Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Хоббит & Co Средиземье, хоббиты и кольца

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2013, 19:03   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Middle-earth: Shadow of Mordor


VENGEANCE IS IMMORTAL

Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC
Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE)

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
В отличие от других игр по мотивам легендариума Толкина, Middle-earth: Shadow of Mordor расскажет оригинальную историю «о мести и искуплении», не связанную с описанными в книгах событиями и персонажами. Игрокам будет предложена роль странствующего рейнджера Талиона (Talion), чья семья была убита в ночь возвращения Саурона и его армии в Мордор, после чего он покончил с собой и был воскрешен Духом Возмездия, заодно наделившим его способностями Духа (Wraith). За время своего путешествия по еще не превратившемуся в пустошь Мордору герой не только расправится со своим настоящим врагом, но и узнает правду о контролирующем его Духе и происхождении Кольца Власти.

Одной из ключевых геймплейных особенностей Middle-earth: Shadow of Mordor станет система Nemesis, благодаря которой каждый противник в игре будет наделен индивидуальными особенностями поведения, сильными и слабыми сторонами. Все характеристики врагов и степень их агрессии по отношению к герою будет определяться его действиями и решениями, вследствие чего каждый игрок будет иметь уникальных «заклятых врагов». Возможность «наживать» себе противников поможет разработчикам достичь главной цели — создать мир, динамически отзывающийся на каждое действие играющего и неповторимый для каждого геймера.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:





E3 2014:

Скрытый текст:




Видео:

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 20:52.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 09:32   #761
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. Gordon Посмотреть сообщение
И почти все капитаны удручающе слабы, если вокруг них нет толпы других орков.
Ты просто еще не встретил своего веселого капитана - защита от атак ближнего боя, защита от атак дальнего боя, защита от скрытых атак. Вот с такими вообще весело, особенно в испытании дикой охоты
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 09:48   #762
Wake Up Dead
 
Аватар для Dr. Gordon
 
Регистрация: 22.12.2014
Адрес: Петербург
Сообщений: 170
Репутация: 95 [+/-]
~GERALT~, быть может. Но даже сейчас почти у всех защита от стелса и дальних атак, что не мешает их просто-напросто закликать в ближнем бою. Со щитами чуть сложнее, но тоже вполне терпимо.
Dr. Gordon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 10:52   #763
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
защита от атак ближнего боя, защита от атак дальнего боя, защита от скрытых атак
Ещё добавить к этому трусость и быстрый бег и капитан становится почти неубиваемым. Я на одного такого раз 20 покушался, у него хп как вниз упадёт, так он улепётывает на 3й космической и ни к земле его стрелой прицепить, ни ножиком метательным пырнуть. А если рядом камней да заборов нет, то и ловкость эльфиская не поможет. А этот зараза ещё и от захватов освобождаться умел.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 10:55   #764
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Ещё добавить к этому трусость и быстрый бег и капитан становится почти неубиваемым.
Если не приехать на карагоре (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 12:16   #765
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619 [+/-]
ShadowJack, у моего была ненависть к карагорам и он от вида хилялся =D
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 12:58   #766
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
у моего была ненависть к карагорам и он от вида хилялся =D
Был у меня заклятый враг в начале игры. Кидался ядовитыми копьями и ходил с целой пачкой других копьеметателей.
Первые разы я не очень удачно с ним сталкивался и прокачал его так, что потом даже с прямыми руками было непросто с ним драться.
И в один из решающих боев в нашу дуэль вмешался другой капитан и все испортил и снова я слег. Везучий был орк.

Убил его, когда навыков боевых открыл побольше.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2014, 06:27   #767
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
На Хуане все таки патчем добавили 1080p что ли? Вроде как почетче чем Ассасин и DAI выглядит, в них 900p. На самом деле не так сильно важно, главное Уруков мочить приятно, просто интересно, а по таблице вроде не вводили.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2014, 23:22   #768
Юзер
 
Аватар для Оланд
 
Регистрация: 21.10.2014
Сообщений: 228
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. Gordon Посмотреть сообщение
Вполне неплохо можно побегать, после первого запуска затянуло часов на 5, не меньше. Порадовало какое-никакое оправдание смертей и последующих воскрешений персонажа. Проблема лишь в некотором однообразии, как самого геймплея, так и охоты на капитанов, слабые и сильные стороны почти у всех одинаковы. И почти все капитаны удручающе слабы, если вокруг них нет толпы других орков.

Плюс, не совсем уж клюква относительно мира Арды, не так много жесткого неканона, как могло быть.
Согласен, побегать действительно можно, как по мне, то получилось вполне нормально, тоже первый раз залип часа на четыре точно.
Оланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 16:56   #769
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Прошел ДЛС, обычно я бы наругал любое другое длс и обосрал за то что использовали ту же локацию, не дали никакого сюжета, но не в этот раз. Мне, даже наоборот, кажется что следующее сюжетное (а эпичная надпись "Celebrimbor will return as a Bright Lord" прям нетерпеж вызывает ) ДЛС выйдет менее интересным. Новые фишки и новое зверье порадовали, хотя, в принципе, ничего особенного в них и нет. Новый грауг - которые "стреляет" рвотой или поливает противников вокруг ей же. Новый карагор - который может убивать противников в стелсе (т.е. сидя на карагоре мы может красться и незаметно убивать), а так же самое прикольное, но самое сложно реализуемое вне миссий - подчинение гулей. Вне миссий я так и не смог нормальное их количество подчинить ввиду того что противников было очень много, и гули, как правило, умирали раньше. В миссиях же с их помощью мы и выживали определенное кол-во времени (орков вообще можно было не трогать собственноручно), и грауга убивали, а так же использовали их против вождя.
Новое длс жду, интересно что там сделают, главное чтобы про немезис не забыли. А пока что надо еще триалы попроходить новые.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 16:03   #770
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Некоторые детали крайне неясны.
Когда прицеливаюсь с лука, то нет самого указателя, куда попадёт стрела.
Не понятно как работает "фоторежим". Написано "3", но при нажатии ничего вообще не происходит. И через паузу пробовал - ничего.
Далее нашёл "отмычку" и справа есть надпись "Найти точку воспоминания" с указателем мыши, правой её кнопки и стрелками в разные стороны. Я так понимаю нужно держать правую кнопку и вращать предмет? Но опять же ничего не происходит.
Это такие весёлые баги, да?
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 16:25   #771
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Я так понимаю нужно держать правую кнопку и вращать предмет?
Вращаешь предмет, пока не находишь блестящую мерцающую зону воспоминания и надо что-то нажать.
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Не понятно как работает "фоторежим". Написано "3", но при нажатии ничего вообще не происходит.
Помог бы, но играл с падом от хуана, там все легко и просто через нажатие на левый стик. Так что сорри.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 16:50   #772
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вращаешь предмет, пока не находишь блестящую мерцающую зону воспоминания и надо что-то нажать.
Да вот в том-то и дело, что не вращается.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2015, 16:56   #773
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
crosstalk, попробуй ПКМ и клавиши (стрелки и всад).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 10:38   #774
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Как сохранить игру? Бегаю-бегаю, потом хочу выйти - как мне выйти не потеряв набеганное?
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2015, 15:44   #775
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
Как сохранить игру? Бегаю-бегаю, потом хочу выйти - как мне выйти не потеряв набеганное?
Автоматически сейвит
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2015, 09:35   #776
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Судя по всему в феврале уже появится пополение про Келебримбора.
Появятся руны 30 уровня, способность по массовому клеймению уруков, а в самой игре нам предстоит строить башни-кузницы и, вероятнее всего, сражаться с Сауроном
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2015, 16:36   #777
Игрок
 
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 980
Репутация: 60 [+/-]
В описании одной из рун для кинжала говорится, что первый удар в серии может стать критическим и т.д. Я не очень понял: в игре можно как-то драться кинжалом как же как и мечом? Пока я заметил, что кинжалом можно делать только скрытые убийства.
ChampIsHere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 01:56   #778
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
ChampIsHere, разве что в инвиз уйти и резать всех с его помощью. Но с учётом его ваншотности, критический урон разве что на боссах срабатывать может, получается.
Но это чисто предположение, мог упустить что-то, ибо давно играл. Возможно ещё, что руны не обязательно направлены только на оружие, в которое вставляются.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 13:47   #779
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChampIsHere Посмотреть сообщение
В описании одной из рун для кинжала говорится, что первый удар в серии может стать критическим и т.д.
Это на удары мечом вроде.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2015, 14:31   #780
Игрок
 
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 980
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это на удары мечом вроде.
То есть руна вставляется в кинжал, но эффект распространяется на меч?
ChampIsHere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования