Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 09:12   #14681
С новым годом!
 
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 730
Репутация: 302 [+/-]
farik6860,
ааа ну если так, то тогда ладно.

Последний раз редактировалось Wit4erGeralt; 21.03.2010 в 09:16.
Wit4erGeralt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 09:15   #14682
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wit4erGeralt Посмотреть сообщение
ЗЫ: Люди какая броня вам больше всего нравится и каким оружием вы любите пользоваться ?
лучше обсуждать это в соотв. темах раздела.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 15:55   #14683
Новичок
 
Аватар для Obrez
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Fallout 3 реальна крутая игра. Удачный открытый мир,классные персанажи,широкий выбор брони и оружия. Fallout 3 это супер игра!
Obrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 22:39   #14684
Юзер
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
в который раз убеждаюсь в гениальности игры и ее напичканости всевозможными мелкими деталями, к квестам не имеющих отношения.
Сегодня наал в 4 раз проходить игру и нашел в спрингвейле в одном из почтовых ящиков, письмо семье Гомесов от Волт-Тек (Ну помните был такой охранник Гомес, нормальный такой мужик). В письме было написано, что чтобы попасть в убежище вы должны передать это письмо как разрешение. Но тот факт что оно так и осталось пылиться в почтовом ящике, заставил меня задуматься, как семья Гомесов попала в убежище 101?
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 13:11   #14685
Новичок
 
Аватар для Obrez
 
Регистрация: 20.03.2010
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
я както раз нашёл бабку она сказала что у неё есть кексы из болотника или в этом вроде обошёл почти всё итак и не нашёл болотника может кто знает где можно найти его и естли он в вобще.
Obrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 13:23   #14686
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Obrez, болотника можно найти возле воды.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 13:46   #14687
Новичок
 
Аватар для FACECRUSHER
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: город суровых мужчин
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
локаций с болотниками десятки, даже при прохождении квеста выживание на пустошах, есть анкориджский мемориал, там где нужно ставить наблюдатель за болотниками там этих болотников пруд пруди.

А по -поводу игры, прохожу ее раз 5-ый но вот в чем прелесть, я поставил патч до 100 лвл, ух блин, уже 36-ой лвл, а половина локаций еще не открыта. Как мне всё это нравится, класс. Залазил в такие места о которых раньше и не подозревал. Здорово помогает карта местности.
FACECRUSHER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 14:13   #14688
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FACECRUSHER Посмотреть сообщение
локаций с болотниками десятки, даже при прохождении квеста выживание на пустошах, есть анкориджский мемориал, там где нужно ставить наблюдатель за болотниками там этих болотников пруд пруди.

А по -поводу игры, прохожу ее раз 5-ый но вот в чем прелесть, я поставил патч до 100 лвл, ух блин, уже 36-ой лвл, а половина локаций еще не открыта. Как мне всё это нравится, класс. Залазил в такие места о которых раньше и не подозревал. Здорово помогает карта местности.
Патч до 100лв??? У меня аддонами увеличен всего до 30...
Дай линк, плз!
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 15:13   #14689
Новичок
 
Аватар для FACECRUSHER
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: город суровых мужчин
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
в документах папка my games\fallout 3
в general (первая колонка) где начинается с
STestFile10=
STestFile9=
...
вставляешь
STestFile3=MaxLevel100.esp
STestFile2=russian.esp
STestFile1=Fallout3.esm

http://fallout3-fan.ifolder.ru/10931402
или
http://yandex.ru/yandsearch?text=fal...BD%D1%8C&lr=56
FACECRUSHER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 20:09   #14690
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Патч до 100лв??? У меня аддонами увеличен всего до 30...
Дай линк, плз!
Если качаться выше 30 лв, то баланс будет нарушен, и играть будет не интересно)
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 22:33   #14691
Новичок
 
Аватар для FACECRUSHER
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: город суровых мужчин
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Какой баланс? Ты вообще о чем? Ты понимаешь о каком балансе ты говоришь или ляпнуть бы что-то? Ты хоть раз был выше 31 лвл? Игра еще острее принимает оборот, в локациях появляются по 3-4 босса, будь то гули или мутанты или когти и т.д. Нападают десятки регуляторов, десятки рейдеров. Вот там жара наступает реально.
__________________
36 лвл, пройдено 40% игры, статус - Надежда Человечества.

Последний раз редактировалось FACECRUSHER; 22.03.2010 в 22:37.
FACECRUSHER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 01:08   #14692
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LuciferXXX Посмотреть сообщение
Если качаться выше 30 лв, то баланс будет нарушен, и играть будет не интересно)
Балланс - ничто, геймплей - всё!
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 10:58   #14693
Заблокирован
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 24
Репутация: -26 [+/-]

Предупреждения: 400
FACECRUSHER, это заблуждение, максисально это 20 лвл, монстры на вновь открытой локации подстраиваются под тебя до 20 лвл, если кач сверх нормы, более они подстраиваться не умеют. Сколько же про это писали что каждый вновь выпущенный аддон сбивает балланс ещё больше. В итоге после Mothership Zeta игра превратилась в прогулку по пустошам, а ведь это (если не ошибаюсь) только 50 лвл.
dwarfair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 12:15   #14694
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dwarfair Посмотреть сообщение
монстры на вновь открытой локации подстраиваются под тебя до 20 лвл
монстры не подстраиваются под ГГ. На том же 20 уровне ГГ может встретить супермутанта с доской, или рейдара с ножом.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 12:31   #14695
Заблокирован
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 24
Репутация: -26 [+/-]

Предупреждения: 400
farik6860,подстраивается их лвл в зависимости от героя, пушки и дубинки могут быть разные
dwarfair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 12:36   #14696
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
dwarfair, вряд ли доска с гвоздями у супермутанта соответствует 20 уровню ГГ.)
Даже в рецензии Игромании написали что уровень врагов не меняется от уровня ГГ (под скрином было написано).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 13:18   #14697
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dwarfair Посмотреть сообщение
farik6860,подстраивается их лвл в зависимости от героя, пушки и дубинки могут быть разные
С обливионом, пожалуйста, путать не надо. Не знаю насчет аддонов, но в оригинальной игре враги не развиваются. В чем бы тогда был смысл прокачки, если относительно врагов ты не становишься сильнее?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 19:09   #14698
Заблокирован
 
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 24
Репутация: -26 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FrAerOK
С обливионом, пожалуйста, путать не надо.
У них одна и та же система подстройки окружения под ГГ
Цитата:
Сообщение от FrAerOK
В чем бы тогда был смысл прокачки, если относительно врагов ты не становишься сильнее?
Хорошо раз так не понимаете, объясню популярнее: приходишь в локацию А ещё зелёным к примеру 5 уровня. Прокачиваешься где то на стороне, в локацию Б приходишь атцом (20 л). Если опять решишь навестить локацию А, вся живность + рейдеры так и останутся подстроенной под ГГ 5 лвл. Вот в этом смысл.

Последний раз редактировалось dwarfair; 23.03.2010 в 19:19. Причина: работа над ошибками
dwarfair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 19:48   #14699
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
В локации, в которой бывает каждый бесчисленное количество раз:
Пост супермутантов между Ривет-Сити и Мемориалом : сначала супермутанты с досками и ружьями, наверху бестия с миниганом, потом внизу бестии, наверху мастер. позже внизу бестии и мастера, наверху оверлорд.
Вопросы еще есть?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 19:56   #14700
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Не знаю насчет аддонов, но в оригинальной игре враги не развиваются
Лвл монстров увеличивается пропорционально лвл игрока. Да, так же как в обле.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования