Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.10.2016, 18:06   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,292
Репутация: 465 [+/-]




Жанр: Action
Платформа: PlayStation 4, XBox One
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 26 октября 2018
Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб
Перевод: Русские субтитры

Официальный сайт игры


Описание:
Цитата:
Red Dead Redemption 2 от создателей Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption – это грандиозная история о жизни и выживании в самом сердце дикой Америки. Невероятно просторный и тщательно проработанный игровой мир также станет основой для принципиально нового сетевого режима.
Особенности и факты об игре:
Скрытый текст:
- Одним из основных отличий Red Dead Redemption 2 от первой части станет лагерь беззаконников, за которым игроку предстоит наблюдать, помогая его жителям, если захочется.
Эти задания полностью опциональны, однако их выполнение сблизит главного героя сиквела Артура Моргана с персонажем, который отправил его на миссию.
Разработчики не хотят навязывать определённый стиль прохождения, однако полное игнорирование своих подопечных так или иначе аукнется персонажу. Например, близкие начнут считать его эгоистом и не придут на помощь в трудную минуту. Это скажется не только на каком-либо алгоритме в игровом процессе, но и на сюжете. В зависимости от выстроенных отношений, герои будут обращаться к Артуру с уважением, злобой или безразличием.

- При этом лагерь живёт своей жизнью. Люди отдыхают, готовят еду, пьют, развлекаются, танцуют и просто общаются. Кто-то с утра отправляется колоть дрова для костра. Морган — правая рука Датча, руководителя банды, — ответственен за каждого в небольшом посёлке, но заниматься всем подряд ему не придётся.
По словам журналистов IGN, разработчики не хотели, чтобы этот элемент начал отнимать у игрока много времени и внимания, превратившись в надоедливую рутину. Это всё-таки не симулятор сообщества беззаконников, однако любая помощь в лагере не останется незамеченной. Если же игрок решит отправиться в продолжительное странствие, это незначительно отразится на будничной рутине лагеря. По возвращении, однако, Артура ждёт множество новостей — как хороших, так и не очень. У каждого жителя всегда будет что рассказать герою.

- Red Dead Redemption 2 разработчики хотят стереть грань между основной сюжетной линией и дополнительными заданиями. Rockstar с одинаковым вниманием подходит ко всем аспектам мира игры, поэтому никакой разницы в качестве проработки каждого из элементов не ожидается. Авторы поставили перед собой задачу наполнить пространство таким контентом, чтобы любая задача воспринималась как возможность с большим удовольствием провести время. Пытаясь соединить все элементы виртуального мира воедино, Rockstar создаёт миссии с упором на их вариативность, чтобы игрок всегда мог решить поставленную задачу несколькими способами. В этом Артуру помогут и напарники из лагеря, но если герой не в ладах с ними, то помощи ожидать не стоит.

- Другой важный элемент Red Dead Redemption 2 — лошадь. Разработчики хотят, чтобы животное не было обычным средством для достижения определённых целей, а стало полноценным компаньоном и практически другом, на которого можно положиться.
Например, если Артур заботился о своём четырёхкопытном напарнике, хищникам вроде медведей станет сложнее его запугать, во время перестрелок он не будет убегать, а призывающий коня свист будет слышен с большего расстояния. Впрочем, каким бы доверие ни было — лошадь в любой момент может погибнуть. Тогда предстоит искать новую и вновь налаживать взаимопонимание. Конь также важен и во время охоты, ведь герою теперь нужны не только шкуры, которые всё ещё дозволено добывать. Убитую дичь можно закинуть на животное и отнести в лагерь, где мёртвому зверю найдут применение. Если же с бездыханным телом ничего не делать, оно начнёт разлагаться. На лошади также хранится тяжёлая экипировка вроде винчестера.

- Как и в Grand Theft Auto V, в следующей игре Rockstar найдётся место ограблениям, во время которых игрок может делать выбор. К сожалению, разработчики не углублялись в этот аспект игрового процесса. Вероятно, подобные задания будут в первую очередь напоминать оные в GTA V, но с поправкой на новые идеи и сеттинг.

https://www.igromania.ru/news/74918/...y_ob_igre.html
Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Издания игры:
Скрытый текст:
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 11.10.2018 в 19:52.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 22:57   #1621
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,440
Репутация: 732 [+/-]
ArtVik, не внезапно, а миссий за пять до того как сам поворот раскроют. И это не главный спойлер уж, хотя о следующем можно догадаться.
KoJbToC, интересно, как ты будешь реагировать на врагов с мачете.
И бтв, игру спокойно можно проходить с ножом и шотганом для ребят на балконах, если тебе легко.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara на форуме  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:09   #1622
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2016
Сообщений: 13
Репутация: 20 [+/-]
Я же сравниваю с 1й частью.

Не понимаю зачем упрощать
KoJbToC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 23:49   #1623
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 2,469
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KoJbToC Посмотреть сообщение
Все-таки худший минус игры - она очень легкая. Прямо для дебилов.

Отключил автоаим, конечно же, сразу в начале игры + ничего не ем, чтобы получать больше урона. Вчера проходил очередную миссию с перестрелкой, но было больше открытого пространства и я не прятался за укрытиями, а стоял в полный рост и подходил к противникам, они вообще игрока никак не убивают, просто косые дауны.

В первом РДР враги могли ваншотнуть шальной пулей. Про сложность ГТА 4 я вообще молчу.

В общем, расстроен, лучше бы давали выбор сложности. Не представляю какой интерес составят остальные миссии, если челенджа тупо 0. Можно просто бегать как дурак и резать ножом всех врагов с оружием.

Причем когда просто по миру путешествуешь, то враги вроде выносят быстрее, хотя все равно слабовато. А вот звери иногда вообще ваншотят. В игровых миссиях просто лоу сложность по факту.
Сложность здесь заключается в выполнении дополнительных задач миссии. Если нужна сложность, выбивай медали в миссиях.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от KoJbToC Посмотреть сообщение
Я же сравниваю с 1й частью.

Не понимаю зачем упрощать
Так веселее.

В Онлайне будут перестрелки на равных с людьми, там и будет тебе сложность.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME

Последний раз редактировалось Барбекю; Вчера в 23:57. Причина: Добавлено сообщение
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:21   #1624
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 1,865
Репутация: 238 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Барбекю Посмотреть сообщение
В Онлайне будут перестрелки на равных с людьми
у кого автоаим быстрее. ууу, обожаю...
надеюсь, что таки завезут свободный режим с возможностью ролеплеить охотника/шерифа/бандита/бомжа. кроме возможности поохотиться пару дней (пока аркадная охота не надоест) с живым напарником не могу представить ничего интересного в рдр онлайн
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 00:26   #1625
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2016
Сообщений: 13
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сложность здесь заключается в выполнении дополнительных задач миссии. Если нужна сложность, выбивай медали в миссиях.
Нет, это задротство только в этом заключается. Я уже повторял, мне не нравится пробегать спидраны по миссиям, не для того кранчи у рокстар были, чтобы ты не любовался каждым пейзажиком. Мне нужна сложность в простых аспектах, если ты полез в открытую, то умрешь.

Любой 3д шутер сложнее, возьмем тот же анчартед на харде и максималке, в открытую ты там сразу умрешь.

Возьмем макса 3 от рокстар, где даже слоу мо режим не спасет в некоторых моментах.

Не понимаю для кого пошли в сторону упрощения. Кино что ли смотреть? А перестрелки в сюжетке на 60 часов тогда не надоедают, если тебя убить не могут?)

P.S. Насчет онлайна, в первом рдр1 были совместные прохождения убежищ с бандитами, где любой бородатый бомж ваншотил с километра. Думаю если тут в онлайне совместные прохождения будут с беганьем в открытую с ножом и перезанием глоток, то сразу уныло станет.

Последний раз редактировалось KoJbToC; Сегодня в 00:32.
KoJbToC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 03:17   #1626
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 2,469
Репутация: 135 [+/-]
Вы обратили внимание, что все персонажи игр Рокстар ведут себя слишком театрально, и РДР2 не стала исключением? Ведут себя очень экпрессивно, много лишних движений и жестикудяции, в жизни, и даже в кино, люди себя так не ведут. Походу Рокстар нанимает актеров строго из театра. Это уже стало фишкой их игр, и это даже круче, так как за сценами театра гораздо интереснее наблюдать из-за их экпрессивности, чем за сценами кино.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 04:55   #1627
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 1,865
Репутация: 238 [+/-]
Барбекю, да нет, разве что самые карикатурные персонажи много кривляются. Вот в San Andreas размахивание руками сильно в глаза бросалось.
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования