Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:15   #2841
Опытный игрок
 
Аватар для ~KOT~
 
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,448
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Господа, а вы думали поляки вам будут подтирать сопли и задницу, как это канадцы делают?
Мы думали что поляки не угробят роскошную и оригинальную боевую систему из первой части.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн

http://kot89.livejournal.com/

AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, Radeon RX 560 4 gb
~KOT~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:18   #2842
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
Не для моего компа эта штука, хотя играть могу на низких и все таки скачал посмотреть как там все, ну в общем впечатления только положительные, графика клевая, боевка хорошая(как для начала) добивания красивые очень, но вот сложность, это просто пипец, так причом я дрался с простыми людьми, а нам предстоит убивать всяких монстров, которые зачастую в 2 раза больше нас, короче нужен патч который снизит сложность. Первых врагов убил раза с 5-6, и то когда поменял на легкий.
Ну в любом случии игра очень захватывает по началу, не сочтите за холивар, жду на консолях.
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:19   #2843
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Ммм... тут че реально 16 концовок?
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:21   #2844
Новичок
 
Аватар для Sniker
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 23
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Мы думали, что из нормальной сбалансированной первой части не сделают зубодробительную задротскую хренотень с совершенно нелогичным управлением, смутным интерфейсом и остальными прелестями релиза.
Сравнение с первой частью прям в самую точку)
Цитата:
Сообщение от ~KOT~ Посмотреть сообщение
Мы думали что поляки не угробят роскошную и оригинальную боевую систему из первой части.
Странно, что вы так думали. Вроде ж разработчики и не скрывали, что боевая система будет другая (по мне так получилось неплохо, аля Асс Крид, даже лучше)
__________________
Да, мне лень менять аватар
Sniker вне форума  
Отправить сообщение для Sniker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:25   #2845
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~KOT~ Посмотреть сообщение
Мы думали что поляки не угробят роскошную и оригинальную боевую систему из первой части.
В первой части была самая убогая и хреновая боёвка наверное за всю историю жанра рпг, ерунду не городите.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:25   #2846
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 775
Репутация: 185 [+/-]

Предупреждения: 400
Боевка классная, вот только если бы враги не набегали по 4 человека (1 лукарь обязательно!!)) и не били бы все вместе(т.е одновременно) постоянно в спину и другие труднодоступные места, и при этом еще в тебя стрелял чувак который стоит за 100 метров от сражения и которого вообще нефига не видно.
pizikos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:26   #2847
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Мы думали, что из нормальной сбалансированной первой части не сделают зубодробительную задротскую хренотень с совершенно нелогичным управлением, смутным интерфейсом и остальными прелестями релиза.
Коли руки кривые нечего на игру пенять, сударь. И вообще все логично и удобно, как вы умудряетесь умирать на норме, я просто диву даюсь??? Играю на сложном, так не особо то собственно говоря и сложно, хотя некоторые моменты, да, действительно трудноваты будут. Но вы видать явно в King's Field и Demon's Souls не играли, вот там творится реальное безумие...

Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
В первой части была самая убогая и хреновая боёвка наверное за всю историю жанра рпг, ерунду не городите.
Просто все привыкли кликать когда меч загорается, а когда сделали хорошую, качественную и вариативную боевку все вдруг ныть начали, потому что мч не загораются и они не могут до смерти противника закликать.
__________________
I see you rider of Death...

Последний раз редактировалось f@L10ut; 18.05.2011 в 00:29.
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:28   #2848
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Мы думали, что из нормальной сбалансированной первой части не сделают зубодробительную задротскую хренотень с совершенно нелогичным управлением, смутным интерфейсом и остальными прелестями релиза
Ну так не играй. Топай обратно в песочницу и лепи куличики. А Ведьмака оставь "задротам". И да, почитай что ли Сагу перед сном, может чего поймёшь про ведьмаков. Хотя ты вряд ли осилишь, тебя ж хватает только на мат.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:33   #2849
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Реально, люди которым не нравится боёвка из-за сложности это ужас. Сложность это хорошо, это прибавляет интереса, хотя я, играя на среднем никаких сверхсложностей не заметил. А, ну конечно, если привыкли сидеть часами за тактической паузой, руки к попе прирастут и играть сложно станет.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:43   #2850
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
-Не дурно. Наверно первое что пришло в голову при запуске игры.
-Весьма не дурно. Второе что пришло в голову.

Игра стала ярче и атмосферней!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 00:52   #2851
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Боёвка ввела сначала в ступор. По началу показало что это что-то вроде Mount and Blade. Но всё не так плохо. В принципе, можно приноровится. Но пока это мало напоминает Ведьмачий танец из книги. И да, это лучше чем безконечное qte из первой части.
А по постановке и экшену первая глава прямо Анчартед какой то. Особенно момент с драконом.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:01   #2852
Новичок
 
Регистрация: 17.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 49
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Боёвка ввела сначала в ступор. По началу показало что это что-то вроде Mount and Blade. Но всё не так плохо. В принципе, можно приноровится. Но пока это мало напоминает Ведьмачий танец из книги. И да, это лучше чем безконечное qte из первой части.
А по постановке и экшену первая глава прямо Анчартед какой то. Особенно момент с драконом.
Не знаю где вы там анчартед нашли. Постановка конечно весьма и весьма достойная, но до анчартеда ей как до луны. Хотя это вообще разные игры, их не нужно сравнивать.

По постановке сравнивайте с ДА и Масс Еффектом
CRIM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:02   #2853
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 61
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
Боевка классная, вот только если бы враги не набегали по 4 человека (1 лукарь обязательно!!)) и не били бы все вместе(т.е одновременно) постоянно в спину и другие труднодоступные места, и при этом еще в тебя стрелял чувак который стоит за 100 метров от сражения и которого вообще нефига не видно.
Всяко лучше Ассассин крида, где на тебя нападают по человек 15, но бить соглашаются исключительно по одному.
Kion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:02   #2854
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
Реально, люди которым не нравится боёвка из-за сложности это ужас. Сложность это хорошо, это прибавляет интереса, хотя я, играя на среднем никаких сверхсложностей не заметил. А, ну конечно, если привыкли сидеть часами за тактической паузой, руки к попе прирастут и играть сложно станет.
Причем здесь сложность? Она сложная - потому что дурацкая. Или это нормально, когда блоки ставятся через полоры-две секунды, когда уже успели дать по морде, а в остальное время Геральт катается как колобок? Когда 4 утопца выносят быстрее, чем 4 вооруженных война, потому что просто не дают встать? Бывает и такое, что прицел фиксируется на дальнем противнике, хотя рядом тоже стоит враг, по которому мечем попадаешь, но урон ему не идет? Частенько Ведьмак не отвечает на нажатие клавиш. И ты надеешься, что он ударит знаком или поставит блок - ан нет, делать это он начинает только после того, как нажмешь клавишу во 2 или 3 раз.
Я конечно понимаю, что фанбои в целом не очень здравомыслящие люди, но называть боевку Ведьмака 2 хороший - чушь. Причем если бы все проблемы были из-за кривых рук, то не было бы никаких претензий. А тут проблемы в самой игре и балансе. Правда многие раздражающие моменты можно поправить патчами, но сейчас мы имеем то, что имеем.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 18.05.2011 в 01:13.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:25   #2855
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
А как вообще драться? Боевая система скучать не дает. Начал играть на среднем - баллисту прошел раза с 4го. А бой во дворе монастыря против четырех рыцарей (два из которых были со щитами) прошел раза с 5ого, в конце тупо всех сжег =). Ибо хп оставалась крапал.

Да, это не скучное закликивание первой части. Но блин! Тут серии или че нибудь такое есть? Я просто успеваю сделать 2 быстрых удара, иногда 1 сильный - и тут же из толпы приходится отпрыгивать , а то треть хп снесут сразу.
Если драться один на один - все просто. Аард, 2 удара, в сторону, Аард снова 2 удара и в сторону и т.д.
Уже дошел до виселицы в деревне, но красивые кат-сцены, завершающие атаку за всю игру раза 3 всего видел.

Кстати, насчет знаков - в первой части тащил Игни (огонь) и Аард (воздушная волна). А тут квен (бабл) и ирден (ловушка).
Совет новичкам от К.О. - перед каждым боем квен на себя кидайте. Желательно под ним быть постоянно. Сильно помогает. Плюс Ирден как минумум секунд на 5 вырубит одного из нападющих.

В игре есть красивые эффективные серии или что нибудь такое? Разрабы вроде ж обещали что можно будет всех гасить оперативно как в первой части. Обьясните чё как, а то я вообще "барбара стрейзанд ууу-ууууу-уууууу" в этом вопросе. Привык с сериям в брозерхуде.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 02:33.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:33   #2856
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Народ помогите с квестом, что то сообщение пропало.

Скрытый текст:
Где искать эту эльфийку, из за которой в пещеру лезешь, а потом она тебя придает. Сказано найдите, а вот где... Засаду у водопада она устроила


Кстати я вот тут прокачался, доспехи улучшил и мечь, теперь игра вообще легкой кажется.

Скрытый текст:


Вот только капюшон отвратительный!)))

И еще, вот так бывает

Скрытый текст:
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner

Последний раз редактировалось Snork.; 18.05.2011 в 01:37.
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:52   #2857
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
красивые кат-сцены, завершающие атаку за всю игру раза 3 всего видел.
У меня почему то, когда Геральту дали дубинку, эти добивания были через один, при том явно с анимацией для меча.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:57   #2858
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Ну я просто чет не вкурю - тут надо убить одного врага и тогда позволят следующего одним ударом меча добить? Или как?
Или тупо всех по одному аккуратно гасить слабыми/сильными ударами, предварительно оглушив чтоб атаку не парировали?
Я просто еще не открыл ветку мечника. В игре есть хоть какой то на намек серии и прочее - а то пока приходится выпрыгивать туда-сюда из толпы, попеременно кидая на себя то квен то ирден. Начинает утомлять эти ненужные телодвижения.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 01:57   #2859
Игрок
 
Аватар для Best_enemY
 
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111 [+/-]
Snork., я тож на квесте с эльфийкой стопорнул, минут 20 бегал попусту тратил время
__________________
_________________
Челябенские ВоВеры настолько
суровы, что хиллятся левел-апами...
_________________
Best_enemY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2011, 02:00   #2860
Юзер
 
Аватар для NEvin
 
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 375
Репутация: 101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение

Вот только капюшон отвратительный!)))
а поему ничего
NEvin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования