Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 08.11.2008, 20:52   #2081



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Я как ярый фанат и задрот второй части очень разочарован этой.
Какая-то она ущербная стала в плане геймплея, несмотря на все эти нововведения. Всё медленно, путаюсь где какое здание, слишком много ненужных деталей, мне кажется. Юниты неповоротливые - пока встанут вокруг цели и начнут стрелять, маленький пулемётик успеет выдолбить часть жизни у каждого. А ещё и убрали моих любимых ракетчиков у альянса :(

Я недоволен. Хотя играл в сумме я около 5 часов. Мб и моё мнение изменится.
keed вне форума  
Старый 08.11.2008, 21:07   #2082
Юзер
 
Аватар для Aliener
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 181
Репутация: 10 [+/-]
Для меня бы всё было норм, но скорость игры убивает. Очень медленная.
Aliener вне форума  
Старый 08.11.2008, 22:06   #2083
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
Как ярый фанат второй части могу сказать что третья мне понравилась.
Конечно до Ред Алерт 2 ей далеко, но получилось очень даже ничего, ИМХО.
Ролики между миссиями сделаны на 4, но я ждал большего экшена от них и более подолжительного присутствия девушек в кадре.
Саундтрек получился замечательный, хорошо его в премьер едишн отдельным диском запихнули, Советский Марш это шедевр без вопросов)
В целом игра заслуживает 9 (ну знаю что объективно больше чем на 8.5 не тянет, но фанатство вещь такая...), но лично для меня это 10 без вопросов)))
__________________
Виста юзер?
Ger Komrad вне форума  
Старый 08.11.2008, 22:17   #2084
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElderIllador Посмотреть сообщение
Для меня бы всё было норм, но скорость игры убивает. Очень медленная.
да это еще ничего по сравнению с Kanes`s Wrath 1.01
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 08.11.2008, 22:23   #2085
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
Медленная? По-моему нормальная скорость.
__________________
Виста юзер?
Ger Komrad вне форума  
Старый 08.11.2008, 22:27   #2086
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Смотря за кого играть:у Советов скорость игры просто звуковая,у Союзников медленее,а Империя вообще как черепаха тащится
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ
Старый 08.11.2008, 22:43   #2087
Новичок
 
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 41
Репутация: 0 [+/-]
А Империя на мой взгляд вообще не очень получилась.
Все сделано на уровне, но изюминки нет. По впечатлениям напомнила Скринов из Тибериум Варс.
__________________
Виста юзер?
Ger Komrad вне форума  
Старый 08.11.2008, 23:51   #2088
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2007
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Мдааа с балансом они перемудрили компания ещё ничего но вот сражения отдельные это что то с чем то рассчитаны на хардкор-геймеров среднюю сложность ещё можно осилить(комп видит все твои перемещения что помоему несовсем честно - итог все атаки захлёбываются) но с высокой это бесполезно по крайней мере Советами.. за остальных ещё непробовал.
Dios вне форума  
Отправить сообщение для Dios с помощью ICQ
Старый 09.11.2008, 01:31   #2089
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра жуть как сложна, (во многом из-за читерства компа) поставил три на три (вобщем 6) уровень сложности второй, так они нас за 14 минут разнесли! А меня так вообще и за 5.
Интересно, а как на самом сложном играть?
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 09.11.2008, 02:17   #2090
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
купил таки колекционку. Перевод как всегда кривой. Актеры естественно хуже играют. Полно самодеятельности переводчиков. Ну как twinblade превратился в карателя? Причем на сей раз англискую версию даже поставить нельзя.

А по игр-хз. Но опять кажется не-то из трехмерных C&C мне больше всего всетаки генералы нравяться
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 09.11.2008, 05:08   #2091
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2008
Адрес: Зона
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
:Vocekook:
хз. я на сложном играл... ниче. вынес компа(1х1). империя ваще тормазнутая в развитии. у мну уже кировы,а у империи нету пво. ну итог наверно ясен. Кировы всегда массом рулили,рулят, и будут рулить.
Дима Шухов вне форума  
Старый 09.11.2008, 12:18   #2092
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146 [+/-]

Предупреждения: 400
Купил вчера лицку. Поиграл... Сразу скажу что во времена RA и RA2, у меня был такой древний комп, да и жил я в маленьком городе, где был всего один магазин с играми. Так что поиграть мне в них неудалось. А что по третьей части, мне она понравилась(наверно именно по-этому, что не играл в первые две). Ролики хорошие. Да и сюжет, что русские построили машину времени и уничтожили Эйнштейна, юморной. Полное мнение об игре, сформируеться когда пройду всю кампанию, за все три стороны, и поиграю в "Битву"
S@TANA вне форума  
Отправить сообщение для S@TANA с помощью ICQ
Старый 09.11.2008, 12:39   #2093
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
Я большой фанат второй Угрозы,но ещё не успел скачать третью часть,в связи с чем хотел-бы узнать,какие юниты советской стороны перекочевали из второй части в третью?
MrWoods вне форума  
Старый 09.11.2008, 13:41   #2094
Юзер
 
Аватар для Deforman
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LiX Посмотреть сообщение
Я большой фанат второй Угрозы,но ещё не успел скачать третью часть,в связи с чем хотел-бы узнать,какие юниты советской стороны перекочевали из второй части в третью?
апокалипсис.
Deforman вне форума  
Отправить сообщение для Deforman с помощью ICQ
Старый 09.11.2008, 14:48   #2095
Новичок
 
Аватар для Kraisy P.
 
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: штат Мэн
Сообщений: 38
Репутация: 5 [+/-]
Conscript, v4 rocket(видоизмененная), паучок который в технику залазит и медленно но верно уничтожает(не помню хоть убейте ка называется), flack trooper (видоизмененный), tesla trooper, дредноут, подводная лодка с новыми абилками вроде все. и Апокал как говорилось выше но с новыми абилками и видом другим.
__________________
Sapienta et virtus in domo ejus et scentia omnium rerum manet apud cum in seculum seculi.
(Мудрость и добродетельность заключается в умении усмирять бушующие страсти и воспринимать превратности судьбы со спокойной безмятежностью)
Kraisy P. вне форума  
Отправить сообщение для Kraisy P. с помощью ICQ
Старый 09.11.2008, 15:21   #2096
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@TANA Посмотреть сообщение
русские построили машину времени и уничтожили Эйнштейна, юморной.
В первой части было тоже самое, только другие действующие лица.
So1idus вне форума  
Старый 09.11.2008, 16:06   #2097



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Тупо, что нельзя убрать ф-цию супер оружия, как во второй части.
То есть, если раньше хотелось спокойно поиграть в действительно тактическую игру и выиграть своей стратегией, то сейчас это не получится. Протонный (или как он там у советов называется) удар и половины базы врага нету. Радиоактивный удар и пол человеческого войска нету и т.д.

На супер оружие теперь больше надежды чем на тактику. А жаль.

Так же просто удивляет почему убрали у Апокалипсиса возможность атаковать воздух и факт того, что советские истрибители не могут атаковать землю. Реализм? Баланс? Ничуть.
keed вне форума  
Старый 09.11.2008, 16:57   #2098
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Это первая игра в серии, в которую я поиграл. Для меня стратегия норм, мозг задействовать приходиться во много раз больше чем в том же Tiberium wars, да и AI противника не сказал бы что слабый, в некоторых миссиях напирает только успевай обороняться. Картинка вот только какая-то размытая, но водичка прилична сделана. Вообщем зачёт.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Старый 09.11.2008, 18:30   #2099
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Игра нормальная, играть можно. Но до меня так и не доходит. На счет сюжета игры, а имена конца.
Скрытый текст:
Разработчики говорили, что будет один победитель в этой войне. Но получается, что играя получается, что победитель та страна за которую играеш с полным уничтожением враждебной страны. Я начил играть за японию в конце она побеждвет и получает мировое господство, главного военокомандуещего и прекрасную девушку на пляжу в придачу. За Альянс мы тоже побеждаем уничтожаем верхушку Японии, не даем сбежать генсеку в космос, убиваем президента киборга. В конце выбирается новый мер (актер из рыцарь дорог), сообщается об амереканской мечте и о том что в СССР не было телевизоров и машин, вот почему они воевали (какой бред, и насамом деле так и было). И нас приглашают на свидания две очеровательных девушки. И наконец СССР (незнаю почему но решил играть за нее в самом конце. И что мы тоже побеждаем генерала, генсека на острове Пасха, японцев и амереканцев, рушим статую свободы и ставим ленина, играющего назначают генсеком и салют.Так получается, что побеждает та страна за которую играеш в самом конце.
nat199z вне форума  
Старый 09.11.2008, 18:33   #2100
Новичок
 
Аватар для PROfftol
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: Тобольск
Сообщений: 85
Репутация: 12 [+/-]
Парни нашол прикол в игре там когда играешь за Империю восходящего солнца там в море видно Атлантиду затонувшую !
__________________
*Intel Core 2 Duo 3.13GHz E8500
*RAM 1024MB + 1024MB + 1024MB DDRII
*Foxconn GeForce 8800 GT 512mb 256bit
*HDD 500Gb + 160Gb
*Gigabyte EP35-DS3
*Monitor ViewSonic 16:10 1440x900
PROfftol вне форума  
Отправить сообщение для PROfftol с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования