Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2015, 00:20   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Deus Ex: Mankind Divided

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, Xbox One, PS4

Цитата:
Год 2029. Инцидент с безумием аугментированных людей разделил планету на два лагеря - за аугментированных и против. Выступающие против считают, что аугментированные люди должны быть лишены основных прав человека и не иметь голоса. Масла в огонь подливают террористические атаки и насилие со стороны аугментированных. Все большее число стран вводит усиленный полицейский контроль за аугментированными, выселяет их в отдельные гетто. В ответ на рост терроризма аугментированных инициативой ООН и 29 стран в рамках Интерпола создана Оперативная группа 29. В эту группу вошли специалисты и ветераны правоохранительных органов и спецподразделений со всего мира, основной задачей является пресечение и подавление преступлений по стороны аугментированных и незаконного распространения аугментаций. Адам Дженсен, который сумел пережить события 2027 года, вошел в состав этой новой группы. Но у него есть свои цели. Он продолжает поиск тех, кто дергает за невидимые ниточки общества, кто считает людей своими игрушками. Он хочет найти иллюминатов и заставить из заплатить за содеянное.

Первые подробности
Скрытый текст:
Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 04:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 01:54   #141
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Новый трейлер какой-то адский синтетик, специально пересмотрел старый к HR, и он намного грамотней, качественнее сделан. Во первых шикарная вводная экспозиция со стилистической аналогией и метафорой к картине Рембрандта «урок анатомии», что в совокупности с именем ГГ дает худой повод упороться СПГС(а не пустыми вторичными отсылками в MD) а также чувством сопереживания (травмы гг) с меланхоличными оттенками. Равномерная подача и постановка ключевых сцен, с кульминацией и нарастанием динамики в последней трети, все как по полочкам. И самое главное что понравилась очень реалистичная анимация и хореография боевых сцен, чем то Gits и матрицу напомнило(В MD резкие и роботизированные движения как будто в ручную делались), и самое главное эмпатирующий симбиоз плавно перетекающей музыкальной темы с женским пронизывающим вокалом с визуальный технократией.
В MD же мало того что занимается самокопированием трейлера 4-х летней давности, так еще и сквозит творческим бессилием кратко обрисовывая основной замут.
Что касается ситуации с анонсом, то он разочаровывает, хотя бы с того ракурса, что порет самобытность не только сиквела, но и предыдущей игры в том числе, разрушая концепт интерпретации.(А ведь достаточно было взять чуть поздний таймлайн и сменить ГГ).
Обидно еще по причине, что была 1 часть- которая является монументальным, эклектичным самородком с авторским поиском и концептуальностью, построенным на артефактах поп-культуры, очень талантливо сведенных в своей форме. И таких уникальных впечатлений которые дарила 1 часть врядтли уже можно будет испытать. Из за сериальности, из за отказа в попытках делать что-то новое, а делать всякие мосты и медиа-вселенные. Вместо совершенно альтернативной прорисовки будущего , социальной проблемы и философской коллизии, в сиквеле предлагают опять заезженную пластинку трансгуманизма и классового неравенства.

DE HR -был хорошей игрой с прилежной стилизацией, не без своих идей, который делали безумные фанаты оригинала. Но все же это был большой даунгрейд по сравнению с источником-комплексность, авторская сборка и уникальность которого затмевает и сейчас многие проекты. И сейчас по сути все что делают разработчики, это копаются в деталях этого органичного скроенного франкенштейна, пытаясь вывести паразита, или подражателя. Будем получать сезонный выхолощенный триллерный киберпанк почаще теперь наверно.

Добавлено через 39 минут
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
И да, а как же стелс-режим? не нано-машины?
Там никаких прикладных нано машин и быть не может(если там не Кодзимовские ремесленники сидят), только на уровне гипотетических разработок, а обстоятельный принцип функционирования стесл-системы есть в самой игре:
«Система маскировки Стеклощит состоит из сетки тонких индуктивных проводов, подсоединенных к внутреннему импланту управления. При активации генерируется резонансное электромагнитное поле, которое временно меняет частоту ЭМ-излучения вокруг пользователя. В результате появляется почти идеальный эффект "мантии-невидимки"»
В сиквеле думаю тоже запилят подобные справки.

Последний раз редактировалось kleric7; 10.04.2015 в 02:34. Причина: Добавлено сообщение
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 10:09   #142
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
*И сейчас по сути все что делают разработчики, это копаются в деталях этого органичного скроенного франкенштейна, пытаясь вывести паразита, или подражателя. Будем получать сезонный выхолощенный триллерный киберпанк почаще теперь наверно.
Лол это всего лишь трейлер. И наверняка не последний. Узбагойтесь со своими вердиктами касательно самой игры, знатоки.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 10:42   #143
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Узбагойтесь
Узбагойтесь со своими узбагойся, нервные фанаты.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Новый трейлер какой-то адский синтетик
Просто прекрасный пост. Все по делу и в точку.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.04.2015 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 10:44   #144
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
много рендера в трейлере)
за 1,5-2 года две киберпанк игры - это праздник какой-то.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 13:30   #145
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
В MD же мало того что занимается самокопированием трейлера 4-х летней давности, так еще и сквозит творческим бессилием кратко обрисовывая основной замут.
Вангование по трейлеру ещё в моде?
Окей, тогда вспомните первый трейлер МК: Х.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 16:30   #146
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Интересно, этот калека научится оглушать, или хотя бы убивать врагов скрытно без использования своих тратящих энергию имплантантов? Думаю, вопрос многих волнует, а никто ответа не дал %)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 18:20   #147
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Думаю, вопрос многих волнует, а никто ответа не дал %)
Данный шабаш подразумевает гадание на кофейной гуще, а не прямые ответы.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2015, 23:51   #148
Юзер
 
Аватар для Gagazh
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70 [+/-]
Кстати говоря, зашёл тут на сайт Сариф Индастриз, а так как-то всё... лагает. Это к анонсу сделали или давно такое?
http://www.sarifindustries.com/en/#/home/
Gagazh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 01:47   #149
Юзер
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24 [+/-]
Gagazh, вроде нет. Давно заходил и вроде всё также было.
vladevstrat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 02:38   #150
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Лол это всего лишь трейлер. И наверняка не последний. Узбагойтесь со своими вердиктами касательно самой игры, знатоки.
Ну это обыденно, включать защитную реакцию призванную выставлять объект обожания влажных мечтаний со всех выгодных ракурсов,да той степени что игра становится "святой", даже не замечая что суть выше написанного была немного иной.
Тот момент когда процесс ожидания и фантазии важнее,вызывает спонтанные агрессивные реакции,и затмевает итоговый результат.
Далее пояснение лично для вас, 1 абзац-описание самого трейлера, 2 и далее- размышления анонса и будущего направления вокруг него, по всей имеющиеся информации(представь кроме трейлера оказывается есть пресс-релиз и интервью разработчиков).
И еще раз, я назвал MD концептуальным провалом, это не плохо(большинство игр такие),просто в рамках этой франшизы можно и нужно делать более смелые вещи. По крайней мере понятно куда ушли 4 года разработки- на создание движка и допиливание костылей.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Вангование по трейлеру ещё в моде?
Ванга? Я считал себя Нострадамусом!Я тут напророчил значит, и безнадежно. Нет, правда, с чего вы взяли что кроме трейлера сопутствующей информации больше не существует,и что по ней нельзя делать выводов?.Аналогии с MK не понял.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 03:04   #151
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Если говорить о трейлерах, то Клерик7 прав. Сцена с сигаретой есть, стычка протестующих с полицией есть, пафосные драки есть. Трейлер MD через чур уж повторяет трейлер HR. Только с упором на экшен, трейлер HR был все таки душевней что ли.
Вот с чего бы такое повторение? Лично мне кажется (это мое ИМХО/вангование/мнение), что нас ждет "аккуратный сиквел". То есть, тоже самое но больше. И это, на самом деле, не плохо. Концепцию Деус Экс за 15 лет так и не заездили. Более того, по хорошему, что к первой игре, что к HR можно найти массу придирок + есть потенциал для роста в собственной вселенной. Так что, есть над чем работать.
Да, это на вряд ли будет 10/10 или вынос мозга, или она чем-то удивит (разве что в мелочах). Но, еще раз, у игры до сих пор нет достойных аналогов. Для меня вопрос не в том что нового нас ждет, а в качестве исполнения. Будем надеяться, что четыре года ушли не только на создание движка.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 12:25   #152
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
kleric7,
Цитата:
Ну это обыденно, включать защитную реакцию призванную выставлять объект обожания влажных мечтаний со всех выгодных ракурсов,да той степени что игра становится "святой", даже не замечая что суть выше написанного была немного иной.
И еще более обыденно выставлять себя тем, кем не являешься, а именно разбирающимся в людях в данном случае.
Объект обожания? Да ты сравни мои посты и свои многобуквенные спгс'ные потуги и задай себе вопрос о том кто тут писюн теребит при виде "deus ex"
Количество буков с эпитетами наглядно показывает, кто тут сильно парится.
Цитата:
в,да той степени что игра становится "святой",
Так забавно, когда люди капаются сами в себе и проецируют свои... особенности на других.
Цитата:
е),просто в рамках этой франшизы можно и нужно делать более смелые вещи.
Кто сказал? HR вообще была почти ремейком и ок. Дифирамбы до сих пор поют.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 11.04.2015 в 12:40.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 13:42   #153
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kleric7 Посмотреть сообщение
Аналогии с MK не понял.
Первый трейлер был ужасен. Особенно шокировал репчик шедший саундтреком. Да и релизный вон сейчас вышел тоже не ахти. Тем не менее сама игра геймплейно имеет шансы быть интересной.
Трейлер - это реклама. У него коммерческие цели. На грамотном предпродакшне сейчас иной раз можно всю игру сразу окупить, поэтому ориентированность на массы, зрелищность и замануха максимальна. Показывать то, какой будет сама игра трейлеру не обязательно. В принципе учитывая общую тенденцию, да, есть все шансы скатиться. Зашибание бабла сейчас возведено во главу угла, и вопрос лишь в том, насколько оно встанет поперёк качества игры в целом.
Но по трейлеру гадать насчёт этого бесполезно.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 15:00   #154
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
многобуквенные спгс'ные потуги
Как раз-таки человек грамотно сравнил трейлеры к HR и MK, не ударяясь в крайности. И в первую очередь проводилась параллель "трейлер-игра"; да, по ещё не вышедшей MK гадать трудно, но дело в посыле, который разработчики хотят донести до игроков. Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма и т.д. - неумеренное количество экшена и вторичность по отношению к трейлеру HR и "смотрите, какой у нас будет экшен" / "а вот тут два экшен-импланта, опережающих своё время" / "и вот вам выстрел из большой пушки в финале". Да-а уж, будто за такие вещи мы и любим Деус %)
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)

Последний раз редактировалось Invizibl1; 11.04.2015 в 15:08.
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 15:14   #155
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,041
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма и т.д.
Ога, вот только до финальной версии игры ничего из показанного в трейлерах (даже в пятиминутном) так и не дошло. Хы.
Нормальный трейлер. Угомонитесь уже.
От Менкайнд Девайдед в принципе и жду примерно тот же HR, только с более зоркими врагами и подкрученным балансом оружия. Большего и не надо.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 16:15   #156
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
И в первую очередь проводилась параллель "трейлер-игра"; да, по ещё не вышедшей MK гадать трудно, но дело в посыле, который разработчики хотят донести до игроков. Здесь вместо реминисценций к произведениям мировой культуры, включённых в контекст трансгуманизма
Cлушайте, человечество тирэ Икар, опаливший свои крыльня на пути в высь это такое баянище. такое чувство буд-то игроки апроири ничего не читают и не смотрят больше. Если совсем честно, то в игре на эту тему просто забросили удочку, причем без поплавка, и, как уже сказали, глубже никак не раскрыли. Чего я и не ожидаю в игре вообще. Больше интересен сам арт, подача сюжета, который новым быть может весьма условно при любом раскладе в любом произведении, ну и сам экшон/стелс. Связи между трейлерами к HR и самой игры всеравно как-то маловато. В плане сообщения настроения трейлеры куда насыщеннее эмоциями по сравнению с той же игрой Поэтому в борьбе трейлеров приз достается HR, хорошо. Вот только игры наверное будут примерно одинаковыми.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 11.04.2015 в 16:35.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 18:52   #157
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73 [+/-]
Судить игру по первому трейлеру довольно глупо.
Вспомните ту же Dead Island с ее шикарным трейлером и что в итоге вышло.
Ну или Spec Ops, все ждали шутерка на пару вечеров, а вышла тяжелая военная драма.
Ну или Dragon Age: Origins с ее кровавыми экшон-трейлерами с музыкой Мэнсона, а вышла отличная RPG с проработанным миром.

Кто-то ноет про то, что игра будет про очередной конфликт "люди vs аугментированные". Я думаю это лишь верхушка айсберга, как всегда было в Deus Ex. Да и конфликтов в любом случае не избежать, ибо даже в реальном мире они были, есть и будут.
Или вам нужно было показать почти всю игру, как было в пятиминутном трейлере HR?
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 20:51   #158
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arkane Посмотреть сообщение
Судить игру по первому трейлеру довольно глупо.
Да не судят игру вроде, только сам трейлер (и относительно предыдущих в том числе).

Так-то MK вполне достойным может выйти.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2015, 23:47   #159
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Решил тут после анонса пройти DC Human Revolution (после того как купил, так и не нашел для этого времени, а сейчас самое для этого время). А ведь я даже совсем забыл, какая в игре ужасная анимация и модели персонажей (отдельное "спасибо" за это PS3 и X360, гореть им в аду), ну в смысле не уровень конечно первых двух игр и Thief: Deadly Shadows например в которой одни только женские персонажи были просто омерзительными, но даже для игры 11 года это просто кошмар. Глядя же на скриншоты MD вздохнул с облегчением - одна только модель Сарифа чего стоит, словом, между HD и MD хотя бы пока что в этом плане просто... ну, галактика, даже в Hitman: Abosution персонажи так круто не выглядели, а ведь игра делается на его улучшенном под нужды MD движке, пречем улучшенном просто в разы. Я лишь надеюсь что и анимация на этот раз не подкачает и что все кат-сцены будут сняты с живых актеров потому что то что есть в HR просто отвратительно смотрится - дерганая, неестественная и постоянно повторяющаяся анимация которая к сожалению портит всю картину и... ну, немного портит эффект погружения. Даже в ME3 кат-сцены и диалоги поставлены лучше и это при том, что с первой частью она ни разу не сравнится.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 11.04.2015 в 23:50.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2015, 00:09   #160
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И еще более обыденно выставлять себя тем, кем не являешься, а именно разбирающимся в людях в данном случае.
Объект обожания? Да ты сравни мои посты и свои многобуквенные спгс'ные потуги и задай себе вопрос о том кто тут писюн теребит при виде "deus ex"
Количество буков с эпитетами наглядно показывает, кто тут сильно парится.
Дружок, он сравнил трейлеры, а ты полез на личности.
Паришься тут ты.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования