Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.06.2007, 06:35   #1
Юзер
 
Аватар для Радио
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104 [+/-]
Fahrenheit - обсуждение


Альтернативное название: Indigo Prophecy
Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года
Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года
ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года
Официальный сайт Официальный русский сайт
Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы)

От издателя

Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить...

Особенности игры:

-Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом
-Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего
-Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров
-Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения
-Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс
-4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения
-Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию

Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит.

FAQ
Скрытый текст:
Q: А в игре субтитры есть?
A: Есть. Включаются в Options - Languages - Subtitles. Если меню Options вызвать непосредственно во время игры, то меню выбора языка там не будет. Субтитров, соответственно, тоже. И вообще, учите английский.
Q: Правда, что игру нельзя пройти без геймпада из-за корявого управления мышью и клавиатурой?
A: Неправда, я прошел на клавиатуре. Но половина игроков считают, что с геймпадом удобнее.
Q: Кто-нибудь знает названия песен в саундтреке?
A: Вот:
Theory of a Dead Man - Santa Monica (играет во время Credits)
Theory of a Dead Man - Say Goodbye
Theory of a Dead Man - No Way Out
Theory of a Dead Man - No Surprise
Teddy Pendergrass - Love TKO
Ben E. King - Street Tough
Patrice Rushen - Hangin' Up
Bobby Byrd - Try It Again
Society's Bag - Let It Crawl
Leee John - Just an Illusion
Angelo Badalamenti - Lucas' Main Theme (Бадаламенти сочинял так же всю "родную" музыку игры)
Angelo Badalamenti - Carla's Main Theme
Nina Simone - No Good Man
Martina Topley-Bird - Sandpaper Kisses
Все треки можно скачать на сайте Игромании. А если просмотреть до конца Credits, то можно получить 200 очков и открыть их все в бонусной секции.
Q: Так какое правильное название у игры: Fahrenheit или Indigo Prophecy?
A: Оба названия правильны.
Q: Чем отличаются европейское и американское издания игры?
A: Fahrenheit - европейское название, Indigo Prophecy - американское. Второе гораздо точнее подходит к сюжету игры, но первое - короче. Вывод - выбирайте, какое больше нравится. В американском издании так же вырезаны эротические сцены. Потому что в США секса нет.
--------------------------------------------------------------------------------
Далее идут спойлеры. Читайте на свой страх и риск.
Q: Так значит, есть все же эротические сцены?
A: Есть. Первая - дома у Тайлера, с ним и его подругой Сэм (Samantha Malone) в главных ролях. Чтобы ее посмотреть достаточно просто подойти к ней вместо того, чтобы варить кофе. Вторая - дома у Лукаса, нужно уговорить Тиффани (Tiffany Harper) остаться у него на ночь (поговорить о жизни, поиграть на гитаре, потом только с чувствами подкатываться). Третья, обязательная, - с Карлой и Лукасом, на станции подземки почти в самом конце игры. Четвертая - в бонусах, стриптиз в исполнении Сэм.
Q: А где в игре сцена с катанием на коньках?
A: Только в бонусах. В самой игре ее нигде нет и, судя по всему, никогда не было.
Q: Что это вообще за Кланы, млин?
A: В игре существуют два Клана - Оранжевый (Orange Clan) и Фиолетовый (Purple Clan). Оранжевый Клан - древнейшая организация на Земле, существующая уже более двух тысяч лет и стоявшая у истоков цивилизации Майя (их обычаи описаны весьма достоверно). Управляется он советом старейшин и тайно заправляет почти всеми силовыми структурами мира. Их официальный представитель - Оракул (The Oracle), чья функция - отыскать с помощью ритуальных жертвоприношений, дарующих ему духовное зрение, Ребенка Индиго и окончательно закрепить власть Оранжевого Клана над миром. Есть мнение, что в древности существовали так же и другие человеческие Кланы, однако все они были уничтожены Оранжевыми.
Фиолетовый Клан - это AI, искусственный интеллект, зародившийся на просторах интернета в восьмидесятых годах прошлого века. Проще говоря, "всемирный разум", контролирующий практически все информационные потоки мира, что, кстати, и позволяло ему избегать внимания Оранжевого Клана. Он же тайно помогал Лукасу в его противостоянии с Оракулом и даже оживил его после гибели на русских горках, что подразумевает какое-то совершенно фантастическое знание человеческой физиологии. Цель Фиолетового Клана - полная "очистка" Земли от людей и прочих анахронизмов.
Q: Почему представителя AI все называют "киборгом" ("cyborg")?
A: Потому что в бонусном promotion-ролике, где показывали всех персонажей, так его окрестили сами разработчики. Фактически же это неверно, ибо по определению "киборг" - это существо, частично состоящее из органики, частично - из неорганических деталей.
Q: Что символизируют вороны?
A: Общепринята версия, что вороны - это проявление AI, с помощью которого он следил сначала за Оракулом, а потом за Лукасом. Кроме того, один из них жил в клетке у Агаты (см. ниже).
Q: А кто тогда такой этот бомж и его братия?
A: "Бомжа" зовут Богарт (Bogart), и он начальник тайного братства Незримых (Invisibles), наблюдателей, чья цель - слежка за Кланами. В отличие от Оранжевых, они знали о существовании AI с самого начала. Про них же самих не знал никто.
Q: Что такое "хрома" (Chroma)?
A: Гибрид Мако (Mako) из Final Fantasy VII и Силы (The Force) из Star Wars. Изначально Хрома - это сила самой жизни, присутствующая во всех ее формах, однако в больших концентрациях она дает человеку сверх-способности вроде предвидения, фантастических физических данных и сопротивляемости внушению (например, приказам Оракула). Лукас обладает этой высокой концентрацией, потому что еще в стадии эмбриона был "облучен" Хромой, когда его мать, уже беременная им, подолгу работала вблизи от природного Источника Хромы. Тот же Источник увидел Лукас в ангаре на базе Wishita, и там же открыла свою тайну Джейд (см. ниже).
Q: Какие в игре есть концовки?
A: Концовок три:
Лукас побеждает и Оракула, и AI, получает тайну послания Джейд и становится полубогом. Человечество выживает, мороз пропадает, земля превращается в Эдемский сад, а Карла ожидает ребенка от Лукаса. Оба Клана в страхе прячутся от Лукаса в глубинах общества.
Лукас побеждает Оракула, но проигрывает AI, который получает тайну и становится новым хозяином земли. Температура продолжает падать, все человечество вымирает. Лукас остается одним из последних людей, считается героем-противоборцем среди Незримых, потому что AI на людей еще и охотится. Карла ожидает ребенка от Лукаса, но скорее всего, погибает задолго до родов.
Лукас и Карла проигрывают Оракулу, который получает тайну и передает ее своему Клану. Холод спадает, Оранжевый Клан рулит миром. Лукаса и Карлу (которая, как всегда, ожидает от него ребенка) никто не трогает (видимо, боятся), и они живут совершенно спокойно в небольшой квартире в Нью-Йорке.
Кроме того в любой момент игра может окончиться, если настроение Лукаса упадет до нуля (в желтом доме или самоубийством) и если его убьют.
Q: Кто убил Агату?
A: Оракул. Хотя это вполне мог быть и AI (см. ниже).
Q: А кем, собственно, Агата (Agatha) была?
A: Существуют две версии. Первая: Агата была обычным человеком, слепой гадалкой с большим опытом. Когда Агата была убита (неважно кем - AI, почуявшим, что Лукас начинает отставать от Оракула, или самим Оракулом), в ее облике Лукасу стал являться "киборг". Согласно другой версии, Агата с самого начала была одним из обличий AI, ловко порекомендовавшим самого себя Лукасу (через Маркуса) и помогавшим ему по мере возможности. Когда Агату обнаружил Оракул, он попытался ее убить, но вышло это только наполовину.
Q: А что в шкафу у нее было?
A: Никто не знает. Он не открывается.
Q: Оракул говорил, что "ждал этого 2000 лет"... Что он имел в виду?
A: Есть мнение, что Оранжевый Клан еще 2000 лет назад пытался прибрать к рукам Иешуа (Иисуса), но тогда им что-то помешало (возможно, Незримые). Однако это подразумевает, что Христос сам был "Ребенком Индиго".
Q: А что есть "Ребенок Индиго" (Indigo Child)?
A: Ребенок с абсолютно чистой душой. Что конкретно это означает - непонятно, каждый думает по-своему. Например, большой популярностью пользуется версия, что душа "Ребенка Индиго" должна быть свободна от борьбы добра и зла и прочей мирской грязи. А это в свою очередь намекает на аутизм и вполне сходится с характером Джейд (Jade), девочки, которую искали Кланы. В контексте игры Ребенок Индиго должен принести людям некое Послание, которое изменит мир, и умереть: послание Джейд давало власть над миром тому, кто его узнает. Сам термин "Indigo Child" был изобретен Ли Кэролл (Lee Caroll) и Джен Тоубер (Jan Tober) [1].
Q: Так что же все-таки сказала Джейд Лукасу/Оракулу/AI?
A: Неизвестно, однако наиболее популярна версия, что "42" [2]. По крайней мере, она объясняет выражение лица Лукаса, когда он это услышал.
Q: Кем работала бывшая подруга Лукаса Тиффани?
A: Медсестрой. Причем в госпитале Святого Джона (Иоанна). Для сравнения, Джейд живет в приюте Святого Томаса (Фомы), Маркус Кейн служит в церкви Святого Пола (Павла). Все эти имена принадлежали апостолам христианской традиции - точно так же как и Лукас (Лука) и Маркус (Марк).
Q: Почему Карла так внезапно влюбилась в Лукаса? Нелогично...
A: Потому что любовь. Она вообще нелогичная штука.
Q: Как мёртвый Лукас мог зачать ребёнка?
A: Очевидно, когда AI его воскрешал, было решено, что тестостерон в крови повышает боеспособность. Так же подозревается, что именно AI вложили в мозг Лукаса знания всех восточных единоборств разом, подготавливая к бою с Оракулом.
Q: AI говорил, что ему достаточно коснуться Лукаса и тот умрет на месте...
A: AI нагло врал.
Q: А что будет, если проходить за Лукаса a la Sam Fisher - не оставляя ни свидетелей, ни улик? Как тогда Карла и Тайлор выйдут на него?
A: Выяснится, что в личном деле Лукаса есть его фотография, "случайно" увидев которую, полицейский из Doc's Dinner тут же опознает убийцу и сообщит Карле.
Q: Кто прислал Карле e-mail про Кирстена (Kirsten)?
A: Богарт.
Q: Что случилось с квартирой Лукаса, когда полицейские пришли его арестовывать?
A: Судя по всему, там предварительно побушевал AI, чтобы запутать следствие и выиграть Лукасу еще какое-то время. Версия, что это был Оракул, не выдерживает критики, ибо непонятна его мотивация - он все-таки жрец Майя, а не сатанист. Сам Лукас, правда, утверждает обратное.
Q: И все же, почему по всему миру так резко падала температура?
A: Опять-таки несколько версий. Согласно первой, температура окружающей среды отражает то, как близко Кланы подобрались к Ребенку Индиго ("холодно - теплее - горячо", только наоборот). Другая утверждает, что дело не Кланах, а в самом Ребенке Индиго: время, когда Джейд раскрыла свою тайну было предопределено, поэтому чем ближе оно подходило, тем холоднее становилось.
Исходник: Аг[точка]РУ


Проблемы с джойстиками

С помощью форума IXBT все решил, даю ссылку...
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:13381-53
Небольшая особенность, у меня Win 7 x64, с этим возникли проблемы...
Первый шаг. Устанавливаются дрова для джойстика X360, которые стандартные.
Второй шаг. Качаем прогу - Driver Signature Enforcement Overrider. В ней включаем Enable Test Mode. И перезагружаем систему.
Третий шаг. Ставим XBCD по ссылке, в конце ставим галочку, чтобы сертификат подписать. Подписываем. Перезагружаемся.
Четвертый шаг. Запускаем повторную установку драйверов.(походу это не прокатило, но я так делал, не проверял). Перезагружаемся.
Пятый шаг. Видим в проге XBCD джой не определяется. Идем в устройства и принтеры. Выбираем джой, свойства, оборудование. Там три пункта, для двух пунктов(кроме того который HID) указываем дрова из папки, куда установлен XBCD... дрова прекрасно встают, так как мы включили тестовый режим. И они не ругаются.
С этого момента в XBCD джой виден, выполняем настройку -играем.
автор - Tarvolok

Хинты
Скрытый текст:
Открыть все уровни: Ввести J8OL14FD в качестве имени профиля.
После прохождения игры зайдите в меню Bonus -> Chapters и разблокируйте предпоследний эпизод. После этого вместо погони в гараже вы увидите танцующих персонажей игры.

__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать!

"Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов

Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter

Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41.
Радио вне форума  
Отправить сообщение для Радио с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2009, 21:12   #1881
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Ну, они жанр, собственно, и создали.
Shenmue. Гораздо ранbще уже существовал Shenmue, который по части постановки квиктаймов, фриплея, взаимодействия с миром и боевой системы был гораздо круче Фаренгейта, тут я о ней уже говорил.
Но ценность Фары это никак не уменьшает, пускай революционна она и не была никак.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 14:13   #1882
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
Shenmue. Гораздо ранbще уже существовал Shenmue, который по части постановки квиктаймов, фриплея, взаимодействия с миром и боевой системы был гораздо круче Фаренгейта, тут я о ней уже говорил.
Да, забыл про него.
Жаль что на ПК нет его, дремка сдохла =(
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 17:49   #1883
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Нет, я именно про интерактивное кино.
Тогда это скорее поджанр, потому что по механике своей Fahrenheit - адвенчура.

Цитата:
Сообщение от Alchiеmist Посмотреть сообщение
который по части постановки квиктаймов, фриплея, взаимодействия с миром и боевой системы был гораздо круче Фаренгейта
Хех... на квик-таймах, простите за каламбур, боевая система Фаренгейта и основана. Я никоим образом не считаю, что это плохо... просто факт.

Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
ничего дельного и путного не выходило,с похожей механикой (за исключением Dramfall).
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Нехорошо будет, если криворукие разрабы начнут выпускать недофаренгейты.
Речь вроде шла про дельное и путное. Ясно же, что "недофаренгейты" поклонникам не нужны. Сомневаюсь, что кто-то сейчас может сделать интерактивное кино так же, как Quantic Dream.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 18:06   #1884
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Речь вроде шла про дельное и путное.
Речь шла об играх, похожих на фаренгейт.
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Тогда это скорее поджанр, потому что по механике своей Fahrenheit - адвенчура.
Но она довольно сильно отличается от обычных адвенчур.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2009, 18:57   #1885
Новичок
 
Аватар для ^CRACI{ER^
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31 [+/-]
Блин хотел поиграть а тут такая бойда:в закусочной,когда выбираешь Маилза она(игра) сцук вылетает...в чём проблема?

А всё норм идёт просто надо было перезагрузить комп)))

Последний раз редактировалось ^CRACI{ER^; 21.05.2009 в 09:48.
^CRACI{ER^ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 16:50   #1886
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Речь шла об играх, похожих на фаренгейт.
DJ_SYLAR, наверное, не зря уточнил про "дельное и путное" (что я и процитировал). После этого идет ваша речь о "недофаренгейтах". Уже из этого определения понятно, о проектах какого качества идет речь.

Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Но она довольно сильно отличается от обычных адвенчур.
Да, и это уже плюс разработчиках - они смогли сделать игру необычной. Обратного я, кстати, не утверждал. Приведу пример из другого жанра: Mirror's Edge может быть сколь угодно инновационной в своем поджанре (паркур-экшен), но это именно что экшен. Так же и Fahrenheit - несмотря на свою революционность (да простят мне это слово помнящие Shenmue) в поджанре "интерактивное кино", по механике это адвенчура.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 17:39   #1887
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NuclearBAll Посмотреть сообщение
А возможно за один проход игры все картинки, музыку и все видюшки купить?
Цитата:
Сообщение от Aelin Посмотреть сообщение
я за первый же раз всё открыла. Помню, там ещё и лишние очки бонусов остались)
Цитата:
Сообщение от Jeiz Посмотреть сообщение
Я тоже за 1 раз всё собрал. Ничего сложного в этом вроде нет.
This is offtop, my friends.
Цитата:
Сообщение от ^CRACI{ER^ Посмотреть сообщение
вылетает
Если такое повторится, настройки видео измени. Мб поможет, у меня игра ниразу не вылетала и не тормозила. ^_^
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 17:57   #1888
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Нехорошо будет, если криворукие разрабы начнут выпускать недофаренгейты. Лучше уж подождать Хэви Рейн, но быть уверенным что игра будет достойная, нежели играть в второсортные игры и каждый раз разочаровываться в них.
Полностью с тобой согласен. Если уж игру признали долгостроем, то лучше уж пару лет подождать, а потом получить хоть и не шедевр, но очень ценную игру, которая оправдает все надежды. В случае с Фаренгейтом у меня правда такого не было, я про нее даже не знал до самого выхода, а ведь первые анонсы были еще в 2001 году. %) Но как только она вышла, я ее сразу заметил и не пожалел. ^_^

markmega,
Скрытый текст:
Будь пожалуйста внимателен, если цитируешь другого человека.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 18:09   #1889
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
В случае с Фаренгейтом у меня правда такого не было, я про нее даже не знал до самого выхода, а ведь первые анонсы были еще в 2001 году. %) Но как только она вышла, я ее сразу заметил и не пожалел. ^_^
Такая же ситуация.Не ждал,да и не знал особо,что это за игра и наверное первое упоминание о ней узнал из игромании,но уже после признания Фаренгейта,игрой года (по версии многих).Была наверное уже осень 2006,как узнал о проекте и купил.
Ну а дальше,если память не изменяет это первая (или TLJ,точно не помню) игра в жанре адвенчура,которую я взял и прошел,да еще и с таким удовольствием.p.s.Правильно говорят,у великолепных игр или шедевральных,нет жанра,в такие игры играют,не только к любви к определенному жанру.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 19:22   #1890
Новичок
 
Аватар для ^CRACI{ER^
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: г.КЕМЕРОВО
Сообщений: 77
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
This is offtop, my friends.

Если такое повторится, настройки видео измени. Мб поможет, у меня игра ниразу не вылетала и не тормозила. ^_^
Вот она у мя тож не вылетала(сколько играл,фиг знает),а винду переустановил и вот...поволнаваться заставила
^CRACI{ER^ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 22:15   #1891
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
У меня еще более "запущенный" случай. До 2007 года "Манию" не покупал, Интернета не было, так что в вопросах приобретения игр приходилось рассчитывать в основном на себя. Так я и проходил раз за разом мимо Fahrenheit - это продолжалось год-полтора. Как-то раз решил выбрать между Биошоком и Фаренгейтом (начало 2007, между прочим)... продавец обмолвился, что чаще покупают Fahrenheit. Вот и решил неожиданно послушать совета... не напрасно, как оказалось. ))

DJ_SYLAR,
Скрытый текст:
Сожалею, если чем-то тебя обидел. Я старался исходить из контекста.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 22:44   #1892
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Хех... на квик-таймах, простите за каламбур, боевая система Фаренгейта и основана. Я никоим образом не считаю, что это плохо... просто факт.
И к чему это сказано было?
В щенму было немало интеграции квиктаймов и в боевую механику тоже. Да вообще, если и Кодзимушку вспоминать, то революционность Фаренгейта вообще остается на уровне фанбойских криков. Это, опять же, не отрицает ценности ее для жанра, но срубать подобный гешефт права не дает.
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
Жаль что на ПК нет его, дремка сдохла =(
На эмуляторах, если не обращать внимания на кошмарный звук, проходится она весьма неплохо.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 16:55   #1893
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
Потрясающе гениальная игра.Шедевр.Особо ее не рекламировали,да и в то время у меня интернета не было.Благодаря Игромании,которая назвала ее игрой года,я ее купил и поразился.Почему ее раньше не рекламировали.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 21:24   #1894
Опытный игрок
 
Аватар для Whirlwind
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,537
Репутация: 381 [+/-]
игра же переведена будет если завазывать с офиц. сайта игры?
__________________
PSN ID - d250793
Whirlwind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 22:11   #1895
Юзер
 
Аватар для eLmost
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 139
Репутация: -31 [+/-]
Играл в Fahrenheit как положенно в 2005 зимой когда она тока вышла. читал немного в игромании про неё, потом пошёл купил диск, и прошёл всю играл не отрываясь, очень интересный сюжет один из лучших для меня среди всех игр, её простота квиктаймы и не очень хорошая для даже 2005 года графика(был FEAR), ничего не отпугнуло меня от неё, только 3й раз что то не тянет так как уже знаю что там, в общем не зря когда то стало игрой года по версии мании
eLmost вне форума  
Отправить сообщение для eLmost с помощью ICQ Отправить сообщение для eLmost с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 02:51   #1896
Новичок
 
Аватар для SETEXE
 
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 0
Репутация: -1 [+/-]
Отличнейшая игра!! Действительно с размахом) А продолжение будет ? Очень хотелось бы поиграть..
SETEXE вне форума  
Отправить сообщение для SETEXE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 08:32   #1897
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SETEXE Посмотреть сообщение
А продолжение будет ?
Нет. Это недавно подтвердили сами Quantic Dream.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 15:08   #1898
Новичок
 
Аватар для [Kos]
 
Регистрация: 24.10.2008
Сообщений: 36
Репутация: 4 [+/-]
Игра оставляет хорошее впечатление, затягивает можно играть не останавливаясь .Сюжет захватывающий.На графику не обращаешь внимания даже, разве, что поначалу, когда еще не почувствовал изюминку .
[Kos] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 17:20   #1899
Новичок
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Признаться, я никогда не была заядлым геймером и не проводила сутки напролет за компьютером. Не понимала как можно с утра до вечера обитать в виртуальном мире. Могла полчасика скоротать за Сибирью, или другим каким-нибудь квестом. И казалось бы, ну что еще можно придумать, чем щас вообще еще можно удивить. Выбирала в магазине очередной квест и мне посоветовали фаренгейта (до этого советовали друзья). Как то принебрежительно глянув на упаковку прочитала:жанр интерактивное кино. Ну, думаю возьму поиграю...и все! Два дня, на одном дыхании, забив на учебу и приближающуюся сессию, голодного мужа и кота я полностью погрузилась в мир Лукаса! Кто бы мог подумать, что игра может произвести такое впечатление! Столько эмоций я не испытывала ни от одного фильма, ни от одной игры ( и наверное уже не испытаю, разве что квантик дримс выпустит второго фаренгейта). Это не игра-это ШЕДЕВР и лучше уже не может быть. Очень советую поиграть! Прошла 2 раза, сделала все возможные концовки. Ну просто нет слов. жаль, нельзя давать оскоров за игры!

Последний раз редактировалось Angie; 02.06.2009 в 17:46. Причина: Добавлено сообщение
Натусик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 19:05   #1900
Юзер
 
Аватар для VersuS
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 367
Репутация: 128 [+/-]
А я вот собираюсь познакомится с этим чудом летом. Качал через торрент с другом, считали каждый процент, а когда, наконец, игра докачалась, радости не было предела! Когда решил просто чуть-чуть поиграть, чтобы немного ознакомиться, кое-как оторвал себя от монитора! Ужасно затягивает! Думаю, когда буду в нее играть, пройду за один раз! И когда это сделаю обязательно напишу впечатления!
__________________
Мой грех? Спасение мира.
VersuS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
quantic dream

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования