Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 19:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 21:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 14:06   #1281
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrankDupe Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
кто же этот натоксиненный красавец?
Да, скорее всего,
Скрытый текст:
Брюс
, явно что-то придумавший, чтобы вновь стать величайшим страхом преступников.

Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
даже в оригинс
Для меня до сих пор загадка, чем Ориджинс так не угодил всем. Отличный саунд, лучший в серии визуал, дополненная механика боя, классные расследования с воссозданием произошедших событий, крутые боссы со зрелищными битвами - постановка боя с Дефстроуком просто-таки шикарна - сюжет неплохой с одним офигенным поворотом. Постановка роликов просто лучшая в серии.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 14:19   #1282
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Soldy,
Визуально она ни разу не лучшая. Она серо-синяя и скучная. Артом даже не рядом с рокстеди.
Боссы там почти все сдутые у роков, кроме наверное qte'шного дефстроука.
Цитата:
роликов просто лучшая в серии.
Ну эт конешн хрень полная.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 15:07   #1283
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Для меня до сих пор загадка, чем Ориджинс так не угодил всем.
Тем что в графе разработчики было написано не Богстеди. Серьёзно, при том что она тогда вполне неплохо шла на моем древнем калькуляторе и из багов реально критичный который встречался у всех был только один(и тот за неделю починили), её за оптимизацию и баги поносили сильнее и дольше, чем сабж сейчас, который вообще в книгу рекордов Гинеса метит.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Боссы там почти все сдутые у роков
Крайне трудно сдуть то чего у роков либо вообще не было, либо было плохо. Серьёзно, дефстроук, Бейн и Светлячок уже уделывают по части боссов все игры от рокстеди вместе взятые. У роков реально хорошим получился разве что Фриз, но этого крайне мало. Я то надеялся что роки не постесняются взять из ориджинс то единственное что у них реально получилось лучше чем у них, а они и реконструкцию места преступления впихнули-то только один раз и то явно для вида.

Последний раз редактировалось Frееze; 01.07.2015 в 16:17.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 15:09   #1284
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Визуально она ни разу не лучшая. Она серо-синяя и скучная. Артом даже не рядом с рокстеди.
Вкусовщина. Освещение в помещениях уж точно лучше.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Боссы там почти все сдутые у роков, кроме наверное qte'шного дефстроука.
А как же Светлячок и Копперхэд?
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну эт конешн хрень полная.
Я бы попросил! Ты просто, видимо, и не помнишь вовсе всё безумие и драйв тамошних кат-сцен, а я совсем недавно трилогию переигрывал. И да, я не брал в учёт Аркэм Найт.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 15:59   #1285
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
У роков реально хорошим получился разве что Фриз, но этого крайне мало
Вот это поворот. А Рас? С которого фактически и сдут дефстроук. По крайней мере большая его часть. А этот франкенштейн переросток?
Для меня топ это только глиннолицый. Ну правда сабж еще не добил. Может там хоть в финале босс есть?
Цитата:
Вкусовщина
Да какой там. Дизайн города мягко говоря так себе. Я даж ни одну локацию не могу детальнл воспроизвести в памяти, а сити я помню чуть ли не весь.
Цитата:
А как же Светлячок и Копперхэд?
Ядовитая деваха мне там больше всего понравилась. А больше светляка меня бесит только айви из асайлума.


Аркхам Найт - худшее что было в серии. Имеется ввиду персонаж. Особенно странно, что они спалили его чуть ли не в середине игры
Скрытый текст:
ну к чему еще могло быть внезапное появляние флешбэков и упомтэинаний о Тодде, который якобы убит. Ну и сама личность Тодда мне как-то безразлична.

А вот пугало классный.
С риддлером у меня прост бомбануло, когда он он взял да спрятался. Ну, я думаю, хоть тут с ним сейчас будет эпик батл.
-собери все мои трофеи и тогда я вылезу.
@&$#$!
Я канешн тут же пошел покурить. На всякий случай.
Предложение кошечки в ответ на реплику Нигмы видится самым разумным.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 01.07.2015 в 16:12.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 16:10   #1286
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Может там хоть в финале босс есть?
Оптимизм это, конечно, хорошо, но ты лучше не надейся.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Дизайн города мягко говоря так себе.
Эээ. Так-то половина карты из Ориджинс это весь Аркхэм-Сити.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А больше светляка меня бесит только айви из асайлума
Ну, дело вкуса.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 16:31   #1287
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
$ith, Я сказал реально хорошим получился только Фриз. Гранди и Рас на уровне "сойдет" и "более или менее ближе к истине" соответственно. Ну и Дефстроук ни разу не слизан, он киношный, ибо, но зато шикарно и эпично поставленный. Одна битва с ним для меня стоит всех боссов, во всей серии. А в ориджинс тем временем ещё Бейн, как минимум первая встреча с ним, шикарна. Да та же коперхед со своей кислотой, ито органичнее Раса с той же кислотой смотрится, с которого она была слизана как раз. Самый последний этап из столкновения с Бейном хоть и во многом копирует бой с Фризом, но от этого менее крутым для меня тоже не становится. Разрабатывали ориджинс люди может и не особо пытавшиеся что-то новое в серию привнести, но боссы у них получились в большинстве своём. Даже Светлячок, львиная доля боя с которым хоть и построена на ненавистной мне системе "бегать взад-вперёд и закидывать одним бесконечным гаджетом", но она хотя бы была разбавлена крутыми сценами борьбы в полёте. И я рассчитывал что роки возьмут их наработки в этой части и сделают нечто грандиозное. Ничего вышеперечисленного а рыцаре и рядом нету, а в предыдущих частях было значительно слабее. Зато они сделали танчики. Супер.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 16:46   #1288
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Ничего вышеперечисленного а рыцаре и рядом нету
Да что там, тут кроме Риддлера и подраться-то не с кем.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Зато они сделали танчики.
Бэтмобиль шикарен, очень нравится на нём кататься, вот это круто сделали, но как только начинается обмен выстрелами с беспилотниками, сразу зевота подступает. И больно уж их тут много, по поводу и без.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 16:55   #1289
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Бэтмобиль шикарен
Я и не спорю. Мне и бои на танках нравятся, хотя к середине игры они приелись уже из-за немалого количества, особенно если ты ещё мины уничтожаешь. Я упомянул про танчики в том смысле, что у нас два босса на танчиках и всё. Причём геймплейно они даже в рамках танковых боёв ничего необычного не предлагают. Я расчитывал на эпичную рукопашку между Бэтменом и Аркхэм Найтом, который по идее не должен ему уступать в бою, да и вообще сделан по принципу "злой клон ГГ", а нам не дали даже ничего отдалённо похожего. Только и вспоминаю как он в середине игры один выскочил из ниоткуда с пистолетом.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:06   #1290
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
***
Я сказал реально хорошим получился только Фриз
Nope :9

Цитата:
Я расчитывал на эпичную рукопашку между Бэтменом и Аркхэм Найтом
Мда. Все, что с этим типом связано, вышло плохо.
Я тоже думал, что будет что-то типо боя с дефстроуком из оригинс. Кстати, как он сам-то в этой игре? Ему-то по шлему можно будет настучать?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:10   #1291
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Я расчитывал на эпичную рукопашку между Бэтменом и Аркхэм Найтом, который по идее не должен ему уступать в бою, да и вообще сделан по принципу "злой клон ГГ", а нам не дали даже ничего отдалённо похожего.
Мне как раз после предыдущей игры больше было обидно за
Скрытый текст:
Дефстроука
. Я очень обрадовался, когда он впервые вышел на связь с Бэтсом, ведь я не знал, что он в игре есть, и его никак не спойлерили в многочисленных роликах. И я в предвкушении схватки побыстрей старался выполнить все миссии боевиков, а в итоге получил тупой обмен выстрелами на танчиках. А уж после того, как Бэтс его уложил с одного удара, я прям разочаровался.

Добавлено через 42 секунды
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ему-то по шлему можно будет настучать?
Скрытый текст:
Увы, нет.

Последний раз редактировалось Soldy; 01.07.2015 в 17:13. Причина: Добавлено сообщение
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:16   #1292
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Soldy,
Чтот совсем печальненько -,-

А что там с бэтгёл? Помнится какие-то арты тут светили.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:21   #1293
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А что там с бэтгёл? Помнится какие-то арты тут светили.
Вроде как в этом месяце будет DLC. И уж надеюсь, не на 10-15 минут. Вообще, похоже, Роки просто не успевали всё доделать в срок, отсюда и выпиленные карты испытаний, и отсутствие боссов, и короткий сюжет. Но карты будут с выходом Crimefighter Challenge maps, боссы должны появиться в The Season of Infamy, а за дополнительными порциями сюжета к Gotham City Stories. Все DLC выйдут в течение полугода.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:31   #1294
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
короткий сюжет
В каком месте он короткий? Мне он вполне себе нормальным показался, не короче чем сити. А на 100% прохождение у меня ушло и вовсе чуть больше 50 часов, что на мой взгляд вполне нормально.

$ith, Он был, но лучше бы его и не было.

Добавлено через 9 минут
Кстати я тут заютубил 15-минутный сторипак за Red Hood и я бы блин совсем не отказался бы от хотя бы полноценного длс за него. После всех этих душевных притязаний Бэтмена с его "не убей, а 15 лет сажай одних и тех же ребят за решетку", играть за него было как свежий воздух глотнуть. Ломающиеся шеи и простреленные головы на право и налево.
Собственно после этого у меня появились свои фантазии на тему концовки, как говорится хохмы ради.
Скрытый текст:
Брюс инсценирует свою смерть. Преступники счастливы и в один момент снова начинают буянить. Приходит Джейсон со своими двумя пистолетами и скажем за недельку(или как всегда за одну ночь) методично вырезает всю преступность в Готэме. Брюс об этом узнаёт, по тихому возвращается со своего частного острова(или откуда там ещё), навешивает люлей Джейсону, пряча его куда-нибудь в тюрьму. Теперь Бэтмен точно уже никому не нужен, как минимум на какой-то значительный промежуток времени. И Брюс снова довольный уходит в закат рассвет. Хэпи энд всем хэпи эндам.

Последний раз редактировалось Frееze; 01.07.2015 в 17:41. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 17:44   #1295
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
В каком месте он короткий? Мне он вполне себе нормальным показался, не короче чем сити.
Ну так и в Сити сюжет не особо длинный. Здесь же в сюжете больше бэтмобильных стычек, нежели самого сюжета.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А на 100% прохождение у меня ушло и вовсе чуть больше 50 часов
Хех, у меня ровно 50 в стиме показывает, но у меня отсутствуют 2 испытания ДР, баг какой-то словил.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 20:15   #1296
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Самые убогие в серии, да. Единственное геймплейное что тут ужасно. Вернее этого просто нет. Все босс файты либо на бэтмобиле, либо их вообще нету.
А теперь подумай. Нужно сделать бои с боссами, но не скопировав ни единой механики из предыдущих игр серии, как это было с Arkham Origins, ставшей безликим клоном из-за самоповторов. Все возможное непосредственно с рукопашным боем и работой с гаджетами уже было показано, нужно что-то кардинально новое. Вот тут на сцене и появляется бэтмобиль, возможности которого в подобных боях раскрываются по максимуму.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 21:54   #1297
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Нужно сделать бои с боссами, но не скопировав ни единой механики из предыдущих игр серии
Что? С чего вдруг нужно? Типа давайте не будем забирать свои(хотя скорее чужие) крупицы хороших наработок и попробуем заново изобрести колесо в той области где мы не дотягиваем до общего уровня игры? Как-то вот не хочется "а теперь подумать" после этого. Но ок, даже если так, что мешало сделать и то и другое? Потому что я не против тех двух или трёх боёв на танках с типа боссами, я разочарован что фантазии хватило только на это.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 22:51   #1298
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Источник: Warber Bros. знала о проблемах Batman: Arkham Knight на PC за месяцы до релиза
Цитата:
Несмотря на то, что релиз Batman: Arkham Knight уже вышла, купить PC-версию сейчас невозможно. Warner Bros. сняла игру для платформы с продажи после того как игроки обнаружили, что игра имеет критические проблемы с производительностью на широком спектре конфигураций и даже превышающих рекомендуемые требования.

Ранее мы уже предполагали, что Warner Bros. знала о проблемах Arkham Knight до выхода, теперь же источник Kotaku сообщил, что издатель был в курсе проблем за месяцы до релиза.

"Я бы сказал, что Warner Bros. ведет себя очень даже бесстыдно, учитывая то, что они знали об ужасном состоянии игры," говорит один из тестеров по качеству, который работал над игрой долгое время. "Она была в этом состоянии месяцами и все проблемы, которые мы видим сейчас, присутствовали в этом же виде еще год назад."

Два источника, при условиях анонимности, поговорили с Kotaku, чтобы попытаться объяснить то, как PC-версия Arkham Knight вообще вышла. Они сообщили, что Warner Bros. была в курсе множества проблем Arkham Knight на PC, но они решили выпустить ее несмотря на это. Сделано это было не для того, чтобы заставить геймеров страдать – просто потому что они посчитали качество игры "достаточно хорошим."

Warner Bros. отказывается комментировать данные обвинения.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 22:56   #1299
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785 [+/-]
Мда... Интересно в честь чего они тогда после релиза дали добро на снятие с продаж и доработку. Если они так хорошо знали в каком состоянии игра, то понять что народ будет орать от этого сильно много мозгов не надо.

Ну и да, после этой новости я как-то уже не сомневаюсь что из приквелов сделают минимум трилогию. Не спрашивайте как одно с другим связано.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2015, 23:04   #1300
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Интересно в честь чего они тогда после релиза дали добро на снятие с продаж
что-то мне подсказывает тут Valve / Steam немного подсуетились из-за огромного потока возврата игры и обращений в тех поддержку вот и все.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования