13.04.2007, 21:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
|
23.02.2008, 01:24 | #801 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
|
||
|
23.02.2008, 11:06 | #802 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 98
Репутация: 14
|
Подскажите.
Где помжно исправить отношение NPC с игроку? Из-за мода АМК у меня все обычные сталкеры теперь враги, и нормально играть не получается. Можно ли как-то исправить это и если дато как, очень нужно!!!!! Спасибо. |
||
|
23.02.2008, 11:45 | #804 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 98
Репутация: 14
|
Фикс у меня уже стоит, тока играть заново не охота.
Не знаю правиьно ли это но я в файле game_relations.ltx, поставил attitude_neutal_threshold = -800, вместо -150. После этого стали нейтральны. Думаю если потом им помогать, то отношение улучшится, а пороговое значение можно отпять постваить на 150. Или я не прав? |
||
|
24.02.2008, 10:36 | #805 | ||
Новичок
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Я хочу сделать так чтобы по локации кордон(там еще Сидорович живет) ходили всякие монстры. А именно:
1 Кровососы 2 Снорки 3 Крысы-мутатнты 4 Псевдогигант 5 Зомби(не те что в Янтаре а те что вырезаны) Не подскажите как? Опыт со скриптами у меня есть, причем хороший -- Последний раз редактировалось Re-Animator; 24.02.2008 в 12:07. |
||
|
24.02.2008, 11:02 | #806 | ||
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
Re-Animator
Кровососы, Снорки, псевдомутанты, конечно забавно. Крысы вряд ли получатся (если ты конечно не имеешь ввиду тушканов). Зомби гражданские уже во многих модах там побывали с экскурсиями, да и все остальные... В любом случае, удачи.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. |
||
|
24.02.2008, 11:15 | #807 | ||
Новичок
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 15
Репутация: 0
|
Спасибо. Да я имел ввиду про тушканов. Только забыл их имя
Никто не подскажет как убрать гулаги? Последний раз редактировалось Re-Animator; 24.02.2008 в 11:24. |
||
|
24.02.2008, 12:17 | #808 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 27
Репутация: 2
|
RussiaRuleZ
В конфиге relation.ltx вроде пропиши там что нужно.
__________________
Я говорю всем открыто, что беру взятки, но чем взятки? Борзыми щенками. Это совсем иное дело. - "Ревизор". Вчерашнего дня случилась за городом драка, — поехал туда для порядка, а возвратился пьян. - тоже оттуда. На зеркало неча пенять, коли рожа крива. - поговорка какая-то... |
||
|
24.02.2008, 12:27 | #809 | ||
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
Re-Animator
Сам я этим не занимался, но советую взять к примеру Санекс мод и сравнить, что он там менял (он как раз с гулагами мучался). Так проще, да и сам разберешься быстрее.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. Последний раз редактировалось Scandr; 24.02.2008 в 13:11. |
||
|
24.02.2008, 12:33 | #810 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 27
Репутация: 2
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я говорю всем открыто, что беру взятки, но чем взятки? Борзыми щенками. Это совсем иное дело. - "Ревизор". Вчерашнего дня случилась за городом драка, — поехал туда для порядка, а возвратился пьян. - тоже оттуда. На зеркало неча пенять, коли рожа крива. - поговорка какая-то... |
||
|
24.02.2008, 15:02 | #811 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
А вот как сделать так, чтобы когда ГГ одевает костюм Свободы(например), свободовцы считали его за своего, а догловцы убивали его при первом же случае? Но когда ГГ меняет костюм обратно(на костюм Долга), то отношение поменялось обратно.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
24.02.2008, 15:10 | #812 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161
Предупреждения: 400
|
Цитата:
PS забыл, ИМХО. Последний раз редактировалось Cover; 24.02.2008 в 15:35. |
||
|
24.02.2008, 15:24 | #813 | ||
Игрок
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 635
Репутация: 128
|
Cover
Цитата:
|
||
|
24.02.2008, 15:35 | #814 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85
|
LogruS
Делал с пушками, как ты сказал. Игра вообще не грузится. Появляется сплэш и всё.
__________________
А вы ноктюрн сыграть могли бы на флейте водосточных труб? О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо |
||
|
24.02.2008, 22:59 | #817 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 98
Репутация: 14
|
Короче у меня еще один скажем так баг с модом АМК. Когда надо спасти Круглова, там столько аномалий, что он просто не может пройти он напирается на все подрят в итоге умирает на той что поднимает в воздух и разрывает...При этом я смотрел путь дальше - там еще хуже..там мне-то проблемно пройти не то чтобы NPC......кто нить в курсе этого?
|
||
|
24.02.2008, 23:28 | #819 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Зона\ЧАЭС\4 энергоблок
Сообщений: 23
Репутация: 5
|
help!!!как зделать что б торговцы(бармен,Сидорович)были смертными, а то зделал так что можно зайти к ним с оружием, а они безсмертные, не убиваются. Бармен мне сразу врагом стаёт, а Сидоровичу до лампочки.
|
||
|
25.02.2008, 11:41 | #820 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 98
Репутация: 14
|
Блин. глюки мода АМК как-то уже достали..
Теперь проблоема с Х-16, с Сахаровым поговорить не удается, а Эколог не хочет разговаривать, типа у него нет настроения...Как быть? Да и просто убил этого эколога, Сахаров говорит типа чтобы я с ним поговорил, подхожу а разговор опять неактивен.... |
||
|
|