09.06.2005, 01:16 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Gothic, Gothic 2 - Проблемы по прохождению
Монстры: Скрытый текст: Оружие, магия, броня, алхимия: Скрытый текст: Жители: Скрытый текст: Об отличиях второй «Готики» от первой Прохождение: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: Карты с квестовыми предметами, путями и т.д. Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: Тег [spoiler] используется для того, чтобы не загромождать шапку, а не в целях что-либо скрыть. Если вам что-нибудь нужно, то открывайте спойлер и читайте.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.08.2023 в 23:04. Причина: update |
||
|
07.10.2008, 20:56 | #3001 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
|||
|
08.10.2008, 00:43 | #3003 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
|||
|
08.10.2008, 10:16 | #3004 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Еще несколько вопросов.
1. У наемников есть шанс попасть к главному паладину? 2. Зачем же тогда есть возможность вырезать жала у мух,если идет такая борьба за очки? 3. А мастера игры проходили универсалом? 4. Для чего вода? И еще (достал я наверно своими вопросами), но так уж вчера так обломался: Нужно экономить возможность заклинания забывчивости или использовать на стражнике доспехов?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 08.10.2008 в 11:21. |
||
|
08.10.2008, 13:12 | #3005 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
1. Никого ты не достал. Помощь дело приятное, если она потом еще на пользу кому-то идет (% 2. Топ для этого и создан, чтоб люди спрашивали. Цитата:
2. Чтот я не помню дефицит свитков "Сон". 3. Можно по крышам и туда. На склад прыгнуть. Очищаешь сундуки и спокойно выходишь, стражник тебе ни че не скажет. |
|||
|
08.10.2008, 23:10 | #3006 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Можно продержаться без гильдия до 3 главы, качая все навыки, но к концу скажется плохая прокачка.
Лично я проходил вообще без прокачки (турнир такой был). И ничего, выжил . PS: Дальше третьей главы "универсалом" (без гильдии) не пройти, Ксардас откажется чинить Глаз Инноса. |
||
|
09.10.2008, 09:27 | #3007 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Цитата:
Так вот дает в портовом квартале мрачный тип. Как выгоднее его использовать? Акилла вчера был убит минут за пять. В первом варианте я его бил часа полтора.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
09.10.2008, 14:47 | #3011 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
Кто тебе такое сказал? Если сдать всех воров, то конечно он кинется тебя убивать, а вот если наоборот, тогда он этот ключик торжественно вручит.)
|
||
|
09.10.2008, 14:50 | #3012 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Ответа мне не будет? Я алхимию хочу учить.
Как использовать свиток забывчивости, на ком, с максимальной выгодой?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
09.10.2008, 14:56 | #3014 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
NecRoliT
Ну не спорь ладно? Нужно отмазать Йору, обдурить Больтрама, потом чувака который рубу возле паладинов продает, не сдавать. И будет тебе счастье.) |
||
|
09.10.2008, 15:04 | #3017 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
Ты поосторожней! А то он напрямую поймет! Его просто вырубить надо, потом рассказать об этом Регису, затем местному бармену. +500 очков обеспеченно.)
|
||
|
09.10.2008, 15:39 | #3019 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
|||
|
|