Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2012, 14:03   #1
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
GRID 2






  • Жанр: Racing
  • Разработчик: Codemasters Birmingham
  • Издатель: Codemasters
  • Издатель в России: "Бука"
  • Игровой движок: EGO Engine 2.0
  • Платформы: PC, Xbox 360, PlayStation 3
  • Дата выхода: 28 мая 2013 - NA \ 31 мая 2013 - EU
  • Офсайт: http://www.gridgame.com/en-gb

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования
ОС (операционная система): Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 15 Gb свободно
Видео память: 256 Mb
Видео карта: nVidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь
Рекомендуемые системные требования
ОС (операционная система): Windows Vista/7
Процессор: Intel Core i7 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 @ 3.0 GHz
Оперативная память: 4 Gb
Жесткий диск: 15 Gb свободно
Видео память: 1 Gb
Видео карта: nVidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 6850
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
DirectX: 9.0c
Клавиатура
Мышь





Цитата:
Компания Codemasters в соответствии с данным на прошлой неделе обещанием официально анонсировала GRID 2 — продолжение Race Driver: GRID, популярного гоночного симулятора 2008 года. GRID 2 выйдет летом 2013-го на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. Технологическая основа игры — последняя версия движка EGO Game Technology Platform; новая система управления TrueFeel, как утверждается в пресс-релизе, «обеспечит идеальное сочетание доступности и симуляции» благодаря опоре на «реалистичную физику» (с корректной деформацией). Eurogamer, придержавший превью GRID 2 сразу до официального анонса, пишет о TrueFeel исключительно хорошие вещи. А также разъясняет, что в игре будет контролируемый занос (уступка публике).
В режиме карьеры игроки будут укатывать трассы на трех континентах (пресс-релиз упоминает такие локации, как Чикаго, Париж, Майами, Абу-Даби и «поцелованное солнцем» (sun-kissed) побережье Калифорнии). Автопарк GRID 2 составят модели четырех последних десятилетий; самые дорогие лицензии (Porsche, Lamborghini и Ferrari) британцы не укупили, зато в GRID 2 будут McLaren, BAC, Pagani и Koenigsegg (а также казуальские машины вроде BMW, Mercedes и Ford Mustang). Интересно, что в игре не будет вида из салона/кокпита авто: Codemasters провела исследование, показавшее, что 95% игроков его не используют.
Мультиплеер GRID 2 будет онлайновым и оффлайновым (с разделенным экраном). Прогресс в мультиплеере будет отдельным и отличным от продвижения в сингле (перетаскивать машины из оффлайна в онлайн и наоборот будет нельзя). Codemasters обещают инновации в области онлайн-прокачки, но предметно о них не говорят, ограничиваясь пока словосочетниями «глубокая кастомизация» и «стратегический выбор». Игра будет поддерживать социальную систему RaceNet.
Особенности:
- Камеры из машины не будет
- Динамичный ИИ заставит вас всегда находится в напряжении
- Лицензионных чемпионатов не будет.
- Будет разделение машин на классы Tier 1,2 и т.п
- Треки будут очень детализированы - 30-40 тысяч объектов на трассе




Пара интервью:
Grid 2 - Reveal Interview
Grid 2 - Cars and Handling Interview


проблемы с игрой обсуждаются здесь

Последний раз редактировалось 1exs; 02.06.2013 в 10:23.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 16:29   #461
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Иронию я понял, но выложил специально, этакий тонкий сарказм.
Упоротый что ли?
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
там хоть есть нормальный фотомод
Насмешил так насмешил. В GRID 2 такой же, т.е. никакой. Свободной камеры нет, эффектов нет.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Любишь ты троллить людей )
Критика в наше время это троллинг? Точно упоротый.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 16:35   #462
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,270
Репутация: 636 [+/-]
Управление какое-то ядренное ИМХО. Заносит на форде Мустанге будь здоров.... из-за этого проигрываю...
Razr Callahan на форуме  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 16:47   #463
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexs-keks Посмотреть сообщение
эээм, а чо бы и нет?
Они сразу сказали, будет нечто среднее между физикой первой части и аркады.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 16:48   #464
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRT Посмотреть сообщение
Они сразу сказали, будет нечто среднее между физикой первой части и аркады.
Первая часть и есть аркада, не знаю о чем ты.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:02   #465
Юзер
 
Аватар для Nokami
 
Регистрация: 04.04.2006
Адрес: Russia, $aint-Petersburg
Сообщений: 408
Репутация: 225 [+/-]
В шифт2 играл мало, но то что есть в грид2 мне очень и очень нравится:

Скрытый текст:






__________________
Ragnarok Online> MOTR> Lord Knight 99\70 > Offline.
Nokami вне форума  
Отправить сообщение для Nokami с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:08   #466
Новичок
 
Аватар для DC Razor
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Насмешил так насмешил. В GRID 2 такой же, т.е. никакой. Свободной камеры нет, эффектов нет.
Эмм, уж не знаю кто тут упоротный но:
1. В Grid фотомода нет вообще как такового, и игровым способом скриншот не снять. Камеру можно вращать только на определённые углы..
2. В Shift 2 фотомод есть, т.е. можно остановить гонку/реплей в любой момент и покрутить камеру, приблизить удалить, вращать вокруг машины, вокруг осей так чтоб скрин хоть верх ногами был.
3. Зачем нужны эффекты фоторежима в игре? Яркость. конраст, ч/б, сепия? Да это в любом простейшем фоторедакторе весом 2 мегабайта можно сделать.
4. Не помню не одной гонки на РС где был бы фоторежим со свободной камерой и ей можно было заглядывать куда угодно, хоть в окна противникам, и вообще распологать где угодно.
__________________
Shady - Drift King
Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11

Последний раз редактировалось DC Razor; 30.05.2013 в 17:16.
DC Razor вне форума  
Отправить сообщение для DC Razor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:16   #467
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
1. В Grid фотомода нет вообще как такового, и игровым способом скриншот не снять. Камеру можно вращать только в гонке.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
уж не знаю кто тут упоротный
Заходишь в реплей, мотаешь до нужного тебе момента и крутишь камеру вокруг машины до посинения.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
так чтоб скрин хоть верх ногами был
Да это в любом простейшем фоторедакторе весом 2 мегабайта можно сделать.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Зачем нужны эффекты фоторежима в игре?
Чтобы не качать фоторедактор весом 2 мегабайта.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
4. Не помню не одной гонки на РС где был бы фоторежим со свободной камерой и ей можно было заглядывать куда угодно, хоть в окна противникам, и вообще распологать где угодно.
Project CARS жи.

Слава богу, что народные умельцы уже мутят моды на камеры к сабжу.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:26   #468
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexs-keks Посмотреть сообщение
Первая часть и есть аркада, не знаю о чем ты.
Не совсем Аркада.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:35   #469
Новичок
 
Аватар для DC Razor
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Заходишь в реплей, мотаешь до нужного тебе момента и крутишь камеру вокруг машины до посинения.
Нашёл, пока сейчас проверял. Это уже лучше чем ничего. Но у меня на клавиатуре задаються лишь определённые углы по 45 градусов. На геймпаде возможно стиками и подругому.
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Да это в любом простейшем фоторедакторе весом 2 мегабайта можно сделать.
Но размер и разрешение станет меньше оригинала. Думаю геометрию объяснять не надо.
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Чтобы не качать фоторедактор весом 2 мегабайта
Всё равно в фоторедакторе качественней будет в любом случае если уж хочешь отредактировать скриншоты. Ну это уж кому как.
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Project CARS жи.
Не застал к сожелению там появление данного режима.
__________________
Shady - Drift King
Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11
DC Razor вне форума  
Отправить сообщение для DC Razor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:40   #470
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Но размер и разрешение станет меньше оригинала. Думаю геометрию объяснять не надо.
Разве поворот картинки на 180 градусов влияет на ее размеры? И правда, лучше не объясняй мне геометрию.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Всё равно в фоторедакторе качественней будет в любом случае если уж хочешь отредактировать скриншоты.
Только не в редакторе весом 2 мегабайта.
Цитата:
Сообщение от DC Razor Посмотреть сообщение
Не застал к сожалению там появление данного режима.
Плохо искал.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 17:52   #471
Новичок
 
Аватар для DC Razor
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 65
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
Разве поворот картинки на 180 градусов влияет на ее размеры? И правда, лучше не объясняй мне геометрию.
Поворот на 180 градусов я примёл как пример предельного поворота. Если же нам в редакторе нужно повернуть картинку на любой другой угол, то он лишь повернёт прямоугольный фрагмент, который являеться вписанным в оригинальный размер изображения, и как следствие фрагмент всегда будет меньше оригинала, не?
__________________
Shady - Drift King
Intel Core i7-4770K 3.5GHz@4.3GHz, Asus Z87-PRO, GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz 2048Mb 7010Mhz 256 bit, Corsair CMZ8GX3M2A2133C11R DDR3 8GB (2*4GB) 2133MHz Vengeance® Red CL11
DC Razor вне форума  
Отправить сообщение для DC Razor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 18:03   #472
In Speed We Trust
 
Аватар для Air23



 
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 403 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRT Посмотреть сообщение
Не совсем Аркада.
Еще рассказывай.
__________________
Air23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2013, 18:11   #473
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRT Посмотреть сообщение
Не совсем Аркада.
ну ок, 1% симулятора.

азура тут невероятно красива, пожалуй одна из лучших трасс нарисованная кодиками.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 03:18   #474
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Эээ... Я мож не по теме, но я что-то не понял... Предзаказал игру на гамазавре, висела дата отправки ключа - 31 мая. Сейчас захожу, там 16 июня... WTF? Еврорелиз перенесли что ли?
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 04:59   #475
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,624
Репутация: 2804 [+/-]
Поставил, попробовал. На руле управление самоубийственное, как ни выкручивал настройки, плавности совсем нет. Кнопочная в общем игруха.
А ведь когда до Гридов была ToCA RD, управление вполне адекватное было
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 31.05.2013 в 05:05.
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 05:14   #476
Новичок
 
Регистрация: 29.05.2013
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Поставил, попробовал. На руле управление самоубийственное, как ни выкручивал настройки, плавности совсем нет. Кнопочная в общем игруха.
А ведь когда до Гридов была ToCA RD, управление вполне адекватное было
Побойся бога, товарищ! Я сейчас поанализировал, почему некоторые кнопочники ноют, и понял: просто-напросто в кои то веки игра оптимизирована именно под руль! Тут действительно получаешь удовольствие от лихих поворотов и от отдачи, которая мне вначале показалась слишком вязкой и туповатой (перед этим играл в TDU), но сейчас думаю, что она оптимальна для такой дрифтовой игры! Какая тебе там плавность нужна, не понимаю, о чём речь. Но вообще-то в этой игре надо делать ставку на резкость и агрессивность управления.
______________________
Прошёл овертейк на Код-д-Азуре. На этот раз не за три часа, а со второго раза. 17700 пойнтов. Как это ахринительно! Сделал аж два реплея: один изнутри, типа, как это было, второй - чтоб полюбоваться красотами.
http://youtu.be/nerVrYw96ss
http://youtu.be/N2Yuu7sr95E
Есть на что посмотреть! Эх, жаль, сгорели реплеи Endurance в Париже - сидел десять минут тоже два варианта записывал, а место на диске, оказывается, давно кончилось. Наверное, пройдё ещё раз, чтоб записать...

Последний раз редактировалось LaPremier; 31.05.2013 в 06:01.
LaPremier вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 05:25   #477
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Эээ... Я мож не по теме, но я что-то не понял... Предзаказал игру на гамазавре, висела дата отправки ключа - 31 мая. Сейчас захожу, там 16 июня... WTF? Еврорелиз перенесли что ли?
Всеми любимая 1С перенесла. Ждут пока фанаты переведут игру, чтобы нагло скопировать работу.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 10:20   #478
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
LaPremier, Глянул реплей, ты там вообще тормозами пользовался? Все в заносе, как-то все это подозрительно Игра уже куплена, но до завтра времени играть нет. И сложность ботов какая?
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 10:44   #479
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Людям, которые купили игру не в стиме в онлайн будет тяжко, ибо у тебя т4 макларен, а у них дай бог т3 хонда. Может все таки подправят матчмейкинг. И онлайн отличается существенно от сингла, в котором все размеренно. Тут просто лютый адреналин, особенно на старте гонки. Еще бы найти людей, которые не хотели бы тебя снести на каждом повороте, аккуратных водил видать у нас не водится )
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.05.2013, 10:47   #480
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Флэтаут какой в онлайне. Чуть задел - машина в стене. Стартовать лучше последним, ибо всех крашеров объехать можно.
Зато поняв это народ во время самой гонки не пинается.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования