23.08.2007, 19:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45. |
||
|
23.05.2009, 12:59 | #2801 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18
|
Цитата:
Тут надо упомянуть одну очень важную деталь, не относящиюся к дипломатии. А именно, перед тем как сдавать область, нужно собрать более-менее нормальную армию на границе сдоваемой области. Например, если ты хочешь сдавать Украину, нужно создать армию в Черкасске, и послать её к границе. После сдачи области(в обмен на технологии) не медленно атакуем эту самую область. Скорее всего в столице никого не будет, потому, что противник не ожидал такого нападения, он-то думал что мы теперь друзья, ан нет. Итак, после захвата столицы области мы преобретаем нужные технологии, но ничего не теряем.(При штурме могут понести потери армия, но это уже мелочи) А, да, отношения испортится, но их можно потправить с помощью выплаты размером в 20к золотых(± 5к). Вроде написал нормально...если что будет не понятно обращайтесь. Скрытый текст:
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч. Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35 |
||
|
23.05.2009, 19:46 | #2802 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
история предусматривает заключение Россией сначала заключение мирного договора, а затем и союза с Османской Империей? или требуют... как-будто я им одолжение делаю.
а если нет, то они так и останутся...думал!? дружба, не скрепленная военным союзом, еще ниочем неговорит. необязательно... я выплачивал Австрии 28 штук, а Польше-Литве - 37 тыс.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
25.05.2009, 08:04 | #2804 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Цитата:
На самом деле, это не было бы так критично, если бы Creative Assembly в интервью не крякали по полчаса с восторгом о том, какой будет классный АИ в игре. |
||
|
25.05.2009, 12:52 | #2805 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
Территориальная экспансия ведь...
Когда образовалась США, я вообще был не против: дал им завоевать остатки английских колоний, подарил нужную им территорию, заключил союз и торговое соглашение. Но после похода на индецев из-за территориальной экспансии отношения сильно испортились и они объявили мне войну. Захватил я их четыре территории за пять ходов. Зачем им надо было нападать - непонятно... Было такое... "Умный АИ принимает решения в зависимости от действий игрока..." Ага, конечно. Как шёл тупо по одному два отряда каждый ход, так и будет до конца игры переть. Но с последними патчами АИ всё же немного поумнел. |
||
|
25.05.2009, 14:25 | #2806 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Единственный раз, когда АИ меня поразил было так:
Афганцы вторглись на мою землю и начали разорять неохраняемые постройки(фабрика и ферма). Я обозлился и направил всю армию из столицы области на них. Когда моя армия до них дошла и победила, обратно ей было не успеть. Нажал "конец хода"... И когда был ход Афганистана, он неизвестной до этого мне армией вторгся в столицу. То есть был кагбе отвлекающий маневр. АИ выманил войска из столицы меньшей армией, путем разорений территории, а затем атаковал ударной армией столицу, не встретив особого сопротивления(там ополчение только осталось). Но может это было просто совпадение... |
||
|
25.05.2009, 21:12 | #2808 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head |
||
|
26.05.2009, 07:56 | #2810 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
у меня было нечто похожее с американцами.
Тогда я направил свою большую армию на их среднюю, и мой отряд победил, но был сильно потрёпан и в город он вернутся за тот ход не смог. У американцев оставался единственный город с битком набитым гарнизоном. Так во время своего хода они направили весь этот гарнизон на мою потрёпанную армию и, конечно, победили. Только вот назад в свой город тоже вернуться не смогли. Я на следующий ход быстро выделил из ближайшего города небольшой отрядик и захватил последний город США. Держава разгромлена, её армия исчезла. Вот так вот. |
||
|
26.05.2009, 08:50 | #2811 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5
|
|||
|
26.05.2009, 09:56 | #2813 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
RYSНER, согласен. 1 отряд противника может мучить твои фермы и т.п. очень долго. и это раздражает.
|
||
|
26.05.2009, 11:19 | #2814 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2
|
Видимо разработчики решили исправить промах Medieval в том, что противник очень пассивно ведёт себя по отношению к игрокам (т.е. нападает на противника только имея значительное преимущество в войсках). А теперь совсем дошло до тупизма в обратном (нападают на отряды в разы сильнее, чем собственный отряд). В общем поиск адекватного поведения продолжается...
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь! |
||
|
26.05.2009, 11:21 | #2815 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
|
||
|
26.05.2009, 18:29 | #2817 | ||
Игрок
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230
|
RYSНER, ситуация исправляется, но не сильно. Просто раньше комп тупо каждый ход посылал тучу маленьких разрозненных армий, уничтожать которых было легко. Теперь ИИ научился обьединять свои армии в 2-3 отряда воедино. И потом уже ими громить фабрики, с/х угодья и т.п.
|
||
|
26.05.2009, 19:43 | #2819 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
Neon Sky, ну так надо политическую хватку иметь
Вот подумай логически, отбрось представление о том, что это игра - чего хотят восставшие? Кто-то хочет реформ. Кто-то понижения налогов. А эти сопротивляются оккупации. Тут наиболее действенным будет оставить небольшой гарзнизон (для увеличения репрессий), ремонтировать общественные и культурные заведения, да и можно на пару ходов освободить от налогов. А лет через пять все устаканивается и область становится мирной (блин, так и хочется сравнить с Чеченскими войнами ) |
||
|
|