12.05.2009, 23:06 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Silicon Knights, Konami ------------------------------------ Платформа: Nintendo GameCube ---------------------------- Издательство: Konami -------------------- Жанр: Stealth action -------------------- Год выпуска: 2004 ----------------- Twin Snakes? Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid Последний раз редактировалось The End; 11.12.2012 в 20:40. |
||
|
12.05.2009, 23:35 | #2 | ||
Игрок
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: La-Li-Lu-Le-Lo
Сообщений: 732
Репутация: 205
|
Я считаю оригинал всегда лучше копии )
Поэтому эта нинтендовская копия ненужная вообще PS:моё мнение
__________________
▲Only a fool trust his life to the weapon (с) Grey Fox ▲Console Community 2009 one love No God, know fear Know God, no fear (c)Dead Space |
||
|
12.05.2009, 23:53 | #3 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
В принципе, если судить субьективно - проект достоен внимания, даже тем, кто играл в 1 часть, дабы вспомнить былое с преукрашенной визуальной частью. Если же подходить к вопросу обьективно - каких-либо новшеств, очень мало. Все они перекочевали из MGS 2 - необходимость прятать тела убитых противников, чтобы не привлекать внимания их оставшихся в живых товарищей, и возможность стрельбы в режиме от первого лица, и ещё пара-тройка менее значительных мелочей. Для фанатов франчайза, сделано крайне мало. Игра расчитана на новичков, кто только впервые знакомится с серией.
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 12.05.2009 в 23:56. |
||
|
13.05.2009, 11:05 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: г.Новочеркасск
Сообщений: 287
Репутация: 96
Предупреждения: 2
|
Я думаю,что сама по себе игра хорошая для тех кто не видел оригинал,потому что если сравнить характер оригинального Снейка и Снейка из TTS,то это два совсем разных человека,ах да Фокса здесь сделали прекрасно,потому что именно таким должен быть кибер-ниндзя,но Снейку вытворять такие выкрутасы не идёт,зато озучка похорошела.
P.S. Я чуть под стол не укатился,когда увидел как Снейк уклоняется от пуль,отталкивается от ракеты и висит под поталком .
__________________
PC PS3-40GB Psn-sergo1928 |
||
|
13.05.2009, 22:11 | #5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Говнистое нечто, выщедшее хрен знает зачем и для кого, равно как и сама тема. Это как разобрать красивый, исправно работающий мотоцикл, отполировать до царапин и собрать заново с колесами вместо руля.
Отдельное спасибо стоит говорить криворукому Китамуре, который умудрился бездарнейщей режиссурой и упоротым слоумо запороть почти все ролики, которые в оригинале смотрятся и по сей день гораздо органичнее и красивее.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
18.07.2009, 22:33 | #6 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Касательно роликов, DMC + матрица в MGS сеттинге... Последний раз редактировалось LamaDrama; 18.07.2009 в 22:38. |
||
|
30.12.2009, 00:07 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Иваново
Сообщений: 8
Репутация: 4
|
Забавно, что многим, кому я показывал ремейк, музыка понравилась больше в оригинале. Считаю, что все моменты с Мэрил выполнены превосходно, а вот Солид Снейк иногда смахивает на обезьяну, не говоря уж о крысомордом Отаконе. В-общем, лица никуда не годятся по сравнению с тем же MGS2, хотя женские персонажи смотрятся получше. Акцент Мей Линг и Настасьи Романенко убрали, даже Ликвид Снейк звучит уже не так искромётно. Дизайн уровней следовало хоть как-то изменить, раз уж решили переносить весь функционал управления из MGS2. Хорошо хоть все секреты оставили. Но вот сложность теперь вообще детсадовская ( особенно из-за прицеливания от первого лица ). Меня на Экстриме всего один раз убили, не говоря уж о других настройках. Управление сделали громоздким и неудобным для геймкубовского контроллера ( вы будете скучать по дуалшоку ), но кое-как освоиться можно, правда прицеливание от первого лица и добыча жетончиков всё равно периодически раздражают. Жетончики собирать интересно, но лишь из-за стильных имён геймеров ( да и не факт, что они все настоящие ), которые присылали их на сайт Конами перед подготовкой игры. Саундтрек, кстати, совсем неплохой, особенно отдельные мелодии, но некоторые великолепные темы, напимер, величественная, исполненная прямо-таки религиозного пафоса музыка в зале с монуметальной фигурой Metal Gear Rex, которая вызывала настоящее благоговение и чуть ли не катарсис, безжалостно изменена на какое-то маловразумительное непотребство. Кто ругает режиссуру Китамуры, советую посмотреть его фильм "Противостояние" (Versus) , мегатрэш про двух братьев, их 30-летнюю борьбу (ничего не напоминает?) и лес с живыми мертвецами. Он, кстати, хотел перенести оригинальный сюжет на новые технологии в целости и сохранности, но Кодзима был резко против, так как хотел увидеть его постановку событий, попсу для нового поколения, как тот же FF7 ADVENT CHILDREN. Так что Кодзима даже приумножил свою армию поклонников. Про вклад Миямото с его фигурками Марио и Йоши даже как-то не смешно рассуждать. Прошёл тридцать раз этот ремейк, большей частью показывая другим, но когда проходил его сам в первый раз не понравилось решительно ничего, особенно взбесил изменённый голос Грэй Фокса (в оригинале он звучал просто гениально) и запоротый на корню его проникновенный, просто-таки душераздирающий монолог под прицелом Стингера, растерявший здесь всё своё очарование. Но потом привык, нашёл и свои плюсы. Но всем, кто действительно хочет начать своё знакомство с сериалом, рекомендую сначала обязательно пройти оригинал. Не забывайте, Кодзима очень любит кино, поэтому и отдал свой самый знаменитый проект на переделку кинорежиссёру. Теперь можете сравнивать и заодно представлять себе, во что может вылиться грядущая экранизация...
Последний раз редактировалось KOLQNO; 12.01.2010 в 17:27. |
||
|
03.01.2010, 15:32 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Да, да. Ремейк полное фуфло, особенно убила некачественная музыка, подобранная для любителей дискотек. А также чудовищно кривая постановка роликов, которые смотрятся как аттракцион в цирке.
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
20.05.2010, 11:05 | #9 | ||
Новичок
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Эта часть еще раз показывает на то что KONAMI все же алчные люди. Ну я посмотрел прохождение этой игры, и могу сказать что ролики больше похожи на Матрицу а не на MGS. Ремейки не когда не были искуством. Это просто зароботок...
|
||
|
20.05.2010, 11:18 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
RiGget,
алсо, её делали силикон найтс. Кодзима имеет к игре самое посредственное отношение.
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
23.01.2011, 02:51 | #13 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Прошел на эмуле сабж(шло почти фуллспид, для этого пришлось подобрать нужный эмуль, и правильно его настроить). Это плохая игра, здесь напрочь убита та самая атмосфера, которая всех когда то цепляла, дурацкие матрицеподобные ролики, плохие ремиксы на старые треки, ну и наконец возможности из МГС2, в уровнях из МГС1, в которых такой геймплей не подразумевался. Эту игру крайне не рекомендую тем, кто хочет узнать, а чтож там было в МГС1, у вас испортится все впечатление...
Однако, я крайне рекомендую эту игру, тем кто прошел оригинал вдоль и поперек, и от которого уже подташнивает(ну как меня). Здесь совершенно другая атмосфера, в логове(а это теперь кажется именно логовом)Оцелота, атмосфера хоррора - обшарпанные стены, плохое освещение, неработает радар. Да и вообще все локации стали выглядеть реалистичней(изза деталей), и изза более низкого расположения камеры. Возможности из МГС2 - главное это транк и возможность перелезать через перила, вообще чертовски упростили игру(однако не на экстриме, там солдаты слышат каждый шаг, надо ходить очень тихо). Нельзя не забывать, и о возможности целится от первого лица, теперь чафф грены вообще почти не нужны, ибо выстрел из сокома с глушителем в камеру, и нет проблем. Ну и самое главное, ввиду присутствия транка и возможности целится от первого лица, в игре появилась различная тактика в битвах с боссами. Оцелота можно по старинке догонять и стрелять, а можно устроить аналог битвы с Ольгой в МГС2, с выглядыванием из укрытий. Танк можно вальнуть вообще несколькими способами - можно закидать солдат гранатами, можно их же застрелить, ну а можно их завалить транком, ну и тд...Мантиса валил по честному, и это очень сложно(представляю как там на экстриме). Вообщем не такая и плохая игра вышла, да это далеко не тот МГС, до оригинала Твинам далеко, очень далеко. Но посмотреть, так сказать, альтернативный вариант МГС1, все же стоит, к тому же игра прекрасно эмулируется, даже на моем компе...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake Последний раз редактировалось Snake141; 23.01.2011 в 04:35. |
||
|
09.09.2012, 18:55 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Мучаюсь с эмулем, все норм настроил, но одно но и вопрос для тех, играл на эмуле: почему движение Снейка по диагонале только шагом? Я грешил на свой пад, но с клавиатурой такая же проблема. Это такая "фича" игры или какая-то особая настройка нужна? Убивает бегать только в строго 4 направлениях, а остальное шагом...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|