13.12.2007, 02:00 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385
|
Корсары: Город Потерянных Кораблей
Корсары: Город Потерянных Кораблей - Обсуждение игры. Настоятельно рекомендую, прежде чем постить в теме прочитать правила в Gamez Bazar! Системные требования: Windows XP (рус.) Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 8.4 Гб на винчестере Рекомендуемые требования: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель со 128 Мб памяти 8.4 Гб на винчестере Официальный сайт: http://www.seaward.ru/ Сайт издателя: http://akella.com/ FAQ Скрытый текст: Прохождение нелинейных квестов: Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: 10 лет теме. 15 лет теме. Последний раз редактировалось GromoBoy; 20.08.2023 в 23:00. |
||
|
16.12.2007, 19:28 | #65 | ||
Новичок
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 33
Репутация: 4
|
кто знает какие нибудь приколы из к:вл ГПК ?
__________________
По реке плавёт доска Это тренер ЦСКА Лучше съесть говна корыто Чем смотреть игру Зенита Вот лежит параша Это Зенитовская каша От древнего Рима до наших Времён, "Спартак" - гладиатор, и он - Чемпион! |
||
|
16.12.2007, 23:31 | #66 | ||
Новичок
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Там где хорошо.
Сообщений: 71
Репутация: 18
|
Убить всех бомжей, во всех колониях и получить за это миллион.
Хороший квест) Ниже я потихоньку начинаю постить описание квестов для Корсаров ГПК! Последний раз редактировалось RAZERi; 17.12.2007 в 00:36. |
||
|
17.12.2007, 00:35 | #67 | ||
Новичок
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Там где хорошо.
Сообщений: 71
Репутация: 18
|
==Прохождение Квеста Аскольда==
Как взять квест Квест Аскольда берётся в любом магазине по всему архипелагу. Вы предлагайте владельцу магазина зафрахтовать ваше судно (перевезти груз). На предложение торговца отвечайте отказом – «Нет, мне это не подходит». После этого владелец магазина попросит вас об одной услуге – отыскать порошок мумии. На ранних рангах возможность быстро получить это задание возрастает. Если же у вас прокачанный герой и высокий ранг, то придётся поплавать между островами, пока один из владельцев не согласиться дать вам его. Мне (43 ранг) пришлось объездить много островов, прежде чем я получил «добро» на поиски, в то время как на 3 ранге, уже второй торговец предложил мне это задание. Поиски порошка мумии Итак, Главному Герою предстоит отыскать порошок мумии – очень редкую вещь в Карибском Архипелаге. Это задание не столько сложное, сколько скучное. Как это делается. Вы подходите к торговцу (лоточнику) и задаёте ему вопрос – «У тебя нет в продаже порошка мумии?». Лоточник ответит, что такую вещь он никогда и нигде не встречал. Повторяем вопрос до тех пор, пока торговец не откажется разговаривать с Главным Героем. Эту операцию предстоит проделать десятки раз, побывать на большинстве островов, вывести из себя около 50 торговцев. Наконец, один из лоточников соглашается продать нам этот порошок за небольшую сумму, всего 1000 пиастров. Победа – порошок мумии найден! Возвращаемся к владельцу магазина, у которого был взят квест, говорим, что задание выполнено. Поиски ритуальных предметов Владелец магазина посылает нас к некому Аскольду, который живёт в поселении Бас-Тер на острове Гваделупа. Направляемся туда. Дом Аскольда находиться напротив резиденции губернатора (бежите от причала прямо, перед перекрёстком поверните налево). Заходим в дом, начинаем разговор. Вот это да! Аскольда заплатил 30 000 пиастров за порошок мумии. Неплохие деньги учитывая, что Главному Герою он обошёлся дёшево. После сделки, Аскольд предлагает найти нам 3 вещи индейского культа: маску из красного золота, церемониальный сосуд и скипетр жреца. Соглашаемся. Все эти вещи можно найти в кладах, но если лень искать, то направляемся в Порт Рояль, что на Ямайке, в резиденцию Генри Моргана. Секретарь Моргана за 1 000 000 (миллион) пиастров согласиться продать нам эти вещи. Если есть такие деньги и не жаль расставаться с ними, покупаем. Когда 3 вещи найдены в кладах или куплены у секретаря Генри Моргана, направляемся к Аскольду. За каждую вещь Аскольд готов дать 30 000, суммарно за 3 вещи – 90 000. Соглашаемся. Если вы потребуйте от Аскольда больше денег – вы провалите квест, так как он не любит жмотов. Очередное задание выполнено. Можно отдохнуть месяца два-три до следующего задания. Инвентарный список После двух-трёх месяцев возвращаемся к Аскольду за новым поручением – добыть инвентарный список ценностей, которые отправятся в Испанию. Плывём в Гавану на остров Куба. Разговариваем с трактирщиком. Трактирщик рассказывает нам, что недавно все жители города участвовали в погрузке ценностей на мановар. Только вот куда он ушёл – неясно. В журнале появляется запись, что нужно найти друга-информатора Аскольда. Далеко, плыть не надо – информатор находиться в городе Сантьяго, на острове Куба (можно пробежать через джунгли). Дом информатора находиться напротив причала. Заходим, разговариваем, узнаём, что мановар отправился к бухте Аматики (Западный Мейн, между Белизом и Санта-Каталиной). Мановары Около бухты Аматики нас поджидает эскадра мановаров. Инвентарный Список (тот, что просил добыть Аскольд) находиться в каюте одного из мановаров, какого – неизвестно. Поэтому предстоит методично брать их на абордаж, пока мы не найдём этот список. Важно: ни в коем случае не топите мановары, если вы не отыскали Инвентарный Список. Тактика в этом задании единственная. Нужно материализоваться с глобальной карты на боевую, брать на абордаж ближайший, крайний мановар и уплывать по ветру. Обязательно обыщите каюту капитана в поисках описи. Когда появится значок глобальной карты, нажимаем, плывём до ближайшего дружественного порта, чинимся и пополняем команду. Повторяем операцию с захватом мановаров. Если вы нашли инвентарный список (например, на 4, взятом на абордаж корабле), то остальные мановары можно затопить. Для этого задания нужен быстрый корабль с командой человек в 500 – 600. Для этой задачи идеально подходит «Летучий Голландец», который предварительно необходимо прокачать на скорость у мастера на Бермудах. Можно упростить задачу. Поставить испанский флаг и уповать на то, что враг не распознает Главного Героя. Если всё пройдёт гладко, то задача максимально упрощена – выбираем из общего числа какой-нибудь крайний мановар – шмаляем по нему картечью и сразу берём на абордаж. Только в этом случае у вас резко снизиться репутация. Избежать падения репутации можно. За пару-тройку секунд, до того как вы возьмёте на абордаж мановар, поменяйте флаг Испании на любой другой. Падения репутации не произойдёт. Испанская Экспедиция Итак, мановары уничтожены, теперь предстоит уничтожить испанскую экспедицию у храма инков. Высаживаемся в бухте Аматики и бежим к храму ацтеков (на развилках - налево, потом направо). Экспедицию уничтожить весьма просто, поэтому писать, как это делается, я не буду. Возвращаемся к Аскольду, докладываемся о результатах. Отдыхаем пару-тройку месяцев. Скрижали После двух-трёх месяцев возвращаемся к Аскольду за новым поручением. На этот раз он просит нас разыскать какую-то гробницу, которая находиться в пещере на Гваделупе. Бежим в пещеру (на Гваделупе она единственная) находим вход в небольшое помещение со звездой на полу. Должна появиться надпись, что найден вход. Возвращаемся к Аскольду. Он говорит, что этот вход, наверняка, тот, что нужен де ля Фонтену. Ключ к входу – скрижали. Эти скрижали Главному Герою и предстоит найти. Аскольд указывает нам возможный ареал поисков: необитаемые острова (Кайман, Теркс, Доминика), Западный Мейн и находящийся там храм инков. Поиски скрижалей – дело не из лёгких. Они могут занять от нескольких минут, до нескольких дней. Скрижали нужно искать в пещерах на необитаемых островах и на Западном Мейне; около храма Инков; в поселении ловцов жемчуга. У вас должна появиться «рука» (указатель предмета). Берите предмет – этим предметом и могут оказаться скрижали. Но не стоит радоваться при появлении «руки». Предметом может оказаться обычная сабля. Я нашёл скрижали в одном из гротов Западного Мейна. Победа – скрижали найдены! Бежим к Аскольду. Лейф Счастливый Аскольд снова посылает нас в пещеру. Прибегаем к звезде, используем скрижали… Ура! Проход открыт! Перед нами небольшое помещение с гробницей посередине. Открыть гробницу невозможно – «нет нужного предмета». Боже! Неужели снова надо будет что-то искать?! Пулей к Аскольду. Аскольд даёт нам ломик, с помощью которого Главный Герой сможет открыть гробницу. Обратно в пещеру, к гробнице. Используем предмет. Появляются несколько скелетонов. Убиваем скелетов. Если трудно - бежим к узкому проходу, убиваем скелетов по одному. Появляется хозяин гробницы – Лейф Счастливый. Следует интереснейший диалог, после которого… Сами увидите, что произойдёт с Главным Героем после разговора! Итак, Лейф даёт нам задание – захватить Бас-Тер и забрать у губернатора три предмета – 3 черепа толльтеков и что-то ещё. В одиночку нам не справиться. Говорим с Лейфом Счастливым ещё два раза. В помощь Главному Герою даётся отряд скелетов. Выполняем задание Лейфа. Уничтожаем 2 отряда французов: около городских ворот и в городе. Забегаем в резиденцию, разговариваем с насмерть перепуганным губернатором. Забираем нужные нам вещи из шкафа, стоящего справа. Так, черепа толльтеков и странный предмет у нас, теперь возвращаемся к Лейфу и отдаём предметы. После этого бежим к Аскольду. После разговора с Аскольдом наша задача – спасти мир и уничтожить Лейфа Счастливого. Эх… В очередной раз бежим в пещеру. Убить Лейфа Счастливого нелегко – этот персонаж весьма силён. Но справиться с ним можно. После битвы (!!!) обязательно (!!!) обыскиваем Лейфа и находим у него лампу. Вновь к Аскольду (конец квеста уже близко). Аскольд согласен купить у нас лампу за 50 000, но, ни в коем случае не соглашаемся – оставляем лампу у себя. Лампа Эту лампу необходимо вскрыть, чтобы узнать, что находиться внутри. Открыть лампу можно на верфи. Острова генерятся, то есть у каждого игрока будет «свой» остров, где он откроет лампу. Как и при поиске порошка мумии, ездите по всему архипелагу, разговариваете с владельцами верфей. Рано или поздно, один из них предложит вам набор инструментов, воспользовавшись которыми, вы откроете лампу. Далее вас ждёт приятный сюрприз, и самая необычная награда в игре. Удачи! |
||
|
17.12.2007, 04:20 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40
|
RAZERi
Цитата:
Он открывает в Корсарах сам ГПК.
__________________
Steam: SFGork Origin: SFGork |
||
|
17.12.2007, 04:35 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40
|
The_GodFathe
Цитата:
В корсарах в правом верхнем углу написано где вы находитесь. Если с жителем поговорить и спросить где вы щас находитесь, он скажет: "Вы что издеваетесь? Посмотрите в правый угол экрана"
__________________
Steam: SFGork Origin: SFGork |
||
|
17.12.2007, 18:45 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 23.09.2007
Сообщений: 33
Репутация: 4
|
это ешо со времен третих корсаров
__________________
По реке плавёт доска Это тренер ЦСКА Лучше съесть говна корыто Чем смотреть игру Зенита Вот лежит параша Это Зенитовская каша От древнего Рима до наших Времён, "Спартак" - гладиатор, и он - Чемпион! |
||
|
22.12.2007, 20:23 | #71 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 203
Репутация: 16
|
после того как Бриджтаун захватили Испансы что мне делать? Вроде там мои партнёры засели на верви, но она закрыта (единственное здание), обошел все дома в городе, доплыл до корабля испанцев и там меня порешала куча неубиваемых солдат, в городе убил всех, прошёлся до маяка- никого, добежал до форта тоже никого.... помогите чё дальше делать?
|
||
|
23.12.2007, 01:04 | #72 | ||
Новичок
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Там где хорошо.
Сообщений: 71
Репутация: 18
|
Цитата:
|
||
|
23.12.2007, 10:57 | #73 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 144
Репутация: 90
|
Цитата:
1. Кто ее писал, запустил игру да выключил; 2. В игромании совсем не осталось любителей морских приключений; 3. в игромании совсем забыли что главное не картинка с Ноу-Хау технологиями, а геймплей. Сами же об этом в журнале писали. Особенно "порадовала" такая надпись: Понравилась "ролевая система Сид Мейерс Пиратес" (пацталом) Очень жаль, постепенно перехожу на онлайн журнал АГ. В самой игрухе очень понравилась атмосфера, такое я последний раз испытывал в ПКМ и Корсарах1. Кстати, гдето сылышал, что корсары 4 будут на движке обливиона. П.С. Ни кому не приходила мысль, что в ГПК реализовано все то, что мы ждали от СТАЛКЕРА?
__________________
”*°•. `”*°••°*”` .•°*”`”*°•. `”*°••°*”` •°*”` .•°*”`.•°*”`*ЛОВИ ПОЗИТИФФ*`”*°•.`”*°•. .•°*”` .•°*”` .•°*”` `”*°•. `”*°•. `”*°• Последний раз редактировалось De-Luxis; 23.12.2007 в 11:22. |
||
|
23.12.2007, 13:21 | #74 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2007
Сообщений: 203
Репутация: 16
|
RAZERi
Спасибо) дальше же столкнулся с такой проблемой (вот такой я нуб): когда отплываю. сталкиваюсь с сопротивлением 2-х вроде люгеров (уплыть от них никак) если убиваю их и начинаю сматываться меня догоняют фрегат варшип и батлшип с которыми нереально справится как с абордажа так и традиционно =( Подскажите плиз секрет как пройти. зарание благодарю!!! |
||
|
23.12.2007, 14:32 | #75 | ||
Новичок
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Там где хорошо.
Сообщений: 71
Репутация: 18
|
Цитата:
2) Ставишь штурманом Джереми Пита и убегаешь (был такой совет) вроде тоже помагает. Удачи. Цитата:
Мой главный атрибут к игре, это реиграбельность, я могу хоть Sony PS запустить и играть в Red Alert))) Последний раз редактировалось RAZERi; 23.12.2007 в 14:40. |
||
|
23.12.2007, 14:33 | #76 | ||
Новичок
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
23.12.2007, 14:55 | #78 | ||
Новичок
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Там где хорошо.
Сообщений: 71
Репутация: 18
|
Кстати ты прав, этот баг вроде в патче 1.1 исправлен
Последний раз редактировалось RAZERi; 23.12.2007 в 16:22. |
||
|
|