18.03.2008, 18:13 | #1 | |||
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112
|
Prey (2017)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Цитата:
Жанр: FPS Дата выхода: 5 мая 2017 Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Издатель в РФ: СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XONE Скриншоты (1280х720)
Скрытый текст: Видео Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 30.11.2017 в 14:25. Причина: изменен размер обложки до 800 |
|||
|
19.03.2008, 17:23 | #22 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
это вроде как была необходимость ведь Prey закончлась словами to be continued... а хорошие продажи это стимул сделать игру немного отличающейся от оригинала и снова надеяться на хорошие продажи)))
|
||
|
19.03.2008, 17:30 | #23 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Цитата:
Цитата:
__________________
PSN: iam790 |
||
|
19.03.2008, 17:34 | #24 | ||
Soldier
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100
|
Цитата:
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА http://bolshoibaz.livejournal.com/ http://myanimelist.net/profile/bigbaz Что-то зимнее! |
||
|
19.03.2008, 17:45 | #27 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Флорентийская республика
Сообщений: 1,110
Репутация: 219
|
Zigger
круто АРТ уже!!!Срочно в шапку!!! а почему событие игры развернуться спустя несколько лет. Эта тётя(надо будет переиграть) из бара портал открыла и "продолжение следует..." И Мать!!! (долго ржал, чесно) помоему мы её слегка недобили))) |
||
|
19.03.2008, 17:53 | #29 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
|||
|
19.03.2008, 17:56 | #30 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
JIMMY 007 сделано
Bigbazzy ну если они опять будут делать 10 лет...
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
19.03.2008, 18:00 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Возможности движка не были раскрыты и на половину, что наглядно показала первая часть. К тому же, работа художников гораздо важнее голых возможностей движка, а у первыой части с этим проблем не было - фрейдизм в чистом виде.
Если честно, первая часть хоть и обладала ворхом достоинств, но многое также нужно пустить под нож - казуальную систему возрождения, сделать порталы динамическими, как в Portal, нанять хоть каких-нибудь сценаристов, но ни в коем случае не уменьшать у игры бредовости и пафоса и наклепать побольше столь же оригинальных стволов. Инфы очень мало, поэтому делать даже приблизительные прогнозы пока не буду. Но ждем-с.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
19.03.2008, 18:04 | #33 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
такого они себе больше не позволят, второй раз проект не выкарабкается, тем более, что через года два память о первом Прее уже притупится, так что мне кажется, что проект выпустят ближе к концу 2009 г.
с этим проблем ни у кого не бывает и с этим тоже. вау |
||
|
19.03.2008, 18:15 | #34 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Капитан Очевидность, Вы невероятно чотки, емки, взвешенны и подробны в своих утверждениях.
Да, я думаю так же. Спешка здесь, конечно, не нужна, но и чересчур сильно затягивать процесс разработки непозволительно, пока память о первой части еще свежа.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? Последний раз редактировалось Alchiеmist; 19.03.2008 в 18:21. |
||
|
19.03.2008, 18:25 | #35 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2
|
|
||
|
19.03.2008, 18:29 | #37 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
JIMMY 007
Это вообще единственный на свете арт из будущей игры: Скрытый текст: Скрытый текст: такое ощущение, что он со своим луком доберется до аналов инопланетян (судя по арту) и устроит им локальный геноцид. Последний раз редактировалось Ayreon; 19.03.2008 в 18:37. |
||
|
19.03.2008, 18:41 | #38 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
Я хочу MOAR треша! Этой игре никогда не шло серьезное лицо - пускай и в сиквеле она сохранит всю клишированность и стереотипность. В сочетании с общей безумной эстетикой это даст отличные результаты.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
19.03.2008, 18:54 | #40 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: -6
Предупреждения: 400
|
|
||
|
|