11.06.2018, 10:46 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Halo Infinite
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.08.2021 в 11:05. |
|||
|
17.02.2022, 20:42 | #81 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
Предупреждения: 40
|
Только хало играть надо хотя бы с героической сложности, иначе, по какойто причине, на норме ботам половину мозгов отурбают. ФИАР по сути тоже небыл сложной игрой. Но это не отымало там на то время самых умных ботов в подобных шутерах. Правда способность гг замедлять время все это спускало в унитаз. Но тем не менее. Интелект ботов это не значит что они метко стреляют и быстро бегают. А то что какраз могут тупить не зная позицию игрока и делать какието действия честные по отношению к поиску игрока переговором между собой, бояться и отступать, наступать в численном преимуществе и т.п. То что против тебя в дум этернал выпускают кучи небоящегося смерти мяса не говорит о его интеллекте
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
17.02.2022, 20:50 | #82 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Alvaro,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 17.02.2022 в 21:01. |
||
|
17.02.2022, 20:56 | #83 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
Предупреждения: 40
|
незнаю, если мне надо тупого мяса настрелять есть игры типа сириоз сем или какойто алиен шутер. А в фар крае хочется именно умных врагов. А не сотни мясных котлет.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
22.02.2022, 09:40 | #84 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,532
Репутация: 2604
|
Кампанию в Halo Infinite улучшат межсезонным обновлением
Цитата:
|
||
|
25.02.2022, 07:52 | #85 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,532
Репутация: 2604
|
Для Halo Infinite вышло обновление, улучшающее кампанию и мультиплеер
Цитата:
|
||
|
25.02.2022, 22:58 | #87 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Leo, его вроде как не раньше мая обещали выпустить.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.07.2022, 15:16 | #88 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,532
Репутация: 2604
|
4 игрока, выбор сложности и другие детали кооперативного режима Halo Infinite
Цитата:
|
||
|
06.09.2022, 14:42 | #90 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,532
Репутация: 2604
|
Когда игроки всё берут в свои руки )
Фанаты запустили локальный кооператив Halo Infinite своими силами Цитата:
По крайней мере это значит, что потенциальная техническая возможность кооператива уже заложена в игру. Её только до ума не довели?.. хмм... |
||
|
20.09.2022, 21:44 | #91 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Дотянулись руки до очередной части Halo. Это наверно один из тех проектов, в которые я уже давненько хотел поиграть, но на релизе зажал отдавать за неё фуллпрайс, а потом игру вообще выпилили из нашего Стима, и только сейчас удалось обзавестись ключиком. Ну что тут сказать, я всё же рассчитывал немного на большее, хотя ещё на этапах производства было понятно, что Infinite создаётся в муках. Ещё тогда многих должно было насторожить отсутствие циферки, хоть и были уже игры в серии без оной. Но на мой взгляд очевидно, что затачивалась игра под что-то многопользовательское, а в итоге осталась одиночным шутером с отдельным режимом для мультиплеера.
За первые несколько часов прошёл только вступление, и на мой взгляд оно тут крайне нудное и наверно худшее из всего того, что я видел в серии за эти годы. Какая-то совершенно убогая история, в которой люди неожиданно вдруг проигрывают, Чиф получает от очередного злодейского моба, а потом дрейфующего в космосе гг находит какой-то упоротый нытик, который своими диалогами только и успевает, что раздражать, ведь там в принципе не звучит ничего кроме: "Они нас убьют...", "Нам надо сматываться...", ну или "Я не хочу идти туда"... Настолько тупых и посредственных персонажей ещё поискать нужно. Ладно хоть чуть позднее нам выдают новый ИИ на смену Кортане, я уж думал терпеть одного этого бородача придётся до самых финальных титров. Уничтожение корабля ковенанта выглядит крайне убого и неинтересно, просто не чувствуется во всём этом совершенно никакого эпика. Нет причастности к чему-то значимому, как это было во многих других частях серии. Ну и да, они во вступление засунули фактически кишку из однообразных локаций на целых два часа времени! Вот зачем? Я не удивлён был бы тому, что многие из тех, кто решили начать знакомство с серией именно с этой части, просто забросили это дело буквально сразу же. До планеты я таки добрался, надеюсь дальше будет хоть немного интереснее. 343 Индастриз просто уже не знают куда двигать культовую серию, четвёрка-то уже буксовала понемногу. Хотя пятая часть мне в общем-то даже понравилась в своё время.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
24.09.2022, 14:28 | #92 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Побегал ещё пару часиков, уже так сказать в открытом мире, и я немного расстроен. Люди явно пытались сделать вторую Дестини вслед за Банджи, но только не рассчитали, что они не Банджи, и все игры серии Хэйло они пилили по строгим канонам того, как их делала Банджи, к тому же не без недостатков. Там по моему даже ребята из Банджи по первому времени помогали им с этим. Но что мы видим тут? Абсолютно пустой и скучный мир, полно каких-то активностей, какие-то форты с боссами. Боссы кстати нормально так задницу разрывают на предпоследнем уровне сложности, у них чёртова туча хп, а бьют очень больно, тебе хватает буквально парочки хороших попаданий. Удовольствия просто ноль. Да, геймплей присущ серии, но она явно никогда не точилась под огромный опен ворлд, несмотря на то, что больших и открытых локаций в ней в общем-то хватало. Там был хоть какой-то сюжет, какая-то движуха, а здесь всё действо упирается в то, что мы в команде с новой Кортаной-Сири и каким-то куколдом летаем по этому опен ворлду, освобождаем болванчиков-морпехов и лутаем ящики с костюмами для мультиплеера. 343 явно не понимали, что делать с игрой. А ведь изначально обещали, что Инфинит будет прорывным некст-ген проектом, но этот некст-ген даже в графике не ощущается. Местами вроде бы и красиво, но всё равно что-то не то. У меня пока что очень смешанные чувства. На данный момент хорош тут только мультик, он хотя бы олдскульный и лично для меня фановый.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
22.10.2022, 07:57 | #93 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Продолжаю бегать, последний раз правда был где-то с неделю назад, но у меня просто твёрдое ощущение того, что игру геймдизайнили какие-то идиоты, которые банально не понимают как должен работать опен ворлд в играх даже на базовых принципах. К примеру, есть точка возрождения, одна из баз, на которой можно заспамить себе вартхог и парочку бойцов с собой посадить. Вроде всё хорошо, оружие есть, машина есть, можно ехать на ближайшую базу врага, но... Как это сделать? Проблема в том, что разработчики везде и всюду напихали просто непролазных гор, через которые ты банально не сможешь никак перебраться, тем более на машине, тут даже крюк-кошка не всегда помогает. Я уж молчу про различные обрывы, коих в игре просто тьма, бывает тебе попадётся трамплин для автомобиля, но вот ведь незадача, ты даже через него на вартхоге перепрыгнуть неспособен. И вот и выходит, что ты получаешь не удовольствие от тщательно выверенных уровней, а борешься с убогим геймдизайном. Это настолько раздражает, что игру просто хочется как можно скорее выключить. То есть пока ты доберёшься до местной условной активности, может даже пройти минут пять а то и десять. Это немного напомнило мне Скайрим, где всяких там гор тоже порой хватало, но здесь это просто в разы хуже, такое убожество здесь повсюду. Разработчикам лень было пилить нормальный опен ворлд, они сделали такое вот урезанное нечто с мнимой видимостью чего-то глобального для серии. Даже и не знаю, хватит ли у меня сил возвращаться сюда, с каждым разом это делать всё сложнее и сложнее. Обиднее всего то, что игру в своё время я реально ждал, да и за ключик на "плати" отдал не совсем копейки, но это ж просто деградация какая-то.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.01.2023, 19:35 | #94 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
20.01.2023, 12:28 | #95 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338
|
Новую Халу я прошел.
Не без удовольствия от некоторых элементов боевки, но в целом это Комбат Эволвд, но в 2022. Устарело, не удивило ничем, кроме полностью бредового сюжета. Пятерка хоть и мучает боссами 1 потом 1 а потом их 3, все же воспринимается более эпично и современно. Я ее освежил в памяти прямо перед прохождением Инфинит. Они, наверное, хотели представить некое "возвращение к корням", но у меня было ощущение, что оно выглядит так же нелепо, как сейчас вернуться в чей-то 2007й с его "падиками", ягой, бабскими разборками и Моторола L7E. Вроде как "ностальгия", а вроде как на лопате. Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
20.01.2023, 19:53 | #96 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Kramerast, мне кажется даже в самой первой части не было столько пустых локаций.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.01.2023, 21:52 | #97 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Кто играл в игру признавайтесь, додумались ли до такого?
https://www.youtube.com/watch?v=4R0DeWe03LQ |
||
|
23.01.2023, 22:26 | #98 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,184
Репутация: 1621
|
Wolfsheim, шок! Нет, конечно, я этого упыря минут двадцать выносил, просто бегал как сраный веник по маленьким комнаткам этого корабля, помер раз 15 наверно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.02.2023, 11:37 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Вышел трейлер третьего сезона Halo Infinite: Echoes Within
Цитата:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix Последний раз редактировалось •=£є○=•; 25.02.2023 в 11:43. |
||
|
06.03.2023, 16:01 | #100 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056
|
Подробности свежего режима «Заражение» для шутера Halo Infinite слили в сеть
Цитата:
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
|
|