19.02.2010, 09:14 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому. Об игре:Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47. |
||
|
12.07.2012, 16:04 | #7261 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
12.07.2012, 18:05 | #7262 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Lookeron,
Цитата:
Можете сколько угодно тыкать меня лицом в том, что "я не знаю хитроумной системы разработки игры", но это не мешает мне замечать как модели постоянно проваливаются друг в друга. Развилок тут почти нету, ролики - одни на всех. Ну вот почему башку иди нельзя было в момент поворота чуууточку поднять чтобы ее долбаные волосы не уходили ей в тело. Или вот анимация стойки с оружием. На всех одна. На все расы то есть. Поэтому у турианцев приклад всегда входит в грудную клетку : D И это из-игры в игру. Вот сколько времени надо чтобы сделать турианцем отдельную анимацию, которая отличатся от других даже будет не столь значительно? Тут я точно знаю, что не много. Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 12.07.2012 в 18:56. |
|||
|
12.07.2012, 19:17 | #7263 | ||
Новичок
Регистрация: 04.09.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 16
Репутация: 6
|
Цитата:
Первые следы (осторожно, спойлеры) о нем нашли в Extended cut.
__________________
Xbox live gamertag: BEHEMOTH012 Steam: id/ltbehemoth Origin: LtBehemoth |
||
|
13.07.2012, 16:39 | #7264 | |||||||
Новичок
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6
|
Я знаю и умею в этой области достаточно, чтобы, во-первых, непосредственно видеть некомпетентность и безосновательность твоих и подобных заявлений, во-вторых, чтобы понимать, что у меня самого недостаточно информации для каких-либо отрицательных выводов относительно добросовестности разработчиков. Которых я, кстати, и не делаю. (что касается положительных, то их более чем достаточно). Хотя не нужно быть специалистом в какой-либо области для того чтобы отличить злопыхательство от обоснованных утверждений.
Цитата:
Цитата:
Так вот, к твоему сведению: не бывает программ без ошибок и погрешностей в работе. Взгляни хотя бы на длину списка исправлений при любом патче к любой из них. "Безглючностью" игр серии ME я назвал то, что в них очень трудно (но не невозможно) попасть в ситуацию, в которой баги сколько-нибудь существенно влияли бы на играбельность. С самого начала все играется очень гладко и достаточно интуитивно, а графические артефакты совершенно не привлекают внимание, если их не высматривать специально. В игре отлично продуманы не только диалоги, но и механика (об "универсальной" клавише не говорю - это эксперимент, и его интересность оправдывает некоторые проблемы, возникающие при ее использовании) и весьма тщательно оттестированы и отлажены локации (я нашел всего пару-тройку мест, где можно застрять, хотя одно из них находится на Нормандии). Цитата:
Цитата:
Что касается дыр в сюжете игры, то не затруднит напомнить? Все что застал я - это намеренное опускание "критиками" разумных толкований событий в пользу высосанного из пальца бреда. Цитата:
Так значит маленькие "черные дыры" (синуглярность) , которые не приводят к хотя бы планетарным катастрофам, или создание эффектов массы силой органического мозга (не обратил внимание что эффекты в игре делятся на биотические и технические?), по-твоему, вполне естественны, логичны и по крайней мере принципиально отличаются в этом от катализации технической энергии биологической или от генетически закладки в организм возможности выращивать электронные цепи? Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Lookeron; 13.07.2012 в 16:42. |
|||||||
|
13.07.2012, 17:59 | #7265 | |||||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Lookeron,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если тут надо что-то доказывать, то это...странно. Цитата:
Цитата:
Цитата:
-and that is? -add your energy to the crusible, and chain reaction will combine all sintetic and organic life to a new framework. A new DNA. Возможны мелкие ошибочки в словах, но в остальном все дословно. Ну и могли бы и сами на ютубе глянуть Там дальше еще дичи хватает. Я кусочек запостил, которого и так вобщем-то достаточно Цитата:
Но это все можно было не писать разумеется. Поскольку вы страшный педант, поройтесь в теме, где-то на 50 стр. назад. Там будет ссылочка на мнение профи сценаристов, которые доходчиво, даже кое где с графиками, пишут насколько сюжет МЕ-трилогии стал бредовым, благодаря сливу финала. Хотя я опять же вижу как Вы скажете, что они судят по классическим критериям, но именно последние еще как-то дспасают культуру от того, чтобы в нее влезла бездарная деревенщина которая говорит, что "видит так".
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 13.07.2012 в 21:43. |
|||||||
|
13.07.2012, 20:15 | #7266 | |||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
|||
|
14.07.2012, 11:40 | #7267 | ||
Юзер
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 295
Репутация: 33
|
надо попробовать его угробить и посмотреть что получится... хотя в случае с моринт получился гейм овер...
Цитата:
дело не в цепях. дело в бредовости идеи жнецов, а финалы так-то каждый сам выбирает. лично я выпилил гетов еще до финала и потому ... но это я уже писал.
__________________
It is a power of the Dark Side |
||
|
14.07.2012, 13:31 | #7268 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
14.07.2012, 23:48 | #7269 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785
|
|||
|
15.07.2012, 10:47 | #7270 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
del
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 Последний раз редактировалось COBRA ZX; 15.07.2012 в 11:02. |
||
|
15.07.2012, 23:34 | #7272 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я, кстати, как раз хотел спросить, что там с комик-коном. В общем, фигня это все. Длс пусть хоть до победного клепают - мы все знаем, чем кончилось дело, это не "наркотик", как во второй части было, когда хотелось еще и еще в ожидании триквела. Будущее у них туманно: аниме ужасно уже по рисовке, на комиксах далеко не уедешь, а спасти серию может только новая игра. Но и ее еще надо правильно реализовать, если таковая вообще случится.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
16.07.2012, 11:13 | #7276 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
Цитата:
Мне тоже кажется, что в чистом виде приквелы и спин-оффы без влияния на концовку не оправдают финансовых планов Биоваров. |
||
|
17.07.2012, 07:31 | #7277 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
Решил купить цифровую версию игры в Origin, но слышал много нехороших отзывов об этом магазине. И поэтому у меня возникло несколько вопросов:
Как там с WebMoney? Не просру ли я деньги? Обязательно ли указывать настоящие персональные данные? |
||
|
17.07.2012, 11:00 | #7279 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
|||
|
17.07.2012, 12:02 | #7280 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
diomede, Они так и будут делать, и даже возможно мы увидим пару новых картинок в финале, вот только какой в этом толк, если мы и так уже знаем конец. Биовары сами виноваты что поставили точку в истории масс еффекта, и как выкрутится они не знают (врятли комиксы и "ониме" исправят ситуацию)
|
||
|
|