08.02.2016, 18:30 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,699
Репутация: 1180
|
Game Cafe "Strike Team Autism Recon"
Крутые пацаны и Гейпарад Скрытый текст: добавляем вот этот аккаунт в друзья, дабы список крутых пацанов и гейпарада стал актуальнее. Группа бананы, олдбоя и мулеза Правила поведения в треде: Скрытый текст: Жертвы правосудия: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Майлз; 28.03.2017 в 02:55. |
||
|
06.04.2016, 00:04 | #2141 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
06.04.2016, 00:05 | #2142 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Схожесть? Ты говорил, что дивинити это дьябла-клон, лол. Что разные вещи.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 00:07 | #2143 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
PrivateJoker, с геймплеем да, там тот еще швах на самом деле, можно добавить полнейшее отсутствие ощущения какого-то веса, или чего-то еще в боевке, что приятно бы фиксировало нанесение дамага врагам
я конечно понимаю что меня сусла разбаловали, но там этот прямо не очень совсем по большей части моменты экшуал геймплея я просто хотел преодолеть быстрее, т.к. держал интерес у меня арт и рассказчик я даже испытания в Баcтионе не проходил особо, хотя в Транзисторе я их спокойно и даже с удовольствием зачистил все, но там они пересмотрели свой подход к боевке, сделав пошаговой её по сути Последний раз редактировалось rasinger; 06.04.2016 в 00:12. |
||
|
06.04.2016, 00:13 | #2144 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Началось. Я писал, что дивинити и сакред - это почти идентиные игры, ибо заранее прописанный "открытый" мир и квесты в стиле "подай-принеси" и тысячами однотипных монстров. В этом они идентичны, только секред имеет более-менее интересную систему прокачки перса, а дивинити сосет по все фронтам - там даже при стартовом разделении персов сама система поломана в хлам.
Хотя, кое-кто там большую часть игры бессмысленные диалоги в дивинити читал, но это уже вне моей компетенции - там к врачу обращаться нужно. А чтобы быть дьяблой - нужно хоть какой-никакой, но генератор уровней иметь.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
06.04.2016, 00:15 | #2145 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
после этого я должен с тобой разговаривать, лол?
называть игру, которая состоит на львиную долю из диалогов идентичной сакред. Не, начинай, правда, слишком смешно.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 00:29 | #2146 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
PrivateJoker, На львиную долю из диалогов? Ну, тут-то ты прав, только "диалоги" там состоят на 99% из тупого повествования без альтернатив и они неизменны для каждого из персов - там только род меняется. И этот человек еще на рассказчика из бастиона гонит.
Ты там на какой наркоте сидишь, камрад? Такое чувство, что ты только начал в эту срань играть и тут же записал ее в охренительные игрули с "диалогами", ибо она только по началу такое впечатление производит - ровно до того момента, как из стартовой деревни выберешься.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 06.04.2016 в 00:39. |
||
|
06.04.2016, 00:36 | #2147 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
И сколько агрессии от тебя, удивительно, нужно быть очень уверенным в том, что говоришь, когда ведешь себя так. А вот откуда у тебя уверенность в таком бреде, я не понимаю. Просто выставляешь себя в крайне убогом свете. Но как я понимаю, я тебе уже когда-то это говорил довольно доступно.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 06.04.2016 в 00:40. |
||
|
06.04.2016, 00:43 | #2148 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
А агрессия в твою сторону черпает силу из твоей манеры превозносить себя над остальными. Добавлено через 6 минут Хотя нет, я соврал - там есть один квест в развязке которого можно выбрать одну из сторон. Скрытый текст: Только он влияет исключительно на репутацию и дальше не ведет.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 06.04.2016 в 00:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2016, 00:52 | #2149 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
дроч? Вут? Она была для своего времени вполне неплохой игрой, не супер, но это было интересное смешение боевки как раз из дьяблоидов с квестами и диалоговой системой из байоваревских игр. Да, там много квестов которые можно пройти полностью, а можно что-то профейлить. Что уже фактически говорит о том, что это не дьяблоид. И в связи с этим и в квестах иногда можно было выбрать неидельный по опыту вариант решения в диалоге. Плюс помнится была пара моментов с эдакой проверкой от агрессивно настроенных, то ли стражников, то ли чего.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 00:57 | #2150 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
PrivateJoker, Там боевка просрана прям совсем и мир унылый до безобразия - эта игрень только в проходняки даже для того времени годятся и даже на фоне не самой хорошей айсвинд дейл.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
06.04.2016, 01:00 | #2151 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
только даже при таком исходе, считать ее идентичной сакреду - абсолютный и полный бред.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 01:01 | #2152 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Разумеется - при отсутствие генератора уровней игра полноценной дьяблой быть не может. По итогу получилась что-то среднее между балдурс гейт и дьяблой, но игруля, по каким-то неведомым мне причинам, унаследовала от них все самое плохое: от балдура самые ее убоги безальтернативные диалоги и однообразную карту, а от дьяблы рандом там, где он не нужен.
Добавлено через 1 минуту Это из-за того, что в сакреде воды в диалогах меньше?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 06.04.2016 в 01:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2016, 01:07 | #2153 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
парь, ты просто осатанелый хейтер, который совсем не хочет включать мозги в разговоре.
Да, дивинити совсем не сакред потому что в геймплее акценты другие. Ты не только рубишь врагов и собираешь лут, потому что в квестовой части он крайне близок к тому же балдурс гейт. А то получается, что и балдурс гейт можно называть сакредом. И вообще что угодно можно тогда называть сакредом, думать головой же тоже не надо! Господи, почему я вообще отвечаю на этот вконец идиотский вопрос?
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 01:13 | #2154 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Чего? Это где это в дивинити можно квесты разными путями проходить? Все отличия от сакреда у этой игрули заключаются только в том, что "подай-принеси" квестов в дивинити больше, но мир, раскачка и боевка вместе с лутанием монстрил в сакреде лучше.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
06.04.2016, 01:23 | #2155 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
В дивинити были квестовые элементы? Были. Это факт. Отодвинь что-то там, найди спрятанный элемент тут, чтобы применить это для какого-то квеста. Там были диалоги, нормальные, а не в строчки от НПС, которого даже не надо слушать? Были, это факт. Как и факт, что они иногда предоставляли выбор. Далеко не каждый квест, но где-то поспешность можно было завалить идеальное выполнение. И да, их была масса, большая часть времени проводилась в диалогах.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
06.04.2016, 01:24 | #2156 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
Посоны, а Бастион/Транзистор тоже хардкор по типу Hyper Light Drifter? Или геймплей там проще?
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
06.04.2016, 01:26 | #2158 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту LamaDrama, %( ну вообще-то да. Я зря продолжаю, но все равно так всегда делаю. Хотя здесь совсем запущенный случай. Все равно что если бы флешпойнт называли клоном дона, ПУЧТО СТРЕЛЯЕШЬ И СТРЕЛЯЕШЬ.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 06.04.2016 в 01:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.04.2016, 01:31 | #2159 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
|||
|
06.04.2016, 01:51 | #2160 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Даю два хороших, жирных способа покормить ссаньдеда, если кому еще хочется. Достаточно озвучить следующие тезисы:
1. Кривизна геймплея в суслах не важнее, чем кривизна рук игрока в контексте итогового результата в отдельно взятой игровой ситуации; 2. (Первая) Кастельвания от МеркьюриСтим - хорошая игра.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|