага. Играть стало еще более интересней чем в Империи. Адекватней что ли стал, реалистичнее в плане логики действий
![]()
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
![]() |
|
![]() |
#613 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,467
Репутация: 377
|
Ардифф А
YA kek$ На глобальной карте агрессивнее\активнее стал? В Империи ИИ на глобалке был как дохлая муха)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
![]() |
|
![]() |
#614 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Цитата:
![]()
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#615 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Умнее стал определенно. Такие иногда чудеса вытворяет, что приходится очень сильно напрячься, ну и рассчитывать на своих солдат. Так что разрабы перелопатили игру хорошенько.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
![]() |
|
![]() |
#617 | ||
Игрок
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251
|
Вот поиграл пока два часа в Наполеона. Мои впечатления:
Прошёл пока лишь все обучалки и немного за Россию. Ну, с чего я начал: задал своему единственному университету изучение техники. По сравнению с Империей тоже самое, лишь технологии поменяли с учётом времени действия. В принципе, ещё в Империи там всё хорошо было, менять нечего. Дальше надстроил парочку зданий и получил задание захватить область Финляндию. Начал собирать армию, готовясь к длиинному походу. И вот, войска готовы, можно отправляться. Сразу видна новая система расчёта времени: один ход равен двум неделям, в итоге, один месяц- два хода. Как говорит моя прекрасная советница: "Для придания динамичности военным походам." Ну, или как-то так. В общем, подошёл я к Аабо, запустил сражение. Моя армия превосходила швецкую в пару раз, несложно было победить. Но ИИ поумнел, видно. Вижу: в подразделении врагов всего несколько бойцов, а там вон целый отряд здоров, пойду-ка я к ним! Так эта жалкая кучка чуть ли не полотряда изничтожила, пока я бил другую. В прошлой части они догадались бы позорно бежать с поля. Тактика по-прежнему важна, особенно, на высоких уровнях сложности. Также мне понравилось, что чем дальше поход, тем сложнее дойти отряду... К примеру, из Москвы в Париж будет долго и, возможно, смертельно... Улучшили дипломатию таки! Теперь на выгодные условия дают согласия, к примеру, в начале получив задание заключить союз с Пруссией подумал: Ёптыж, щас отнекиваться будут! Так нет, попросили 1300 рублей и отступились. И даже Швеция заключила со мной мир :-D Остальные прелести, типа улучшенного интервейса оценить ещё не успел, к сожалению. Но всё впереди ещё! |
||
![]() |
|
![]() |
#618 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Поиграл бы ещё- впечатления бы ярче были
![]() А я успел!Могу поделится!Мини карта в бою стала намного удобнее и теперь следить за войсками,карденировать действия намного проще!В остальном мне показалось что просто внешне переделали !
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
![]() |
|
![]() |
#619 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 7
|
одно ядро грузит на 100%, остальные так - немного подрагивают - процентов на 25, походу оптимизация опаять голимая, как в эмпайр. с GTX260 просадки до 22 FPS при самых крупных сражениях - сгл нет, настройки высокие. сто пудов если бы игруха держала 4 ядра такого бы не было
PS: Обычно в играх нагрузка распределяется по ядрам равномерно. |
||
![]() |
|
![]() |
#620 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16
|
Вопрос к игравшим, Санкт-Петербург на месте стоит? А то я помню в Empire не мог понять почему Питер был шведским и стоял, если мне не изменяет память не на своём месте, а на месте Таллина.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|