Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2015, 00:20   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Deus Ex: Mankind Divided

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформы: PC, Xbox One, PS4

Цитата:
Год 2029. Инцидент с безумием аугментированных людей разделил планету на два лагеря - за аугментированных и против. Выступающие против считают, что аугментированные люди должны быть лишены основных прав человека и не иметь голоса. Масла в огонь подливают террористические атаки и насилие со стороны аугментированных. Все большее число стран вводит усиленный полицейский контроль за аугментированными, выселяет их в отдельные гетто. В ответ на рост терроризма аугментированных инициативой ООН и 29 стран в рамках Интерпола создана Оперативная группа 29. В эту группу вошли специалисты и ветераны правоохранительных органов и спецподразделений со всего мира, основной задачей является пресечение и подавление преступлений по стороны аугментированных и незаконного распространения аугментаций. Адам Дженсен, который сумел пережить события 2027 года, вошел в состав этой новой группы. Но у него есть свои цели. Он продолжает поиск тех, кто дергает за невидимые ниточки общества, кто считает людей своими игрушками. Он хочет найти иллюминатов и заставить из заплатить за содеянное.

Первые подробности
Скрытый текст:
Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;
- Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;
- Дженсен объединяет усилия с Интерполом и принимает участие в тайном, финансируемом правительством, задании под названием Task Force 29, призванном свести на нет силы терроризма; Дженсен не очень-то доверяет другим, принимающим участие в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;
- Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;
- Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный действий и т.д.);
- Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;
- Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;
- История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;
- С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
- Обещается разнообразие локаций;
- Среди врагов Дженсена будут и девушки;
- На одном из заданий Дженсен отправляется в станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, в котором обитают люди с различными имплантатами. Данный город прозван"Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;
- Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера вызывает приступы клаустрофобии;
- Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно;
- Полиция называет трансгуманистов( люди с аугментациями ) "железячками";
- У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
- Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;
- Разработчики не хотят реализовывать в игре много квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;
- Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;
- Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определёнными видами оружия, имплантатов и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;
- Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;
- Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;
- В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

- Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;
- Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);
- C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;
- PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;
- Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;
- Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;
- Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать аугментации в полной мере;
- Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, чтобы обходить врагов;
- У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;
- Так же у них нет планов на Deus Ex MMO;
- Eidos отмечает, что большее число игроков предпочло скрытное прохождение игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;
- У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;


Скриншоты
Скрытый текст:










__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось VANQ; 25.03.2018 в 04:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 12:49   #1141
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,828
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Я около 35 часов (после пролога и приезда в Прагу) потратил только на экплоринг и все вышеописанное даже не прикоснувшись к прохождению сюжетных миссий, а судя по тому что я знаю, те люди которые реально погружаются в мир игры и исследуют каждый пиксель проходят игру с 80-90 часами на счетчике после титров, не имеют вообще никаких претензий к сюжету, персонажам и концовке.

В свете последних событий конечно очевидно, что игру на трилогию распилили, но если ты тратишь 20-25 часов на прохождение DXMD и при этом пропускаешь просто килотонну контента мимо ушей и своего внимания, даже и не думай тут писать что сюжет и персонажи - говно, потому что говно как раз то как ты в игру играешь.
Оу, тоесть если в игре изначально слабый сюжет и еще распилен на части ради длсов. То это признак того, что юзеры, которые играют в это, такие плохие? Может быть я должен был сам прийти к ним в студию и доделать сюжет за них? А исследовательская часть к сюжету мало относится. В любом случае как бы тщательно ты не исследовал, в конце ты все равно пойдешь делать сюжет и огорчишься в финале от увиденного. В особенности если ты до этого также тщательно проходил ХР.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 12:55   #1142
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
КРА-СО-ТА.

В принципе ожидаемо конечно, ну и я лишний раз убеждаюсь в том, что разработчики вообще и никогда не при делах,
Прекрасно объясняет, почему многие заметные недоделки и косячки исправились в первую же неделю. Им именно этого времени не хватило, чтобы дополировать игру и сделать хороший релизный патч. Спасибо Сквэр эникс за это.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 12:58   #1143
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Оу, тоесть если в игре изначально слабый сюжет
Ты плохо сообщение мое читал?

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Разговор был именно про основной сюжет.
Ты в курсе вообще такого понятия как Environmental Storytelling и что он напрямую связан с основным сюжетом в таких играх как Deus Ex, System Shock, BioShock и т.п.? Сюжет в подобных играх это не только то что связано с основными сюжетными миссиями, все остальное тоже очень важно т.к. обогащает и сам сюжет, персонажей с которыми ты общаешься и мир игры в целом. А если ты благополучно игнорируешь большую часть всего этого (а ты ее точно игнорировал), то извини конечно, но мнение твое относительно сюжета и персонажей в целом не имеет ничего общего с действительностью, а действительность такова что все это на самом деле лучше чем тебе кажется, просто ты большую часть всего этого решил просто проигнорировать либо время на это не тратить.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Если "продолжение следует" жирными буквами в конце и обрыв парочки сайдов их вполне устраивает, то я могу только порадоваться за них.
В свете последних событий конечно очевидно и уже доказано (см. видео что я запостил на пр. странице), что игру на трилогию распилили, но если ты тратишь 20-25 или даже 30-35 часов на прохождение DXMD и при этом пропускаешь просто килотонну контента мимо ушей и своего внимания... в таком случае даже и не думай тут писать что сюжет и персонажи - говно, потому что говно как раз то как ты в игру играешь и играешь ты в нее не так как задумано разработчиками.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Прекрасно объясняет, почему многие заметные недоделки и косячки исправились в первую же неделю. Им именно этого времени не хватило, чтобы дополировать игру и сделать хороший релизный патч. Спасибо Сквэр эникс за это.
По хорошему, игре бы еще полгодика полировки не помешало бы, проблемы же по серьезнее (распиливание на несколько частей) тут даже за год не исправишь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 13:18.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:00   #1144
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ты в курсе вообще такого понятия как
Снова же, разговор был именно про основной сюжет. Сайды для меня идут отдельно от него, когда я разбиваю игру по полочкам. Ясное дело, что они как-то пересекаются и имеют связь, но у меня к ним претензий нет, а вот к сюжету, который оборвали на полуслове уже есть. Хотя и самые важные для сюжета сайды тоже оборвали, так что сложно всё с этим вашим мд, сложно. Ждать новой игры ещё 5 лет, чтобы узнать ответы, которые должны были быть в мд...
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
В свете последних событий конечно очевидно и уже доказано (см. видео что я запостил на пр. странице), что игру на трилогию распилили, но если ты тратишь 20-25 или даже 30-35 часов на прохождение DXMD и при этом пропускаешь просто килотонну контента мимо ушей и своего внимания... в таком случае даже и не думай тут писать что сюжет и персонажи - говно, потому что говно как раз то как ты в игру играешь и играешь ты в нее не так как задумано разработчиками.
Лол, ты вообще читаешь, что я пишу? Я прошёл игру полностью её излазив и сделав в ней все возможные сайды. И да, я не пишу, что сюжет и персонажи в мд говно. Я просто пишу, что сюжет и персонажи были лучше в том же хр.

Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:16   #1145
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Снова же, разговор был именно про основной сюжет. Сайды для меня идут отдельно от него, когда я разбиваю игру по полочкам. Ясное дело, что они как-то пересекаются и имеют связь, но у меня к ним претензий нет, а вот к сюжету, который оборвали на полуслове уже есть. Хотя и самые важные для сюжета сайды тоже оборвали, так что сложно всё с этим вашим мд, сложно.
Ты похоже не понимаешь, что и сайды и все остальное непосредственно связано как с сюжетом так и персонажами, и что нельзя распиливать все это на отдельные составные части потому что все это в целом создают общую картину которую ты не видишь.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Лол, ты вообще читаешь, что я пишу? Я прошёл игру полностью её излазив и сделав в ней все возможные сайды.
Я то читаю, а вот ты похоже нет, а иначе не концентрировал бы внимание только на сайд квесты, которые прошу заметить, проходятся довольно быстро, все же остальное время занимает эксплоринг и погружение в мир игры.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
И да, я не пишу, что сюжет и персонажи в мд говно. Я просто пишу, что сюжет и персонажи были лучше в том же хр. Это очень разные вещи.
Увы, но пока что не могу сказать тоже самое. В твоем случае это скорее субъективно, нежели объективно. Да и мнение прессы тоже рассматривать нельзя ибо ни одно издание не потратило на прохождение 80-90 часов и в этом я уверен на 100%, ибо чуть ли не в каждом обзоре говорят про 25-30 часов.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:19   #1146
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Я то читаю, а вот ты похоже нет, а иначе не концентрировал бы внимание только на сайд квесты, которые прошу заметить, проходятся довольно быстро, все же остальное время занимает эксплоринг и погружение в мир игры.
"Излазил всё" какбэ подразумевает эксплоринг и погружение в мир. Все книги найдены, миллионы эмейлов и секретарей прочитаны и т.д. Что уж говорить, когда я после дневной Праги снова вечером пробежался по всем квартирам.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Увы, но пока что не могу сказать тоже самое. В твоем случае это скорее субъективно, нежели объективно.
Очевидно, что это субъективно, ибо это моё личное мнение после трёх похождений игры, лол.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ты похоже не понимаешь, что и сайды и все остальное непосредственно связано как с сюжетом так и персонажами, и что нельзя распиливать все это на отдельные составные части потому что все это в целом создают общую картину которую ты не видишь.
Когда речь идёт про "основной сюжет", то значит она идёт про "основной сюжет". Я критикую его именно за то, что он не имеет чётко финала и обрывает 50% своих линий на середине.

В общем, мне в радость общение с такими аутягой, который не вникает в мои посты и каждый раз выдаёт такие перлы:
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
А если ты благополучно игнорируешь большую часть всего этого (а ты ее точно игнорировал)
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
что все это в целом создают общую картину которую ты не видишь.
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
в таком случае даже и не думай тут писать что сюжет и персонажи - говно, потому что говно как раз то как ты в игру играешь и играешь ты в нее не так как задумано разработчиками.
Где вас таких выращивают вообще?

Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 13:26. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:32   #1147
Юзер
 
Регистрация: 01.07.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 100
Репутация: 42 [+/-]
Главный минус игры в том, что мы получаем ровно 0 ответов на 100500 возникших по ходу прохождения вопросов. Даже "откуда у Дженсена новые приблуды???" не рассказали.
И еще есть стойкое ощущение что последние уровни порезали на ДЛС.
Akir@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:33   #1148
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akir@ Посмотреть сообщение
И еще есть стойкое ощущение что последние уровни порезали на ДЛС.
Благодарим издателей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:35   #1149
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akir@ Посмотреть сообщение
Главный минус игры в том, что мы получаем ровно 0 ответов на 100500 возникших по ходу прохождения вопросов.
Ровно точно так же как и в случае с HR (там если кто забыл тоже не мало всего из игры вырезали - целых 2 и полностью готовых хаба например). Мне вот кстати интересно, много ли кто тут новеллу-приквел (Icarus Effect) к первой части читал?

Цитата:
Сообщение от Akir@ Посмотреть сообщение
И еще есть стойкое ощущение что последние уровни порезали на ДЛС.
Скорее уж это будут отдельные истории не связанные с основным сюжетом вообще почти никак. Не зря же игру распилили на три части.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
"Излазил всё" какбэ подразумевает эксплоринг и погружение в мир. Все книги найдены, миллионы эмейлов и секретарей прочитаны и т.д. Что уж говорить, когда я после дневной Праги снова вечером пробежался по всем квартирам.
Ну, плохо, чо, когда ты разделяешь игру на составные части. Я же предпочитаю видеть все как одну общую картину и меня более чем все устраивает, пока что.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Когда речь идёт про "основной сюжет", то значит она идёт про "основной сюжет". Я критикую его именно за то, что он не имеет чётко финала и обрывает 50% своих линий на середине
Ну, опять же в свете последних событий с этим поспорить сложно, но когда есть люди которых все устраивает и которые при этом довольно подробно обосновывают свое мнение... быть может не все так плохо как тебе кажется, м?

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
В общем, мне в радость общение с такими аутягой, который не вникает в мои посты и каждый раз выдаёт такие перлы:


Где вас таких выращивают вообще?
Да я смотрю тебе еще и в радость на личности переходить? Хорошим манерам тебя никто не учил? Хотя, зачем я вообще спрашиваю....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 13:41.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:37   #1150
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akir@ Посмотреть сообщение
Главный минус игры в том, что мы получаем ровно 0 ответов на 100500 возникших по ходу прохождения вопросов. Даже "откуда у Дженсена новые приблуды???" не рассказали.
И еще есть стойкое ощущение что последние уровни порезали на ДЛС.
Ну, один уровень уже порезали и впихнули как "длц за предзаказ". В общем, у Эйдос это любимая практика, я смотрю. The Missing Link передаёт привет.

Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ну, плохо, чо, когда ты разделяешь игру на составные части. Я же предпочитаю видеть все как одну общую картину и меня более чем все устраивает, пока что.
Ты игру для начала пройди, эксперт. Игру я могу разделять на "основной сюжет" и побочки, ибо у меня есть такой великий навык, я бы даже сказал суперсила. Логика, называется.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ну, опять же в свете последних событий с этим поспорить сложно, но когда есть люди которых все устраивает и которые при этом довольно подробно обосновывают свое мнение... быть может не все так плохо как тебе кажется, м?
Всегда есть люди, которых всё устраивает. Всегда есть люди, которых всё не устраивает. Я могу говорить только за себя, вот и всё. Меня не устраивает, что они распилили игру на 2 части и продали нам только 1 часть.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Да я смотрю тебе еще и в радость на личности переходить? Хорошим манерам тебя никто не учил? Хотя, зачем я вообще спрашиваю....
Когда ты мне все свои посты пишешь с чсв горы, что я неправильно играл в игру и вообще ничего про неё говорить не могу, при этом игнорирую все мои посты и их посыл, то невольно задумываешься о твоей структуре мышления.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Скорее уж это будут отдельные истории не связанные с основным сюжетом вообще почти никак. Не зря же игру распилили на три части.
Угу, поэтому вырезанная из игры "история за предзаказ" имеет непосредственную связь с основным сюжетом игры.

Последний раз редактировалось Vegeta; 02.09.2016 в 13:44. Причина: Добавлено сообщение
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:47   #1151
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Thumbs down

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ну, один уровень уже порезали и впихнули как "длц за предзаказ". В общем, у Эйдос это любимая практика, я смотрю. The Missing Link передаёт привет.
Ты хоть смотрел видео что я запостил? Очевидно, что нет, а иначе не писал бы чушь подобную

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Когда ты мне все свои посты пишешь с чсв горы, что я неправильно играл в игру и вообще ничего про неё говорить не могу, при этом игнорирую все мои посты и их посыл, то невольно задумываешься о твоей структуре мышления.
Ты за собой смотри лучше, и прежде чем кого-то а чем-то обвинять и при этом наличности переходить, будь так добр более подробнее выражайся чтобы не пришлось из тебя по капли все выуживать несколько постов подряд.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Угу, поэтому вырезанная из игры "история за предзаказ" имеет непосредственную связь с основным сюжетом игры.
Тут речь про события после финала DXMD, а не про то что происходило до него. Не путай.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 13:50.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:48   #1152
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ты хоть смотрел видео что я запостил? Очевидно, что нет, а иначе не писал бы чушь подобную
Другие игры от Скварей не страдают синдромом "мы вырезаем важные сюжетные линии для длц", так что ничего с собой поделать не могу. Прости. ;c
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Ты за собой смотри лучше, и прежде чем кого-то а чем-то обвинять и при этом наличности переходить, будь так добр более подробнее выражайся чтобы не пришлось из тебя по капли все выуживать несколько постов подряд.
Конец. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:54   #1153
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Другие игры от Скварей не страдают синдромом "мы вырезаем важные сюжетные линии для длц", так что ничего с собой поделать не могу. Прости. ;c
А? Да что вы говорите! Т.е. вырезанный контент DXHR (зуб даю, какая-то и если не большая его часть оказалась в DXMD, ибо зная жадных игровых издателей, они буквально на всем готовы деньги заработать), эпизодичность нового Hitman-а и распиливание ремейка FFVII на несколько игр не считается?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:58   #1154
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
Agent4Seven, ты псих какой-то. Тебе уже все сказала, а ты одно и тоже.Сам я тоже отыграл 50-60, прошел два раза.Сюжет г..но, персонажи тоже. Если игру как говорят разрезали на 3 части, то это явно вторая. Я уже писал как-то, все персонажи меня знают, я их вообще нет, кто они, откуда, что? Как вообще ауга, после того что случилось взяли в интерпол? Предисловия явно не хватает.
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 13:58   #1155
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
А? Да что вы говорите! Т.е. вырезанный контент DXHR (зуб даю, какая-то и если не большая его часть оказалась в DXMD, ибо зная жадных игровых издателей, они буквально на всем готовы деньги заработать) и эпизодичность нового Hitman-а не считается?
Очевидно, вырезанный контент у ХР попадает под этот пост:
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ну, один уровень уже порезали и впихнули как "длц за предзаказ". В общем, у Эйдос это любимая практика, я смотрю. The Missing Link передаёт привет.
Я в нём какбэ жирно намекаю, что подобное Эйдос практикует ещё с хр и винить в этом только Скварей немного странно, ибо у других их игр такого нет. Ну, я кухни их не знаю, так что пилить видосы аля Стерлинг не буду.

Про эпизодичность Хитманца выпал. Даже не знаю, что тебе на это ответить. Ты ещё Life is Strange забыл, тогда уж.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 14:06   #1156
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Да я смотрю тебе еще и в радость на личности переходить? Хорошим манерам тебя никто не учил? Хотя, зачем я вообще спрашиваю....
Ты сам его говном не так давно называл, а теперь, оказывается, Вегетка на личности переходит. Уморительно.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 14:10   #1157
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
персонажи тоже.
Нет.
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Я уже писал как-то, все персонажи меня знают, я их вообще нет, кто они, откуда, что? Как вообще ауга, после того что случилось взяли в интерпол?
Все там подается нормально с этим, а подробности в доп источниках лежат.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 14:17   #1158
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I7ETPOBI4 Посмотреть сообщение
Предисловия явно не хватает.
Я уже сказал, говорим спс издателю который по максимуму пытается заработать на известном бренде. Так что хотите или нет, придется читать комиксы, новеллы и пр. атрибутику. EA тоже самое практиковали с серией Dead Space.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Очевидно, вырезанный контент у ХР попадает под этот пост:
И да, и нет.

С одной стороны да, Missing Link имеет отношение к вырезанному контенту т.к. является так сказать "вырванной страницей из середины книги", а с другой это DLC не имеет никакого отношения к вырезанному контенту - целых 2 готовых хаба и еще куча всего что в итоге не поселилось в HR и осело в MD и в будущих играх (если они вообще будут - 3 ляма продаж DXMD для Скверов это пустой звук т.к. они только 70 на разработку, маркетинг и пр. хрень потратили).

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Я в нём какбэ жирно намекаю, что подобное Эйдос практикует ещё с хр и винить в этом только Скварей немного странно, ибо у других их игр такого нет. Ну, я кухни их не знаю, так что пилить видосы аля Стерлинг не буду.
Нет, ну серьезно, ты слепой или глухой? Eidos тут не причем вообще, за все это (и многое другое) безобразие в первую очередь издатель отвечает, все остальное лишь последствие надругательства над игрой не со стороны разработчиков которые к тому же мягко говоря рады всему этому не были, да и с чего бы? Разработчики хотят подарить (не цепляйся к слову) нам одну большую игру, а издатель говорит все к чертям на части распилить чтобы денег больше заработать.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Про эпизодичность Хитманца выпал. Даже не знаю, что тебе на это ответить. Ты ещё Life is Strange забыл, тогда уж.
Ты блин не сравнивай сюжетную адвенчуру в духе игр Telltale с Hitman-он, который по жизни и всегда был отдельной и большой игрой, куски которой по отдельности не продавали за отдельные деньги. Ну и ты в курсе вообще что это все лишь первый сезон (первые 7 эпизодов)? А в прочем, этот разговор уже не относится к данной теме, поэтому заканчиваем.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.09.2016 в 14:23.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 15:16   #1159
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Agent4Seven, увозите пациента.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2016, 16:03   #1160
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Не хочу срач. Хочу нормальный спор. За срач пинать буду.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования