Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 22:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 13.06.2015 в 01:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2017, 23:42   #641
Новичок
 
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 97
Репутация: 18 [+/-]
На вид вроде ничего

https://www.youtube.com/watch?v=n3bENBYSucQ
Omeganian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 13:06   #642
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,235
Репутация: 223 [+/-]
Omeganian, да походу длс ожидается супер! Вот еще немного информации про него https://shazoo.ru/2017/06/15/53177/x...icheski-xcom-3
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 13:42   #643
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
Kaystar, самый первый коммент там очень важную вещь спрашивает.
Ну и я до этого думал, что те 3 другие фракции - инопланетяне.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 09:33   #644
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 236
Репутация: -50 [+/-]
Kaystar, вот здесь побольше информации:
http://xcomrades.ru/2017/06/13/vojna-izbrannyh/
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 12:00   #645
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
На днях случайно "открыл" для себя серию XCOM.
Первые (самые верные?) впечатления от игры следующие. Сразу оговорюсь, что игра в целом понравилась, но кое-что выбешивает. Итак:
1. Миссии с ограничением по времени (ходам), вернее, огромный процент таких миссий от общего количества. Столько планов в бою (с точки зрения тактики) остается нереализованными - зло берет. Некогда ведь фантазировать и осуществлять, у нас тут часики тикают. Go, go, go !!!
2. Постоянно давящая на мозг "красная угроза" (проект Аватар) - тоже гвоздь в мягком месте этой игры. Та же самая ерунда, что и п. 1 - игрока загоняют в рамки, за красные флажки, ограничивая свободу выбора в плане геймплея. ЗАЧЕМ ?
3. Необъяснимые фризы при загрузке и окончании миссий.
4. Непопадания в упор по противнику - такого беспредела даже в Мире Танков (не к ночи помянут) нет.
5. Русская локализация (XCOM-2) - гадость во всех смыслах. За такую "работу" локализаторам хочется плевать в лицо в режиме нон-стоп.

По поводу пунктов 1 и 2 - вообще непонятно, с какой целью в пошаговой стратегии, изначально предполагающей неспешное, многоходовое тактичекое действо, возможность применения окружений-засад, заходов в тыл, во фланг и прочей вкуснятины предлагают какой-то прямолинейный скоростной фастфуд. Калофдути. Столько возможностей в игре из-за этой спешки остается нереализованными!!
Моя бы воля - я бы эту гонку с Аватаром и ограниченные по времени бои сделал отключаемыми, как режим Айрон Мэн. Ну, ладно: ограничение времени в некоторых боях (процентов 15-20) для разнообразия оставить можно. Но не больше. Хочешь участвовать в такой гонке - ставь "галочку" в настройках и "наслаждайся". Не хочешь - играй в спокойную и умную пошаговую стратегию.
Оценка игры - твердая "четверка". ИМХО, конечно же))
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 13:58   #646
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,121
Репутация: 1033 [+/-]
Wayrest, играй в икс ком энеми анноун (можно с дополнением энеми визин), там нет таймера (только, может, в некоторых миссиях встречается), графика приятная.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 19:22   #647
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
Чёт я вот щас смотрю ачивки и не понимаю про что часть из них. Какие-то Храмовники, Заступники, взаимосвязи между солдатами. Там никаких патчей с ноября не было?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 13.07.2017 в 19:30.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 23:06   #648
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Earth2Space, это к грядущему длс. Выше обсуждение глянь.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 01:10   #649
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,694
Репутация: 265 [+/-]
Wayrest, насчет ограничения миссий по ходам, это сделали для того чтобы игрок не сидел часами в овервотче.
Короче поиграй в предыдущую часть вопрос отпадет сам собой.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 04:56   #650
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
666Holden999, была мысля такая, но оно же отдельной от оригинала игрой будет?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 22:29   #651
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Earth2Space, будет как Enemy Within, если я правильно понял. Там тоже все ачивки в одну кучу закинули. Это тащем-то нормальная в Steam практика.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 18:56   #652
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,235
Репутация: 223 [+/-]
Немного не по игре но точно по теме. Фанаты думаю оценят: https://vistanews.ru/science/157735
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2017, 21:34   #653
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВАСЕКС Посмотреть сообщение
Wayrest, играй в икс ком энеми анноун (можно с дополнением энеми визин), там нет таймера (только, может, в некоторых миссиях встречается), графика приятная.
Попробовал, понравилось, играю. Действительно, в 1-й части время миссий не ограничено, в плане тактики руки развязаны полностью, что очень радует.
Спасибо за толковый совет, ВАСЕКС ))
Ze_energy респект аналогично )
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 11:04   #654
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
Wayrest, потом по Мастерской пройдись. Скорее всего есть моды на отключение таймеров.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 17:16   #655
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 236
Репутация: -50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Скорее всего есть моды на отключение таймеров.
Самый популярный так и называется "Disable timers". Правда где-то в 5-10% от миссий с таймером всё-таки не срабатывает, не знаю от чего зависит. Ну и естественно никуда не деваются миссии по спасению мирных жителей или защиты какого-нибудь компьютера Сопротивления обстреливаемого АДВЕНТом, которые тоже как бы на время, но без таймера)
Вроде как в грядущем дополнении будут расширенные настройки сложности, в которых в том числе и время на таймерах можно будет увеличить.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2017, 22:14   #656
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
Интервью с продюсером XCOM 2: War of the Chosen.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2017, 22:58   #657
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
А не знаете, есть ли мод, добавляющий что-то типа Новой игры+? Хочу еще раз пройти, но как-то заново базу строить, команду качать не хочется. А вот со своей прокачанной базой, исследованиями и командой хорошо было бы. Ну только и враги что б сразу сильные были, как под конец игры.

Добавлено через 21 час 32 минуты
Как бойцов из предыдущей кампании в новую игру перенести?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 01.08.2017 в 20:30. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2017, 09:46   #658
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,293
Репутация: 1227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
насчет ограничения миссий по ходам, это сделали для того чтобы игрок не сидел часами в овервотче.
В похожих играх есть возможность устраивать засады, просто выстрелив или привлекая внимание врага, которые сами вылезут и сидеть часами в "овервотче" не придется. Но у икскомов все не как у людей.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Скорее всего есть моды на отключение таймеров.
С ними и проходил, так же выбешивают в стратегиях гонки со временем.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2017, 18:18   #659
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,957
Репутация: 947 [+/-]
Да там таймер щадящий. Хоть как-то заставляет думать ибо все прочее становится очень легко, когда появляются псионики. Можно пришельцев насиловать прямо на поле боя. Разве что боссы из длс могут крови попортить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2017, 21:22   #660
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,732
Репутация: 538 [+/-]
Плюх за предзаказ нет?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования